很多人提到Tableau、Power BI等老牌可视化工具,这些工具确实引领了可视化的风潮,有开疆拓土之功。
当前由于移动互联网技术的日益发展,人们对移动互联网程序的要求也是越来越高,以往的互联网程序已经不能满足人们日益增长的需求,对此相关的工作技术人员要不断努力,研发出与时俱进的移动互联网程序。
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
企业微信端产品“C端用户小程序”,是一款服务于vivo线下代理、门店和导购,帮助导购连接用户,快速与用户进行沟通的工具。基于“C端小程序”的PU/UV量较为庞大,为了更加极致的用户体验,所以提升小程序性能优化是必然。
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
近 20 年是中国互联网蓬勃发展的时代,以 2010 年为界限,前 10 年是 PC 互联网时代,PC 互联网时代培养了国民上网冲浪的用户习惯,为后 10 多年的以智能手机为终端的移动互联网时代带来丰厚的人口红利,而在移动互联网时代,以智能手机为依托的软硬件也就成为各大互联网公司争夺流量的焦点战场。
不管我们对于小程序这种形态存在何种质疑,但不可否认已经融入到我们生活的方方面面,出门打车、扫码、点外卖甚至收能量等等操作都是以小程序进行承载。背后的缘由是小程序足够轻量、便捷、跨平台等特点,为用户提供了丰富的功能和优质的用户体验。
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架。使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力。如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发小程序后希望将其转换为 H5,mpvue 将是十分契合的一种解决方案。 目前, mpvue 已经在美团点评多个实际业务项目中得到了验证,因此我们决定将其开源,希望更多技术同行一起开发,应用到更广泛的场景里去。项目的地址在: https://github.com/Meituan-Dianping/mpv
本文首发于政采云前端团队博客:WebGL 概念和基础入门 https://www.zoo.team/article/webglabout
京喜小程序自去年双十一上线微信购物一级入口后,时刻迎接着亿级用户量的挑战,细微的体验细节都有可能被无限放大,为此,“极致的页面性能”、“友好的产品体验” 和 “稳定的系统服务” 成为了我们开发团队的最基本执行原则。
不知道大家都听没听说过这句哈:前端的江湖总是不缺话题,且从没有消停过!!!你要说没听说过,那就对了,这句话是我刚刚说的。但是这句话想必大家都听说过:铁打的后台,流水的前端。 什么意思?就是后台技术几乎
当前国内小程序平台众多,微信小程序、支付宝小程序、头条小程序、以及未来还会出现的新小程序平台,所以为了解决一套代码可以在多个小程序平台上运行,出现了多种方案来解决,京东的 Taro、蚂蚁的 Remax、微信的 Kbone,各有特点,主要归为两种类型,编译时与运行时适配两种。
被涮屏涮烦了,就分享一下如何用低调的c/c++来涮别人家的屏吧! 此处埋下三颗雷! 这不是啥新知识,也不是什么浅显的代码。下面,来淘淘这份经验,呼呼 我们要了解Web browser 这个控件,因为到目前为止,很少有浏览器能够被调用内核API,而Web browser 提供了IE的内核内容,就是我们可以用Ie提供的内核来自己设计一个简单的浏览器 当然,我们这儿并不是扯这个蛋。 但是为了后面说起来比较合理些 ,就只能翻山越岭的开始介绍了! 首先创建一个dlg,然后点击Acx control ,如果看见了
随着微信开发者工具v1.0.0的释出,beta已久的微信小程序视图层的新功能特性WXS(WeiXin Script),也正式到来了。
近日微信开源 Web和小程序多端统一框架 kbone!。kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。早之前 腾讯开源内部跨端统一开发框架:Hippy!
