遗传算法程序思路 Begin t=0 % 遗传代数 初始化P(t) 计算P(t)的适应值 while(不满足条件时) begin 遗传算法参数设计原则 在单纯的遗传算法中,并不是总是收敛的,即使在单峰或者单调也是如此。 交配概率一般选择0.4-0.99 (4)进化代数 迭代次数小,算法不容易收敛;迭代次数大,算法早早收敛,后续过程除了浪费时间没有任何意义。进化代数建议100-500。 在初始化种群的赋予之前,尽量进行一个大概的区间估计,以免偏差太大,增加算法的计算负担。 虽然遗传算法在matlab里面有工具箱,但是工具箱并不是万能的,很多情况下需要具体问题具体对待。 遗传算法程序设计: import numpy as np import random from math import * bounds=[-2,2] #一维变量的取值范围
案例教学(CaseMethod),是一种开放式、互动式的新型教学方式。高级程序设计,可以将一门程序设计语言,可以跨多种语言讲解。 教学内容整个授课分为三大部分,基础信息处理、常用计算算法(编程)、大型项目设计。基础信息处理熟悉基本计算方法,掌握基本学习步骤,学会上网查找内容,并能组织较小规模的数据计算。 、线性代数)内容分析整理 7 简单图形的转换、变换、组合等 8 七巧板的设计 2、常用计算算法(编程)熟悉常用的数据处理方法,结合实际问题,快速发现寻找合适的计算方法,解决问题,并能设计小的应用系统。 教学案例: 1 高等数学方法 2 代数方法 3 统计分析方法 4 学生成绩单 5 人民币显示 6 字符串操作(word,sentence,paragraph) 7 实际应用小程序(工作量的计算) 8 职工工资计算 3、 大型项目设计结合实际问题,设计制作较大型应用程序,并从中学会解决实际问题的方法,提高解决问题的能力。
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目录 1、走迷宫与回溯算法 2、迷宫设计栈扮演的角色 3、Python实现走迷宫 ---- 栈的应用有许多,本篇博文着重将栈与回溯(Backtracking)算法结合,设计走迷宫程序。 其实回溯算法也是人工智能的一环,通常又称试错(try and error)算法,早期设计的计算机象棋游戏、五子棋游戏,大都是使用回溯算法。 1、走迷宫与回溯算法 假设一个简单的迷宫图形如下图所示: ? 一个迷宫基本上由4种空格组成: 入口:迷宫的入口,笔者上图用绿色表示。 通道:迷宫的通道,笔者上图用黄色表示。 2、迷宫设计栈扮演的角色 上面介绍到,在第2步使用浅绿色标记走过的路,真实程序设计可以用栈存储走过的路。 ---- 项目源码下载:用栈、回溯算法设计迷宫程序 本文来源:清华计算机学堂
作为现代计算机科学的鼻祖,他完成了编译程序、属性文法和运算法则等领域的前沿研究,出版专著17部,发表论文150余篇(涉及巴比伦算法、圣经、字母“s”的历史等诸多内容),写出两个数字排版系统,同时在纯计算数学领域也有独特贡献 《计算机程序设计艺术》第一卷于1968年推出,可真正能读完读懂的人为数并不多(传比尔•盖茨费时几个月才读完这一卷,然后说,如果你想成为一个优秀的程序员,那就去读这个《基本算法》吧)。 这不免引发作者是否江郎才尽,见好就收的猜测与怀疑——不料辍笔10年的高德纳以三个重量级创造性成果:字体设计系统METAFONT(其价值一言以蔽之:计算机界最懂字体的俩大腕,一是乔布斯,一是高德纳)、文学化编程 (充分展示程序设计的艺术性:清晰,美感,诗意),尤其是最具革命性的排版系统TEX(至今仍是全球学术排版的不二之选)给出了强力回应。 算法大师不可能不明白指数增长的可怕性(传说中的国王就是玩指数游戏输掉了江山),然而直到今天,他也未能为此付出多少钱。
