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为什么SwiftUI视图使用结构体?

SwiftUI并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构主要原因,而实际上这只是更大范围一部分。...在UIKit,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView特定子类,它类似于SwiftUIVStack和HStack。...在SwiftUI,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构整个大小就是:一个整数。没有其他

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为什么 SwiftUI 视图使用结构

SwiftUI 并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构主要原因,而实际上这只是更大范围一部分。...在 UIKit ,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为 UIStackView 特定子类,它类似于 SwiftUI VStack 和 HStack。...在 SwiftUI ,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构整个大小就是:一个整数。没有其他

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避免 SwiftUI 视图重复计算

如果视图响应了不该响应状态,或者视图状态包含了不该包含成员,都可能造成 SwiftUI 对该视图进行不必要更新( 重复计算 ),当类似情况集中出现,将直接影响应用交互响应,并产生卡顿状况。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应视图SwiftUI 上有一个困扰了不少人问题:为什么无法在视图构造函数,更改 State 包装变量值?...、应用性能表现、测试难易度等方面取得平衡 不存在完美的解决方案,即使像 TCA 这类热门项目,面对切分粒度高、层次 State 时,也会有明显性能瓶颈 视图构造参数 在尝试改善 SwiftUI...不稳定值会导致每次创建实例都不同,从而造成非必要刷新 化整为零 上述比对操作是在视图类型实例中进行,这意味着将视图切分成多个小视图视图结构体 )可以获得更加精细比对结果,并会减少部分 body...会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 如何避免造成视图重复计算技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题方法外

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多内容对齐指南上节,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有:在 Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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SwiftUI视图显示和隐藏动画

SwiftUI最强大功能之一是能够自定义视图显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构插入或移除视图。...转换控制插入和删除方式,我们可以使用内置转换,以不同方式组合它们,甚至创建完全自定义转换。...首先,我们添加一些可以操作状态: @State private var isShowingRed = false 接下来,我们使用该状态作为显示矩形条件: if isShowingRed {...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。

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SwiftUI 视图生命周期研究

开发者通过符合 View 协议结构体来声明界面,SwiftUI 通过调用结构体实例 body 获取对应视图值。...什么是视图 开发者更习惯将符合 View 协议结构体或结构体实例视作视图,而在 SwiftUI 角度,视图值树上节点内容,才是它所认为视图。...符合 View 协议结构体实例生命周期 初始化 通过在结构构造函数添加打印命令,我们很容易就可以获知 SwiftUI 创建了某个结构实例。...视图值树视图生命周期 存活时间 同符合 View 协议结构体实例存活时间完全不确定相比,视图值树视图生命周期则是容易判断多。...利用这个特性,我们可以将视图结构某些区域定义拆分成可被节点承认形式(符合 View 协议结构体创建视图),以提高视图刷新效率。

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷视图管理

SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 视图容器组件。一个可定制、高效、便捷视图管理器。...在 SwiftUI ,描述视图已经变得十分容易,因此我们完全可以将上述场景显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景库,帮助开发者组织视图显示风格和交互逻辑。...详情参看项目演示代码 disappearAction 视图被撤销后执行闭包 appearAction 视图在容器显示前执行闭包 容器管理器 容器管理器是程序代码与容器之间桥梁。...使用者通过调用容器管理特定方法,让指定容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理环境值 在 SwiftUI 视图代码通过环境值调用容器管理器。...animation 在 SwiftUI 视图外使用 如果想在 SwiftUI 视图之外调用容器管理器,可以直接调用 ContainerManager 单例: let manager = ContainerManager.share

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SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同打开 URL 情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...此时在 Button ,我们可以直接通过 openURL 来完成在 SwiftUI 1.0 版本通过调用其他框架 API 才能完成工作。...NSDataDetector[5] 是 NSRegularExpression 子类,它可以检测自然语言文本结构化信息,如日期、地址、链接、电话号码、交通信息等内容,它被广泛应用于苹果提供各种系统应用...SwiftUI 视图中打开 URL 几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来不断进步,相信不久后 WWDC 2022 会为开发者带来更多惊喜。

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构建稳定预览视图 —— SwiftUI 预览工作原理

作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模增长,越来越多开发者发现预览功能并不如最初想象那么易用。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...接下来,让我们继续查看 Xcode 是如何加载预览视图。。 在项目的 Derived Data 目录查找尾缀为 .preview-thunk.dylib 文件。...通过 XPC 在预览进程与 Xcode 之间进行通信,最终实现了在 Xcode 预览特定视图目的。...但是,这也可能导致无法正常编译情况发生(例如本文中例子) 预览是以预览衍生文件作为入口,开发者必须在预览代码为预览视图提供足够上下文信息( 例如注入所需环境对象 ) 总的来说,Xcode 预览功能虽然在视图开发流程中极为方便

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SwiftUI Stack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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数据结构层次化组织 -- 树总览

