委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。 类委托 委托模式是替换继承的较好的设计模式,Kotlin天生支持委托模式,无须任何模板代码。类Derived可以继承Base接口,委托所有public方法给指定对象。例如: interface Base { fun print() } class BaseImpl(val x: Int) : Base { override fun print() { print
委托是常见的模式,它和编程语言无关,即把本来自己做的事情委托给另一个对象去做。装饰者模式和代理模式都通过委托复用了行为。Kotlin 在语言层面支持了委托,这一篇结合实例介绍一下 Kotlin 的委托。
Kotlin中有委托,这个C#中也有,不过对于学Java的童鞋来说,这是什么鬼啊,到底是干什么用的… 在委托模式中,当有两个对象参与处理同一个请求是,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式已证明是实现继承的一个很好的替代方式。Kotlin中委托分为类委托和委托属性,Kotlin官方库也封装了一些常用的委托。
Kotlin 真的是一门美丽的开发语言,她拥有的一些很棒的特性使 Android 开发变成的有趣和令人兴奋。[委托属性]()就是其中之一,在这篇文章里我们将会看到委托是如何把 Android 开发变得更加轻松的。
委托属性 委托属性 是一种通过委托实现拥有 getter 和可选 setter 的 属性,并允许实现可复用的自定义属性。例如: class Example { var p: String by Delegate() } 委托对象必须实现一个拥有 getValue() 方法的操作符,以及 setValue() 方法来实现读/写属性。些方法将会接受包含对象实例以及属性元数据作为额外参数。当一个类声明委托属性时,编译器生成的代码会和如下 Java 代码相似。 public final class Exam
本文主要给大家介绍了关于Kotlin委托属性与区间的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
委托,是一种比较常见的设计模式,通常采用接口或者抽象类的方式来实现,在Java代码中,一般使用接口来进行封装,而在kotlin中,可以通过委托机制来实现更加方便的委托模式。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
有时候,完成一些工作的方法是将它们委托给别人。这里不是在建议您将自己的工作委托给朋友去做,而是在说将一个对象的工作委托给另一个对象。
在Kotlin中,我可以声明普通类、数据类、静态类,它也有抽象类和接口,其中abstract关键字只能作用在普通类。
通过定义 provideDelegate 操作符,可以扩展创建属性实现所委托对象的逻辑。 如果 by 右侧所使用的对象将 provideDelegate 定义为成员或扩展函数,那么会调用该函数来 创建属性委托实例。 provideDelegate 的一个可能的使用场景是在创建属性时(而不仅在其 getter 或 setter 中)检查属性一致性。例如,如果要在绑定之前检查属性名称,可以这样写: class ResourceLoader<T>(id: ResourceID<T>) { operator
在Kotlin中,by 关键字主要用于实现委托模式。委托模式是一种设计模式,它允许一个对象将部分职责委托给另一个对象。在Kotlin中,by 关键字提供了一种简洁的语法,使得委托的实现变得更加轻松。
这类似于只支持加法的抽象语法树,Expr代表一个表达式,也就是语法树里的一个节点,同时Num代表数字节点,它只可能是叶子,Sum代表加法节点,不可能是叶子。
本章内容包括: 运算符重载 约定:支持各种运算的特殊命名函数 委托属性 7.1 运算符 /**-------------------- 7.1.1 重载二元算术运算 ----------------------*/ // 代码清单7.1 定义一个plus运算符 data class Point(val x: Int, val y: Int) { // 定义一个名为 plus 的方法 operator fu
在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
本来想连room一起封装好的,但是临时有事,就先发个mmkv,下期我们研究room
使用 Java 来编写单例模式的话,可以写出好几种。同样,使用 Kotlin 也可以写出多种单例模式。在这里介绍的是一种使用委托属性的方式来实现单例的写法。
在上面的代码中,我们通过向注解类添加元注解(meta-annotation)的方法来指定其他属性:
通常,函数的返回值中只能返回一个对象,而我们可能要返回很多的数据。此时就可以用到解构
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
今天来分享给大家一个属性代理的例子。总是有人问我属性代理有什么用,这个也许可以为你提供些思路。
上面代码冗余,所谓委托类,就是一个包含getValue和setValue函数的类,这两个函数operator声明
在 Kotlin 中,我们可以用 约定的操作符,代替 调用代码中以特定的命名定义的函数,来实现 与之对应的操作。例如在类中定义了一个名为 plus 的特殊方法,就可以使用加法运算符 + 代替 plus() 的方法调用。由于你无法修改已有的接口定义,因此一般可以通过 扩展函数 来为现有的类增添新的 约定方法,从而使得 操作符重载 这一语法糖适应任何现有的 Java 类。
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
共享参数SharedPreferences是Android最简单的数据存储方式,常用于存取“Key-Value”键值对数据。在使用共享参数之前,要先调用getSharedPreferences方法声明文件名与操作模式,示例代码如下:
Kotlin 跟 Java 可以无缝衔接,因此 Kotlin 能够使用 Java 的反射机制。另外,Kotlin 也有自己的反射机制,需要额外地引入 kotlin-reflect.jar。
Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量。而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化。获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了。下面便是个Application单例化的Java代码例子:
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下:
作者:AndyandJennifer 链接:https://www.jianshu.com/p/5797b3d0ebd0 著作权归作者所有,欢迎投稿 前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全的懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotlin实现。 一
关于Kotlin相关记录,如果有意查看我的github,其超10w字(其中8w是代码吗,哈哈)。。
代理可以帮助您将任务委托给其他对象,从而带来更佳的代码复用性,您可以从 我们之前的文章 了解到更多信息。Kotlin 不仅可以让您通过 by 关键字轻松实现代理,还在标准库中提供了像 lazy()、observable()、vetoable() 以及 notNull() 这样的内建代理。接下来就让我们开始了解这些内建代理的使用,以及其内部的实现原理。
本章内容包括: 应用和定义注解 在运行时使用反射对类进行自省 一个真正的 Kotlin 项目实例 10.1 声明并应用注解 /**-------------------------10.1.1 应用注解-------------------------*/ @Deprecated("Use removeAt(index) instead.", ReplaceWith("removeAt(index)")) fun remove(index: Int)
2020年 8 月 17 日,Kotlin 1.4 版本正式发布。此次的版本更新花费了很多精力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量,例如高亮显示的速度提高了 1.5-4 倍,支持多种新的语言功能,例如 Kotlin 接口 SAM 转换。
话说,Kotlin 里面有两个语法用到了 by 这个关键字,一个是接口代理,一个是属性代理(不知道这俩东西是神马的,去 https://kotlincn.net 查官方文档)。你应该知道属性代理其实本质上就是用一个对象接管属性的 get/set 操作,这个东西可以用来实现一些 Observable 相关的操作,也可以用来封装简化一些复杂的读写操作,总之是一款非常好用却有点儿容易让人懵逼的特性。
作者:KeminsbooootLog http://blog.csdn.net/keminla数据库
首先还是来说下为什么出现元编程? 一个技术的出现肯定是不满足现状,那么元编程的出现是为了解决什么问题呢?举一个栗子,比如我们需要获取某个类的属性进行赋值取值或者获取函数信息进行调用时,我们当然可以编写代码以让外界访问这些数据,但是这样做容易出错而且特别麻烦,这个时候我们可以想到利用反射也可以达到同样的效果。对吧,获取类变量,函数信息这看起来就是反射可以做到的事情,所以其实反射也属于元编程范畴。
Spring Expression Language(简称 SpEL)是一个支持查询和操作运行时对象导航图功能的强大的表达式语言。它的语法类似于传统 EL,但提供额外的功能,最出色的就是函数调用和简单字符串的模板函数。
Kotlin作为Android开发的首选语言,为开发者提供了大量的语法糖和技巧,让开发者可以专注于需求开发,而将语言所带来的影响减少到最少。Java和Kotlin最大的区别,实际上在于Kotlin的函数式编程思想以及语法,特别是lambda表达式,这是Kotlin效率高于Java开发的核心武器,在之前的文章中,已经有比较详细的讲解了。
如果你还没有阅读 理解ECMAScript规范(1)的话,可以先阅读:理解 ECMAScript 规范(1)
好久没有更新文章了,之前一阵子都在准备公司内部的技术分享。也就偷懒没有更新自己的技术博客了,而且感觉也没有啥好玩的技术可以和大家分享的。前一阵子我们在使用viewbinding的委托的时候碰到了点crash问题,然后发现了一个比较有意思的解决方案,就和大家展开聊聊。
反射和动态编程为开发人员提供了一组强大的工具,可以应对多样化的编程需求,提高代码的灵活性和可维护性。然而,应谨慎使用它们,以确保代码的安全性和性能。
Kotlin 1.1 introduced coroutines, a new way of writing asynchronous, non-blocking code (and much more). In this tutorial we will go through some basics of using Kotlin coroutines with the help of the kotlinx.coroutines library, which is a collection of helpers and wrappers for existing Java libraries.
疫情距离我最近的一次,隔离的第10天,居家办公的第8天,希望疫情早点过去,结束隔离✊。
C# 里面的泛型不仅可以使用泛型函数、泛型接口,也可以使用泛型类、泛型委托等等。在使用泛型的时候,它们会自行检测你传入参数的类型,因此它可以为我们省去大量的时间,不用一个个编写方法的重载。与此同时,使用泛型会提升程序的效率。
[本文篇幅较长,可以通过目录查看您感兴趣的内容,或者下载格式良好的PDF版本文件查看] 目录 一、ORM的"三国志" 2 1,PDF.NET诞生历程 2 2,Linq2Sql&EF: 3 3,微型ORM崛起 4 二、一决高下 4 2.1,ORM没有DataSet快? 4 2.1.1,ORM生成SQL的质量问题 4 2.1.2,DataReader没有DataSet快? 5 2,ORM的三个火枪手 6 2.1,委托+缓存 6 2.2,表达式树
《C# 反射与特性》已经完成了七篇,讲解了反射的使用和实践应用,第六和第七篇对反射特性等进行了实践总结练习,学习完毕后,可以对一般的实际场景进行应用,解决问题。
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