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探索经典游戏:扫雷小游戏

上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家的逻辑思维和推理能力...本文将详细介绍扫雷游戏的规则和玩法,并提供了一个用C语言编写的简单且功能较为基础的实现,让各位亲身体验做出小游戏的过程 源码部分过长,不占用文章篇幅,各位可移步我的gitee网址: 唔姆 (Nerowlp...) - Gitee.com 或者github网址:Nerosts/just-a-try: 学习c语言的过程、真 (github.com) 一、规则和玩法 扫雷游戏的目标是在一个方块网格中揭示所有非地雷方块...并附上各行各列的数字坐标 void displayBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { printf("-------------扫雷...与上次的三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏的实现更加复杂。它涉及到更多的逻辑和功能,例如地雷的放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏的游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块的不同状态。

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    java冒泡排序经典代码_Java 8大经典排序算法(含源代码),必须收藏!

    原标题:Java 8大经典排序算法(含源代码),必须收藏! 今天小编帮大家整理了Java的8种经典算法。不论是笔试还是面试,都是非常实用的干货。不论你是菜鸟还是高手,非常值得一看!...(2)实例: (3)用java实现 public class selectSort { public selectSort(){ int a[]={1,54,6,3,78,34,12,45};...(3)用java实现 import java.util.Arrays; public class HeapSort { int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51...(2)实例: (3)用java实现 import java.util.Arrays; public class mergingSort { int a[]={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64,5,4,62,99,98,54,56,17,18,23,34,15,35,25,53,51...(2)实例: (3)用java实现 import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class radixSort { int

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    Java实现扫雷小游戏介绍

    游戏介绍 扫雷游戏是一款windows经典的电脑休闲小游戏,办公室打发无聊时间用的,非常受人喜爱,扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利,踩到地雷格子就算失败。...初步分析 通过扫雷界面图片可以分析出: 界面是一个窗口,有菜单栏、标题栏和游戏区。 菜单栏里有游戏和帮助两个菜单。...image.png 游戏菜单里有:开局、初级、中级、高级、自定义、扫雷英雄榜、退出等7个子菜单; image.png 1、在游戏菜单里能够设置游戏的重新开局, 也可以通过点击游戏区里的笑脸来重新开局...需求分析 扫雷的左键逻辑。扫雷中鼠标左键被用来打开当前地图上的方块,但是如果你仔细研究,就会发现方块被打开发生在鼠标左键抬起之后,而不是鼠标左键按下的时候,这一点非常重要。...自动打开操作是扫雷游戏的基本规则。如果在双击(左右键)的位置存在一个数字,且周围 8 个方块上方已经被标记上了和数字相同的旗帜,则同时点击鼠标左右键会自动打开周围未标记的方块。

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    Java实现扫雷小游戏【优化版】

    上一期我们使用GUI技术写了一个简单的扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知的几个问题。成为初学者学习的好项目!...Java实现扫雷小游戏【完整版】 ---- 文章目录 效果展示 难度选择展示 游戏界面展示 代码展示 主类:GameWin类 底层地图MapBottom类 顶层地图MapTop类 底层数字BottomNum...类 初始化地雷BottomRay类 工具GameUtil类 难度选择GameSelect类 项目结构 程序界面布局 总结 ---- 效果展示 难度选择展示 游戏界面展示 ---- 代码展示 主类:GameWin...类 //主类 package com.sxt; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter;...在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。

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    关于扫雷代码的思考和实现

    全部的代码写在了最后,看完文章后,可以自行参考。...对于扫雷的观察 随着不断对C语言的了解,我发现可以用C语言来创造出简单的游戏,就比如说相对简单的扫雷,当然在创造扫雷的时候,我先玩了一把,大概可以把扫雷分为这四步。...1、创造棋盘(由于扫雷是可以选择难度的,所以根据玩家实力的不同,要给玩家自由发挥能力的空间) 2、放置雷的位置(要让系统随机的放置,不能让每次的雷的规律能够可预测,从而实现扫雷游戏的可玩性) 3、展示棋盘...x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); } 注意 1、创造棋盘和放置雷和展示棋盘不能都在所谓的一个表面上进行,不然会造成混乱的情况 2、在”暗地里“进行代码运行的...3、在main函数中,创造mine是暗地里的,show函数是展示的 总结(全部代码结合并且区分,更利于加密等操作) game.h #pragma once #include #include

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    一.什么是逆向分析、逆向分析应用及经典扫雷游戏逆向

    第一篇文章先带领大家学习什么是逆向分析,然后详细讲解逆向分析的典型应用,接着通过OllyDbg工具逆向分析经典的游戏扫雷,再通过Cheat Engine工具复制内存地址获取,实现一个自动扫雷程序。...反编译:通常在C#、Java、.NET框架等,因为它可以直接把元数据还原成高级代码,反编译其实更难,但是对使用的人更简单,比如Android的APK反编译成JAVA代码。 下面开始吧!...注意,看懂代码完善程序并换另一种程序语言复现,算学习;而如果直接COPY别人的二进制或二进制序列,这算抄袭。 二.扫雷游戏逆向分析 1.游戏介绍 下面通过扫雷游戏进行逆向分析讲解。...ALT+F9:执行到用户代码,从系统领空快速返回我们调试的程序领空。 接着正式分析扫雷程序。 第一步:启动OllyDbg软件,选择菜单“文件”,打开winmine.exe文件。...第十步:写个程序进行扫雷数据区详细分析。我们重新运行程序,选择“查找”->“当前模块中的名称”,找到双缓存技术的核心函数BitBlt,然后重新找一下,找到代码位置。

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    一.什么是逆向分析、逆向分析基础及经典扫雷游戏逆向

    第一篇文章先带领大家学习什么是逆向分析,然后详细讲解逆向分析的典型应用,接着通过OllyDbg工具逆向分析经典的游戏扫雷,再通过Cheat Engine工具复制内存地址获取,实现一个自动扫雷程序。...反编译:通常在C#、Java、.NET框架等,因为它可以直接把元数据还原成高级代码,反编译其实更难,但是对使用的人更简单,比如Android的APK反编译成JAVA代码。 下面开始吧!...注意,看懂代码完善程序并换另一种程序语言复现,算学习;而如果直接COPY别人的二进制或二进制序列,这算抄袭。 ? ---- 二.扫雷游戏逆向分析 1.游戏介绍 下面通过扫雷游戏进行逆向分析讲解。...ALT+F9 执行到用户代码,从系统领空快速返回我们调试的程序领空。 ? 接着正式分析扫雷程序。 第一步:启动OllyDbg软件,选择菜单“文件”,打开winmine.exe文件。...第十步:写个程序进行扫雷数据区详细分析。 我们重新运行程序,选择“查找”->“当前模块中的名称”,找到双缓存技术的核心函数BitBlt,然后重新找一下,找到代码位置。

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