1、Java IO和NIO之间第一个区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。
文章目录 1. 管道流 1.1. PipedOutputStream 1.1.1. 构造函数 1.1.2. 常用函数 1.2. PipedInputStream 1.2.1. 构造函数 1.2.2. 常用函数 1.3. 实例 1.4. 问题 1.5. 解决方法 1.6. 参考文章 管道流 管道流的主要作用是可以进行两个线程间的通讯,分为管道输出流(PipedOutputStream)、管道输入流(PipedInputStream),如果想要进行管道输出,则必须要把输出流连在输入流之上,在PipedO
并发:多个任务在同一个CPU上,按照细分的时间片轮流交替执行,由于时间很短,看上去好像是同时进行的。 并行:单位时间内,多个处理器或多核处理器同时处理多个任务,是真正意义上的同时进行。 串行:有n个任务,由一个线程按照顺序执行。
2、所有的方法都是静态的,可以用park来堵塞线程,也可以用unpart来唤醒线程。
一般堵塞IO服务器通信,通常有一个单独的Acceptor线程负责监控client联系,它接收client对于每个请求连接后client分配用于处理一个新的线程,处理后。返回应答给client。线程才销毁。
来源:https://blog.csdn.net/qq_38306425/article/details/109332045
它被用来同步一个或多个任务,强制它们等待其他任务运行的一组操作完毕。
前言 之前在springboot项目启动不报错,但一启动就断开连接问题排查实录一文中,留了一个小尾巴。即如何在springboot项目中不引入web包,也能实现项目启动后,后台能不停止,能一直运行?答
由上面的代码我们可以看到,如果在调用sleep之前或在sleep过程中,sleep线程被interrupt了,则该sleep方法会抛出InterruptedException异常。
在多线程的情况下,因为同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同一时候,也带来了訪问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这样的冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同一时候訪问。
NIO的作用就是改进程序的性能。由于有时候程序的性能瓶颈不再是CPU,而是IO。这时候NIO就派上用场了。NIO的原理就是尽量利用系统底层的资源来提高效率,比方利用DMA硬件减小CPU负荷,利用操作系统的epoll机制避免线程频繁切换。通过底层资源提高系统的吞吐量。
1>使用JDK给我们的的工具JConsole,可以通过打开cmd然后输入jconsole打开。
webfulx 内部使用的是响应式编程(Reactive Programming),以 Reactor 库为基础, 基于异步和事件驱动,可以让我们在不扩充硬件资源的前提下,提升系统的吞吐量和伸缩性。
如果你是面试高级Android开发,Handler绝对是必问问题,没有之一。本文结合了2021年4-5月份字节、阿里、网易等公司的面试经历,整理了面试过程中被问及的Handler相关的知识点。会涉及到很多细节知识,大家可以作为面试参考了解一下。
PS:NIO不需要的代码里面根本没有多线程,实际上nio只有一个工作线程,一个线程可以为多个客人服务。
乐观锁、悲观锁、公平锁、自旋锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁、锁膨胀...难理解?不存的!来,话不多说,带你飙车。
如果一个线程的cpu执行时间都被其他线程抢占了,导致得不到cpu执行,这种情况就叫做“饥饿”,这个线程就会出现饥饿致死的现象,因为永远无法得到cpu的执行。解决饥饿现象的方法就是实现公平,保证所有线程都公平的获得执行的机会。
进程: 进程是操作系统的概念. 每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个进程. 在这个过程中,伴随着资源的分配和释放. 可以认为进程是一个程序的一次执行过程.
