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身边的设计模式(二):工厂模式 与 DI

工厂模式,是迄今为止,使用最多,最广泛的设计模式之一,它的身影几乎出现在每一个框架和个人代码之中。 它是基石,只有充分了解并掌握了工厂模式,才能继续的向更深层的设计模式进发和努力。 那今天我们继续说下一个创建型的设计模式 —— 工厂模式,工厂模式和单例模式,正好相反,他不是创建单一的,而是创建无穷的,随着项目而不断变化的实例场景。 【工厂模式】,英文名称:Factory Pattern,是开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 ,这个无可厚非,今天我们就从最简单代码开始,一步一步学习工厂模式,暂时先说下前两种,毕竟抽象工厂是单独的一个设计模式。 设计模式呢?没有说呀,那我要提一个需求了,我们的项目需要用到多种 ORM 共存的仓储,嗯,你怎么办?你这个时候可能会说,简单!

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    规则类别

    每个代码分析规则都属于某种规则类别。 例如,设计规则支持遵从 .NET 设计准则,而安全规则可帮助防止出现安全漏洞。 你可为整个规则类别配置严重性级别。 还可以按类别配置其他选项。 下表显示了不同的代码分析规则类别,并提供指向每个类别中的规则的链接。 它还列出了 EditorConfig 文件中要使用的配置值,以按类别批量配置规则严重性。 但是,从 .NET 6 开始,可以使用 AnalysisMode<Category> 项目属性启用某一类别中的所有规则。 类别 说明 EditorConfig 值 设计规则 设计规则支持遵从 .NET Framework 设计准则。 dotnet_analyzer_diagnostic.category-Maintainability.severity 命名规则 命名规则支持遵从 .NET 设计准则的命名约定。

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    Spring之DI

    基于POJO的轻量级和最小侵入性编程 2.通过依赖注入(DI)和面向接口实现松耦合 3.基于切面和惯例进行声明式编程(AOP) 4.通过切面和模板减少样板 一 、基于POJO的轻量级和最小侵入性编程,激发 Spring竭力避免自身的API弄乱你的应用代码,最坏的场景是一个类或许会使用Spring的注解,但它依旧是POJO,Spring赋予POJO的魔力方式之一就是通过DI(依赖注入)来装配它们。 二、依赖注入(目的:解耦) 依赖注入这个词从让人望而生畏,已经演变成一项复杂的编程技巧或设计模式理念。但依赖注入并不像它听上去那么复杂。 在项目中应用DI,代码会变得异常简单并且更容易理解和测试(简单,易理解,易测试)。 任何一个有实际意义的应用都会由两个或者更多的类组成,这些类之间相互之间进行协作来完成特定的的业务逻辑。 通过DI,对象的依赖关系将由系统中负责协调各对象的第三方组件在创建对象的时候进行设定。对象无需自行的创建或管理它们的依赖关系。DI带来的最大的收益是——松耦合。

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    Verilog设计实例(5)详解全类别加法器(二)

    写在前面 正文 超前进位加法器 参考资料 交个朋友 Verilog设计实例(5)详解全类别加法器(二) ---- 写在前面 Verilog设计实例(4)详解全类别加法器(一)[1] 个人博客首页[2] 您会发现在设计FPGA和ASIC时,执行速度和使用的资源之间通常会达到平衡。 ? 4位超前进位加法器 所谓超前进位,就是在加法运算得到结果之前,得到进位,如何判断是否进位呢? assign w_C[3] = w_G[2] | (w_P[2] & w_C[2]); assign w_C[4] = w_G[3] | (w_P[3] & w_C[3]); 4位超前进位加法器 逻辑设计 由上述原理,得到的逻辑设计Verilog代码为: `timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////// 1011, i_add2 = 1101, o_result = 11000 i_add1 = 1111, i_add2 = 1111, o_result = 11110 任意位宽的超前进位加法器 逻辑设计

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    Verilog设计实例(4)详解全类别加法器(一)

    写在前面 正文 半加器 全加器 纹波进位加法器 参考资料 交个朋友 ---- 写在前面 博客首页[1] 本文详细地总结了一系列的加法器,包括半加器、全加器、等波纹进位加法器,虽然FPGA设计工程师不会设计这些东西作为模块来使用 ---- 正文 ❖ ❖ ❖ 半加器 半加器是新数字设计师的基本构建块。半加器显示了如何用几个逻辑门将两个位相加。实际上,它们不常用,因为它们仅限于两个1位输入。 许多数字设计入门课程向初学者全面介绍。一旦了解了全加法器的工作原理,就可以看到仅使用简单的门就可以构建更复杂的电路。不过要说清楚的是,实际上,FPGA设计人员并不是手工编写完整的加法器。 2bit数据等波纹加法设计设计文件」 `include "full_adder.v" module ripple_carry_adder_2 ( input [1:0] i_add_term1 数字设计师只需要为自己的特定应用适当设置宽度,工具就会生成正确的逻辑量!

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