GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太搭调。 所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...只需要在线程后边使用 .async {} 即可,也就是说,大概是这样: DispatchQueue.main.async { [weak self] in your code runs in...获取一个队列 我们使用 DispatchQueue.global() 获取一个系统的队列,这样的话获取的就是默认 .default 优先级的队列了,如果要获取其他优先级的队列,就使用 DispatchQueue.global...DispatchGroup() 至于使用,则是这样的: let group = DispatchGroup() let queue = DispatchQueue(label: "myBackgroundQueue...再使用 DispatchQueue.main.after 让这个操作在 60 秒后执行。 相比于之前的 GCD 语法,那就容易理解很多了。
} 我们一个一个说说上面的方法: 1、lock和unlock 就是这个类最常用的两个方法,“加锁”和“解锁”的方法。 ...方法,你要是简单的使用它来解决线程同步的问题,那他简单的用法和前面写的NSLock也是一样的。...使用递归锁可以在一个线程中反复获取锁而不造成死锁,在这个过程中也会记录获取锁和释放锁的次数,只有等两者平衡的时候才会释放,下面是我们Demo中的示例: // 递归调用 func...= DispatchGroup.init() let dispatchQueue = DispatchQueue.init(label:queueLabel, qos: .default..., attributes: .concurrent) dispatchQueue.async(group: dispatchGroup, qos: .default, flags: DispatchWorkItemFlags.noQoS
我们使用两种时间格式来看看。...DispatchGroup的职责就是当队列中的所有任务都执行完毕后,会发出一个通知来告诉告诉大家,任务组中所执行的队列中的任务执行完毕了。 既然是组,里面就肯定有很多队列啦,不然怎么能叫做“组”呐。...队列和组关联有两种方式:手动、自动。 5.1 自动关联 肯定先从自动开始了,因为通常自动最省事啊。这还用问嘛。...@IBAction func useGroupQueue(_ sender: UIButton) { let group = DispatchGroup() //模拟循环建立几个全局队列...let manualGroup = DispatchGroup() //模拟循环建立几个全局队列 for manualIndex in 0...3 { //进入队列管理 manualGroup.enter
ip=27.156.152.57”) 15 16 let globalQueue = DispatchQueue.global() 17 globalQueue.async{ 18 let result..., encoding: String.Encoding.utf8) 20 DispatchQueue.main.async 21 { 22 self.label.text = message...5 6 let group = DispatchGroup() 7 let globalQueue = DispatchQueue.global() 8 9 globalQueue.async(
DispatchQueue 主队列 // 主队列 let main = DispatchQueue.main 串行队列 // label:队列的名称 // 除label以外的参数都使用默认值时,返回的是串行队列...单独使用时需要调用perform()方法执行任务。...核心依然是任务和队列。...pthread 比较底层,现在使用较少。...如果在子线程中更新了 UI,程序在编译时并不会报错,但运行时会出现意料不到的结果甚至崩溃,此时控制台和 Xcode 也会有相应的错误信息输出和提示。
效率: GCD被实现得如此轻量和优雅,使得它在很多地方比之专门创建消耗资源的线程更实用且快速。 这关系到易用性:导致GCD易用的原因有一部分在于你可以不用担心太多的效率问题而仅仅使用它就行了。...所以说,结合block实现的GCD,把函数闭包(Closure)的特性发挥得淋漓尽致 总而言之 就是dispatch队列 执行 block block就不用说了 下面就说一下dispatch队列的创建...DispatchQueue.global(qos: .userInitiated) DispatchQueue(label: "myBackgroundQueue") 这三种方式又可以分为两大类...: let group = DispatchGroup() 至于使用,则是这样的: let group = DispatchGroup() let queue = DispatchQueue(label...控制: 使用GCD我们可以挂起和恢复dispatch_queue,而这是基于锁的方法所不能实现的。
