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C语言简易贪吃蛇(附完整代码)

贪吃蛇游戏 刚学完C语言写的第一个小游戏,代码主要参考: https://blog.csdn.net/qq_37074040/article/details/54766680 我在模仿代码的过程中发现了原作者程序中的一些...1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。...实现:gotoxy()函数 2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在中) 如何防止用户的非法输入?...玩游戏的过程中难免会摁到其他的键,如何让它不影响到我们的游戏?如果蛇在往前行走,我们控制方向向后,该怎么处理? 实现:保存蛇的前进状态。 3.游戏关键 蛇该如何打印?如何实现蛇的行走?...游戏结束的条件是什么? 这几个问题都是实现游戏的关键步骤,但是实际操作起来并没有想象中的那么难,希望读者结合下文代码自行思考。 代码还可以大幅度优化,读者可以自行思考。

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C语言游戏贪吃蛇

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。...前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch();...[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void Button

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C语言贪吃蛇游戏的实现(一)

至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体的运行效果如下: 略显简陋的开始界面,图案是我一点一点拼的...贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长。...如果蛇在前进过程中撞到墙或自己身体,则游戏失败。 我们可以简单地画出游戏的大概流程图: 贪吃蛇游戏分为四个界面,包括欢迎界面,游戏界面,游戏说明和游戏结束界面。...2.绘制游戏地图。 3.绘制移动的贪吃蛇。 4.随机绘制食物并且位置不与当前蛇身体重合。.../* 设置光标位置 */ void gotoxy(int x,int y) { COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition

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C语言c语言之基于链表实现贪吃蛇游戏

前言 贪吃蛇作为一个游戏,肯定被大家所熟知,我相信大部分人都玩过这个游戏,所以规则我相信大家都明白,在这我就不过多讲述了。...然后今天我们就要基于C语言链表这个内容去实现这个小游戏,下面我们先来看一下这个我们将会实现的几个画面。 这就是我们这个游戏的几个画面,下面我们就要基于这几个画面去实现我们的贪吃蛇游戏。...#更改命令行窗口的名称  在C语言中,我们需要使用system接口来改变终端 窗口的大小 以及 窗口名称,使用system接口需要包含 stdlib.h 头文件,例如下面代码: #include<stdio.h...左上角为坐标原点,向右为x轴,向下位y轴,如下图所示: 我们在windows窗口上描述一个坐标需要使用一个windows API中定义的一个结构体 COORD,表示一个字符在控制台屏幕缓冲区上的坐标,在C语言中...,因此C语言加入了宽字符(字符类型:wchar_t 需要包含 locale.h 头文件)允许程序员针对特定地区调整程序行为函数。

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键码经典游戏简易贪吃蛇

序言 欢迎来到贪吃蛇的世界! 在这篇博客中,我们将一起探索如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一个经典的贪吃蛇游戏。...贪吃蛇,作为一款极具代表性的经典游戏,以其简单而引人入胜的游戏机制备受欢迎,老少咸宜~ 作为编程练手而言,通过实现贪吃蛇游戏,可以学习和巩固许多前端开发的基础知识,如 DOM 操作、事件处理、画布绘制等...实现思路 首先,游戏的主要元素是:蛇、食物、障碍物; 通常来说:其中障碍物是游戏的边界; 本次,我想新增设置一个机制:即根据贪吃蛇不断增长的长度,在墙内也不断随机新增障碍物,以增加游戏的难度~ 因为是基础本...CSS样式:简易的像素点及颜色。...charset="UTF-8"> 贪吃蛇游戏

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C语言实现经典游戏——贪吃蛇

该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。 1.游戏实现思想 要想实现贪吃蛇游戏,根据面向对象的思想,要实现出以下几个模块 1....编译时出错,尝试使用 _kbhit(); (9)开始游戏  void playGame(void) { char key = 'd'; // 默认蛇向右移动 // 蛇头和墙壁的碰撞:...+) { if (snake.body[0].X == snake.body[i].X && snake.body[0].Y == snake.body[i].Y ) { 终止游戏...全局定义变量: sleepSecond = 400;             Sleep(sleepSecond);             成功吃食物,    sleepSecond -= 20; 2.游戏实现代码和头文件...游戏使用建议使用VS编辑器,不建议初学者使用dev编辑器,下面有完整代码和实现好的exe文件,感兴趣的可以打包带走。

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C语言_贪吃蛇

C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面...键控制蛇的上下左右移动(一次移动一个方格长度) 2)一般情况下界面保持有一个随机的食物,由“□”表示;即蛇每吃掉一个食物,再随机出现下一个食物;界面初始化时会给出一个食物 3)蛇的长度不能超过80;蛇不能碰壁; 否则游戏结束...{ COORD coord = { x, y }; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } 2)打印游戏边框及初始画面...snake.head.y >= 30) { return -1; } return 0; } 5.main函数 思路: 初始准备; 循环{ ​ 一旦遇到输入,进行移动并判断,直到判断结果非法,游戏结束

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通过C语言设计的贪吃蛇游戏(控制台终端)

一、项目介绍 当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。...同时还定义了一个二维字符数组board,用于表示整个游戏界面。 在InitGame()函数中进行游戏初始化,设置游戏界面的边框、蛇头、蛇身、随机生成食物等操作。...DrawGame()函数用于绘制游戏画面,将board数组中的字符逐行输出,并在末尾输出得分。UpdateGame()函数用于更新游戏状态,包括蛇的移动、游戏结束判断等。...); //初始化游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面 while (1) { UpdateGame(); //更新游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面...,避免前一帧的内容残留 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%c"

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