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C++简单有趣的恶搞问答关机程序

点进来的朋友首先反思一下自己:为什么进了CSDN这样一个学习的社区却还要来看我这种无聊的恶搞程序呢? 温馨提示:阅读本文文字时请勿进食,防止饭喷! 哈哈!我来替你们回答吧——因为无聊呗!...没错,我也是无聊,五一假期显得无聊,看到高中班群实在安静决定写个程序恶搞一下班级同学。 闲话不多说,先来看一下效果吧!...你可能说,关机是人家对你的帅气有所怀疑之时你对人家的报复,那么如果有一个迷妹死心塌地的觉得你帅一直回答Y,那你的程序是不是就不会恶搞了呢?...简单的考验一下她吧! 说我帅?没关系,引诱你关了程序再来一次,哥我不光是学计算机的,还是学心理的,一切对我的帅不够坚信的人,都关机去吧!!!...\n";Sleep(400); cout << "※请不要紧张,泽哥承诺,这个程序没有病毒,只是简单的自恋!

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Shell脚本编程_shell简单脚本

文章目录 1. shell 概述 1.1 shell 和 shell 脚本 1.2 Shell 脚本应用场景 1.3 Linux 中的 shell 类型 1.4 脚本实例 2. shell 脚本编程基础...2. shell 脚本编程基础 2.1 脚本调试 只检测脚本中的语法错误,无法检查出命令错误,不真正执行脚本 bash -n /path/to/script.sh 调试并执行 bash -x /path.../script.sh )在脚本当前目录,脚本需要执行权限 绝对路径执行( /PATH/to/script.sh )无需在脚本目录,脚本需要执行权限 bash 执行( bash /PATH/to/script.sh...then echo 1 else echo $[$1*$(fact $[$1-1])] fi } fact $1   fork 炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在 fork 进程的无限循环,实质是一个简单的递归程序...由于程序是递归的,如果没有任何限制,这会导致这个简单的程序迅速耗尽系统里面的所有资源。

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话游戏脚本(三)

话游戏脚本(三) 三.heScript的一种简单实现 在此就heSript实现过程中的一些解决方案和自己的想法陈列一番,由于自己编程水平实在拙劣,又没什么实际经验,所以导致相关的代码非常糟糕,所以竭诚欢迎大家批评指正...,用于处理程序运行过程中的各种异常,并且据此定义了一个为方便使用的宏 THROW,其中代码相当简单,有意者可参见示例程序中的 heException.h文件 :) .接着我编写了一个相当简单的词法分析器...,所以我编写了heScript这个类来执行编译工作以及运行编译后的脚本代码,当然,在编写编译执行模块之前,我必须首先定义好脚本的编译码格式,经过几番的修改,现在的情况如下(有意者请参看heScriptType.h...: void Run( int begOp = 0 );//对外接口 void run();//运行所有指令 void runSingle();//运行单条指令 一切搞定之后,我们就可以简单的编写一个测试程序用以执行上面的实例脚本代码了...,顺便也练练自己那双拙笨的双手,就实用性角度而言,我绝不认为白手起家重新构建一门脚本语言是一种明智之举,毕竟几经完备、备受考验的脚本语言并不匮乏,如Lua、Python、Ruby等等都是一流的脚本语言,

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话游戏脚本(二)

话游戏脚本(二) 二.一种基于命令的脚本语言 通过上面的讲述,我们对于基于命令的脚本也算有了一些感性的认识,之后么就是这次我认为比较关键的部分:设计一个基于命令的脚本语言。...Include 等类C的预处理操作:对于有一定C/C++编程经验的人一定对他的预处理功能有所接触,也许你未曾揣摩过#ifdef,或者未曾深究过#pragma,但是也一定使用过#include,没有他,简单的控制台......在此,我选择一种折中的方式,方法是将 IncludeFile "filename" 设定为一项命令,并且可以出现在代码的任何位置,执行的操作也仅是简单的代码替换 :) .脚本的加载、编译与执行:...:) ) .heScript所支持的数据类型:如前所述,heScript一般必须支持的数据类型为整型以及字符串型,但同时,只要做一些简单的扩展,脚本也可以支持布尔型和浮点型,其中对于布尔型的支持,可以扩展整型的表示来达到....heScript所支持的语法:天下所有的程序结构,无外乎以下三种:顺序、分支以及循环,而就基于命令的脚本来说,对顺序结构有其天生的支持,这点显而易见,但实际上,只要我们稍加扩展,简单的模拟分支以及循环也并不复杂

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话游戏脚本(一)

话游戏脚本(一) ( 题记:近来在网上学习到一个新的观点(应该是来自刘未鹏的BLOG :) ):书写是为了更好的学习,这与之前脑子里传道授业解惑的观点颇为迥异,品一品又颇以为然,事物不都是两面的吗,...这段代码十分简单,所要完成的功能也非常明了,于此我们便可以看出基于命令的脚本的一大优点:形式简单;同时也暴露了其的一大缺点:功能单一,同时我们也能大抵能够看出这类脚本命令的一般形式: Command...(基于命令的脚本有一个很好的范例,那就是很早以前金点的《圣剑英雄传2》) 2.基于命令脚本的高级知识 对于一门语言,无论他多么简单,首先仍然要解决他的数据及语法问题,首先让我们来谈谈数据类型,一般来讲...,对于基于命令的脚本必须支持整型 以及 字符串型 的数据,前者用以表达各类参数信息,而后者往往代表游戏中的各种文字,但实际上,只要我们做一些简单的扩展,基于命令的脚本同样可以支持 布尔型以及 浮点型 的数据...,但实际上,为了增加脚本的灵活性,我们可以加入一些简单的循环和分支,具体做法仍可参考设计实现示例:) 最后让我们谈一谈脚本文件的加载与执行,论及脚本文件的载入时,我们首先遇到的第一个问题便是预处理的问题

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简单的shell脚本练习实例

此文将整理一些简单实用、有趣易学的 shell 练习脚本,希望可以帮到一些想学习 shell 的初学者。张戈也会在闲暇时间不定期更新此文,对已有实例进行改进和注释,增强可读性和易懂性。...当然我也会不定期的添加更多简单、有趣且实用的 shell 练习脚本,帮助一些有需要的入门学习者。 一、编写一个脚本使我们在写一个脚本时自动生成”#!/bin/bash”这一行和注释信息。.../bin/bash # Author: #Date & Time: `date +"%F %T"` #Description: EOF fi vim +5 $1 初学者看到这代码,可能不太会用,其实很简单...,看到有$1,就表示需要带参数来执行,所以,这个脚本的执行方法是: ①、将以上代码保存为 shell 脚本,比如 test, ②、使用 chmod 加上执行权限,chmod +x test ③、执行 ....注:非常简单的逻辑判断脚本,有兴趣的可以改进下,练练手。 三、求 100 以内偶数的和。 方法①: #!

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