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python贪吃蛇代码-Python编写简单的贪吃蛇核心代码

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...时间:2018-11-14 概述:贪吃蛇 Python贪吃蛇完整代码,代码注释比较多,可学习一下Python编写游戏的一些基本技巧,代码分享如下: #coding=utf-8 import curses...y,x,ch) stdscr = curses.initscr() #初始化curses,返回屏幕对象 curses.noecho() #如果在终端上打字,在终端输入一个a就会显示一个a,如果不要这样的效果...stdscr.keypad(True) #我们输入过程中有很多特别的键位,比如上下左右,如果我们需要特殊处理这些键位,则可以调用keypad(True),这样当我们按下键盘左键,将会返回一个类似KEY_LEFT的特殊值...mutex_Key #引用全局变量 while True: #if msvcrt.kbhit(): #判断是否有按键按下 stdscr.nodelay(1) #设置nodelay,为1时,使得控制台可以以非阻塞的方式接受控制台的输入

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    python贪吃蛇最简单代码_用python写贪吃蛇

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、前言 之前版本很多小伙伴都觉得难度过高,另外也有粉丝问还能不能精简代码。...所以这版降低了难度 (由原来过关增加5km/h改为3.5KM/h) 并通过反射代替IF ELSE的写法,删除了一些冗余的代码,将代码由85行压缩到了68行 (不必要的压缩代码是不建议的,这里压缩代码只是为了好玩...main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇...,不必要的压缩代码是不建议的!...代码可读性、可维护性才是我们在编码中首要考虑的事情! 这也只是随便弄的一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。

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    c语言贪吃蛇源代码简单_java贪吃蛇源码

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...所用知识: 一维数组的使用 结构体的使用 播放音乐函数的使用 电脑按键的检测 窗口光标坐标函数的使用 相关函数讲解 1.光标移动到某一指定坐标的函数 #include //坐标的API...当cmd为0时,bioskey()返回键盘缓冲队列中的按键码,并将此按键码从键盘缓冲队列中清 除。如果键盘缓冲队列为空,则一直等到有键按下,才将得到的按键码返回。是阻塞调用。...) 按键检测 产生食物 判断蛇的状态 代码 game.cpp #include #include #include //坐标的API #include...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    贪吃蛇代码实现_贪吃蛇游戏代码

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇....txt”, “r”); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写的方式打开文件

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    【c语言】简单贪吃蛇的实现

    一、游戏说明 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作)​ 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 二、地图坐标​ 我们假设实现一个棋盘27行,58列的棋盘...通常,贪吃蛇的实现会用一个链表来表示蛇的身体,其中每个节点(SnakeNode)代表蛇身体的一部分,而 pSnake 指向这个链表的第一个节点,即蛇头。...pSnakeNode pFood:这是一个指向 SnakeNode 类型的指针,代表食物的位置。在贪吃蛇游戏中,食物会被随机放置在游戏区域内,当蛇吃到食物时,这个食物会被移除,并且蛇的身体会增长。...enum GAME_STATUS status;:这是一个枚举类型,表示游戏当前的状态。具体的枚举值没有在代码中给出,但可能包括“游戏中”、“游戏结束”等状态。...enum DIRECTION dir;:这是一个枚举类型,表示蛇当前移动的方向。具体的枚举值也没有在代码中给出,但通常包括“向上”、“向下”、“向左”、“向右”等方向。

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    JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难吗

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏,是有一个格子一个格子构成,然后蛇在这个里面运动。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能。

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    贪吃蛇开源代码_java贪吃蛇小程序代码

    跳转目录 前言 运行示例 程序分析 捕获键盘操作 输出游戏画面 代码分析一 安装运行环境 游戏地图的实现 炸弹的实现 食物的实现 蛇的实现 初步测试 键盘控制的实现 主程序 game函数 图形界面显示分数...进而控制游戏 输出游戏画面 贪吃蛇游戏需要不断的更新和显示游戏画面, 游戏地图可以使用二维矩阵的形式储存, 显示画面时, 将矩阵中的信息转换成字符串并输出即可 ---- 代码分析一 安装运行环境...既然是贪吃蛇, 最重要的自然是蛇 蛇有两个部分组成, 分别是蛇头head和蛇的身体body, 蛇头需要储存的信息为位置[x, y,]和方向, 蛇的身体由多节组成, 每一节身体都需要储存其位置[x,...__head[1])) 初步测试 此时游戏所需的地图, 食物, 炸弹等已经全部实现, 可通过简单代码进行初步测试 game_map = Map(20, 20) # 初始化地图 foods = Foods...game函数 将所有的游戏内流程, 如创建各种对象, 各种对象的更新封装在game()函数中, 方便多次重复游戏 该部分代码为测试代码的扩充 加入了多缓冲区, 游戏暂停, 固定时间刷新画面内容等

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