3、基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一部分是策略类(可变),策略类包括具体算法,负责具体的计算过程。第二部分是环境类Context(不变),Context接受客户的要求,然后将要求委托给某个策略类。为此,Context应保持对某个策略对象的引用。
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
策略模式 (Strategy Pattern)又称政策模式,其定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。封装的策略算法一般是独立的,策略模式根据输入来调整采用哪个算法。关键是策略的实现和使用分离。
在于都本文之前,希望大家能够先阅读以下JS进阶系列03-JS面向对象的三大特征之多态这篇文章,了解JS的多态。在这篇文章,我们举了一个例子,就是选拔官员选拔合唱团成员时,他并不需要提前知道所有的成员在唱歌时具体会发出什么声音。他关注的只是,他发出命令“唱”时,合唱团成员就会开始唱歌。至于每个成员具体唱什么,交给他们自己好了。 这其实就是一个典型的策略模式,当我们在定义一个方法时,如果涉及到了太多的条件分支时,就应该思考一下,这些分支有没有必要定义在这个方法中。更准确地说,这个方法是不是需要提前知道所有的规则,这些规则是不是固定不会改变的。如果答案是否,那么你可以考虑将这些具体的规则剥离出来,交给传入的参数去实现,方法主体只需要关注你不变的目的即可。 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换。不过实际业务中,策略模式并不只是封装算法,如果一系列业务规则指向目标一致,并且可以被互相替换使用,我们都可以用策略模式来封装它们。下面我们举几个策略模式的使用场景,让大家详细体会一下。
本篇从业务场景出发,介绍了面对一个复杂需求,拆解重难点、编码实现需求、优化代码、思考个人成长的过程。
JS 代码在 es6 中加入了 class 的支持,TS 又实现了 interface 和 abstract class 的语法,现在写面向对象的代码容易了很多,所以使用设计模式也就方便了很多。
策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
有关设计模式的学习资料中,大部分都是以 java 语言实现的,毕竟 java 作为老牌面向对象的语言最能说明设计模式的核心概念,所以 js 的相关设计模式的学习资料也大多使用 class 类实现,本文记录下 js 使用函数实现策略模式和状态模式设计模式的方式,更有助于理解策略模式和状态模式如何在实际工作中运用。
为达到一个目的做事情的方法有很多种,比如做工资表,需要计算码农,美工,需求三个人的工资。这时候如果是一个靠谱的人事,一定会有这样一个表:
在现实中,我们到达一个地方,通常可以选择不同的方式,例如自行车,火车,汽车,飞机等。
不要用if else或者switch case,直接运用我们的策略模式,代码如下:
2、它可以帮助我们少写if...else...同时,它可以使代码逻辑更加清晰,减少不同块之间的耦合,使代码更容易维护。
JavaScript 设计模式 之旅 设计模式开篇 日常开发中,我们都很注重开发技巧,好的开发 技巧可以事半功倍得解决此刻得问题。 那么这些技巧如何来得呢? 我的理解: 经过不断踩坑,解BUG,总结出来一些处理对应问题解决方案,这就所谓的 技巧。 说起设计模式,其实我们日常开始中也经常用到,只是你不知道用的解决方案方案对应的设计模式名称. 学习设计模式的作用 在软件设计中,模式是一些经过了大量实际项目验证的优秀解决方案。熟悉这些模式的程序员,对某些模式的理解也会自然的形成条件反射。当遇到合适的场景出现时,
在讲解策略模式之前,我们了解下行为型设计模式。那么行为型是什么意思呢?主要场景是什么呢?
