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0 | 从0开始学PyTorch

最近在家待着没有什么事情,买了本PyTorch开始学习,自己动手写写代码。就是下面这本,2022年2月才第一版,很新,确实是本很不错的书,不过这里面的中文翻译真的是有点让人头大。...安装好了环境,我们就开始跑测试的例子了。...,我们就可以输出类别和对应的置信度了 percentage = torch.nn.functional.softmax(out, dim=1)[0] * 100 labels[index[0]], percentage...[index[0]].item() 这一句输出结果就比较靠谱了,可以看到最高的是金毛犬 到这里还不够,我们只看到了第一高的结果,还想看看第二高的结果是不是跟第一高差不多,所以这里再对结果排一下序,然后输出...,不过可以看出来从第二个开始置信度有了大幅度的下降,所以金毛胜出。

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    为何数组索引从0开始?

    一些编程语言的索引从1开始。比如在Fortran中,声明数组integer :: array(5)会创建一个包含5个元素的数组。要访问第一个位置的元素,则索引为1,即array(1)。...而在python或者C++语言,第一个元素的索引则为0。 不管用什么语言编写程序,最终都要转化成CPU能实际执行的机器码。...在机器级别,数组索引通过偏移量来处理:一个寄存器(CPU内部特殊的内存)数组地址(数组第一个元素的地址),而另一个寄存器则包含偏移量,即到目标元素的距离。...第一个元素的偏移量和C++一样是0,使用Fortran这样的语言,必须先将基于1的索引转换成基于0的索引,再乘以每个元素的地址大小获得索引为i的元素地址: 元素i的地址...= 基本地址+((i-1)*每个元素地址大小) 而C++这样基于0的索引的语言则可以稍微提高一下效率: 元素i的地址 = 基本地址+(i*每个元素地址大小) 表面上看起来是节省了一些

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    .NET AI如何从0开始?

    你是否在思考如何利用AI为您公司的产品增加智能方向的业务扩展? 或者你是否有思考过怎么去利用AI减少部分工作量?...如果你有类似于上面的问题,想要学习AI,并且您是一名.NET开发工程师,或您是一名弃暗投明的Java转.NET AI方向的工程师,那么你可以从这一篇开始,使用.NET semantic-kernel进行从...0开始的入门基础教程,并且在网站免费访问,当然如果您没有AI,那么也可以在 http://api.token-ai.cn/网站注册,然后网站提供了hunyuan-lite永久免费的模型供您消息使用,下面...,我们将要从控制台开始我们的入门教程。...总结 本文主要为.NET开发者提供了如何从零开始使用.NET的semantic-kernel进行AI开发的教程。

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    2 | 从0开始学PyTorch

    torch.double) # points_short = points_64.to(torch.short) points_64 * points_short outs:tensor([0...., 0., 0., 0., 0.], dtype=torch.float64) 把张量存储到GPU PyTorch提供了设备的概念,方便在不同的运算单元上转移我们的tensor数据以及运算。...= points.to(device='cuda') points_gpu = points.to(device='cuda:0') 数据建立在GPU上之后,运算也都是在GPU上进行的,在需要的时候我们可以指定把数据传回...= points.cuda() points_gpu = points.cuda(0) points_cpu = points_gpu.cpu() 与NumPy的交互 前面多次提到了NumPy,...像前面提到的zeros,ones,还有从numpy中读取from_numpy()等 索引、切片、连接、转换 张量运算,这里面涉及的API比较多,比如tensor的加减乘除,归约,比较,频谱变换等等 随机采样

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    从 0 开始学游戏开发

    2020-01-06.png 游戏行业一直是公认的“吸金”行业。对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。...那么,如果想成为一名专业的游戏开发工程师,究竟该如何入门呢?...脚本语言 简单易懂的 C/C++ 代码讲解如何嵌入脚本语言,阐述脚本语言在游戏开发中的应用,以及如何使用脚本语言编写更多的周边工具。...热点剖析 解析热门的 HTML5 游戏和移动端游戏的技术及威力,并带你编写一款 HTML5 游戏,教你选择移动端游戏引擎,最后谈一谈独立游戏开发者的未来发展。...跟着我,可以从最简单的 2D 小游戏开始,到炫酷的 AR 多人对战游戏。 参考:从0开始学游戏开发-你的游戏开发入门第一课 明天介绍一些游戏开发的基础知识。

