作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
这是 Android Studio 团队一系列博客文章中第三篇,深入探讨了 Project Marble 中的细节和幕后情况。本文是由模拟器团队的 Sam Lin(产品经理),Lingfeng Yang(技术主管)和 Bo Hu(技术主管)撰写的。
ADB(Android debug bridge)是一个客户端-服务器端程序,其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。先说安装方法,电脑上需要安装客户端。客户端包含在SDK里。设备上不需要安装,只需要在手机上打开选项-设置-应用程序-USB调试(4.0+:设备-开发人员选项)。adb有各个系统的版本:Liunx,Mac,Windows,根据你自己的操作系统来选择要下载的Android SDK就可以使用adb命令了。 如下解释下ADB常用的几个命令
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一下如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。
在上一篇APP自动化系列文章:APP自动化测试系列之Appium介绍及运行原理,主要介绍appium的运行原理。
当你在Android Studio中创建一个新的Android项目时,它已经生成了gitignore文件,但通常它不包含所有必要的规则。
Instant Run,Android Studio的一个功能,它能在编码、测试或者调试等阶段减少增量修改代码的build和deploy时间。本文会从以下3个方面来阐述:
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
当我们在讨论依赖时,通常指的是外部依赖,例如其他开发者提供的依赖库。手动管理依赖会是一个大麻烦。你必须找到该依赖,下载JAR文件,将其拷贝到项目,引用它。通常这些JAR 文件在它们的名称中没有版本号,所以你需要添加JAR的版本,以便知道什么时候更新。你还需要确保依赖库中存储在了源代码管理系统,以便团队成员在没有手动下载这些依赖时,也可以使用基于依赖的代码。
由于其开放性,Android 在其前十年取得了显著的增长。有大量的设备可供选择,蓬勃发展的开发者生态系统提供了许多应用和游戏,为这些设备赋予了长久的生命力。作为开发者,您希望确保用户尽可能获得最佳体验,并确保您的应用尽可能在所有这些设备上运行。您还希望尽可能多的用户安装您的应用; 您也希望他们持续使用它; 并且您不希望他们因您无法控制的原因卸载您的应用。到目前为止,Android 应用的发布和分发方式在所有这些方面都有待改进。我想观察一下开发者面临的一些挑战,并告诉您 Google 正在采取哪些措施来提供帮助。
1、启动PyCharm,创建My_Appium_Demo项目。创建demo包,之后创建脚本文件。例如:模拟器示例为Android_App_Simulator,真机示例为Android_App_RealMachine
本篇技术博客由猫头虎博主带领大家使用Java语言来实现一个简单而又充满乐趣的项目——猜数字游戏。本文将详细介绍项目的实现过程,包括Java基础语法的应用、条件控制语句、循环语句的使用,以及如何通过函数封装来提高代码的重用性。我们提供的丰富代码示例旨在帮助编程新手快速理解项目构建的步骤,同时也为有经验的开发者提供一个复习Java基础的机会。本文关键词包括Java编程、猜数字游戏、编程实践、代码示例 。
昨天 Google 在印度正式发布 Android 8.1 Oreo,这是 Google 向实现 “为所有人打造由 AI 驱动的全覆盖移动平台” 这一愿景迈出的一大步。 Android 8.1 引入对 Android Oreo(Go 版本)的支持,即使是入门机型,依旧可以享受一流软件体验。Android Oreo(Go 版本)问世以来,凭借出色的表现,很快风靡在快速成长的低内存设备市场,同时也将你们开发的应用和游戏带给他们。 Android 8.1 Oreo 同时引入神经网络 API,为应用提供了一个利用机
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框架的过程,我们常见的Android SDK就属于这一类。除了这种比较大的SDK,我们平时开发的library也属性SDK,只不过功能比较单一,适用的场合也比较简单,如短视频SDK、推送SDK,分享SDK等。 而我们所做的游戏SDK主要是用于第三方游戏开发接入我们的账号体系和支付体系,类似于友盟分享等聚合SDK。
在项目研发支持过程中,经历如上障碍和痛苦。我们决定做一个完全独立、简单易用,与APP版本、系统版本、系统平台无任何关系的性能平台。
大量的跨平台应用开发框架,使你可以编写一次代码,然后在 Android,iOS 等多个平台上甚至在台式机上运行。你可能听说过一些流行的框架,例如 Ionic,Xamarin 和 React Native。另一个相对较新的框架是 Flutter。
前边介绍的都是通过按钮点击启动按钮来启动appium服务,有的小伙伴或者童鞋们乍一听可能不信,或者会问如何通过命令行启动appium服务呢?且听宏哥一一道来。
4、创建lib文件夹,用来存放jar包。把Appium Clients jar和Selenium jar包拷贝到文件夹里。
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。
首语 分享一个Github小技巧。不用下载任何软件,也不需要装任何的浏览器插件,你只用在Github的网址中,gitHub后面添加1s,回车就可以在Vscode界面访问项目代码了。来个例子。 原始地址:https://github.com/hujuny/CommunityLibrary Vscode界面地址:https://github1s.com/hujuny/CommunityLibrary 接下来进入今天的主题👉 Android 11。 Android 12预览版从2021年2月开始启动,目前
nvidia对linux的相关驱动已经越来越完善,越来越多的人使用linux/mac系统作为日常开发环境——而windows相较unix系系统,本身的快捷键、命令行等相关支持并不完善,所幸经过几年的完善,wsl2已经发展的比较完善了,而使用wsl2的优点在于:存在于wsl2的整个环境都可以打包,迁移方便,可以轻松管理开发环境。在我看来,这是wsl2最大的优点,尽管wsl2目前的gui程序还存在一些问题,但作为个人开发者,wsl2已经可以满足大多数开发场景了——你不需要像使用纯linux一下配置驱动、配置各种应用程序(尽管有些程序确实比windows下相应的程序好)
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
