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    简单的制作一个钓鱼网页游戏_简单网页制作代码

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 网络钓鱼,一个价值很高的词语!如果你曾读过我的一篇文章《价值30亿美元的资料被窃取,网络钓鱼到底有多可怕!》...讲白话,都能听懂的就是去仿作一个和正规网站一样的登录页面,欺骗用户进行输入从而达到获取信息的目的! 你要明白的是当我们在搜索关键词的时候,总能出现你想要找的网站。...这是利用爬虫技术,去找相应的网站。然而如果骇客通过下载相应的网站源码,进行改变一些内容,再将其传至服务器。那么,用户在搜索想要的内容时,可能会出现骇客所设置好陷阱的网站。...正是这样,一些骇客伪装的钓鱼网页就完成了。技术很普通!一些网民安全意识不足够高的很容易被这种陷阱给迷惑!看似是你需要的网站,由于眼神的疏忽而导致将数据泄露!...在此提醒各位,在你上网找需要的网站时,确保你点击的是官网。如果你知道该网站的域名那更好,如果不知道,在你用百度的时候,都会提示哪个是官网。

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    简单的扫雷小游戏

    ^前言:谈起扫雷小游戏大家想必都不陌生吧,或许是在以前的老电脑上自带的游戏中玩过;那么,我们今天便言归正传,用c语言来简单创造个简单版的扫雷小游戏吧!...下面整体对我们的设计分析:我将会在game.h内存放一些库函数头文件什么的,最后将会在另两个源文件中引用,大大减少了这种代码的创造量(#include"game.h")。...: 5 接下来我们该布置雷的信息了,我们 可以选择布置简单的10个雷: 将雷的个数定义成count为10;我们可以用时间戳配合srand函数生成随机数来完成这一操作,然而我们还要控制十个雷的量,因此;我们采用一个...: 二·我们的介绍操作便完成了,下面我来展示下具体这三个文件的代码布置吧: test.c: #include"game.h" void menu() { printf("开始游戏请输入1;退出游戏请输入...让我们的扫雷小游戏充满更大的趣味来吸引玩家兴趣等。

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    无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏

    直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧  ?...如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧 html结构 挺简单...,让动画能一直进行下去,我们使用JS控制好时间差判断应该显示那个老鼠,应该显示多少只老鼠即可 不然的画,会发现动画完成了再也无法让它继续进行了 点击的是好老鼠还是坏老鼠,应该给出提示如: ?...的处理 逻辑是点击开始游戏,倒计时开始,同时好坏老鼠不断运动,控制好坑中好坏老鼠及其数量的随机性,点击好老鼠加分,点击坏老鼠减分,时间到结束游戏。...CSS中的动画设置一致,保证循环连贯性 设置class为good 即可定义出一只好老鼠,同理bad 为坏老鼠 在开始游戏,进行调用时,设置class为active 即可让老鼠运动起来 对于打老鼠的操作,

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    15个简单的JS编码标准让你的代码更整洁

    编码标准可以帮助以下方面: 保持代码一致 易于阅读和理解 易于维护 下面的编码标准是我对上述几点有帮助的看法。 1....始终使用分号(;) 尽管这在 JavaScript 中是可选的,并不像其它语言一样需要分号作为语句终止符。但是使用 ; 有助于使代码保持一致。...JavaScript中的命名约定 let 应该使用驼峰命名。 const 如果在文件的顶部使用大写的蛇形命名法。如果不在文件顶部,请使用驼峰命名。...尽可能使用ES6箭头函数 箭头函数是编写函数表达式的更简洁的语法。...这里有一些建议可以帮助你: 代码审查,逐行Pass代码。 整理或使用某种代码分析器 创建新内容时,让你们的一位高级开发人员初始化,其他开发人员可以使用该代码作为指导。

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    开始学习简单的JS

    1.认识JS js概念:运行在浏览器(客户端)的解释性(一行一行得执行)脚本语言。 js引擎:执行js代码:从上往下一行一行执行,出现问题则终止。...js的作用: Html:结构,骨架 css:表现,美化 js:行为 动效(轮播图。tab切换。楼层。...2.JS的基础语法 2.1.js代码的书写 1.行内式 a标签的js代码;">百度 非a标签的,js代码">按钮</button...2.内嵌式 书写方式: 书写位置:可以在任何位置书写JS代码(不推荐写在顶部,因为加载时从上往下,所以推荐写在最下面,可以有多对标签,有顺序的加载,不覆盖) 3.外链式...2.demo.js中直接写js代码。 2.2JS的注释 注释:多行注释和单行注释 作用:对代码的解释说明 单行注释:多行注释 2.3js变量 变量:在程序中保存数据的一个容器!

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