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    从 0 开始做后台测试

    作者:赵燕 团队:腾讯移动品质中心TMQ 从用户反馈说起 “我备份的照片怎么不见了”; “出现服务器错误-1001”; “下载的照片无法显示”。...除此以外,在日常的测试中,后台相关的测试还面临以下几类问题: 1、后台测试的充分性和完整性的保证; 2、不与客户端直接交互的功能,无法通过客户端的用例来直接覆盖到所有功能点; 3、面对一些偶现问题,无法定位问题...该服务中的接口都是与客户端直接交互的。可以通过模拟客户端的请求来测试业务处理模块中的接口。...(1)苹果系统使用的是高德地图的API,而我们的产品后台使用的是腾讯地图的API,需要测试城市信息是否显示一致; (2)选择城市的测试样本,一是参考产品用户照片地点的分布,二是参考蚂蜂窝热门旅游城市,...未来测试计划 本篇文章介绍的是在项目中如何从0开始做后台测试,主要侧重的是项目后台架构的分析,测试后台接口功能,能解决后台功能测试的问题。

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    从0开始的Python学习011模块

    模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py为扩展名。 模块可以从其他程序 输入 以便利用它的功能。这也是我们使用Python标准库的方法。...如果找到了这个文件,这个模块的主块中的语句将被运行,然后这个模块将能够被你 使用 。注意,初始化过程仅在我们 第一次 输入模块的时候进行。另外,“sys”是“system”的缩写。...sys模块中的argv变量通过使用点号指明——sys.argv——这种方法的一个优势是这个名称不会与任何在你的程序中使用的argv变量冲突。另外,它也清晰地表明了这个名称是sys模块的一部分。...当你为dir()提供一个模块名的时候,它返回模块定义的名称列表。...概括 ---- 模块的用处在于它能为你在别的程序中重用它提供的服务和功能。Python附带的标准库就是这样一组模块的例子。我们已经学习了如何使用这些模块以及如何创造我们自己的模块。

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    从0开始的Python学习016异常

    我在控制台写了一段无效的代码,将print()的括号去掉,在执行这条语句的时候,系统提示语法错误,无效的语句(我百度翻译的)。这就是错误处理器所作的工作。 再换一种方式写错误: ?...我们通常把容易产生异常的语句放置在try块中,把做异常处理的语句放在except块中。...你需要指明错误/异常的名称和伴随异常触发的异常对象。这个异常应该是Error和Exception类的子类。这就用到了继承的思想,使用__init__方法初始一些方法和参数。...while True: # our usual file-reading idiom line = f.readline() if len(line) == 0:...这里使用了time的sleep函数,里面的参数是它的运行间隔。 ? 这样我们就有时间去使用CTRL+c使程序发生异常。这时候我们发现finally块中的语句还是运行的,文件正常关闭了。

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    从0开始的Python学习003序列

    从含义可以看出和数学的开区间,闭区间正好相反。所以这个地方容易记错。 ?...a3 = [1,[2,3]] #空序列 a4 = [] print(a3,type(a3)) print(a4) 序列元素的引用 这点和数组有点像了,我们可以通过下标(从0开始)去获取元素。...) print(a3[1]) #元素的变更 a2[0] = 9 print(a2) #如果是tuple进行修改的时候会报错 a1[0] = 9 print (a1) 其他引用方式 范围引用...: 基本样式[下限:上限:步长] print(a1[:5])             # 从开始到下标4 (下标5的元素 不包括在内) print(a1[2:])             # 从下标2到最后...print(a1[0:5:2])          # 从下标0到下标4 (下标5不包括在内),每隔2取一个元素 (下标为0,2,4的元素) print(a1[2:0:-1])         # 从下标

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    为什么数组的下标从 0 开始?

    首先,我们来复习下数组的定义 数组是一组连续内存空间存储的具有相同类型的数据,整个排列像一条线一样,是一种线性表数据结构。 ? 那么,问题来了,数组的下标为什么要从 0 开始?从 1 开始行不行?...端好你的小茶杯,开始进入正题 数组之所以广泛使用,是因为它支持随机访问。 什么叫随机访问? 数据在内存中都是按顺序存放的,通过下标直接触达到某一个元素存放的位置。 ?...【0】位置的 `微` ② 读取上面数组的 【9999】位置的 `注` 由于基于计算的内存地址读取数据,上面两种情况的耗费的时间是一样,时间复杂度为 O(1) 注意:想要使用随机访问,一定要满足两个条件...: 1、连续的内存空间 2、相同类型的数据 知识补充: 与随机访问对应的是顺序访问 顺序访问:链表在内存中不是按顺序存放的,而是通过指针连在一起,访问某一元素,必须从链头开始顺着指针才能找到某一个元素...突然,一个奇怪的念头冒了出来,假如我们将数组的首个下标从 1 开始 ,会怎么样? ?

