在进行控制流分析时,类型记录似乎正在缩小一个联合:
type Foo = {x: number}
type Bar = {x: number, y: string}
function f(arg: Foo | Bar) {
// Type of a is Foo | null
const a = true ? arg : null
}
我假设a的类型是Foo | null,因为Foo是Bar的一个子类型,这里的最小安全类型也是如此。如何防止这种缩小的发生?例如,如果我想执行以下操作:
function p(arr: (Foo | Bar)[]) {
const
所以我有了这个“新的”双向序列:
datatype direction = Back | Forward;
datatype 'a bseq = bNil
| bCons of 'a * (direction -> 'a bseq);
我需要一个函数seq2bseq:'a seq -> 'a seq -> 'a bseq,它可以将两个规则序列“附加”成一个序列,如下所示:
如果seqUp为0 1 2 3 4...而seqDown是-1 -2 -3 -4...然后seq2bseq将创建..
给定以下类型 type MyDU =
| {kind: 'foo'}
| {kind: 'bar'}
| {kind: 'baz'}
type MyRec1 = {
foo: string
bar: number
}
type MyRec2 = {
bar: number
baz: boolean
} 我希望有一个映射/条件类型 type DURecMerger<D, R> = ... 这样的话 type X = DURecMerger<MyDU, MyRec1>
对于Perl对象的某些字段,当使用undef分配给该字段时,我希望替换空字符串。
这就是我想要的:$obj->x("")使字段x未定义。
请帮助开发一个Moo扩展来实现这一点。
一种可能的方法是:
sub make_field_undef {
my ($class, $field_name) = @_;
eval "package $class";
around $field_name => sub {
my $orig = shift;
my $self = shift;
my @args = @_;
我想将一些Python代码移植到C#。
我目前无法在C#中复制下面的Python片段。
class X:
a = 'foo'
def x(self):
return self.a;
class Y(X):
a = 'bar'
当我使用我的类时,我得到了想要的行为:
a = X()
b = Y()
a.x() // prints "foo"
b.x() // prints "bar"
但是在C#,我得到了不同的结果。
public class X {
public string
我正在编写一个C#程序,它在几个坐标系中进行计算,并在它们之间进行转换。为了防止混淆,我想使用单独的,静态的,价值类型的每一种坐标。例:
struct FooSpaceCoords {
double x, y, z;
}
struct BarSpaceCoords {
double x, y, z;
}
现在,一个方便和类型安全的矩阵类将是很好的。但以下几点无法发挥作用:
public class MatrixTransform<To, From> where To : struct, From : struct
{
.... some implem
考虑以下几类:
public class X {};
public class Y : X {};
public class Z : X {};
public class A {
public bool foo (X bar) {
return false;
}
};
public class B : A {
public bool foo (Y bar) {
return true;
}
};
public class C : A {
public bool foo (Z bar) {
我想找到lambda表达式\x y -> x y y的类型。我按以下方式进行。
我们按操作的相反顺序进行,并“解压”表达式。假设整个表达式具有A类型。然后让y有x1类型,\x y -> x y有类型B。然后是A = B -> x1
我们已经知道了y的类型,让\x y -> x成为C的类型。那么B = C -> x1.The类型的\x y -> x显然是x1->x2->x1型。这是在前面的练习中给我们的,因为这个表达式接受两个参数并返回第一个参数。
把这一切加在一起,我们就知道:
A = B -> x1 = C -> x1 ->
最近,我在Scala中使用了类型级编程,并发现了以下内容:
trait NextPage[Curr, Next] {
def next : Next
}
class Foo
class Bar
class X(val year : Int)
object X {
implicit def xToNextPage[Y](x : X) : NextPage[X, Y] =
if (x.year == 2010) {
new X(x.year) with NextPage[X, Bar] {
def next = new Bar
}
我有以下简化的代码:
class A {
var x: Int = 9
}
class B: A {
var y: Int = 8
}
class S {
var myList = [A]()
}
//class T: S {
// override var myList = [B]()
//}
class V: S {
func foo() {
let bar = myList[2] as! B
print(bar.y)
