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技术及客户编程

原理简介:    当同一个网段内有多个IGMP路由器时,IGMP通过查询器选举机制从中选举出唯一的查询器。查询器周期性地发送普遍查询消息进行成员关系查询,主机通过发送报告消息来响应查询。...当主机要加入时,不必等待查询消息,而是主动发送报告消息;当主机要离开组时,也会主动发送离开组消息,查询器收到离开组消息后,会发送特定查询消息来确定该的所有组成员是否都已离开。...************************** 功能:客户demo 时间:2014-03-23 说明:1.使用的igmp协议 2.源只有一份,由路由器转发。...这样避免了单播造成组源负载过重和网络拥塞拥塞的弊端 3.路由器只对加入的成员转发数据,对网络上没有加入的源不发送数据,同样如果某个 子网离开组路由器同样不会转发数据...4.客户传输层采用是UDP协议,跟一般的UDP操作差不多,无非多了一个加入和离开组的动作 具体动作:1.创建socket;setsockopt加入

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ios 接收 c# socket udp

最近用wcf 服务 给ios和安卓做接口,做了几个ios的项目  用udp 让ios多终端接收和刷新方法 做一个简单的小例子会把工程给大家下载的   c#代码:netSocketUDP.rar      ...ios代码:MyIOSSocketDemo.rar 先用c#做发送 IP范围为 224.0.0.0~239.255.255.255 建一个控制台应用程序 private static IPAddress... 的 用起来很方便网上有好多例子我就简单说一下 建一个Single View Application 把AsyncUdpSocket.h 和AsyncUdpSocket.m加到工程里 窗体上放一个文本显示收到的信息...//绑定端口 NSError *error = nil; [self.udpSocket bindToPort:12001 error:&error]; //发送广播设置...[self.udpSocket enableBroadcast:YES error:&error]; //加入群里,能接收到群里其他客户的消息 [self.udpSocket

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socket:Python实现发送二进制数据

而使用(multicast)向多个端点同时发送消息可以得到更好的效率,因为网络基础设施可以确保数据包会被传送到所有接收方。 消息总是使用UDP发送,因为TCP需要提供一对通信系统。...的地址被称为,这是常规的IPv4地址范围的一个子集(224.0.0.0~230.255.255.255),专门为主通信预留。...这些地址会由网络路由器和交换机进行特殊的处理,所以发送的消息可以在互联网上被分发到加入这个的所有接收方。 需要注意的是,大多数托管的路由器与交换机默认会禁止通信。...发送消息 由于无法知道会收到多少响应,所以需要对套接字使用一个超时值,以避免等待回答时无限阻塞。 TTL(Time-To-Live value)是一个生存时间值,会控制多少网络接收这个数据包。...接收消息 建立接收者的第一步是创建UDP套接字。创建常规的套接字并绑定到一个端口后,可以使用setsockopt()改变IP_ADD_MEMBERSHIP选项,增加安东

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C++ Qt开发:QUdpSocket实现通信

是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的IP地址进行通信。...通过调用 joinMulticastGroup() 函数,QUdpSocket 将成为指定多的成员,并能够接收该多发送的数据报。...通过调用该函数,QUdpSocket 将不再是指定多的成员,不再接收该多发送的数据报。...() 函数是 QUdpSocket 类的成员函数,用于发送数据报到指定的多。...groupAddress:要发送到的多地址。port:要发送到的多的端口号。函数返回一个 qint64 类型的值,表示实际发送的字节数。如果发送成功,返回发送的字节数;否则返回 -1。

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H3C路由交换 IP

单播和广播均不能以最小的网络开销实现数据的单发送、多点接收。技术的出现解决了这个问题。 是指发送源将产生的单一IP数据包通过网络发送给一特定的接收者的网络传输方式。...路由协议建立了从一个数据源 到多个接收的无环(loop-free)数据传输路径,即分发树。...(地址、过滤模式、源列表) 的过滤模式包含INCLUDE和EXCLUDE两种类型 INCLUED模式表示只接受来自于源列表中列出的发送数据 EXCLUDE模式表示只接收来自于不在源列表中列出的发送数据...路由协议建立了从一个数据源到多个接收的无环数据传输路径,即分发树。 对于ASM模型,路由协议可以分为域内和域间两类 域内路由协议用于在AS内部发现源并构建分发树。...]pim dm PIM-SM的配置包含使能PIM-SM、RP的相关配置、C-BSR的相关配置。

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java (多网卡环境下)发送广播(multicastbroadcast)失败问题

这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美 但是,当我们的项目在开始运行时,发现问题来了:有时会收不到某台主机发送包,开始以为是路由器或交换阻止包通过...一般情况下,我们向一个IP地址发送数据,我们并不需要指定用哪块网卡发送,因为目标地址明确,底层网卡驱动会帮我们选择合适的网卡发送数据, 但广播或就不同,广播或地址不是一个指向单一主机的地址,在没有明确的目标指向性的情况下...因为这个原因,对于多网卡环境下,发送广播或包就必须要指定用哪块网卡发送。...所以我的解决办法就是:遍历所有物理网卡,在每一块网卡上都把或广播数据发送一遍,接收包时将要明确将每一块物理网卡加入到地址中。...下面是我的实现代码片段: 发送或广播: /** * 向指定的或广播地址和端口发送数据 * @param group 或广播地址 * @param port 端口 * @

