在此通过阅读源码后对其进行梳理
定时任务原理:
加载所有实现@Scheduled注解的方法
将对应类型的定时器放入相应的“定时任务列表”中
执行相应的定时任务, 在执行定时任务时, 会开启一个线程....然后执行ScheduledFutureTask定时任务对象.执行结束后, 会设置好下次的执行时间
定时任务的缺点:
某个定时任务出现异常后, 则无法设置下次执行时间, 因此该任务的后续任务也就无法继续执行...避免在定时任务中出现死循环, http持续等待无响应
定时任务实现和线程休眠的方式比较:
定时任务是基于继承Runnable接口实现run方法创建线程, 然后执行定时任务对象ScheduledFutureTask...一次任务执行失败后, 后续无法继续执行
线程休眠Thread.sleep/TimeUnit.SECONDS.sleep()的方式, 直接调用本地方法. 一次任务执行失败后, 后续也无法执行....两种方式, 如果想要避免在失败后继续执行, 可以采用try…catch… 的方式捕获异常.
两种方式都创建了线程, 但定时任务的方式每次都会计算下次执行的时间. 而线程休眠方式是直接调用本地方法.