树(Tree)是一种层次数据结构,它在计算机科学起到了关键作用。树结构类似于现实生活树,具有根节点、分支节点和叶子节点。...树应用树应用广泛,它们在计算机科学扮演了重要角色,包括:文件系统: 文件和目录组织通常以树形式表示,允许高效文件检索和管理。...数据库索引: 数据库管理系统使用树结构(如B树或红黑树)来加速数据检索和排序。编译器: 语法分析器通常使用语法树来表示程序结构,以便进行编译和优化。...网络路由: 网络路由算法使用树结构来确定最佳路径。图形学: 场景图和层次结构通常以树形式表示,用于图形渲染和动画。人工智能: 决策树和行为树等树结构用于模拟决策和行为。...树遍历是许多树操作基础,它们可以用于搜索、数据提取、树复制等任务。树是一种重要数据结构,它在计算机科学具有广泛应用。了解不同类型树以及它们属性和用途对于解决各种问题非常有帮助。

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序管理视图层级状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(如应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...观察对象 State和Bingding共同点是,它们处理是在SwiftUI视图层次结构本身管理值。...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...——我们可以将其应用于我们层次结构任何在其之上视图

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SwiftUI 内容边距

前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容地方。...不幸是,我们在 SwiftUI 无法访问 readableContentGuide。...你可以在 Playground 运行此代码以查看结果。总结本文介绍了 SwiftUI 内容边距管理,通过对比安全区域概念,解释了内容边距重要性。...随后,通过介绍 UIKit readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距方法。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 内容边距管理技巧。

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SwiftUI 布局工作原理

SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图。 在我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统,我们最终会有一个类似这样对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?...首先,如果视图层次结构完全是布局中立,那么它将自动占用所有可用空间。

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层次结构设计

图1 在写程序时,我们会经常遇到如上图所示一种情形——深层调用,ClassD1和ClassD2需要调用ClassA关联ClassX、ClassY和ClassZ等,对于这种情况,经常见到通过构造函数一层层往下传递做法...对这个问题思考过很多次,但并没有找到一个完全满意解决方案,针对这种情形,我主要采取两种方法: 1.尽量让ClassA成为一个单例,这样ClassD要获取ClassX等就非常方便了,即使增加一个ClassX1...ClassA成为单例,这个时候采用第二种办法,即总是通过构造函数将ClassA往下传递,如ClassB(ClassA*);ClassC(ClassA*);ClassD(ClassA*),这种办法也是符合开闭原则,...再增加一个ClassX1也非常方便; 办法是提出来了,但这并不是最优,这种情形就如同一个公司或一个组织人数众多,在采取以上两个方法 之间,就好先考虑组织扁平化,减少信息传递层次,增加传递效率。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素SwiftUI视图

预览在Xcode工作原理同标准模拟器十分接近。但为了让它可以即时响应SwiftUI视图变化,苹果对其做出了不少修改。...•在模拟器设备管理删除模拟器再重新添加 上述手段,多数也都适用于修复某些情况下预览崩溃。...作为项目代码结构,它编译、执行时间都早于其他代码。 环境注入 SwiftUI提供了多种途径在视图之间传递数据。...SwiftUI预设了大量同系统有关环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入环境数据都将影响该节点所有子视图。...SwiftUI通常采用Redux开发模式,通过将获取到Core Data数据转换成标准Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。

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Airbnb 三阶段 SwiftUI 迁移实践

第二步是构建基础设施,实现基于 UIKit Epoxy 视图SwiftUI 视图之间双向桥接。桥接实现细节可以在原文中找到。...简单地说,桥接是基于 UIHostingViewController(将 SwiftUI 层次结构嵌入到视图控制器)和 UIViewRepresentable(将 UIKit 视图集成到 SwiftUI...层次结构)。...为此,他们为每个定义视图变体起了一个名字,以便与他们快照测试服务一起使用,并让所有视图变体遵循 Xcode PreviewProvider 协议,以便使用 Xcode 预览。...ViewInspector 允许在运行时遍历视图层次结构,并可直接访问底层“视图结构体,从而使内部状态变得可检查,并可以编程方式模拟用户交互。

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ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习

视图类型 SwiftUI 根据视图层次结构视图树)视图类型和具体位置来区分视图(谁是谁)。对 SwiftUI 来说视图类型本身就是最重要信息之一。 其他 与当前视图有关一些轻量级代码。...SwiftUI 只创建了至多支持 10 个 component buildBlock 重载,因此我们在视图闭包同一个层次最多只能声明 10 个视图。...由于 SwiftUI 通过视图层次结构类型和位置来对视图进行标识,AnyView 将会擦除(隐藏)掉这些重要信息,因此除非到了必须使用地步,否则我们应尽量避免在 SwiftUI 中使用 AnyView...至此,我们已经基本完成了对 SwiftUI ViewBuilder 仿制,创建了一个可以表述视图层次结构构建器。...// ModifiedContent, _OverlayModifier> ModifiedContent 通过泛型 在视图层次结构对自身进行标识

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...对于垂直条形图组件和水平条形图组件来说,重复使用一些结构SwiftUI视图并不简单。标题和关键区域可以原样重用。创建BarChartView副本,并将其名称改为BarChartHView。...它控制了图表布局,其中三个视图被改为YaxisHView、ChartAreaHView和XaxisHView,它们最初只是垂直条形图中使用视图副本。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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