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PyTorch 4.0版本迁移指南

支持0维(标量)张量 在过去,索引到一个Tensor向量(1维张量)会得到一个Python数字,而索引到一个Variable向量中会得到一个尺寸(1,)向量!...在以前版本PyTorch中,我们用来指定数据类型(例如float或 double),设备类型cpucuda)和布局(dense或sparse)作为“tensor type”。...TORCH.DEVICE torch.device包含设备类型设备类型cpucuda)和可选设备序号(id)。...如果设备序号未显示,则表示设备类型当前设备; 例如,torch.device(‘cuda’)等同于torch.device(‘cuda:X’)这里X是torch.cuda.current_device...编写不限制设备代码 过去PyTorch编写不限制设备代码非常困难(即,可以在没有修改情况下在启动CUDA和仅使用CPU计算机上运行)。

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Variable和Tensor合并后,PyTorch代码要怎么改?

▌零维张量一些操作 先前版本中,Tensor 矢量(1维张量)索引将返回一个 Python 数字,但一个Variable矢量索引将返回一个大小(1,)矢量。...对于标量索引是没有意义(目前版本会给出一个警告,但在0.5.0中将会报错一个硬错误):使用 loss.item()从标量中获取 Python 数字。...PyTorch 中,我们通常需要指定数据类型(例如 float vs double),设备类型cpu vs cuda)和布局(dense vs sparse)作为“张量类型”。...torch.device torch.device 包含设备类型('cpu'或'cuda')及可选设备序号(id)。...Tensors 和 Modules to 方法可用于将对象轻松移动到不同设备(而不必根据上下文信息调用 cpu() 或 cuda()) 我们推荐用以下模式: # at beginning of

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PyTorch 这些更新,你都知道吗?

在先前版本 PyTorch 中,我们通常需要指定数据类型(例如float vs double),设备类型cpu vs cuda)和布局(dense vs sparse)作为“张量类型”。...torch.device torch.device 包含设备类型('cpu'或'cuda')及可选设备序号(id)。...编写一些与设备无关代码 先前版本 PyTorch 很难编写一些设备不可知或不依赖设备代码(例如,可以在没有修改情况下,在CUDA环境下和仅CPU环境计算机上运行)。...和Modulesto方法可用于将对象轻松移动到不同设备(而不必根据上下文信息调用cpu()或cuda()) 我们推荐用以下模式: # at beginning of the script device...#4886 将 .cuda()中 async 参数重命名为 non_blocking 新版本 PyTorch 中,转换调用中所需 async 关键字参数已被弃用,并且被non_blocking所替代

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PyTorch 重磅更新,不只是支持 Windows

在先前版本 PyTorch 中,我们通常需要指定数据类型(例如float vs double),设备类型cpu vs cuda)和布局(dense vs sparse)作为“张量类型”。...torch.device torch.device 包含设备类型('cpu'或'cuda')及可选设备序号(id)。...编写一些与设备无关代码 先前版本 PyTorch 很难编写一些设备不可知或不依赖设备代码(例如,可以在没有修改情况下,在CUDA环境下和仅CPU环境计算机上运行)。...和Modulesto方法可用于将对象轻松移动到不同设备(而不必根据上下文信息调用cpu()或cuda()) 我们推荐用以下模式: # at beginning of the script device...#4886 将 .cuda()中 async 参数重命名为 non_blocking 新版本 PyTorch 中,转换调用中所需 async 关键字参数已被弃用,并且被non_blocking所替代

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【Pytorch 】笔记十:剩下一些内容(完结)

当然,训练 trick 还有第二个,就是不冻结前面的层,而是修改前面的参数学习率,因为我们优化器里面有参数概念,我们可以把网络前面和后面分成不同参数组,使用不同学习率进行训练,当前面的学习率...函数:转换数据类型 / 设备 tensor.to (*args,kwargs) x = torch.ones ((3,3)) x = x.to (torch.float64) # 转换数据类型...x = torch.ones ((3,3)) x = x.to ("cuda") # 设备转移 module.to (*args,kwargs) linear = nn.Linear (2,2...torch.cuda.manual_seed (): 当前 GPU 设置随机种子 torch.cuda.manual_seed_all (): 所有可见可用 GPU 设置随机种子 torch.cuda.set_device...(): 设置主 GPU(默认 GPU)哪一个物理 GPU(不推荐) 推荐方式是设置系统环境变量:os.environ.setdefault ("CUDA_VISIBLE_DEVICES","2,3

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JAX 中文文档(十六)

已移除了单例对象 core.token,现在用户应该创建和使用新 core.Token 对象。 在 GPU 上,默认情况下,Threefry PRNG 实现不再降低内核调用。...为了修复一个边缘情况,调用 jax.lax.cond() ,如果第二个和第三个参数是可调用,则使用五个参数总是解析文档中记录 “common operands” cond 行为,即使其他操作数也是可调用...在 jax.jit 上长期不允许非哈希静态参数但在 jax.pmap 上仍然允许;jax.pmap 使用对象标识比较非哈希静态参数。...现在主机回调机制每个本地设备使用一个线程来调用 Python 回调。以前所有设备共用一个线程。这意味着现在回调可能交错调用。仍然会按顺序调用一个设备对应所有回调。...当涉及到包含 uint64、有符号整型和第三种类型三个或更多术语类型提升,现在与参数顺序无关。

