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Creator组件编程探索

使用CocosCreator已经一年了,在此期间一直在摸索,如何才是组件编程的最优实践。Shawn属于半野生的路子,水平不高,但不时会陷入一些问题瞎琢磨。...我根据自己的经验,总结了一套组件编程模型:法宝与结界模型。 但在介绍法宝、结界组件模型之前,先回顾一下控件和组件的概念。...一个结界型组件,对于它的上层结界来说,他又是一个法宝型组件,这就形成了模块。 ? 比如有一个名为A的prefab,将组件脚本A.js挂载到prefab的根结点。...当另一个场景或预制体中实例这个A.prefab时,A.js就上升为一个控件,他管理了A.prefab下的所有节点,但对于当前场景来说,它又体现为一个法宝型组件,而成为了一个控件。...三、结语 uikiller库是我在组件编程上的一点成果,可以方便管理prefab下的任意节点和组件,以及节点上的触摸事件。奉上一段uikill的使用视频 ,结束这篇分享。 ? ----

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组件——前端编程的选择

这是一个很古老的时代,那时的前端页面就是一些基本的HTML标签以及JS和CSS,页面上大部分都是一些静态的文字,就在这个时期,前端JS和CSS已经出现了组件,或许更多的应该成为模块,即开发者把不同模块的或者公共的...在这个时期前端组件化开发得到了一定的发展,开发者已经不满足于简单的将JS和CSS文件模块,开始把一些公用的页面逻辑独立开来,然后通过页面动态引入的方式进行使用,比如公共的页面头(header)和尾(footer...这些JS框架的出现使得前端组件的开发到达了一个新的高度,利用封装Dom,AJAX以及页面交互的方式,一个个的很炫的组件出现了,开发者可以随意的将这些组件应用的页面中,开发变得简单的同时页面也变得越来越好看...比如: 以上的组件基本以HTML和JS为主,那么CSS怎么做组件呢? 6、CSS组件:less和sass ?...而less和sass出现之后,使得CSS的编程可以定义变量,可以实现继承,CSS内容的结构也变得更加清晰,提高了CSS文件的阅读性,更容易让人理解,修改起来也变得简单。

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JS模块编程规范1——require.js

概述 require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块编程。...模块是任何一个编程语言都会支持的设计,通过模块能够将一个重要的问题拆分成一个个小的问题,并且模块与模块之间不关联(或者弱关联),减小的程序的开发难度。...这样,如果大家都约定使用同样的模块规范设计,从一个框架到另外一个框架就没有成本,并且可以互相加载引入。 这里通过一个计算幂运算的例子,详细论述require.js的使用。 2....定义 模块设计当然应该先定义一个模块了,这里定义一个乘法函数模块(Multiply.js): //自定义模块 define(function () { "use strict"; var...参考 【第67期】ES6 系列之模块加载方案 Javascript模块编程(三):require.js的用法 JavaScript的模块编程

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微信小程序组件编程和实践(上)

从小程序基础库版本 1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件编程。...查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看: 最基本的组件 小程序的组件,其实就是一个目录,该目录需要包含4个文件: xxx.json xxx.wxml xxx.wxss xxx.js...需要在组件js中声明启用: Component({   options: {     multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持   },   properties...js,  wxml, wxss, json 四个文件。...具体 Component里面可以放什么东西,如下所示: 组件与数据通信 组件必然要涉及到数据的通信,为了解决数据在组件间的维护问题,vue, react,angular 有不同的解决方案。

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Android组件专题 - 组件配置

Android组件专题,详细讲解组件的使用及配置,以及实现的原理。 本文章讲解了组件的由来及配置,下期讲解页面路由跳转及路由原理与apt 1....组件的由来 ---------- 模块组件和插件的关系? (摘自百度百科)模块是指解决一个复杂的问题时自顶向下逐层把系统划分为若干个模块的过程,各个模块可独立工作。...组件和插件的区别 一套完整的插件组件都必须能够实现单独调试、集成编译、数据传输、UI 跳转、生命周期和代码边界这六大功能。...插件组件最重要而且是唯一的区别的就是:插件可以动态增加和修改线上的模块,组件的动态能力相对较弱,只能对线上已有模块进行动态的加载和卸载,不能新增和修改。 2....实现组件的第一步 整理代码拆分结构 ------------------ 实现组件的第一步首先是,整理项目工程结构,明确哪些功能是可以作为组件

