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Struts2的Action是单例还是多例 SpringMVC的controller默认是单例还是多例?

Struts2的Action是单例还是多例? Spring的controller默认是单例还是多例? 1、默认单例 SpringMVC默认是单例的。...由于SpringMVC默认使用了单例,所以Controller类中不适合定义属性,只要controller中不定义属性,那么单例完全是安全的。...2、多例 在特殊情况,需要在Controller类定义属性时,单例肯定会出现竞争访问,需要在类上面加上注解@Scope(“prototype”)改为多例的模式。...显然如果Action是单实例的话,那么多线程的环境下就会相互影响,例如造成别人填写的数据被你看到了。 但是什么有人说Struts2的Action 默认是单例的?而且还可以进行配置呢?...因为在和Spring一起使用的时候,Action交给Spring进行管理,默认的就是单例,所以才会有人说Struts2默认是单例的。

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什么是Go 中的单例模式?

饿汉式单例模式饿汉式单例模式的核心思想是:类加载时就创建实例。由于 Go 语言不同于 Java,没有显式的类概念,我们通常使用结构体来模拟类的行为。...下面是一个饿汉式单例模式的实现示例:go 代码解读复制代码// 饿汉式单例模式package maintype singleton struct { count int}// 饿汉式单例,程序启动即初始化...这样就保证了 Instance 是全局唯一的,并且在第一次使用前就已经准备好了。懒汉式单例模式与饿汉式相比,懒汉式单例模式在第一次需要时才创建实例,可以延迟初始化资源。...下面是懒汉式单例模式的实现示例:go 代码解读复制代码// 懒汉式单例模式package mainimport ("sync")type singleton struct {count int}var...Go 语言的并发特性使得实现懒汉式单例模式时,双重检查锁定模式成为了一个优雅的解决方案。通过以上的介绍和代码示例,相信你已经对饿汉式和懒汉式单例模式有了基本的了解和认识。

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    举例说明什么是抽象类!让抽象变的不再抽象!!

    抽象类之所以比较难理解,大概就是因为他太抽象了吧,哈哈,这好像是废话。。 虽然很早之前就知道这个抽象类的概念,但是一直纠结于一个问题:你这个抽象类在实际开发过程中到底有个毛线用??...假设我是一个地下城的鬼剑士玩家,通过游戏可以实现以下功能: 1、我的鬼剑士一次只能放一个技能 2、我的鬼剑士有很多技能 3、我可以通过技能键选择释放哪个技能 4、我可以用技能打怪(打怪释放技能音效) 先来看不需要抽象类的实现方式...这时候,一直偷偷爱慕我的香蕉君教给我了一个新技能 -- 抽象类!! ? 于是,我用新的思想开始了抽象之旅: 第一步:定义技能 首先,定义一个抽象类AbstractSkill。...老夫把什么上挑、鬼斩、崩天击、大吸全都抽象成一个类,名为AbstractSkill,同时里面存在一个技能音效的方法,但是释放的是什么音效呢?答案是没有音效。...; } } 所以呢,有了抽象类后只需要添加抽象类的下属的类即可,别的压根不用改,这一下子省了多少工夫啊!!!

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    Spring的Controller是单例还是多例?怎么保证并发的安全

    ❝Controller 默认是单例的,不要使用非静态的成员变量,否则会发生数据逻辑混乱。正因为单例所以不是线程安全的。...然后我们再访问 http://localhost:8080/testScope2,得到的答案是 2。 得到的不同的值,这是线程不安全的。...然后我们再访问 http://localhost:8080/testScope2,得到的答案还是 1。 相信大家不难发现: ❝单例是不安全的,会导致属性重复使用。...在 Controller 中使用 ThreadLocal 变量 补充说明 spring bean 作用域有以下 5 个: singleton: 单例模式,当 spring 创建 applicationContext...将不再对其管理; (下面是在web项目下才用到的) request:搞 web 的大家都应该明白 request 的域了吧,就是每次请求都新产生一个实例,和 prototype 不同就是创建后,接下来的管理

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    JAVA中单例模式_Java中哪些是单例的

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1....说明 1)单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象...)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式) 3)单例模式要素: a)私有构造方法 b)私有静态引用指向自己实例 c)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿单例模式:...有状态的工具类对象。 频繁访问数据库或文件的对象。...4.使用时注意事项 1)使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 2)使用懒单例模式时注意线程安全问题 3)饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承

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    单例模式《单例模式概念、什么时候能用到单例模式、单例模式的好处》

    目录 一、单例模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢? 二、什么时候能用到单例模式?...三、单例模式的好处 1.单例模式好处 2.代码目录结构 一、单例模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢?...图片来自网络 单例模式: 就是我们创建一个类,这个类只能被实例化一次,也就是说这个类只能创建出来一个实例对象,这种叫做单例模式。 二、什么时候能用到单例模式?...三、单例模式的好处 1.单例模式好处 不管你实例化多少次,它始终只返回第一次创建的对象。不管你什么时候创建,它始终返回这一个对象。...忘记创建的实例对象叫做什么名字了,记住它的类名就行了。找到定义单例模式的那个类,把那个类倒进来。 这里再创建一个对象,那么这个对象还是原来那边创建好的对象。

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    什么是Spring的缓存抽象?

