本系列主要是对.NET8.0和C#12做一些新特性的操作说明,以及对我们平时开发中有影响的一些技术分享。...今天先说一下第一个新特性,就是KeyedService在一对多的依赖注入中的使用(也就是一个接口有多个实现类继承的情况)。...以下的代码,是通过原生的依赖注入来讲解的,其他的第三方框架,可以自己自定义扩展。...{ public string SayWelocome() { return "Welcome"; } } 然后我们准备好了,该注入了,你可能会说,简单呀...,可以使用工厂模式,具体的就不再赘述了,大家可以网上搜索下都有,虽然简单工厂的写法比较正规且简单了,但是还是不够优雅,尽管这种一对多的场景不多,但是有时候还是很有必要的,如果都这么写,肯定不行,而且微软官方也想到了这个问题
API 客户端,支持 GraphQL、REST、WebSockets、SSE 和 gRPC 协议,并提供云存储、本地存储和 Git 存储。...调试各种流行协议和格式的 API。 使用原生 OpenAPI 编辑器设计 API 并进行可视化预览。 使用原生测试套件测试 API。 2023 年 11 月即将推出模拟 API 功能。...实验性软件,提供按需选择升级或非升级 (常规) 智能合约的兼容性。 具有高度测试,并且可以通过自定义测试确保其正确运行于您的项目中。...StudioCherno/Walnuthttps://github.com/StudioCherno/Walnut Stars: 1.8k License: MIT Walnut 是一个简单的应用程序框架...支持实时 Vulkan 渲染和优秀的 UI 库相结合,构建桌面应用程序。 扩展 Walnut 以包括常见工具,使即时模式桌面应用程序和简单的 Vulkan 应用程序更容易。
特别是涉及到一些跨系统的调用,而且在处理一些高并发问题的时候,也可以采用mq队列的串行特征,使得开发简单。此外,mq的订阅模式,适用于在消费生产者发出信息时不知道有多少消费者时,这种模式完美适用。...提供客户端支持跨语言和协议。它能够以代理人和点对点的技术实现队列。...rabbitmq 是使用Erlang编写的一个开源的消息队列,本身支持很多协议AMQP,XMPP,SMTP,STOMP,也正是因为支持这么多的协议,使得它很重量级,更适合企业级的开发。...它采用经纪人(broker)架构,这意味着消息在发送给客户端时,先在中心队列排队。对路由(routing)和负载均衡(load balance)和数据持久化都有很好的支持。...总结 上面只是简单的一对一形式的使用,rabbitmq实际上是支持多种模式比如一对多,多对一,多对多模式的场景。只需修改少量的配置就可以完成,后面再具体进行分析。 5.
就在昨天在将自己写的东西放到服务器上的时候,一直报一个模板不存在的问题,而检查了数据库连接(一开始也有错误,数据库名字,用户名,用户密码都要搞清楚了)都没有问题,最主要的是在线下的时候,一模一样的代码一点问题都没有...我们可以看这个报错,而联想本地的时候,url地址一直多了一个view,其他地方排除过了,确定就是这里的问题!!!...后面查相关资料才明白,使用$this->fetch();渲染模板的时候会自动渲染view目录下对应控制器的对应的模板,而这样的话路径就错了,问题就出现在这里。...因为开发是在Windows环境下开发的,在Windows下不区分文件名大小写,Linux会区分,所以报错了。...大佬们可不要攻击我的网站呀,,,嘻嘻
Messenger:基于AIDL上的封装,通过客户端和服务端之间发送Message实现IPC,并且消息的处理是串行的,在有大量消息并发处理的时候就不太适用了。...,我们知道每种方法对应的直线方式,下面通过下表来介绍下它们的优缺点以及使用场景: IPC方式 优点 缺点 适用场景 Bundle 简单易用 传输的类型的大小有限制 四大组件间的IPC 文件共享 简单易用...不合适高并发,无法做到即时通信 交换简单的实时性不强的数据 AIDL 功能强大 使用较复杂,需要处理线程同步 一对多通信且有RPC需求 Messenger 功能一般,支持一对多串行通信和即时通信 不支持...RPC,不能很好处理高并发,且只支持Bundle支持的数据格式 低并发的一对多即时通信 ContentProvider 在数据源访问上功能强大,支持一对多并发数据共享,可通过Call方法扩展其他操作 可以理解为受约束的...AIDL,主要进行CRUD操作 一对多进程间数据共享 Socket 功能强大,可以通过网络传递字节流,支持一对多并发实时通信 实现稍有繁琐,不支持直接的RPC 网络数据交换 ---- 如果觉得不错的话
