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python贪吃蛇代码-Python编写简单贪吃蛇核心代码

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...时间:2018-11-14 概述:贪吃蛇 Python贪吃蛇完整代码代码注释比较多,可学习一下Python编写游戏一些基本技巧,代码分享如下: #coding=utf-8 import curses...y,x,ch) stdscr = curses.initscr() #初始化curses,返回屏幕对象 curses.noecho() #如果在终端上打字,在终端输入一个a就会显示一个a,如果不要这样效果...stdscr.keypad(True) #我们输入过程中有很多特别的键位,比如上下左右,如果我们需要特殊处理这些键位,则可以调用keypad(True),这样当我们按下键盘左键,将会返回一个类似KEY_LEFT特殊值...mutex_Key #引用全局变量 while True: #if msvcrt.kbhit(): #判断是否有按键按下 stdscr.nodelay(1) #设置nodelay,为1时,使得控制台可以以非阻塞方式接受控制台输入

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python贪吃蛇简单代码_用python写贪吃蛇

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、前言 之前版本很多小伙伴都觉得难度过高,另外也有粉丝问还能不能精简代码。...所以这版降低了难度 (由原来过关增加5km/h改为3.5KM/h) 并通过反射代替IF ELSE写法,删除了一些冗余代码,将代码由85行压缩到了68行 (不必要压缩代码是不建议,这里压缩代码只是为了好玩...main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇...,不必要压缩代码是不建议!...代码可读性、可维护性才是我们在编码中首要考虑事情! 这也只是随便弄一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。

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c语言贪吃蛇代码简单_java贪吃蛇源码

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...所用知识: 一维数组使用 结构体使用 播放音乐函数使用 电脑按键检测 窗口光标坐标函数使用 相关函数讲解 1.光标移动到某一指定坐标的函数 #include //坐标的API...当cmd为0时,bioskey()返回键盘缓冲队列中按键码,并将此按键码从键盘缓冲队列中清 除。如果键盘缓冲队列为空,则一直等到有键按下,才将得到按键码返回。是阻塞调用。...) 按键检测 产生食物 判断蛇状态 代码 game.cpp #include #include #include //坐标的API #include...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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贪吃蛇代码实现_贪吃蛇游戏代码

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向改变。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇....txt”, “r”); //以只读方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写方式打开文件

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【c语言】简单贪吃蛇实现

一、游戏说明 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物功能 (上、下、左、右方向键控制蛇动作)​ 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 二、地图坐标​ 我们假设实现一个棋盘27行,58列棋盘...通常,贪吃蛇实现会用一个链表来表示蛇身体,其中每个节点(SnakeNode)代表蛇身体一部分,而 pSnake 指向这个链表第一个节点,即蛇头。...pSnakeNode pFood:这是一个指向 SnakeNode 类型指针,代表食物位置。在贪吃蛇游戏中,食物会被随机放置在游戏区域内,当蛇吃到食物时,这个食物会被移除,并且蛇身体会增长。...enum GAME_STATUS status;:这是一个枚举类型,表示游戏当前状态。具体枚举值没有在代码中给出,但可能包括“游戏中”、“游戏结束”等状态。...enum DIRECTION dir;:这是一个枚举类型,表示蛇当前移动方向。具体枚举值也没有在代码中给出,但通常包括“向上”、“向下”、“向左”、“向右”等方向。

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JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难吗

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试写下。...第一步完成功能:写一个界面 大家见到贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了。因此,第一步就是写一个小界面。...:在界面上画成一格一格 我们见过贪吃蛇游戏,是有一个格子一个格子构成,然后蛇在这个里面运动。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇基本功能。剩下一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏停止、重新开始、再来一局等。...以上功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应功能。

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贪吃蛇开源代码_java贪吃蛇小程序代码

跳转目录 前言 运行示例 程序分析 捕获键盘操作 输出游戏画面 代码分析一 安装运行环境 游戏地图实现 炸弹实现 食物实现 蛇实现 初步测试 键盘控制实现 主程序 game函数 图形界面显示分数...进而控制游戏 输出游戏画面 贪吃蛇游戏需要不断更新和显示游戏画面, 游戏地图可以使用二维矩阵形式储存, 显示画面时, 将矩阵中信息转换成字符串并输出即可 ---- 代码分析一 安装运行环境...既然是贪吃蛇, 最重要自然是蛇 蛇有两个部分组成, 分别是蛇头head和蛇身体body, 蛇头需要储存信息为位置[x, y,]和方向, 蛇身体由多节组成, 每一节身体都需要储存其位置[x,...__head[1])) 初步测试 此时游戏所需地图, 食物, 炸弹等已经全部实现, 可通过简单代码进行初步测试 game_map = Map(20, 20) # 初始化地图 foods = Foods...game函数 将所有的游戏内流程, 如创建各种对象, 各种对象更新封装在game()函数中, 方便多次重复游戏 该部分代码为测试代码扩充 加入了多缓冲区, 游戏暂停, 固定时间刷新画面内容等

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Python贪吃蛇小游戏_Python贪吃蛇代码

Python命令行小游戏—贪吃蛇 前言 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...,具体指令可在命令行中输入help回车获得相关信息 c语言能够更好对命令行输出进行刷新,这里通过调用.dll方式调用c语言,具体使用可观看此视频python和C语言混合编程 2.c语言代码 #include...os.system("exit") break elif getkey == space: init_game() eat_flag = 1 break else: pass else: pass 贪吃蛇撞墙判断就简单粗暴坐标判断...,如果地图复杂可能需要使用列表将每部分墙体起始坐标录入进行判断,贪吃蛇只需要判断头位置就能够判断是否撞到了墙。...使用列表count方法能够很简单判断序列中有没有两相同元素,来检测蛇有没有吃到自己。

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