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    为什么 strace 在 Docker 中不起作用?

    在编辑“容器如何工作”爱好者杂志的能力页面时,我想试着解释一下为什么 strace 在 Docker 容器中无法工作。...这里的问题是 —— 如果我在笔记本上的 Docker 容器中运行 strace,就会出现这种情况: $ docker run -it ubuntu:18.04 /bin/bash $ # ... install...但这实际上是不合理的,原因有两个。 原因 1:在实验中,作为一个普通用户,我可以对我的用户运行的任何进程进行 strace。...这个问题其实并不相关,但这是我观察时想到的。 容器进程是否在不同的用户命名空间中?嗯,在容器中: root@e27f594da870:/# ls /proc/$$/ns/user -l ......在 containerd 的 seccomp 实现中,在 contrib/seccomp/seccomp/seccomp_default.go 中,有一堆代码来确保如果一个进程有一个能力,那么它也会(通过

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    ReactDOM.render在react源码中执行的流程

    ReactDOM.render通常是如下图使用,在提供的 container 里渲染一个 React 元素,并返回对该组件的引用(或者针对无状态组件返回 null)。...本文主要是将ReactDOM.render的执行流程在后续文章中会对创建更新的细节进行分析,文中的源代码部分为了方便阅读将__DEV__部分的代码移除掉了。...在服务端渲染的情况下使用ReactDOM.hydrate()与 render() 相同只是forceHydrate会标记为true。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...baseState: fiber.memoizedState, // 队列中的第一个`Update` firstBaseUpdate: null, // 队列中的最后一个`Update

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    怎么在Vue中写jsx语法,以及render函数

    前言 最近遇到一个项目,是对element-ui进行了二次封装,做了一些自己的组件库,其中很多实现都是render函数配合template模板实现的,还有就是表单这块是一块比较复杂的业务逻辑,里面用到了...jsx语法,我也抽时间研究了jsx在vue中怎么使用,所以记录下自己写的demo,后面好进行查漏补缺。...v-if和v-for,但是可以通过三元表达式和map实现,具体可以看vue文档 */} {isShow ?...点击 {/* 子组件中如果声明了插槽,在jsx中必须这么使用 */}...函数,如果render函数使用的不是ES6的语法,而是写key:value的形式,那么你就必须要写h变量,vue中指的就是createElement,或者你可以不写h变量,但是必须声明一个变量const

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    ReactDOM.render在react中执行之后发生了什么?

    ReactDOM.render通常是如下图使用,在提供的 container 里渲染一个 React 元素,并返回对该组件的引用(或者针对无状态组件返回 null)。...本文主要是将ReactDOM.render的执行流程在后续文章中会对创建更新的细节进行分析,文中的源代码部分为了方便阅读将__DEV__部分的代码移除掉了。...在服务端渲染的情况下使用ReactDOM.hydrate()与 render() 相同只是forceHydrate会标记为true。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...baseState: fiber.memoizedState, // 队列中的第一个`Update` firstBaseUpdate: null, // 队列中的最后一个`Update

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    ES6中的箭头函数

    // 普通函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x); 另一个例子是 /...上面四点中,最重要的是第一点。对于普通函数来说,内部的this指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的this对象,内部的this就是定义时上层作用域中的this。...setTimeout()的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。...()方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。...除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。

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    List.append() 在 Python 中不起作用,该怎么解决?

    在 Python 中,我们通常使用 List.append() 方法向列表末尾添加元素。然而,在某些情况下,你可能会遇到 List.append() 方法不起作用的问题。...问题描述虽然 List.append() 方法通常在 Python 中运行良好,但在某些情况下,它可能无法正常工作。以下是一些可能导致 List.append() 方法不起作用的情况:1....变量重新赋值在 Python 中,列表是可变对象,也就是说,它们可以通过引用进行修改。...列表作为函数参数另一个导致 List.append() 方法不起作用的常见情况是将列表作为函数的参数传递。在 Python 中,函数参数传递是通过对象引用实现的。...结论List.append() 方法在 Python 中通常是一个方便且常用的方法,用于向列表末尾添加元素。然而,当遇到某些情况时,它可能不起作用。

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    ReactDOM.render在react源码中执行之后发生了什么?

    ReactDOM.render通常是如下图使用,在提供的 container 里渲染一个 React 元素,并返回对该组件的引用(或者针对无状态组件返回 null)。...本文主要是将ReactDOM.render的执行流程在后续文章中会对创建更新的细节进行分析,文中的源代码部分为了方便阅读将__DEV__部分的代码移除掉了。...在服务端渲染的情况下使用ReactDOM.hydrate()与 render() 相同只是forceHydrate会标记为true。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...baseState: fiber.memoizedState, // 队列中的第一个`Update` firstBaseUpdate: null, // 队列中的最后一个`Update

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    java中的map

    Map是Java中的一个集合接口,用于表示键值对映射关系。Map接口提供了一组方法,可以实现添加、获取、更新和删除键值对,而且在键上不能有重复元素。...下面是一个简单的例子,展示了如何创建和使用Map对象:import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class MapExample {...int score = scores.get(name); System.out.println(name + ": " + score); } }}在这个例子中,...我们还使用了keySet()方法遍历Map对象,获取键集合并遍历每个键,通过get()方法获取对应的值。Map接口的常见实现类包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。...除了基本的增删改查操作,Map接口还提供了一些高级方法,比如putIfAbsent()、getOrDefault()、compute()、merge()等等,可以实现更复杂的操作。