当队列为空时。从队列中获取元素的线程会被堵塞。直到其它的线程往空的队列里插入新的元素;
新建(new Thread):当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。例如:Thread t1=new Thread(); 就绪(runnable):调用Thread类的start方法,线程已经被启动,进入就绪状态,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。 运行(running):线程获得CPU资源正在执行任务(执行run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束或者时间片结束。 堵塞(blocked:由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。阻塞结束后线程进入就绪状态。 堵塞的情况分三种: (一)等待堵塞:执行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。 (二)同步堵塞:执行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用。则JVM会把该线程放入锁池中。 (三)其它堵塞:执行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时。JVM会把该线程置为堵塞状态。 说明:当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完成时。线程又一次转入就绪状态。 死亡(dead):
1、死锁是指两个或两个以上的过程在实施过程中,由于竞争资源或相互通信而造成的堵塞现象,如果没有外力作用,就不能推进。
在学习Reactor模式之前,我们需要对“I/O的四种模型”以及“什么是I/O多路复用”进行简单的介绍,因为Reactor是一个使用了同步非阻塞的I/O多路复用机制的模式。
本文是Netty文集中“Netty 那些事儿”系列的文章。主要结合在开发实战中,我们遇到的一些“奇奇怪怪”的问题,以及如何正确且更好的使用Netty框架,并会对Netty中涉及的重要设计理念进行介绍。 在学习Reactor模式之前,我们需要对“I/O的四种模型”以及“什么是I/O多路复用”进行简单的介绍,因为Reactor是一个使用了同步非阻塞的I/O多路复用机制的模式。 I/O的四种模型 I/0 操作 主要分成两部分 ① 数据准备,将数据加载到内核缓存 ② 将内核缓存中的数据加载到用户缓存 S
Undertow 是一个采用 Java 开发的灵活的高性能 Web 服务器,提供包括阻塞和基于 NIO 的非堵塞机制。Undertow 是红帽公司的开源产品,是 Wildfly 默认的 Web 服务器。Undertow 提供一个基础的架构用来构建 Web 服务器,这是一个完全为嵌入式设计的项目,提供易用的构建器 API,完全向下兼容 Java EE Servlet 3.1 和低级非堵塞的处理器。
CAS加volatile关键字是实现并发包的基石。没有CAS就不会有并发包,synchronized是一种独占锁、悲观锁,java.util.concurrent中借助了CAS指令实现了一种区别于synchronized的一种乐观锁。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的
项目上线以来一直存在一个比较揪心的问题,和一个没有信心处理的BUG,那就是在应用程序启动时有可能会导致cpu跑满99%或持续在一个值如50%左右,这样一来对服务器的压力是非常大的,经常出现服务器无法远程的状态,唯有通过PowerShell杀掉对应的w3wp进程才可以解决这个问题。 为什么没有信心处理这个问题 原因非常简单,这个问题是间歇性的,不容易重现的,只会在项目启动时有一定的可能性会发生CPU跑满的问题。 所有可以重现的BUG的处理都不会太难,而类似这种无法重现的BUG是最让人头疼的,因为它无影无踪,令
编写并发代码是比较难,尽管Java语言提供了许多同步和并发支持,但是最终写出没有Bug的Java并发代码还是需要依靠个人的勤奋与专业知识。Java多线程并发最佳实践是一组实践的好点子,有助于你快速开发出优质的并发代码。如果你是新手,需要熟悉一些基本概念,再来阅读本文会更有针对性。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
梳理系统的性能瓶颈点这件事应该不是一件简单的事情,需要针对不同设计的系统来进行单独分析。
洗衣机洗衣服(无论阻塞式IO还是非阻塞式IO,都是同步IO模型) 同步阻塞:你把衣服丢到洗衣机洗,然后看着洗衣机洗完,洗好后再去晾衣服(你就干等,啥都不做,阻塞在那边)
指向了位置4,然后返回3。这样,线程D就获得了位置3的操作权限。 * 接着,另一个线程E做类似以上的操作 * 提交写入 * 以上,线程D和线程E都可以同时线程安全的往各自负责的区块(或位置,slots)写入数据。但是,我们可以讨论一下线程E先完成任务的场景…
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就在今天Spring Boot 2.0.0.RELEASE正式发布,今天早上在发布Spring Boot2.0的时候还出现一个小插曲,将Spring Boot2.0同步到Maven仓库的时候出现了错误,然后Spring Boot官方又赶紧把 GitHub 上发布的 v2.0.0.RELEASE 版本进行了撤回。到了下午将问题修复后,又重新进行了上传,至此Spring Boot2.0正式推出! 要知道这是Spring Boot1.0发布4年之后第一次重大修订,因此有多的新功能和特性值得大家期待!在Spring
就在昨天Spring Boot2.0.0.RELEASE正式发布,今天早上在发布Spring Boot2.0的时候还出现一个小插曲,将Spring Boot2.0同步到Maven仓库的时候出现了错误,然后Spring Boot官方又赶紧把 GitHub 上发布的 v2.0.0.RELEASE 版本进行了撤回。到了下午将问题修复后,又重新进行了上传,至此Spring Boot2.0正式推出!