当前,人们普遍认为量子计算机尚未做好实际应用的准备,且实现实用化仍需时日。本文将首先介绍量子计算机编程的一些基本原理,并解开误解。 本文还将解释如何在IBM云的量子计算机上运行程序。在后续文章中,还将会讨论机器学习中的一些应用程序,这些应用程序可供任何人或感兴趣的人使用。 什么是量子计算机? 首先来谈一下量子计算技术及其前景。 目前,出现在手机、笔记本电脑或者平板电脑中的计算机芯片都是由硅构成的。最常见的技术之一是使用一种特殊的光刻技术将细小的微观图案蚀刻到硅芯片上。这些微小的图案使得芯片能够以可控的方式传输电子(电流)。 可把量子计算机看作专用集成电路(ASIC),虽然形容不够准确,但是足以用于解释。将量子计算机当作一种特殊的计算机芯片,旨在比标准硅芯片更高效地执行特定计算。 这是量子算法背后的基本思想。量子逻辑门也可以通过IBM软件实现,相当于对用于量子计算机芯片的微波脉冲进行编程。
计算机程序设计哲学 计算机抽象模型 图灵机(Turing machine) 一台图灵机是一个七元组,M = {Q,Σ,Γ,δ,q0,qaccept,qreject},其中 Q,Σ,Γ 都是有限集合,且满足 现代电子计算机其实就是这样一种通用图灵机的模拟,它能接受一段描述其他图灵机的程序,并运行程序实现该程序所描述的算法。 计算 系统状态 时间与空间 ThreadLocal From Process to Thread, from Thread to Coroutine HashMap Queue State Lock Data Structure & Algorithm Map From Tree to Graph Recursion 调用自身 “计算机科学领域的任何问题都可以通过增加一个间接的中间层来解决” Gateway
程序 = 数据结构 + 算法 “数据结构和算法是过去 50 年来最重要的发明之一,它们是软件工程师需要了解的基础工具。” 在计算机程序设计的世界里,先有基本数据类型,复合组装成复杂对象类型,不同对象之间再进行交互操作,进而形成丰富多彩的虚拟世界。 其实,这个过程中的原理,跟现实世界是一样的。 计算机,从顶层的应用程序往下看,处处都有抽象,处处都是编码和转换。我们没有办法,也没有必要弄清计算机的每个细节,但只要把握住了计算机的工作原理,弄清一些核心概念,还是能在一定抽象度上搞懂计算机。 关于有理数、无理数、实数、复数等概念,比如说无限不循环小数,计算机无能为力,没有办法准确表达,只能尽量逼近,近似数值计算。这也是计算机程序设计与纯粹数学理论之间的鸿沟。 目前的汉字编码方案大多都采用两个字节,例如我国制定的“中华人民共和国国家标准信息交换汉字编码”(GB2312-80),简称国标码。
--php计算器,进行简单计算,本程序采用php多分支语句switch case为主导语法,当用户正确输入两个合法数字包括数字或者小数方可正确计算,用户数据采用post提交--> <? php $n1=$_POST['num1']; //动态获取表单中用户计算的数据和运算符号 $n2=$_POST['num2']; $f=$_POST['ysf']; //$result=$n1 > <head> <title>php计算器采用SWITCH多分支</title> </head> <body bgcolor="yellow"> php计算器升级V1.1 <form action="" method="post" align="center"><! --在input内加入value,value值用动态输出,用户是否写入了计算数据,写入了直接输出改数字,用三目运算符进行判断,存在直接输出到对应的ipnut框--> 请输入第二个数值:<input
结构化程序设计 复杂的大问题➡️层层分解/模块化➡️若干子问题 自顶向下,逐步求精 程序 = 数据结构(变量)+算法(函数) 在结构化程序设计中,数据结构和算法没有直接关系 遇到的问题 理解难 修改难 查错难 重用难 面向对象的程序设计 软件设计的目标:更快,更正确,更经济 面向对象的程序设计 = 类 + 类 + …… + 类 设计程序的过程➡️设计类的过程 对一类事物进行抽象,提炼出共同属性(数据结构 )和行为(函数),将数据结构和算法封装(捆绑)在一起,变成类。 —宽和高两个变量 矩形的操作——设置宽和高,计算面积计算周长 类的成员=成员变量+成员函数 类就是一个带函数的结构体 类定义的变量➡️类的实例➡️对象 class CRectangle{ public 强制对成员变量的访问一定要通过成员函数进行 避免程序出错,并且易于对程序进行修改 设置私有成员的机制——隐藏
