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    使用 fartscroll.js 让你的网页在滚动时放屁

    放屁绝对不是一个很高雅的行为,但是如果你比较喜欢恶搞,或者在愚人节,或者是一些比较特殊的网页设计中,可以通过 fartscroll.js 这个插件让你的网页在滚动的过程中 放屁。...直接打开 fatscroll.js 的官方页面(http://theonion.github.io/fartscroll.js/),滚动一下,你就可以听到了放屁声音了,你滚动的距离和速度不同,放屁的声音也不同...使用方法也很简单,先下载插件包,解压出来之后,在网页中引入 fartscroll.min.js 这个文件,然后配置下面的参数等,启用这个插件: // 在文档中滚动 400 像素就放屁 $(document...).fartscroll(); // 文档中每滚动 800 像素就放屁 $(document).fartscroll(800); // 网页中没滚动 100 像素就放屁 $("body").fartscroll...(100); // 很多很多的屁 $("body").fartscroll(5); 仅供娱乐和恶搞哈,相信应该没有太多人喜欢在访问你网页的时候,听到你网页在放屁哈哈。

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    深度学习中激活函数的导数在不连续可导时的处理

    Q: 深度学习中激活函数在不连续可导时的导数怎么处理呢? A: 激活函数不要求处处连续可导,在不连续可导处定义好该处的导数即可。 sigmoid函数是处处连续可导的。其他如ReLU,在0处不连续可导。...---- 以caffe中的ReLU为例 在caffe中,给定输入x, ReLU层可以表述为: f(x) = x, if x>0; f(x) = negative_slope * x, if x 0时,ReLU是leaky ReLU. negative_slope默认为0, 即标准ReLU。...如下图代码所示,Backward_cpu中bottom_data(即输入x)=0时,导数为negative_slope。...[relu_layer.cpp] ---- 常见激活函数和导数 不连续可导处的导数值取derivative(x+)还是derivative(x-),不同框架如pytorch, caffe, tensorflow

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    解决在bootstrap模态框modal里使用clipboard.js时复制失效

    前言 最近在写网站项目时,遇到一个问题 当我在bootstrap模态框modal中使用clipboard.js时,复制功能不起作用,但是在模态对话框之外的使用却没有任何问题 而从其他元素复制文本时复制功能依旧有效...,但如果我从属性复制文本,却不起作用,data-clipboard-text属性失效 正文 后来发现是由于Bootstrap的模态强制执行焦点,导致第三方库(包括Clipboard.js)出现问题 通过执行以下操作来关闭此功能...版权属于:Xcnte' s Blog(除特别注明外) 本文链接:https://www.xcnte.com/archives/640/ 本站文章采用 知识共享署名4.0 国际许可协议 进行许可,请在转载时注明出处及本声明

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    在Vue3中使用Vuex时,如何在组件中映射state和getters?

    在 Vue3 中使用 Vuex 时,由于 Composition API 的引入,映射 ​​state​​​ 和 ​​getters​​ 的方式与 Vue2 的 Options API 有所不同。...基础方式:手动映射(推荐)在 Vue3 的 ​​​​ 中,通过 ​​useStore​​ 获取 store 实例,再结合 ​​computed​​ 手动映射 ​​state​​...封装工具函数:模拟 Vue2 的 map 辅助函数如果习惯 Vue2 中的 ​​mapState​​、​​mapGetters​​,可以封装一个工具函数实现类似功能:// store/mappers.jsimport...在 Options API 中使用(兼容方式)如果在 Vue3 中仍使用 Options API,可直接沿用 Vue2 的映射方式:import { mapState, mapGetters...命名空间模块: 若使用带命名空间的模块,需在映射时指定模块名:// 手动映射命名空间模块const moduleCount = computed(() => store.state.moduleName.count

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    React useEffect中使用事件监听在回调函数中state不更新的问题

    很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...// 再次点击addEventListenerShowCount的按钮 eventListener事件回调函数打印state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到...state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn元素const App = (addOne) => { // 模拟React App纯函数组件...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。...而组件函数内的普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state的作用域链为同一层,所以会拿到最新的state值。