本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。嗯,欢迎大家积极留言补充。...耗时操作 这是应用最广泛的场景,为了避免阻塞主线程,将耗时操作放在子线程处理,然后在主线程使用处理结果。...networkTask task4 all done 子任务内开线程不依次执行 这种情况多见于需要请求多个接口,全部请求完毕后再进行某些操作,这可以借助 GCD 的任务组处理: let group = DispatchGroup...0800 Demo[16495:4974027] End networkTask task4 All network is done // 你也可以这样进行简写 let downloadGroup = DispatchGroup...[49319:5169744] End networkTask task9 All network is done 自定义数据监听 当需要监听某个数据的变化,但不需要频繁的调用其对应的回调处理,可以使用
// 构造函数 public class func global(qos: DispatchQoS.QoSClass = .default) -> DispatchQueue // 使用方法 let...在主线程使用 sync override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() DispatchQueue.main.sync {...public func async( group: DispatchGroup?...任务组(DispatchGroup)主要职责:当队列中所有任务都执行完毕之后,会发出一个通知表示任务执行完毕。其中任务组判断任务执行完毕的时机是入组任务数等于出组任务数。...任务组与队列需要关联来实现上述操作,关联方式包括两种:自动关联及手动关联; let queueGroup = DispatchGroup() // 自动关联 let queue = DispatchQueue.global
回到主线程 } } 3.系统提供的Concurrent Dispatch Queue: 从ios8开始苹果引入了一个新的概念 QoS(quality of service),有了更贴近使用场景的描述以及更细致的划分...(priority: DispatchQueue.GlobalQueuePriority.low) let globalDispatchQueueDefault = DispatchQueue.global...() + 6) { // 6秒后执行2 print("6秒后执行") } 5.挂起和恢复 OC dispatch_suspend(queue); dispatch_resume...queue3 = DispatchQueue(label: "com.leacode.group.queue3") let group = DispatchGroup() queue1.async(...) { } 7.dispatch_once 这里我们用单例来举例,oc和swift中都是通过创建一个static对象来创建单例子,在swift3中只需要写一个static变量就可以了: OC
127.0.0.1 # Redis服务器连接端口 spring.redis.port=6379 # Redis服务器连接密码(默认为空) spring.redis.password= # 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制...) spring.redis.pool.max-active=8 # 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制) spring.redis.pool.max-wait=-1 # 连接池中的最大空闲连接...# Redis服务器连接端口 spring.redis.port=6379 # Redis服务器连接密码(默认为空) #spring.redis.password=123456 # 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制
@Async可以和@Transactional结合使用吗?...前言 结论 原理 小结 ---- 前言 在编写Spring在多线程环境下如何确保事务一致性时,我突然联想到@Async注解,心里就在盘算着@Async注解能否和@Transactional注解一起使用呢...关于异步@Async + 事务@Transactional的结合使用问题分析【享学Spring MVC】文章后,才想着对该问题作出一个彻底的研究,也是帮助其他小伙伴解开心头之惑。...关于异步@Async + 事务@Transactional的结合使用问题分析【享学Spring MVC】 我这边把上文中的结论整理一下,如下: @Async注解的方法上,再标注@Transactional...---- 小结 到此,我相信各位也基本清楚了@Async和@Transactional的关系了,本文比较简短,如果各位还有什么问题,可以在评论区提出。
在遇到需要update设置的参数来自从其他表select出的结果时,需要把update和select结合使用,不同数据库支持的形式不一样,在mysql中如下: update A inner join(select