}
}
在迅捷2.1中,我必须使用as!或者我得到的错误信息是,A不能转换为B
我正在做一个一元流库,我遇到了一种我不明白的类型。我设法将其简化为以下示例:
{-# LANGUAGE MultiParamTypeClasses #-}
{-# LANGUAGE TypeFamilies #-}
class Foo a b where
type E a b :: *
(>->) :: a -> b -> E a b
data Bar x
instance Foo (Bar x) (Bar x) where
type E (Bar x) (Bar x) = Bar x
(>->) = undefined
x = un
我有一个函数有一些过载。
function foo(x: number, y: void): void;
function foo(x: number, y: number | string): number;
function foo(x: number, y: any) {
if (typeof y === "undefined") {
return;
}
return typeof y === "string"
? x / parseFloat(y)
: x / y;
}
我没有使用y
我很难让synatx正常工作,让GUI在正确的位置显示窗口。它应该显示在x0,y(SciteWindow的坐标),w(显示器宽度),h(显示器高度/17)。我想我的Winmove命令中有错误。请参阅附加的代码。
#SingleInstance,Force
WinGetPos , X_SciTEWindow, Y_SciTEWindow, Width_SciTEWindow, Height_SciTEWindow, ahk_class SciTEWindow ;I don't even need the X_SciTEWindow, because the bars will all b
我是C++的新手,下面提到的是该问题的摘要。Bar的构造函数需要显式调用foo的构造函数,foo的构造函数的参数必须是baz的对象,而baz有一个默认的构造函数。不允许使用new运算符(动态分配)来实现此目的。我尝试了下面的代码,但是C++编译器给了我编译错误(如下所列)。有人能给我解释一下这段代码出了什么问题吗?任何帮助都是非常感谢的。
//Constructor.cpp
#include <iostream>
using namespace std; // two of two, yay!
class baz {
public:
baz() { };
};
class
考虑以下类层次结构:
public interface X { void Foo(); }
public interface Y { void Bar(); }
public class A : X, Y
{
public void Foo() {}
public void Bar() {}
}
public class B : X, Y
{
public void Foo() {}
public void Bar() {}
}
我是否可以定义一个既包含A's又包含B's的列表(或这方面的任何泛型类型),同时允许我将所述列表的内容同时作为X
假设我有一个泛型函数b。我希望能够做到以下几点:
const a = b<X, Y, Z>;
以至于a(p, q, r) === b<X, Y, Z>(p, q, r)。
我怎样才能做到这一点?
我知道的一种方法是做一些类似const a = <X, Y, Z>(...props) => b<X, Y, Z>(...props)的事情,但是我也必须将props的类型指定为可迭代,等等,我希望能有一些更优雅的东西。
具体来说,我想做以下几点:
import { createAsyncThunk } from '@reduxjs/to
假设我有以下代码:
function myFunction(x: { foo: number } | { bar: string }) {
如何编写一些代码来确定x是第一类型还是第二类型?
我考虑过的事情:
编写x is MyType函数以检查foo属性。是的,我可以这样做,但对于那些只用作单个函数的参数的类型来说,这似乎太过分了。
if ((x as { foo: number}).foo) { let y = x as { foo: number }。我可以这样做,但它违背了类型系统的意义。
给他们两个人一个共同的type属性。同样,对于仅用作一个函数的参数的类型来说,似乎有些
我有如下向量:
x = c(1:10)
y = c(1, 8, 87, 43, 67, 22, 99, 14, 75, 56)
我想要生成一个条形图,其中x轴被标记为1-10,y轴是y向量中每个值的高度。我尝试过一些类似于这个命令的命令:
qplot(x, y, geom= "bar")
这会导致错误。
Mapping a variable to y and also using stat="bin".
With stat="bin", it will attempt to set the y value to the count of case
我理解(),Haskell的seq (通常)将(通常)向表示其第一个参数,并按照GHCi中的预期看到这种行为:
λ> let x = (trace "foo" Foo (trace "bar" Bar 100)) in seq x 0
foo
0
然而,尽管说它也将其参数缩减为WHNF,但它看起来实际上将其参数完全简化为正常形式:
λ> let x = (trace "foo" Foo (trace "bar" Bar 100)) in evaluate x
foo
Foo bar
(Bar 100)
我可以证实这个(