串行通信的概念很简单。串行端口一次发送和接收一位字节的信息。这比并行通信慢,并行通信允许一次传输整个字节;但是,它更简单,可以在更长的距离上使用。 重要的串行特性是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。...OPC 规范定义了客户端和服务器之间以及服务器到服务器之间的接口,因此 PLC、HMI 和任何 OPC 感知设备等系统组件可以共享数据,而无需开发自定义软件设备接口应用程序。...“OPC 服务器”不是指正在使用的计算机类型,而是反映其与 OPC 对应物 OPC 客户端的关系。 39、OPC 客户端可以连接到多少 OPC 服务器? 简短的回答是——尽可能多。...OPC 客户端到 OPC 客户端的通信未在 OPC 中定义。 仅支持 OPC 客户端/OPC 服务器架构。 但是,如果希望应用程序向其他客户端提供 OPC 数据,则它需要拥有自己的 OPC 服务器。...CAN总线是一种多主方式的串行通讯总线,基本设计规范要求有高的位速率,高抗电子干扰性,并且能够检测出产生的任何错误。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。...UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。...这是由于强制断开造成的,解决很简单,谁依赖于谁,先关掉依赖者,再关闭被依赖者就好;还有一种是和多个连接造成,tcp协议下最好一对一,一对多可见下面代码。 ? ?...udp协议下的socket 服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),recvform接收消息,这个消息有两项,消息内容和对方客户端的地址,然后回复消息时也要带着你收到的这个客户端的地址...一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。
HTTP(超文本传输协议)是利用TCP在两台电脑(通常是Web服务器和客户端)之间传输信息的协议。客户端使用Web浏览器发起HTTP请求给Web服务器,Web服务器发送被请求的信息给客户端。...socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。...UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信, UDP的首部开销小,只有8个字节。...syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即...它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
kylinTOP_runWater1.png kylinTOP_runWater2.png 3.2、同时支持协议模拟和客户端模拟 协议模拟就是通过模拟客户端与服务端的通信协议的交互行为,...而客户端模拟是性能测试工具间接的模拟客户端向服务端下发请求协议,它是通过驱动客户端界面操作,由客户端程序向服务端下发请求协议。...当前主流性能测试是模拟协议并发测试,例如loadrunner、jmeter;通过录制记录浏览器(用户)与服务器交互的协议,然后在编辑脚本(参数化、关联),最后模拟虚拟用户并发测试,这是一般常用的性能测试的方式...,但是协议模拟,对无法实现真实的用户行为,例如HTTP浏览器是并发的,而模拟时HTTP是串行的,对服务器的压力无法代表真实的用户行为。...尤其,现在的系统后台多采用分布式、微服务,只有业务级别的监控才能穿透更服务,只做某个页面的监控只有少部分服务监控到。
区别于TCP是面向连接的协议,UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议,UDP的发起和接受是不需要经过连接的,仅仅只需要发送在对应端口上进行监听接受即可,不需要两个客户端一定是连接的 由于UDP的速度快...,在UDP中其实是没有标准的客户端和服务器端的, UDP结构简单,无校验,速度快,容易丢包、可广播 TCP协议和UDP协议的区别是什么?...TCP有流量控制和拥塞控制,UDP没有,网络拥堵不会影响发送端的发送速率 TCP是一对一的连接,而UDP则可以支持一对一,多对多,一对多的通信。...由于QQ的服务器设计容量是海量级的应用,一台服务器要同时容纳十几万的并发连接,因此服务器端只有采用UDP协议与客户端进行通讯才能保证这种超大规模的服务。...总结来说,当网络差到一定程度了,TCP的优势反而会成为劣势。
不废话,还得手把手把MQ的整合,特性等测试完,但家里现在电脑没有Linux,只能多写理论知识了,回头周末再补。...MQ的发布模式主要为Queue,Topic,简单理解一下- Queue:就相当于synchronize,串行,一对一,这种理念,你发给我一条消息,先传到腾讯服务器,再转发给我,我手机关机...才显示细节消息,相当于,并发,一对多,微信公众号,你在未订阅之前的消息,是不被接收的,当你订阅后,我一个人发布消息到公众号,到服务器,订阅者为多人,那么这些订阅者都会收到消息。...服务器 生产者( Producer)----发布消息客户端 消费者(consumer...好好的broker应为MQ的实例,结果给翻译成3个结果,你说看官网文挡,哪能简单就理解么!