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    Java中的注解是如何起作用的

    在Java中注解是很重要的一个组成部分,它是从J2SE 5.0开始就存在的。我们在日常开发的应用中应该已经见过类似于@Override和@Deprecated注解。...在这篇文章中,我讨论注解是什么,为什么他们会存在,他们如何起作用,如何自定义注解(有代码示例),注解的有效使用场景,最后会说注解和ADF。这将是一个很长的帖子,所以拿一些咖啡,准备潜入注解的世界。...注解如何起作用以及如何自定义注解 在开始此解释之前,我建议您下载此示例代码AnnotationsSample.zip,并在您选择的任何IDE中保持开放,因为它将帮助您更好地理解以下解释。...我们需要将此对象转换为自定义注解(在使用instanceOf()检查之后),然后,我们可以调用自定义注解中定义的方法。...在servlet规范3.0中,引入了许多注解,尤其是与servlet安全性相关的注解。

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    ES6中的箭头函数=>

    因为它的定义用的就是一个箭头: x => x * x 相当于: function(x){ return x*x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。...箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。...... }有语法冲突,所以要改为: // ok: x => ({ foo: x }) this 箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域...(a, b) => a + b); // 66 var even = arr.filter(v => v % 2 == 0); // [6, 0, 18] var double = arr.map...(b => { // ... }); // 无参数箭头函数在视觉上容易分析 setTimeout( () => { console.log('I happen sooner'); setTimeout

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    【C++】map和set在OJ中的应用

    首先我们定义一个map,然后遍历原链表,依次拷贝结点,在map中建立源节点与拷贝结点的映射,并链接拷贝链表 然后,再遍历原链表设置拷贝结点的random域: 如果源节点的random指向空,那么拷贝结点...random也指向空;如果源节点不指向空,那拷贝结点就指向map中对应源节点的random指向的结点对应的拷贝结点 1.2 AC代码 来写一下代码 class Solution { public...那然后我们是不是要取到出现次数最多的前k个单词啊 那提到TOP-K的话,大家可能最先想到的就是用优先级队列去搞,这当然是一种方法,但是这里我们不打算讲这中解法。 那大家想一想还有没有其它方法?...那我们的map不是会“自动排序”(当然本质是因为中序遍历使得有序)嘛,是的,但是它是按照key的大小进行排(插入的时候比较的是key的大小)的,而我们统计出来的次数是不是放到value里面了。...既然sort不稳定,那我们可以让它变稳定: 在我们写的那个控制比较方式的仿函数里面加一个限制条件就行了 class Solution { public: struct Compare

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    ReactDOM.render在react源码中执行之后发生了什么?

    ReactDOM.render通常是如下图使用,在提供的 container 里渲染一个 React 元素,并返回对该组件的引用(或者针对无状态组件返回 null)。...本文主要是将ReactDOM.render的执行流程在后续文章中会对创建更新的细节进行分析,文中的源代码部分为了方便阅读将__DEV__部分的代码移除掉了。...在服务端渲染的情况下使用ReactDOM.hydrate()与 render() 相同只是forceHydrate会标记为true。...节点树中的‘parent’,用来在处理完这个节点之后向上返回 this.return = null; // 指向第一个子节点 this.child = null; // 指向自己的兄弟节点,兄弟节点的...baseState: fiber.memoizedState, // 队列中的第一个`Update` firstBaseUpdate: null, // 队列中的最后一个`Update

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    Viterbi(维特比)算法在CRF(条件随机场)中是如何起作用的?

    首先,让我们简单回顾一下BERT和CRF在命名实体识别中各自的作用: 命名实体识别中,BERT负责学习输入句子中每个字和符号到对应的实体标签的规律,而CRF负责学习相邻实体标签之间的转移规则。...详情可以参考这篇文章CRF在命名实体识别中是如何起作用的?。...那么这里就涉及到计算最优路径的问题。这里的路径在命名实体识别的例子中,就是最终输出的与句子中的字或符号一 一对应的标签序列。不同标签序列的顺序组成了不同的路径。...,这样到最后一层的时候,最后一层各候选连线中概率最大的,就是在最优路径上的那条连线了,然后从这条连线回溯,找出完整的路径就是最优路径了。...还记得上一篇文章介绍条件随机场(CRF)的时候提到,条件随机场其实是给定了观测序列的马尔可夫随机场,在一阶马尔可夫模型中,定义了以下三个概念: 状态集合Q,对应到上面的例子就是: {B-P, I-P,

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    你知道R中的赋值符号箭头(

    直到2001年,R的更新版本中 才加入了等号(=)赋值。因此,对于一般的赋值语句,箭头(在 功能上是没有区别的,可以通用。...箭头(在作用域上的不同。...x 是在函数的作用域里进行声明的,所以它只存在于此函数中,一旦运算完成便“消失”。...,分别为x变量和y变量赋值,此时等号(=)与箭头(的功能相同,作用域也相同,因为等号(=)赋值是在全局环境中进行的,而代码第三行中的等号(=)则是调用函数时规定命名参数,这就是通常情况下,我们直接将...在实际编写代码时,遇到这种情况,如果我们不注意,就会导致后续所有结果都出错。 此外,还需要注意的一点就是,在传参中采用箭头(的变量只有在需要使用时才会改变其值。

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