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万字综述,核心开发者全面解读PyTorch内部机制

我们可以将张量看作是由一些数据构成,还有一些元数据描述了张量大小、所包含元素类型(dtype)、张量所在设备CPU 内存?CUDA 内存?) ?...在最抽象层面上,当你调用 torch.mm ,会发生两次调度: ? 第一次调度基于设备类型和张量布局:比如是 CPU 张量还是 CUDA张量,是有步幅张量还是稀疏张量。...首先,有三个独立地确定张量类型配套参数: device(设备):描述了实际存储张量物理内存,比如在 CPU、英伟达 GPU(cuda)、AMD GPU(hip)或 TPU(xla)上。...这刚好是因为我们有一个对所有设备类型CPUCUDA)都一样 add 实现;如果我们刚好有不同实现,我们可能最终会得到 CPUFloatType::add 这样结果。...这个模式能提供你函数 mypy 风格类型,并控制是否 Tensor 上方法或函数生成捆绑包。你还可以告诉模式针对给定设备-布局组合,应该调用算子哪种实现。

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全面解读PyTorch内部机制

我们可以将张量看作是由一些数据构成,还有一些元数据描述了张量大小、所包含元素类型(dtype)、张量所在设备CPU 内存?CUDA 内存?)...在最抽象层面上,当你调用 torch.mm ,会发生两次调度: 第一次调度基于设备类型和张量布局:比如是 CPU 张量还是 张量,是有步幅张量还是稀疏张量。...首先,有三个独立地确定张量类型配套参数: device(设备):描述了实际存储张量物理内存,比如在 CPU、英伟达 GPU(cuda)、AMD GPU(hip)或 TPU(xla)上。...这刚好是因为我们有一个对所有设备类型CPUCUDA)都一样 add 实现;如果我们刚好有不同实现,我们可能最终会得到 CPUFloatType::add 这样结果。...这个模式能提供你函数 mypy 风格类型,并控制是否 Tensor 上方法或函数生成捆绑包。你还可以告诉模式针对给定设备-布局组合,应该调用算子哪种实现。

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《Scikit-Learn与TensorFlow机器学习实用指南》 第12章 设备和服务器上分布式 TensorFlow

为此,您可以将log_device_placement选项设置True;这告诉放置器在放置节点记录消息。...TensorFlow 会调用这个函数来进行每个需要放置在设备块中操作,并且该函数必须返回设备名称来固定操作。...它协调跨任务计算,依靠辅助服务实际执行其他任务计算并获得结果。 固定任务操作 通过指定作业名称,任务索引设备类型设备索引,可以使用设备块来锁定由任何任务管理任何设备操作。...task:0/gpu:1") b = a + 2 c = a + b 如前所述,如果您省略设备类型索引,则 TensorFlow 将默认为该任务默认设备; 例如,将操作固定到...跨多个参数服务器分片变量 正如我们很快会看到那样,在分布式设置上训练神经网络,常见模式是将模型参数存储在一组参数服务器上(即"ps"作业中任务),而其他任务则集中在计算上(即 ,"worker"

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Pytorch 如何使用 storage 实现参数 offload?

Storage 一个关键特性是它数据排列是连续,这使得数据可以迅速地在设备之间传输,例如从 CPU 到 GPU,省去了频繁索引操作。...此外,Storage 可以存在于不同设备上,如 CPUCUDA(GPU)。...4. gpu 参数cpu 参数互换 我们接着将探讨如何利用 Storage 实现 GPU 和 CPU 之间数据互换,这对于处理大型数据集或进行复杂数据处理任务尤其有用。...这在处理需要大量连续物理存储空间复杂模型显得尤为重要。 例如在混合专家模型(MoE)中,系统需要根据不同请求动态调用不同专家(模型)。...这种不连续性可能导致在将参数 offload 到 CPU 或重新加载到 GPU ,因频繁内存访问和索引操作而增加通信开销。

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PyTorch代码调试利器: 自动print每行代码Tensor信息

:比如说运行自己编写 PyTorch 代码时候,PyTorch 提示你说数据类型不匹配,需要一个 double tensor 但是你给却是 float;再或者就是需要一个 CUDA tensor...() 装饰一下要调试函数,这个函数在执行时候,就会自动 print 出来每一行执行结果 tensor 形状、数据类型设备、是否需要梯度信息。...: Starting var:.. mask = tensor Starting var:.. x = tensor<(3,), float32, cuda:0...,我们主要去看输出每个变量设备,找找最早从哪个变量开始是在 CPU。...这一行对应代码中 y = torch.zeros(6)。于是我们意识到,在使用 torch.zeros 时候,如果不人为指定设备的话,默认创建 tensor 是在 CPU