UDP、HTTP(超文本传输协议)、FTP(文件传输协议)、SNMP(简单网络管理协议)、Telnet(远程登录协议)等。...一对一、一对多、多对一、多对多) 占用系统资源 多(首部开销20字节) 少(首部开销8字节) 可靠性 可靠,保证数据正确(全双工) 不可靠,可能会丢包 数据顺序 保证数据顺序 不保证数据顺序 拥塞控制...理清几个概念很重要 1、CA(数字证书颁发机构) 2、非对称秘钥:CA的一对非对称秘钥、服务器的一对非对称秘钥、客户端的一对非对称秘钥 3、对称秘钥:客户端随机生成的,用于认证完成之后的数据加解密(客户端通过服务器返回的数字证书中的公钥加密对称秘钥后...双向认证的时候,客户端需要向服务器请求颁发给自己数字证书 = 用服务器的公钥(另外一对中的)加密摘要得到的签名+客户端信息 + 客户端公钥。...HTTPS抓包的原理还是挺简单的,简单来说,就是Charles作为“中间人代理”,拿到了 服务器证书公钥 和 HTTPS连接的对称密钥,前提是客户端选择信任并安装Charles的CA证书,否则客户端就会
UDP 首部),支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。...HTTP状态码 HTTP 协议是无状态的,主要是为了让 HTTP 协议尽可能简单,使得它能够处理大量事务。...如果非要将一些隐私数据存在 Cookie 中,可以将 Cookie 值进行加密,然后在服务器进行解密; 对于大型网站,如果用户所有的信息都存储在 Session 中,那么开销是非常大的,因此不建议将所有的用户信息都存储到...三次握手的原因 第三次握手是为了防止失效的连接请求到达服务器,让服务器错误打开连接。 客户端发送的连接请求如果在网络中滞留,那么就会隔很长一段时间才能收到服务器端发回的连接确认。...如果有第三次握手,客户端会忽略服务器之后发送的对滞留连接请求的连接确认,不进行第三次握手,因此就不会再次打开连接。 ? 以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的规则比较简单。
UDP 可以支持一对一、一对多、多对一、多对多的通信。 UDP 没有拥塞控制功能,它的发送速率不会随着网络出现的拥塞而降低,所以它的实时性较好。这也是许多视频聊天应用采用它的原因。...其中从 1 到 8 字节分别是来源端口号、目的端口号、报文长度、检验和,每个字段各占两字节。 UDP 的通信方式较为简单,发送端发送完一个报文继续发送下一个,待将所有报文发送完毕通信就结束了。...TCP 协议所要实现的功能是端到端之间的可靠传输,因此,相较于 UDP 协议而言,TCP 协议要复杂的多。...面向数据流的意思是说发送方应用程序发送的数据是什么顺序,接收方应用读取的接收到的数据也是什么顺序。 TCP 协议提供的是端到端的通信,也就是说一条TCP连接只能提供一对一的通信。...跟建立连接的时候差不多,大概过程大概向下面这样: 客户端向服务器发送连接请求释放封包,封包内容为 FIN=1,seq=u 服务器收到后,决定要跟客户端释放连接,可是还有数据没传送完啊,就先发一个封包告诉客户端我可以释放连接
该层的通信由不同设备中的应用程序之间的服务请求和响应组成; 4.传输层:建立了主机端到端的链接,传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。...TFTP协议:是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。...一对一的,面向字节流。...UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信,面向报文; ? 8.从浏览器输入URL到将页面渲染出来,发生了什么?...21 :FTP(文件传输协议) 22:SSH 23 :Talnet(远程)服务 25 :SMTP(简单邮件传输协议) 53 :DNS域名服务器 80 :HTTP超文本传输协议 110 :POP3邮件协议
