可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
众所周知,IT行业人员在求职时,如果拥有自己的技术博客和个人网站多少是可以加些分的,因为这也是IT人的技术证明之一。内容丰富的技术博客就不必多少了,往往技术博客大神市场上多是供不应求的,而且技术博客出彩主要是在内容经营上,至于博客本身直接到各大技术平台注册一个即可,当然有兴趣的朋友想要自建个人博客也不是很难,比如可以用非常流行的GitHub Pages进行搭建,最主要是可以免费。而个人网站是主要是用来展示信息,功能比博客系统要简单的多,搭建过程比博客系统也要容易的多,而且对运行环境的要求也特别简单,很多时候只要浏览器即可开发和运行。接下来我们就来搭建一个在线简历类型的个人网站作为案例进行讲解。喜欢这个模板的朋友也可以直接修改JSON文件的个人信息定制自己专属的简历网站。
一直以来,前端工程中的配置大多都是 .js 文件或者 .json 文件,最常见的比如:
2、引用并使用 在初始化echarts实例前,调用echarts.registerMap方法, 在option的geo属性设置对应值
1. 模块查找规则-当模块拥有路径但没有后缀时 require(' ./find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。 如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报
1.模块查找规则-当模块拥有路径但没有后缀时 require(' ./find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。 如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错
记得当时在做这个博客网站的时候,确实搞了很多花样。记得当时完live2d看板娘的时候就花了很多时间在这上面,毕竟是一步一步探索,都是从未知开始,今天我来分享总结一下Live2d的使用经历。
本周的项目有个需求,需要把打包好的项目,通过直接变更JSON的配置文件,动态的渲染页面。。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b7db6224a4aa 对于新人朋友来说,想要自己去搞定一个ES6开发环境并不是一件容易的事情,因为构建工具的学习本身又是一个非常大的方向,我们需要花费不少的时间才能掌握它。 好在慢慢的开始有大神提供了一些非常简单易懂,学习成本非常低的解决方案来帮助大家学习。create-react-app就是这些解决方案中,个人认为最简单易懂的一种方式。 所以在学习ES6 modules之前,先跟大家介绍一下create-react-app的安装与使
由于本人也是初入angular2不久,很多问题也许解决了,确不知其原由,也有一些问题,解决了后面又出来同样的错误,关于这些,请谅解. 关于这个问题,我自己也是想了很久,总算是能用上了, 想在angular2中引用jquery的话,高大上的一个方法是,在package.json中的dependencies中写入,执行cnpm i;安装; "dependencies": { "@angular/common": "^4.0.0", "@angular/compiler": "^4.0.0",
本系列文章主要针对Python语言【pyecharts】库生成折线图功能进行深入探究与二次开发而撰写的,专栏文章的作用是帮助大家在工作中【快速】、【高效】、【美观】、【大气】的展示各种适合【折线图】的数据,且只针对折线图,我相信折线图才是最美的图表,在折线图中你能找到真正的数学之美,当前只针对生成网页类型可以截图使用,也可以通过录制操作过程生成小视频的方式使用,后期我会想办法针对视频自动演示进行研究,可能前几十篇或甚至是上百篇文章都是对折线图的具体探究与深度学习,后面的文章我会写一些功能类的GUI工具,用于生成各类折线图,有望在2024年的年会PPT汇报上给予大家【唯美】的帮助。
在最早之前,我做过纯静态的项目引入vue当作模板引擎,就是那种没有任何打包压缩的项目,就是单纯的引入css、js、html的项目。现在应该是很少有这样的项目了,很少不代表没有,起码我现在在撸jq的项目(现在jq贼溜)。
1) 遇到 <开头的代码, 以标签的语法解析: html同名标签转换为html同名元素, 其它标签需要特别解析
对于新人朋友来说,想要自己去搞定一个ES6开发环境并不是一件容易的事情,因为构建工具的学习本身又是一个非常大的方向,我们需要花费不少的时间才能掌握它。
复杂的模块依赖关系需要被记录,确保模块的版本和当前保持一致,否则会导致当前项目运行报错
注册LeanCloud国际版账号,随后创建应用(针对同一个项目最好引用同一个应用,从而避免同一个页面中使用多个leancloud应用导致冲突问题)
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
大家好 我一直探索更好玩地介绍机器学习,降低学习门槛,用其开发有趣,有价值的应用。之前介绍过很多机器学习应用方面的玩法,比如:gRPC部署训练好的机器学习模型,使用FastAPI构建机器学习API,用streamlit快速生成机器学习web应用 ,在Excel里玩机器学习。
前言 我们为什么要写个组件上传到npm镜像上呢,我们肯定遇到过这样一个场景,项目中有很多地方与某个功能相似,你想到的肯定是把该功能封装成Component组件,后续方便我们调用。但是过了一段时间,你
NPM是Node.js的包管理工具,随着Node.js的出现,以及前端开发开始使用gulp、webpack、rollup以及其他各种优秀的编译打包工具(大多数采用Node.js来实现),大家都开始接触到一些Node.js,发现了使用NPM来管理一些第三方模块会很方便。 大家搬砖的模式也是从之前的去插件官网下载XXX.min.js改为了npm install XXX,然后在项目中require或者import。
react-redux需要配合 redux使用,react-redux可实现 redux与react的连接
大家好,我是 ConardLi。今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
2.安装到项目依赖 有时候我们的项目要依赖webpack,可以运行npm i webpack --save-dev
今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
第一步 create-react-app myapp 创建同一个react项目 yarn add antd less less-loader babel-plugin-import 需要配置的 less 和 babel依赖 第二步 yarn eject 暴露出 react webpack配置 上面暴露 webpack命令时 请查看下自己当前目录或上层目录是否有为提交的git 如果有未提交的git是无法执行这个命令的, 解决办法 1,删除git文件 2,提交git 新版的webpack配置 dev.