程序猿的本职工作就是写代码,写出高质量的代码应该是我们的追求和对自己的要求,因为:
策略模式指定义一系列算法,将它们一个个封装起来。将不变的部分与变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式同样如此,
今天给大家介绍js中常用的设计模式,也让自己对js设计模式有一个更清晰的认识,下面我们直接进入今日的主题
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。
好比单例模式用的最多的就是遮罩层的、全局dialog这种,那么表单校验这块最经典就是策略模式了。
策略模式。在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的 if-else 或 switch 分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。对于策略模式。本篇我们讲解策略模式的原理和实现,以及如何用它来避免分支判断逻辑。后续我会通过一个具体的例子,来详细讲解策略模式的应用场景以及真正的设计意图。话不多说,进入主题
完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务。在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。
策略模式(Strategy Pattern)也被称为政策模式(Policy Pattern),是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。
策略模式是一种软件设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它的客户端。
策略模式 : 定义了 算法家族 , 分别 封装起来 , 让它们之间 , 可以 相互替换 , 此模式 让 算法的变化 不会影响到 使用算法的用户 ;
主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
Java策略模式是一种常用的设计模式,它通过将算法的实现与调用代码分离,使得算法可以单独变化而不影响调用代码。在应用策略模式时,我们需要定义一组算法或策略,并将它们封装到不同的类中;然后,在调用代码中通过选择不同的策略来实现不同的功能。在本文中,我们将详细介绍Java策略模式的使用方法和实现技巧,并给出一些示例代码来说明相关的概念和技术。
其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
在行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一组算法,并将每个算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于客户端而变化,从而提高了代码的灵活性和可维护性。在Java中,策略模式通常涉及一个策略接口或抽象类,多个具体策略类以及一个上下文类。
策略模式是一种行为型模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户端变化而变化。策略模式使得算法的变化可以独立于使用算法的客户端。
欢迎来到《Mybatis 手撸专栏》的第10章!在本章中,我们将介绍如何使用策略模式来调用参数处理器,以提高Mybatis框架中的数据处理能力。通过策略模式的灵活应用,我们可以根据不同的需求选择合适的参数处理器来处理各种类型的数据。本文将详细介绍策略模式的概念和使用方法,并通过代码示例展示如何在Mybatis中实现参数处理器的策略模式调用。
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅!
策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口 和 具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化
实现某一个功能有多条途径,每一条途径对应一种算法,此时我们可以使用一种设计模式来实现灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。
策略模式(Strategy Model) 属于23种GoF设计模式中的一种。 策略模式的描述为:定义了一组算法,并且将这些算法都封装了起来,这些算法之间可以相互的转换使用。 通俗点来讲就是一个组件(对象)拥有的同一个行为在不同的环境下表现出来的不同的实现方式。
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
前段时间,接到一个需求:开发一个聚合支付服务,对其他内部项目提供统一的接口来实现不同支付平台的支付能力发起,比如支付宝,微信,银联等。为了处理相似的支付操作而各平台具体实现不同的情况,要让各个平台接口能力能相互独立,并要方便扩展后续新增的支付平台,我引入了设计模式的策略模式来应对需求场景,借此深入学习总结下策略模式,于是也就有了本文,希望对学习策略模式的同学有所帮助。
再上一篇文章《设计模式之策略模式》中,我们通过模拟鸭子项目,了解了什么是策略模式,怎么使用策略模式。本文将通过鸭子项目的学习,对策略模式进行总结。
类的划分原则 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
今天去超市买东西,买了50多块钱的东西,然后收钱的时候他多收了,明明会员要打白金会员打9折,黄金会员95折,我是白金会员因该是9折。 我问她:“你是不是不知道什么是策略模式” 她一脸茫然地看着我,“啊?先生请您再说一遍。” 我说:“我是白金会员,请选择白金会员的策略” 她说:“不好意思,您一年没来我们这里买过东西了,已经给您降档了!” 我说:“还有这操作?。。。。” 朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲!
背景 假设我们正在编写一个注册页面,在点击注册按钮之时,有如下几条校验逻辑: 用户名不能为空 密码长度不能少于6位 手机号码必须符合格式 常规写法: const form = document.getElementById('registerForm'); form.onsubmit = function () { if (form.userName.value === '') { alert('用户名不能为空'); return false; } if (form.pass
策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式有以下优点:
声明:这个系列为阅读《JavaScript设计模式与开发实践》 —-曾探@著一书的读书笔记
在软件开发中,经常会遇到需要根据不同的条件来实现不同行为的场景。这种场景下,策略模式(Strategy Pattern)就是一种非常有用的设计模式。
设计模式(十三):策略模式
策略模式(Strategy Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式,是日常开发中使用最广的一个模式,相对于其他模式,自认为这个模式是最容易理解和使用的。
定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致。客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化。 C#例子 // 上传附件策略 public abstract class Strategy { // 上传附件 public abstract void UpLoad(); } // 使用阿里云的策略 public class AliYun
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