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    从0开始的Python学习009参数

    在函数定义的时候给参数赋值使用(参数,参数=值......),从而给形参指定默认值。 注意默认参数的值是一个不可变的参数(也就是说默认参数是一个确定的值)。...#默认参数值 #对于参数 我们希望参数值是可选的智能的,如果使用者没有提供参数值的时候,程序会使用默认的参数。...重要 只有在形参表末尾的那些参数可以有默认参数值,即你不能在声明函数形参的时候,先声明有默认值的形参而后声明没有默认值的形参。 这是因为赋给形参的值是根据位置而赋值的。...例如,def func(a, b=5)是有效的,但是def func(a=5, b)是 无效 的 关键参数 ---- 对于多参数的函数,我只想指定某个或某几个参数的值,这时就可以使用命名给参数赋值,这样被复制的参数时关键参数...我们是使用关键字(参数名)而不是参数的位置来给函数指定实参。 优势 1.不用担心参数的顺序,使使用函数变得简单。 2.假设其他的参数都有默认值,我们可以只给我们想要的参数赋值。

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    从0开始的计算机之路

    对等网与客户/服务器结构网络 对等网不但方便连接两台以上的电脑,而且更关键的是它们之间的关系是对等的,连接后双方可以互相访问,没有主客阶级差异;对等网不能共享可执行程序 客户/服务器结构的局域网,能共享服务器上的可执行程序...网络拓扑结构的定义 计算机网络中的拓扑结构是指网络中的计算机、线缆,以及其他组件的物理布局。...在结构化网络模型中,节点维护的邻居都是有规律的,P2P网络的拓扑结构是严格受到控制的,信息资源将有规则的组织存放到合适的节点,查询以较少的跳数 【跳数实际上是一个数值(振幅),简单的说就是指一个数(空间...)可以被等分成多少个另一个数(相互隔离的或抽象的或连续的空间)的值。】...|2|数据链路层|互联设备传送和识别数据帧|数据帧和比特流之间的转化| |1|物理层|以0、1来表示部分物理信息|电压高低、灯光闪灭|

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    从0开始的Python学习008变量

    局部变量 ---- 在我们定义函数的过程中,函数内外具有相同名称的变量是没有任何关系的。变量的名称对于函数来说是局部的,而它所在的代码块就是它的作用域。...使用global语句 ---- 如果想要在函数中为函数外的变量赋值,我们就要声明这个变量是全局的。 但是要尽量避免这么做,这样会使你的代码模糊。...#全局变量global #global定义的变量是全局的并且定义在函数内的变量可以为在函数外的变量赋值 def func(): global x print('x is',x)...前三行是局部变量,后三行是全局变量,可以看出明显的区别就是,局部变量无论你怎么改变它都不影响除了它代码块以外的变量值,而全局变量在函数内的变量的改变,其他作用域的变量值也会发生改变。

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    从0开始学习之bluecms(1)

    0x00前言 距离上一次更新,还是在三月份。主要是我最近太忙了无时间更新(挖src,挖cnvd,学业and so on),近期开始会陆续更新了。...在最近跟学长一起挖cnvd之中也是学到了不少关于代码审计的知识,这里手动@Xpr0a.c yyds。挖SQL和rce如喝水。 想看我5月份cnvd证书照片的请于一段时间后到我空间看看(还没归档)。...入门代码审计,大家通常会选择从bluecms开始审计,我也就从这个cms开始更新吧(我也是边学边更新) 0x01正文 我使用的环境php5.4.45+apache 重装覆盖漏洞 我们先走正常流程搭建好网站如下...让我们回到刚才的文件 可以发现数据是从这里利用GET方式进入的,当参数不为空时,trim函数会去除字符串两侧的空格,所以对我们没什么影响 这里可以发现文件上方引用了另外一个文件 可以发现,当没有开启魔术引号的时候就进入下面这处对数据的输入进行一定地处理...Okey,我们来复现下这块漏洞,联合查询这些反复的操作就不多叙述了 由于这里存在魔术引号,当我们爆表以及接下来操作的时候难免会用到引号,但是这里又存在魔术引号无法在该处绕过,所以说我们可以通过把表名转化为

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