一、简介 1、什么是webpack webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。 我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。 你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期
文章读译自 The 30 second guide to publishing a typescript package to npm,部分内容有修改哈。
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---- webpack 是前端开发者一个跨不过去的编译工具。不过由于他的快速迭代,让很多同学在学一个版本的时候,下一个新版本就发布了,让人感觉非常蛋疼和无奈: “我是谁,我在干嘛,我要做什么?” 不过,如果你已经掌握 webpack 比较老的版本,对于新版本的学习而言,应该只需要 0.5 天的工作量就可以完成。因为,其基本理念都是以 JS 为中心,增加的只是其辅助特性。 webpack 到目前为止已经走过了三个大版本,每个版本之间都,增加了非常多可用的特性,但是每个版本的具体配置项都有些差异,很容易让老版
大家好,我是 winty。今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
打包工具帮你获得一些准备用于部署的js和css等,把它们转化为适合浏览器的可用的格式。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
本文作者:IMWeb 王少飞 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 react的核心思想:组件封装。 页面的所有元素都是可以封装成组件 react包含以下几个概念 1 组件 2 JS
react的核心思想:组件封装。 页面的所有元素都是可以封装成组件 react包含以下几个概念
本指南旨在提供一些大多数库都应该遵循的一目了然的建议。以及一些额外的信息,用来帮助你了解这些建议被提出的原因,或帮助你判断是否不需要遵循某些建议。这个指南仅适用于 库(libraries),不适用于应用(app)。
项目地址:https://github.com/Ewall1106/webpack-demo 是什么? 许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即 DLL 文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的 DLL 文件就会被调用。一个应用程序可使用多个 DLL 文件,一个 DLL 文件也可能被不同的应用程序使用,这样的 DLL 文件被称为共享 DLL 文件。— 百度百科 翻译一下,在 webpack 中的动态链接库就是:由于每次更改了内容 webpack
每次自己尝试用新东西时,所花的时间真的不是一般的多,以前刚开始学Vue的时候用VSCode直接引入ElementUI比较简单,这次项目因为用.net Core生成的Vue前端项目,然后照原来的方式一直是用不了,经过了一天的反复试验,终于可以引入应用了。
记录下最近踩的一些坑,也作为踩坑系列的第一篇,主要是希望以后对遇到的问题,都能够记录下来,下次尽量避免或者在遇到的时候能够快速定位并解决。由于自己的水平有限,遇到的问题在别人看来可能相对简单,可能一些大神们对下面的问题有自己独到的见解,也欢迎指出。
将一个复杂的程序按照一定的规范,封装成几个块(文件),并进行组合在一起。 这些模块,最好都做到可复用性,比如可以在多个文件中使用处理时间的模块。
现在前端脚手架工具已经非常智能化了。早年刚入行我曾经自己在项目里配过webpack,上午面向百度配置的内容,下午就重复不出来了。后来查了一个下午,才去看package.json,发现下午webpack从我上午用的2.x升级到4.x了。语法有了大变样。如果你面向百度百度编程,webpack部分是一定要带版本号的。
之前翻译过一篇 前端工程化发展历史 的文章,Webpack、Babel 、Eslint 现在基本上就是前端项目的标配了。
到目前为止,我们还是使用很原始的方式引入前端资源文件 —— 在特定目录下存放完整的 CSS、JavaScript 文件,然后在 HTML 文档中静态引入。
如何在NPM上发布自己的第一个vue组件库,是每一名vue前端开发人员必经的进阶之路,本文将结合作者的实践项目,为各位读者详细讲解所有的操作步骤,相信你在阅读本文后,就能立马动手。
最近撸了两个项目,全程用了rollup,flow,谈一下自己的感受,极力的推荐大家尝试。说起来,用它们还是从Vue换构建工具加入flow开始,就一直想大规模的应用,一直没有找到机会,今儿算是逮着了。
webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好
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