通过 Override Thread类中的start方法,不断循环调用传递过来的Runnable对象
java中如何实现可重入的自旋锁 📷 说明 1、是指试图获得锁的线程不会堵塞,而是通过循环获得锁。 2、优点:减少上下文切换的消耗。 缺点:循环消耗CPU。 实例 public class ReentrantSpinLock { private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>(); // 可重入次数 private int count = 0; // 加锁 public voi
就在本月的1号,Spring Boot 2.0.0.RELEASE正式发布,1号在发布Spring Boot2.0的时候还出现一个小插曲,将Spring Boot2.0同步到Maven仓库的时候出现了错误,然后Spring Boot官方又赶紧把 GitHub 上发布的 v2.0.0.RELEASE 版本进行了撤回。到了下午将问题修复后,又重新进行了上传,至此Spring Boot2.0正式推出!
导读:本文你将获取到:同/异步 + 阻/非阻塞的性能区别;BIO、NIO、AIO 的区别;理解和实现 NIO 操作 Socket 时的多路复用;同时掌握 IO 最底层最核心的操作技巧。
重点:尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,不会堵塞。缺点是循环会消耗CPU
NodeJs事件驱动和非阻塞机制详解 NodeJs强调错误优先 因为事件的操作大多数都是异步的方式,无法通过try catch捕获异常 采用错误优先的回调函数 ---- NodeJs基本介绍(菜鸟教程) Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(tr
最近因为太忙,时间不够,导致长时间没写笔录,没有好好去总结自己,很不应该,要调整回来。
作者 | 朱小厮的博客 来源 | https://mp.weixin.qq.com/s/ZpqMN7og73IVC16WNF2G5A 梳理系统的性能瓶颈点这件事应该不是一件简单的事情,需要针对不同设计的系统来进行单独分析。 首先一套完整可用的系统应该是有ui界面的(这里强调的是一套完整的,可用的系统,而并不是指单独的一个中台系统),系统分为了前端模块和后端模块。 这里由于我个人的擅长领域更多是处于后端模块,所以对于系统的瓶颈点梳理我会从后端进行分析。 这里我结合常用的nginx+tomcat+redis+
回想之前写过的程序,数据都是在内存中,一旦程序运行结束,这些数据都没有了,等下次再想使用这些数据,可是已经没有了。那怎么办呢?能不能把运算完的数据都保存下来,下次程序启动的时候,再把这些数据读出来继续使用呢?其实要把数据持久化存储,就需要把内存中的数据存储到内存以外的其他持久化设备(硬盘、光盘、U盘等)上
1.DubboCodec.encodeRequestData() 116L // 编码request 2.DecodeableRpcInvocation.decode() 89L // 解码request 3.DubboCodec.encodeResponseData() 184L // 编码response 4.DecodeableRpcResult.decode() 73L // 解码response
死锁:是指两个或两个以上的进程( 或线程) 在执行过程中,因争夺资源而造成的一种==互相等待==的现象,若无外力作用, 它们都将无法推进下去。
线程池可以通过池看出来是一个资源集,任何池的作用都大同小异,主要是用来减少资源创建、初始化的系统开销。
按照流的流向分,可以分为输入流和输出流; 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流; 按照流的角色划分为节点流和处理流。 Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。
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