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    JS事件流模型

    DOM0级模型 也称为原始事件模型,这种方式较为简单且兼容所有浏览器,但是却将界面与逻辑耦合在一起,可维护性差。 实例 当点击id为i3的时,浏览器会依次弹出2 1 0。 <!...实例 当点击id为i3的时,浏览器会依次弹出0 1 3 2,addEventListener方法的第三个参数为声明绑定的事件为捕获型还是冒泡型,默认为false,也就是冒泡型。 <!...注意 绑定监听事件使用的区别 在DOM0中直接绑定函数执行时,后定义的函数会覆盖前边绑定的函数,下面这个例子只执行alert(1)而不执行alert(0)。...click()是一个对象事件,点击即触发onclick()绑定的方法,onclick()是对象的属性,将其绑定函数后即为click()事件触发后执行的方法。 addEventListener('click',(e) => { alert(1); }) // 执行 attachEvent可以为事件绑定多个函数,绑定时需要加

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    DOM事件基本概念大总结(前端必备)

    参数 3 为一个布尔值,false 代表在冒泡阶段执行,true 表示在捕获阶段执行 如下使用匿名函数定义的执行函数无法删除 var doc = document.querySelector(...DOM 事件对象 必定会传一个 event 对象给执行函数。可以直接作为参数使用。...:输出为 div;因为该执行函数就绑定在该元素上 情况三:点击 div;只触发 father() target 和 currentTarget 都为 div 另外,执行函数中的 this 值指向...这样就不会触发 father 了 } 当然该方法同样可以阻止捕获,不过前提是绑定事件时指定他在捕获阶段触发。...但是这两个方法下的 event 对象的使用有区别,特别是在 IE 浏览器上 在 window对象下触发整个页面的加载; window.addEventListener('load', function

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    「面试常问」系统理解浏览器之事件机制

    ,可能需要同时修改 HTML 和 JS,所以大家都不爱使用这种方式绑定事件。...) btn.removeEventListener("click", handler) IE 事件处理函数 由于 addEventListener 无法兼容 IE8 及更早版本,所以此时就可以使用 attachEvent...,比如 focus、blur; 鼠标事件(MouseEvent):使用鼠标在页面上执行某些操作时触发,比如 click、mousedown、mouseover 等; 滚轮事件(WheelEvent):使用鼠标滚轮...(或类似设备)时触发,比如 mousewheel; 输入事件(InputEvent):向文档中输入文本时触发,比如 textInput; 键盘事件(KeyboardEvent):使用键盘在页面上执行某些操作时触发...,比如 keydown、keypress; 合成事件(CompositionEvent):在使用某种 IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时触发,比如 compositionstart

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    事件高级

    ) eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。...该访法接收两个参数: ●e eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover, 这里要带on ●callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用...Js代码中只能执行捕获或者泡其中的一个阶段。 2. onclick和attachEvent 只能得到冒泡阶段。...事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。 ?...js事件中的代理: ? 事件委托的原理 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

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    事件高级

    该方法接收两个参数:  eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on  callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用...JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。   2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。   ...3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕 获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false...事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),  这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象

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    前端学习(51)~事件的传播和事件冒泡

    在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。...代码演示: //参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发 box3.addEventListener("click", function...(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。...补充一个知识点: 在 js中: 如果想获取 html节点,方法是document.documentElement。 如果想获取 body 节点,方法是:document.body。...通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。

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    深入理解 DOM 事件机制

    : 回调函数,当事件触发时,函数会被注入一个参数为当前的事件对象 event useCapture: 默认是 false,代表事件句柄在冒泡阶段执行 // 例2 var btn = document.getElementById...UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发,如:load、scroll 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发,如:blur、focus 鼠标事件,当用户通过鼠标在页面执行操作时触发如:dblclick、mouseup...滚轮事件,当使用鼠标滚轮或类似设备时触发,如:mousewheel 文本事件,当在文档中输入文本时触发,如:textInput 键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行操作时触发,如:keydown、keypress...合成事件,当为IME(输入法编辑器)输入字符时触发,如:compositionstart 变动事件,当底层DOM结构发生变化时触发,如:DOMsubtreeModified 同时 DOM3 级事件也允许使用者自定义一些事件...,与此同时按钮的另一个点击事件也不触发。

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