    有时候我会想spring是怎么做的,spring如何做到适配不同的数据库连接池,不同的缓存组件呢? 带着疑问,我翻阅了下Spring的源码,关于缓存抽象这部分。...更何况按照上面的顺序,SimpleCacheConfiguration甚至还是倒数第二的优先级。...那我们现在想要搞明白的是,到底其他的9个配置类有没有注册bean定义到spring容器中呢? 我们现在知道什么? CacheAutoConfiguration自动配置类,导入了10个Cache的配置。...生成了如下的配置类 接下来我们把断点直接放到 可以看到,在ConfigurationParser解析完毕后,关于Cache的配置类有四个。其中一个是Object类。...然后将这个四个配置注册到bean定义中,当然,首先还是要判断@Conditioanl的,@Conditional 有两个状态 一个是解析Configuration时生效,一个是注册bean定义时。

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    「源码分析」— 为什么枚举是单例模式的最佳方法

    关于其用法之一,便是单例模式,并且在《Effective Java》中有被提到: 单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton 的最佳方法 本文便是探究 “为什么枚举是单例模式的最佳方法?”。...本文的内容概要如下: 回顾常见的单例模式方法; 探索 Java 中的枚举是如何防止两种攻击; 若不使用枚举,又如何防止两种攻击。 2....常见单例模式方法 本小节将回顾下常见的单例模式方法,熟悉的同学可以直接跳过这节。...防止反射攻击 从第 2 节中列举的常用单例模式方法,可看出这些方法具有共同点之一是私有的构造函数。这是为了防止在该类的外部直接调用构建函数创建对象了。...Java 生成的枚举类都会继承 Enum 抽象类,其只有一个构造函数: public abstract class Enum> implements Comparable

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    设计模式【1.3】-- 为什么饿汉式单例是线程安全的?

    我们都知道,饿汉式单例是线程安全的,也就是不会初始化的时候创建出两个对象来,但是为什么呢?...,是因为JVM在类加载的过程,保证了不会初始化多个static对象。...类的生命周期主要是: 加载-->验证-->准备-->解析-->初始化-->使用-->卸载 上面的代码,实际上类成员变量instance是在初始化阶段的时候完成初始化,所有的类变量以及static静态代码块...我们可以验证一下: 首先改造一下单例: public class Singleton { // 私有化构造方法,以防止外界使用该构造方法创建新的实例 private Singleton(...Singleton singleton = Singleton.instance; System.out.println("线程1获取到的单例

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    设计模式【1.3】-- 为什么饿汉式单例是线程安全的?

    我们都知道,饿汉式单例是线程安全的,也就是不会初始化的时候创建出两个对象来,但是为什么呢?...之所以是线程安全的,是因为JVM在类加载的过程,保证了不会初始化多个static对象。...类的生命周期主要是: 加载-->验证-->准备-->解析-->初始化-->使用-->卸载 上面的代码,实际上类成员变量instance是在初始化阶段的时候完成初始化,所有的类变量以及static静态代码块...我们可以验证一下: 首先改造一下单例: public class Singleton { // 私有化构造方法,以防止外界使用该构造方法创建新的实例 private Singleton(...Singleton singleton = Singleton.instance; System.out.println("线程1获取到的单例

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    C++实现的单例模式日志类

    (File=C:/Users/Yezi/Desktop/Logger/main.cpp Function=main Line=9) 并且我希望日志是这样使用的 #include "logger.h"...message"); LOG(logger, LogLevel::FATAL, "This is a fatal message"); return 0; } 这意味着我们需要一个单例模式的实现...,需要将类实例静态化,由一个静态函数返回类实例的引用,由于静态变量只会初始化一次,所以每次返回的都是同一个实例 同时我们希望能够保留可以更改类实例初始化的参数,例如日志文件名,因此需要一个初始化的静态函数来进行类实例的初始化...level, message, __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__) #endif //LOGGER_H 代码维护在GitHub MaolinYe/Logger: C++实现的日志类...,记录日志写入时的时间,可选的日志级别(DEBUG / INFO / WARN / ERROR / FATAL),日志内容,日志写入时的代码文件,代码行号和函数名 (github.com)

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    抽象类的作用是什么?

    抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,是被用来创建继承层级里子类的模板。...一、什么是抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。...在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。 二、为什么要用抽象类?抽象类有什么用? 老是在想为什么要引用抽象类,一般类不就够用了吗。...三、抽象类和接口的区别 抽象类 抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。 接口 接口是抽象方法的集合。...抽象类和接口的对比 什么时候使用抽象类和接口 1、如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。

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