PythonMonkey 是一个 Python 库,它使用 Mozilla 的 SpiderMonkey JavaScript 引擎构建,可以实现 Python 和 JavaScript 之间的互操作。...此外,使用 WebAssembly API 和 SpiderMonkey 引擎在 Python 中执行 WebAssembly 模块也变得非常简单。...我觉得一个比较实用的应用场景就是我们可以轻松地将一个 JavaScript 库移植到 Python,而不需要承受使用 Python 重写库和维护迁移的巨大成本。...现代异步 JS 编程中广泛使用的 JavaScript Promises 和 Async/Await 在 JS2Py 中也是缺失的,但在 PythonMonkey 中是可用的。...使用 Python 编写,JS2Py 面临 SpiderMonkey 中不存在的性能限制;在 SunSpider JavaScript 基准测试报告显示:使用 PythonMonkey 比 JS2Py
在需要分步写入整条信息时做回滚操作时使用 /* * @Description: * @Author: gphper * @Date: 2021-11-06 20:11:56 */ package
,Retrofit将okhttp请求抽象成接口,使用注解来配置和描述网络请求参数。...Post发送Json数据,添加GsonConverterFactory则是将body转化为json字符串进行传递 @Filed 多用于Post方式传递参数,需要结合@FromUrlEncoded使用,即以表单的形式传递参数...@FiledMap 多用于Post请求中的表单字段,需要结合@FromUrlEncoded使用 @Part 用于表单字段,Part和PartMap与@multipart注解结合使用,适合文件上传的情况...QueryMap 与Query类似,用于不确定表单参数 @Url 指定请求路径 请求和响应格式(标记)注解 标记类注解 说明 @FormUrlEncoded 表示请求发送编码表单数据,每个键值对需要使用...,如果没有使用注解,默认会把数据全部载入到内存中,该注解在下载大文件时特别有用 参数示例 URL上的参数 @GET("user") Call getData2(@Query
pycharm与anaconda的结合使用 pycharm和anaconda的优点大家都有所了解了,这里我主要说明的是如何使用anaconda创建python的不同环境,在不同环境中安装不同版本包,接着使用...因为包含了大量的科学包,Anaconda 的下载文件比较大(约 531 MB),如果只需要某些包,或者需要节省带宽或存储空间,也可以使用Miniconda这个较小的发行版(仅包含conda和 Python...鉴于此,结合anconda和pycharm各自优点,推荐大家使用anaconda配置环境,使用pycharm编写程序。...(当然我们可以根据自身需求使用conda创建多个python环境,pycharm新建新的项目重新添加想要的某个环境的python解释器便可) 至此,完成了anaconda下python环境和pycharm...结语: 恍恍惚惚学习数载,在学习过程中,难免遇到各种问题,希望能和大家一起进步! 还望多多支持,多多指教! 最后希望可以帮助自己和不平凡的各位!
一、使用场景 做某些操作,希望切换分支的时候,本地dev还未写完的代码不丢失下面来看以上各场景在IDEA中对应的操作。...Push命令把本地仓库的提交同步到远程仓库 介绍一下版本库的概念: 5、IDEA中对操作做了一定的简化,Commit和Push可以在一步中完成。...请参考场景一 从远程仓库获取最新代码 1、使用pull和fetch命令 Fetch是从远程仓库下载文件到本地的origin/master,然后可以手动对比修改决定是否合并到本地的master库。...如果各成员在工作中都执行修改前先更新的规范,则可以直接使用Pull方式以简化操作。 也可以使用箭头,操作更新代码。...获取别人新提交的分支 1、选择使用pull拉取 在Idea中,选择项目->Git->Repository->pull 进入代码更新页面。
# 简介 本文主要介绍django和celery结合使用的案例。 celery 是一个异步任务的调度工具,可以完成一些异步任务和定时任务。...本文使用djcelery来完成django和celery的结合使用。...使用djcelery可以将定时任务写入到数据库中,然后通过操作数据库操作定时任务。...# 配置 配置和案例1中一样。...# 使用flower监控celery 可以通过flower监控celery中的worker、task等等。
这里我们使用 Dio 来进行接口的请求。...这里我使用个人站点的接口 获取文章的接口数据 来调试,你可以复制其接口到浏览器中查看,返回的数据如下图所示: 那么我们来验证下在 Flutter 中能否请求到。
使用标签 select筛选出视图对象的参数,用于给前端返回页面参数使用。...不使用标签 当不使用标签时,正确的写法可以参考以下代码: 使用1=1条件,当fileName为空时,sql语句就会变成where 1=1 ,后面接不接and都能正确执行。...在不使用标签的情况下,and写在后面,在where条件最后增加1=1判断,原理和上面一样,这里就不再赘述了。
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