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Android组件专题 - 组件配置

微信公众号:Android研究院 demo地址 Android组件专题,详细讲解组件的使用及配置,以及实现的原理。 本文章讲解了组件的由来及配置,下期讲解页面路由跳转及路由原理与apt 1....组件的由来 模块组件和插件的关系? (摘自百度百科)模块是指解决一个复杂的问题时自顶向下逐层把系统划分为若干个模块的过程,各个模块可独立工作。...更加详细的讲解 组件和插件的区别 一套完整的插件组件都必须能够实现单独调试、集成编译、数据传输、UI 跳转、生命周期和代码边界这六大功能。...插件组件最重要而且是唯一的区别的就是:插件可以动态增加和修改线上的模块,组件的动态能力相对较弱,只能对线上已有模块进行动态的加载和卸载,不能新增和修改。 2....Android的组件专题: 组件配置 APT实战 路由框架原理 模块间的业务通信

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微信小程序组件编程和实践(下)

实现: 新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js // 在 get_relation.js 文件里面 module.exports = Behavior(...如果不通过组件,很可能的做法是 修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。...如果是通过组件拆分:把点赞的按钮封装为 组件b, 下面点赞人的框封装为组件c, 每一个心情记录都是一个组件a 下面是代码实现 // 在主页面内 <view wx:for='{{feed_item}}.../relation_behavior.<em>js</em>)  //这里引入上文说的Behavior Component({     behaviors:[behavior_relation],     relations.../relation_behavior.<em>js</em>)  //这里引入上文说的Behavior Component({     behaviors:[behavior_relation]     relations

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【Android 组件】从模块组件

文章目录 一、从模块组件 二、build.gradle 构建脚本分析 一、从模块组件 ---- Android 应用项目 , 都存在一个应用模块 ( Application Module )...需要借助 Application 模块 , 这就需要将整个项目全部编译一遍 , 如果项目有几百个模块 , 调试运行就很困难 ; 单个开发者可能只负责几个模块 , 还涉及了与其它模块开发人者进行协作 ; 组件...: 组件是在模块的基础上 , 可以 动态切换其模块类型 , 将 Library 模块切换成 Application 模块 , 这样独立的模块可以直接运行 ; 在进行 组件模式 开发时 , 将其变成...Application 模块 , 在 集成模式 开发时 , 将其变成 Library 模块 ; 组件开发时 , 单个 Library 模块变成 Application 模块 , 可以生成独立运行的 APK...安装包 ; 二、build.gradle 构建脚本分析 ---- 组件实现需要依赖 Gradle ; build.gradle 脚本都是使用 Groovy 语言编写的代码 , Groovy 也是 JVM

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面向函数编程:关于函数式组件、dialog的api

什么是函数式组件->Vue 无状态 无法实例 内部没有任何生命周期处理函数 轻量,渲染性能高,适合只依赖于外部数据传递而变化的组件(展示组件,无逻辑和状态修改) 在template标签里标明...,第二个参数一个obj(包含props, on...等等), 第三个参数children(通过createElement构建, 或者字符串) 官方文档 因为函数式组件没有状态,所以他们不需要像vue的响应式系统一样需要经过额外的初始...对于大型应用程序,在使用函数式组件之后,你会看到Dom的渲染,更新会有重大改进 我们为什么要做dialog的api这件事 dialog的api等于是基于面向函数式编程的思维方式写代码,但是api不等于实现函数式组件...首先是解决组件之前的依赖问题,组件间肯定是不能相互依赖的,因为不管是react还是vue,都应该遵循组件的思想,那么在组件思想中,非常重要的一点就是委托调用。...,我们才能够实现最小组件和造轮子组汽车的目标。

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【Android 组件】使用 ARoute 实现组件 ( 完整组件项目框架 )

独立运行效果 五、博客资源 组件系列博客 : 【Android 组件】从模块组件 【Android 组件】使用 Gradle 实现组件 ( Gradle 变量定义与使用 ) 【Android...组件】使用 Gradle 实现组件 ( 组件模式与集成模式切换 ) 【Android 组件】使用 Gradle 实现组件 ( 组件 / 集成模式下的 Library Module 开发 ) 【...Android 组件】路由组件 ( 路由组件结构 ) 【Android 组件】路由组件 ( 注解处理器获取被注解的节点 ) 【Android 组件】路由组件 ( 注解处理器中使用 JavaPoet...生成代码 ) 【Android 组件】路由组件 ( 注解处理器参数选项设置 ) 【Android 组件】路由组件 ( 构造路由表中的路由信息 ) 【Android 组件】路由组件 ( 使用 JavaPoet...生成路由表类 ) 【Android 组件】路由组件 ( 组件间共享的服务 ) 【Android 组件】路由组件 ( 生成 Root 类记录模块中的路由表 ) 【Android 组件】路由组件 (

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