编写程序,输入本金、年利率和年数,计算复利(结果保留两位小数) money = int(input("请输入本金:")) rate = float(input("请输入年利率:")) years = 编写程序,输入球的半径,计算球的表面积和体积(结果保留两位小数) import math r = float(input("请输入球的半径:")) area = 4 * math.pi * r**2 编写程序,声明函数getValue(b,r,n),根据本金b,年利率r和年数n计算最终收益v money = int(input("请输入本金:")) rate = float(input("请输入年利率 的基本概念:模块、对象、方法和函数的使用 第三章 程序流程控制 几个例题 一:编程判断某一年是否为闰年 闰年:年份能被4整除但不能被100整除,或者可以被400整除。 -2或者2,那么答案有两个如果步长为 -3或者3,那么答案有三个… 通过公式算出 x 之后, 如果步长为2,还要计算 (x ± 1) - z × (result-1) 的值,然后再经过琐碎的判断即可如果步长为
所以 rowkey的设计是至关重要的,关系到你应用层的查询效率。 rowkey是以字典顺序排序的,存储的是字节码。 rowkey的设计和数据的分布有很大关系,rowkey设计的时候需要保证数据入库时的并发度,但又不能过于分散。 但是,如果将cp放在前面,如下所示,适应性就差一些,如下所示案例2: 201010-cp001-http-s-shanghai-xxx-1 201010-cp002-http-s-shenzhen-xxx 业务访问中权重高的key放在前面 例如URLRecords表的主要用途是用来计算当天的URL访问排名。 通过rowkey设计来控制并发度 在相同业务模式下,不同的rowkey设计系统的并发度不一样。
继上次程序设计题后续。 第11题:在此程序中,函数fun的功能是:将s所指字符串中下标为偶数同时ASCII值为奇数的字符删除,s所指串中剩余的字符形成的新串放在所指的数组中。 main() { char s[100],t[100]; gets(s); printf("\n\n"); fun(s,t); puts(t); } 第12题:在此程序中 void main() { char tt[81]; gets(tt); printf("\n\n"); fun(tt); puts(tt); } 第13题:在此程序中 例如,若n为1000时,程序输出应为: s = 153.909064。 ,编写函数fun,功能是:计算并输出下列多项式的值。
以下程序仅限于计算机二级C语言考试,主程序main()内程序是最低化实现功能的写法,与源程序不同。主要部分是函数fun里面的函数体。 !本文仅是自己程序编写的记录,正确性无法保证。 每个题目是通过图片识别文字完成(无法保证每个字的准确)。 第1题:在此程序中,编写函数fun,该函数的功能是:统计一行字符串中单词的个数,作为函数值返回。 (本程序存在修改(将float fun修改为double fun)才实现正确,但与实际答案不同) #include<stdio.h> double fun(double h) { int h1=(int ,编写程序,实现矩阵(3行、3列)的转置(即行列互换)。 例如,字符串LEVEL是回文,而字符串123312就不是回文。
案例也没怎么更新。 虽然课程上都讲过,但是并没有更新到课程当中。 现在简单扩展一下: 比如这里面分享的代码和书籍,案例直接或间接可用。 对教学而言十分方便,对于学生而言使用实践起来也很容易的。 使用: git clone https://gitcode.net/ZhangRelay/ros_book.git 将资源下载到蓝桥ROS的Code文件夹下: 解压缩源代码: 编译第三章案例 : 测试一下啊 当然,如果编译第四章案例会遇到错误,类似问题已经在博客: 这里复现,并重复一下: 将navigation中的对应包放入到指定位置: 再次编译,一切ok。