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C# dotnet core 局域网方法

我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是可以用来做局域网传输,但是不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用的方法是创建 Socket 通过 UDP 向地址发送数据或从地址接收数据 可以作为的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...绑定完成需要加入网络,发送和接收需要加入相同的地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress.../// /// 发送 /// /// </param...Exception e) { Console.WriteLine("\n" + e); } } 但是客户不是所有设备都能使用

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C# dotnet core 局域网方法

我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是可以用来做局域网传输,但是不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用的方法是创建 Socket 通过 UDP 向地址发送数据或从地址接收数据 可以作为的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...绑定完成需要加入网络,发送和接收需要加入相同的地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption(MulticastAddress.../// /// 发送 /// /// </param...Exception e) { Console.WriteLine("\n" + e); } } 但是客户不是所有设备都能使用

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c++ 网络编程(六)TCPIP LINUX下 socket编程 多与广播 实现一次发送所有客户都能接收到

因此,就引入了多技术来解决这个问题,它可以同时向大量用户发送相同数据。...其基本原理是这样的:有个多,只要加入这个组里的所有客服,服务发送的数据它们都能收到,具体传输到多组里的每个客户是由路由完成的(如果路由器不支持多或网络堵塞,实现多也会使用隧道技术) 多的数据传输特点如下...: 1,多服务器针对特定多,只需发送1次数据,该内的所有所有客服都能接收数据。...设置生存时间和加入多的方法 1,设置生存时间:只指服务发送的数据包最远能传递的距离,用整数表示,并且每经过1个路由器就减1,当为0时,该数据包无法再被传递,只能销毁。...2,加入多:也是通过套接字可选项设置,示例代码中有使用方法,这里只介绍多的结构体ip_mreq。

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python3通过udp实现数据的发送和接收操作

由于摄像头内置了udp协议的server程序,本文主要使用python模拟客户发送udp数据包。...<Probe <Uuid B2D5D4D2-808C-40F6-87CD-694C05C2B274</Uuid <Types inquiry</Types </Probe ' xml_str = b'...加入多地址由第三个参数制定 s.setsockopt( socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, socket.inet_aton(...通过使用wireshark抓包发现,首先需要客户发送一个xml类型的数据,server端接收到数据后,会返回摄像头的各种信息,包括本文中将要获取的摄像头IPv4和MAC地址。...点击允许访问后,在xp网络调试助手上发送消息就可以在python3上正常接收了!!! 以上这篇python3通过udp实现数据的发送和接收操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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c语言-三字符

C 源程序源字符集在 7 位 ASCII 字符集中包含,但设置为 ISO 646-1983 固定的代码的超集。 三字符序列允许 C 程序编写使用 " 仅 ISO (国际标准组织的固定的代码。...在 C 对未包含某些标点字符的便捷图形表示的字符集的源文件中使用三字符。 下表显示了三个序列。 在标点符号的源文件的所有匹配项在第一列中用第二列的相应字符。 三字符序列 三字符 标点符号 ??...- ~ 三字符始终被视为单个源字符。 对于的转换在第一 转换阶段发生,在转义字符的标识之前在字符串和字符常数的。 在上表中显示的九只会被识别。 其他字符序列未呈现。 字符转义序列, \?...,防止与三字符的字符序列的误会。 有关转义序列的信息, (,请参见 转义序列。)例如,在中,如果尝试打印与此 printf 语句的字符串 What??! printf( "What??!...的误会为三字符

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c语言客户与go语言服务通信(网络字节序)

网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小模式表示为11111111111111110000000000000000...那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式...,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言发送一个int32_t数据过程如下: 发送c语言) char buf[100]; int32_t x = 100; ((...int*)buf)[0] = htonl(x); send(clientfd, buf, 100, 0); 接收(golang) var num int32 buffer := make

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c语言之共用体union、枚举、大小模式

上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。...枚举在C语言中其实是一些符号常量集。直白点说:枚举定义了一些符号,这些符号的本质就是int类型的常量,每个符号和一个常量绑定。...2、为什么要用枚举,和宏定义做对比: (1)C语言没有枚举是可以的。使用枚举其实就是对1、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。...(2)移位: 结论:移位的方式也不能测试机器大小。 理论分析:原因和&运算符不能测试一样,因为C语言对运算符的级别是高于二进制层次的。...5、通信系统中的大小(数组的大小) (1)譬如要通过串口发送一个0x12345678给接收方,但是因为串口本身限制,只能以字节为单位来发送,所以需要发4次;接收方分4次接收,内容分别是:0x12、0x34

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