; ⑥重复处理:作为IP数据报来传输的TCP分片会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据; ⑦数据校验:TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化...客户端收到来自服务器的确认后,进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发出的连接释放报文段。 第三次挥手:若服务器已经没有要向客户端发送的数据,其应用进程就通知TCP释放连接。...百度百科 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。...一对一 一对一,一对多,多对一,多对多 首部开销 最小20字节,最大60字节,资源占用多 8字节,资源占用少 适用场景 要求可靠传输的应用,如文件传输等 适用于实时应用(IP电话、视频会议、直播等)...IP、ICMP等) 下面以TCP为例简单实现服务端与客户端的通信: 服务器端 public class Server { public static void main(String[] args
它支持SSH1、SSH2、SFTP、TELNET、RLOGIN等多种协议,可以用于连接远程Linux/Unix服务器和网络设备等。...SecureCRT的优点是界面美观、操作简单,功能丰富,支持脚本编写、多标签页、自动登录、文件传输等功能。优点:功能丰富,支持脚本编写、多标签页、自动登录、文件传输等功能。...5、WindTermWindTerm是一款基于C语言开发的支持跨平台SSH客户端,功能非常丰富,免费下载使用。功能如下:支持 SSH v2、Telnet、Raw Tcp、串行、Shell 协议。...集成sftp、scp客户端,支持下载、上传、删除、重命名、新建文件/目录等。集成本地文件管理器,支持移动到、复制到、复制自、删除、重命名、新建文件/目录等。...缺点:只适用于Mac系统,不支持Windows7、MobaXtermMobaXterm是一款免费的SSH终端客户端和X服务器,它支持Windows和Unix/Linux系统。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议 简单来说 其实站在你的角度上看...UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。...套接字(socket)初使用 基于TCP协议的socket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 windows如果不通,注意关闭防火墙 server端 import socket...socket(tcp协议)编程,多人聊天 对于一个tcp连接,客户端和server对话没有结束,那么其它客户端全部都不能与服务器发消息对话 示例 server端代码 import socket sk ...可以很明显的看到,如果第一个连接不退出的话,那么第二个连接就不能与服务器对话 总结: tcp协议适用于 文件的上传和下载 发送邮件 发送重要文件 每和一个客户端建立连接,都会在自己的操作系统上占用一个资源
TCP 的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP 则是不可靠信道 每一条 TCP 连接只能是点到点的;UDP 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 TCP 面向字节流(可能出现黏包问题),实际上是...: 1、客户端浏览器通过DNS解析到www.baidu.com的IP地址220.181.27.48,通过这个IP地址找到客户端到服务器的路径。...如以前的BBS是-纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。 (3) SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。...{技术}{网络通信} 14.5 TCP 四次挥手释放连接 【TCP 释放连接全过程解释】 客户端发送 FIN 给服务器,说明客户端不必发送数据给服务器了(请求释放从客户端到服务器的连接); 服务器接收到客户端发的...FIN,并回复 ACK 给客户端(同意释放从客户端到服务器的连接); 客户端收到服务端回复的 ACK,此时从客户端到服务器的连接已释放(但服务端到客户端的连接还未释放,并且客户端还可以接收数据);
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云