Capability又叫Appium Desired Capabilities,前边写了那么多实例代码,小伙伴可以发现一些规律,就是有一部分代码总是重复的出现在你的视线中。这部分就是对Capability的配置。那么今天给小伙伴们分享、介绍和讲解一下Capability。让你知道她的来龙去脉,知道为什么代码里那么写。
跨端开发一直都是火热的话题,作为前端开发者,了解一下终端的知识也是有好处的这篇先简单介绍一些安卓一些常用的基础知识和概念。
本篇文章翻译自tensorflow官网,会加上自己的一些实操讲解,便于大家快速运行起第一个移动端机器学习的demo。 为了让你在Android上开始使用tensorflow,我们将通过两种方式来构建我
让我们继续《让您的应用适配更多屏幕》中的话题,不过今天会更专注于游戏的范畴。在不久前的 GDC 上,我们很高兴能和大家分享多样化的设备为游戏体验带来的可能性。这些年我们亲历了诸多移动硬件的演进,如 3D 显示器和高分辨率屏幕等,也因为这些演进,让我们在应用商店中看到越来越多新颖的游戏出现,让玩家们在更沉浸的画面和游戏体验中流连忘返。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle 进行发布。该格式将取代 APK 作为标准发布格式。虽然这个政策目前还无法影响到国内应用,但是作为Android开发者,对于新的动态还是要有一定的认识。本文并不是介绍Android App Bundle,因为它不是新的事物,相关的文章也有很多了,本文重点介绍的是Android App Bundle中“动态功能模块”的实际应用。
1.1G-4G g:generation 代 3g:第三代移动通信技术 1g: 大哥大 特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信 2g:小灵通等功能机 特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏 3g:android ios 等智能手机 特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式. 4g: lte , long time evolution 特点: 上网速度更快,100M带宽。 区别:网速不同,处理的
随着安卓平台的不断发展与壮大,市场上大而全的应用比比皆是,产品需求的变更累积和UI交互的极致追求,除了 resources 文件的俱增,在 Android Project 中依赖的 Library 和 自己写的 Java 代码也会越来越多。这些变化,除了会导致打包出的 APK 文件越来越大之外,当项目中java代码包含的方法数(method count)超出一个峰值时,编译过程中就会出现如下错误:
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
adb介绍: Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。它就是一个命令行窗口,用于通过电脑端与模拟器或者是设备之间的交互。 ADB是一个C/S架构的应用程序,由三部分组成: 运行在pc端的adb client: 命令行程序”adb”用于从shell或脚本中运行adb命令。首先,“adb”程序尝试定位主机上的ADB服务器,如果找不到ADB服务器,“adb”程序自动启动一个ADB服务器。接下来,当设备的adbd和pc端的adb server建立连接后,adb client就可以向ADB servcer发送服务请求; 运行在pc端的adb server: ADB Server是运行在主机上的一个后台进程。它的作用在于检测USB端口感知设备的连接和拔除,以及模拟器实例的启动或停止,ADB Server还需要将adb client的请求通过usb或者tcp的方式发送到对应的adbd上; 运行在设备端的常驻进程adb demon (adbd): 程序“adbd”作为一个后台进程在Android设备或模拟器系统中运行。它的作用是连接ADB服务器,并且为运行在主机上的客户端提供一些服务。
当我们在 Android Studio 中,直接 Run 一个项目时,AS 会自动打一个 Debug 的 Apk,并通过 ADB 命令,将 App 安装到我们连接的设备上。
项目中一个定制版本,需要上架Google Play。 我们和上架国内的应用市场一样提供了一个apk,收到了如下的提示:
Android Jetpack 是一套帮助你轻松构建高质量应用,兼容旧版本系统的类库套件。在 Jetpack 发布两年之后的现在,我们已经看到了很多 app 的广泛采用,并且更多的开发者开始使用了。这只是一个开始:今天,我们将发布过去一年的工作成果,一些新的类库以及现有类库的重大更新。
链接: https://pan.baidu.com/s/1I6HDq739DwycwA3JMZ4acQ 提取码: qr5t
本文来自“天天P图攻城狮”公众号(ttpic_dev) 本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译,查看英文原文(需要翻墙) 译者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用
从发布我们的首款平板电脑和可拆分式笔记本,到在日本和德国等新市场推出 Chromebook,我们一直在努力使 Chrome OS 设备的生态系统满足如今应用用户们的需求。随着人们越来越多地在大屏幕设备或者多型态设备上使用应用,开发者们的作品也得以吸引大量全新的用户。
1、在现在的Android开发工具Android Studio中有几个Gradle文件,什么是Gradle,Gradle简单的说就是新一代的自动化构建工具,它是一个独立的项目,跟 AS、Android 无关,它使用的是Groovy语言开发。
Android 11 来了!今天我们将源码推送至 Android 开源项目 (AOSP),正式为大家带来最新版本的 Android。我们在打造 Android 11 时,重点关注了三个主题: 以人为本 的沟通方式、让用户快速访问和 灵活控制 所有智能设备,以及让用户有更多方式控制设备上的数据如何共享的 隐私安全 。请阅读我们的 官方博客文章 了解详情。
根据现实生活中的猜数字游戏的游戏规则,运用Python语言模拟实现猜数字游戏的的基本功能,请学员们参考真实的猜数字游戏规则和如下的程序运行效果图进行代码编写,以实现“数字猜猜猜”小游戏的基本功能。游戏规则介绍如下:
谷歌寻踪圣诞老人应用(Santa Tracker)迁移到 Android App Bundle 记录
安装结束后你可以直接使用 weex 命令验证是否安装成功,它会显示 weex 命令行工具各参数:
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
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