Java程序的方法设计 本文关键字:Java、方法定义、方法设计、方法调用、方法重载 一、方法的定义 我们在学习Java编程以后接触到的第一个程序就是"Hello World”,在这当中涉及到两个主要的结构 方法设计的思路 笔者认为一个方法的设计其实更像是整个编程思想的缩影,无论是完成一个复杂的功能还是某一个方法的定义都可以按照下面三个步骤来进行: What I want? 其实程序本身只是我们一种逻辑思维表达,而且计算机真的很笨,所有的步骤都需要你一步一步去告诉他,比如你想写一个判断素数的程序,不要指望你定义一个变量i,然后使用选择结构在判断条件中写上:if(i == 素数 但是仔细想想其实很有道理,特别是对于初学者,我们在学习编程时一定要尝试去理解计算机是如何工作的,如何教会它来帮助我们解决问题。 由于main方法是程序的入口,那么它必须使用static声明,即:不需要实例化对象即可直接执行。那么由于main方法是static修饰的,那么它直接调用的方法必须也是由静态(static)修饰的。
那么,同样的数据结构,不同程序员设计出来的算法和写出来的代码,实现出来的系统,自然也是不同的。 风味,不是一蹴而就,需要时间与火候;画作,不是寥寥几笔,需要不断揣摩线条、色彩、构图、光线。 什么是计算机? 什么是程序设计? 什么是艺术? 风味人间与计算机程序设计艺术 宇宙之起源 物质之形成 半导体材料 纳米光刻 二极管、三极管 太极阴阳与二进制 布尔代数与数字逻辑系统 模拟电子电路系统 信号与处理 信息论 图灵机模型 冯诺依曼模型 计算机演化史 编程语言进化史 程序 = 数据结构 + 算法 模型关系思维 真理与模型 建筑工程、机械工程、电气工程与软件工程 CPU架构设计 缓存思想 计算机科学中的中间层理论 从01机器码到汇编指令到高级编程语言: 待续 ---- 《禅与计算机程序设计艺术》 / 陈光剑
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本文从基础入手,主要阐述基于桌面电脑的多核程序设计的基础知识,包括一些向量化运算,虚拟机算,多线程等的相关知识总结。 MIMD是目前最流行的并行计算平台。例如 intel core duo双核处理器。 设计并行程序,程序员应该将应用程序看成是众多相互依赖的任务的集合。 并行程序需要注意的几个问题: 1.同步(Synchronization) 2.通信 3.负载平衡 4.可扩展行(Scalability) 并行误差扩散算法程序实现如下: 程序主要按照论文和书中的代码实现 多核程序设计技术--通过软件多线程提升性能[M]. 电子工业, 2007. 张春柳, 李嘉, 熊琭. 基于OpenMP实现的误差扩散算法[J]. 软件产业与工程, 2015(1):44-48.
同一个用户的这两个 ID 对于同一个小程序来说是永久不变的,就算用户删了小程序,下次用户进入小程序,开发者依旧可以通过后台的记录标识出来。那么如何获取OpenId和UnionId呢? 早期(2018 年 4 月之前)的小程序设计使用 wx.getUserInfo 接口,来获取用户信息。 服务器利用用户对应的 session_key 使用相同的算法计算出签名 signature2 ,比对 signature 与 signature2 即可校验数据的完整性。 本文主要讲述灰色内容,其它模块将在下一篇文章《小程序用户登录设计》中阐述。 3.1 libs - 提供登录相关的类方法供「业务层」调用 封装session类,提供类方法供「业务层」调用。 基于此,我们设计了如下方案: 单队列模式: 请求锁:同一时间,只允许一个正在过程中的网络请求。 等待队列:请求被锁定之后,同样的请求都会被推入队列,等待进行中的请求返回后,消费同一个结果。
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