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OpenGL与CUDA互操作方式总结

于是就尝试把计算工作分解成小任务,使用核函数在CUDA中加速计算。对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没有接触过,这次在实施趟了不少坑。...不过不管是哪一种互操作类型,其操作流程是一致: 在OpenGL里面初始化Buffer Object 在CUDA中注册OpenGL中Buffer Object CUDA锁定资源,获取操作资源指针,在...CUDA核函数中进行处理 CUDA释放资源,在OpenGL中使用Buffer Object 下面就以代码例,讲讲两种方式异同: (1)OpenGL PBO/VBO在CUDA使用 // 初始化Buffer...,由于这里绑定是VBO,属于Buffer对象,因此调用CUDA API是这两个: cudaGraphicsGLRegisterBuffer(); cudaGraphicsResourceGetMappedPointer...这里因为得到是CudaArray,处理不方便操作,于是先在设备内存中 // 分配缓冲区处理,处理完后再把结果存到CudaArray中,仅仅是GPU内存中操作。

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实践演练Pytorch Bert模型转ONNX模型及预测

ONNX作为中间层,一头对接不同机器学习模型框架,另外一头对接是不同编程语言(C++、Java、C#、Python……)、不同OS(windows、Linux……)、不同算力设备CPUCUDA...比如(1, pad_size) 表示行数1,列数pad_size。值得一提是,seq_lenshape不是二维,它是标量,只有一维。...https://onnxruntime.ai/docs/api/python/api_summary.htmlonnxruntime中执行预测主体是通过InferenceSession类型对象进行...预测预测过程就是InferenceSession对象调用run()方法,它参数声明如下:run(output_names, input_feed, run_options=None)output_names...get_inputs()返回一个list,list中NodeArg类型对象,这个对象有一个name变量表示参数名称。

2.7K90

Transformers 4.37 中文文档(十七)

device (int, 可选, 默认为 -1) — CPU/GPU 支持设备序数。将其设置 -1 将利用 CPU,正数将在关联 CUDA 设备 ID 上运行模型。...将其设置 None 将使用 CPU,将其设置正数将在关联 CUDA 设备上运行模型。...device (int, 可选, 默认为 -1) — CPU/GPU 支持设备序号。将其设置-1 将利用 CPU,设置正数将在关联 CUDA 设备 ID 上运行模型。...device (int, 可选, 默认为 -1) — CPU/GPU 支持设备序数。将其设置 -1 将使用 CPU,设置正数将在关联 CUDA 设备上运行模型。...device (int, 可选, 默认为 -1) — CPU/GPU 支持设备序数。将其设置-1 将利用 CPU,正数将在关联 CUDA 设备 ID 上运行模型。

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Automatic differentiation package - torch.autograd

每次计算关于张量梯度,都会调用这个钩子。钩子应该有以下签名:hook(grad) -> Tensor or None钩子不应该修改它参数,但是它可以选择返回一个新渐变,这个渐变将代替grad。...然后,当调用倒向,通过调用每个函数对象倒向()方法,并将返回梯度传递给下一个函数s,按拓扑顺序处理图。通常,用户与函数交互唯一方式是创建子类和定义新操作。这是一个推荐扩展火炬。...它必须接受上下文ctx作为第一个参数,然后是任意数量参数(张量或其他类型)。上下文可用于存储张量,然后在向后传递期间检索张量。...有效密钥包括:cpu_time、cuda_time、cpu_time_total、cuda_time_total、count。返回值包含表字符串。...seq是一个运行计数器,每次创建一个新后向函数对象并为后向保存,seq都会递增。

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MODNet转成torchscript形式遇到

preface 项目需要,就将 MODNet 官方提供模型转成 torchscript 形式,方便在手机上也能够调用 torch.jit.script 不支持 lambda 表达式,所以要拆开来写模型前向代码...None 会报错,要么删掉要么赋值其他东西 RuntimeError: Expected a default value of type Tensor (inferred) on parameter...None 再赋值一个 tensor 时会报错,需要初始化其为一个 tensor 类型数据 RuntimeError: Variable 'pred_semantic' previously has...,所以模型参数 key 前面会有一个 module.xx 前缀,比如正常参数名是 hr_branch.conv_hr.1.layers.0.weight,如果是多卡的话名称就会变成 module.hr_branch.conv_hr....1.layers.0.weight,因此我们只需要将 key 前缀去掉,然后让模型加载新参数就行了 # create MODNet and load the pre-trained ckpt modnet

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Metal并行计算以及Metal程序命令行编译

本来Cuda挺好,为了Apple,放弃Cuda,改投OpenCl。...计算是由Shader子程序(核函数)完成,Shader编程所使用语言衍生自c++14,所以跟cpu通讯所使用数据结构基本都是使用c语言可以接受类型。...大多情况下单个内核计算速度并不快,使用GPU加速计算原因是GPU都具有很多个计算单元进行并行计算。 通常在Shader函数参数中,至少包含3个部分:输入、输出、进程ID。...makeCommandBuffer() //命令编码器是用于将一条GPU核函数调用函数、参数等打包到一起 let encoder = cmds!....//设置一条GPU核函数调用函数及其相关参数,如前所述,必须使用C兼容类型 encoder.setComputePipelineState(pipeline) encoder.setBuffer(dataBuffer

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