关于iVX,前面已经写过两篇文章了,感兴趣的同学可以去看我前面两篇文章:[传送门]
在昨天的工作中遇到了一个微信小程序上传代码过大的情况,在这里总结一下具体的解决步骤,首先介绍一下,技术栈是使用uniapp框架+HBuilderX的开发环境。
之前就有同学提问,如何让自己的小程序代码不被别人恶意反编译呢?社区里也有很多类似的投诉,辛辛苦苦做的小程序UI设计都被别人抄了去,一直没有很好的解决办法。
适用场景 kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。 微信小程序的底层模型和 Web 端不同,我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。这样,我们就可以借助 kbone 快速实现 Web 项目转化为微信小程序项目。 方案实现 方案设计有如下几个前提: 为了更好的复用组件,尽可能完整的支持 Web 端的特性 在小程序端的渲
随着移动互联网的快速发展,微信小程序、Web、App、 车载等各种形态的“端”悄然盛行。
2.设置其ShowModal属性为False,这样在该用户窗体处于打开状态时仍能继续运行程序。
Webpack 代码分离 ? 提示: 1、版本问题 本文基于 webpack 2.x 版本。webpack 2.x 相比 webpack 1.x 有重大改变。所以,如果你的项目中已使用了 we
第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2 整理剧情 1.2.3 可视化图形 1.2.4 为游戏选择正确的声音 1.2.5 使用控制器控制游戏 1.2.6 确定游戏模式 1.3 面向对象的编程和游戏 1.3.1 理解OOP 1.3.2 在游戏中应用OOP 1.4 研究相关工具 1.4.1 编译器和开发环境 1.4.2 选择图形工具 1.4.
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Vue 大法好, Vue 作为前端开发语言,真的是覆盖全面,前端,移动端,桌面端,端端渗透。而且越来越多的项目都采用 Vue 开发,现在连微信小程序都有了开源框架,不仅仅是官方的,美团最近也发布了基于
移动互联网的初期,囿于设备硬件性能限制,流量以原生App为主,iOS、Android是当时两大平台。
Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。国内很多开发者都将Flutter、Taro、React Native、Weex等列为目前市面上主流的前端框架。
前一篇 《WebGL学习笔记 | 创建着色器程序》介绍了如何创建着色器程序,这次我们让着色器程序运行起来,并在屏幕上绘制一个点。
image->imageData+image->widthStep*i)[j] 就是得到image图像中第i行第j列的像素值。
导语:Kbone 是微信推出的 Web 与小程序同构解决方案,该方案现已支持 Vue、React 等同构 本文目录一览: 1. 背景 2. 框架选择 3. React-Kbone-Miniprogram 过程 4. 接入现有工程 4.1 构建配置 4.1.1 Babel 4.1.2 Tree Shaking 4.1.3 与小程序代码复用 4.2 代码编写 4.2.1 小程序、H5 公共库适配 4.2.2 op
小程序一直以来采用的都是 AppService 和 WebView 的双线程模型,基于 WebView 和原生控件混合渲染的方式,小程序优化扩展了 Web 的基础能力,保证了在移动端上有良好的性能和用户体验。Web 技术至今已有 30 多年历史,作为一款强大的渲染引擎,它有着良好的兼容性和丰富的特性。 尽管各大厂商在不断优化 Web 性能,但由于其繁重的历史包袱和复杂的渲染流程,使得 Web 在移动端的表现与原生应用仍有一定差距。
AVM(Application-View-Model)是APICloud推出的一个跨端的高性能 JavaScript框架,更趋近于原生的编程体验,它提供简洁的模型来分离应用的用户界面、业务逻辑和数据模型,适合高度定制化的项目。
据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和Web端同构的解决方案。具体来说,因为微信小程序的底层模型和 Web 端不同,所以如果我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。
提到小程序,大家就会不自觉地带上(微信)两个字吧,但是对于小程序这一应用形态的探索却不是最先从微信开始的。 首先我们来问自己一个问题,小程序是啥?(可以先自己思考一下) 之前分享过一个图片小程序发展时间轴,我们可以知道业界对于这一技术领域的探索已经持续了7年了。 (微信)小程序的前身叫"应用号",我们可以知道它首先是个应用。 所以当你听到『小程序就是个H5嘛~』这种说法是有失偏颇的,h5是一种技术,遵循W3C的开放标准规范,可以运行在符合H5标准的容器内(外壳是浏览器),小程序则是有自己的封闭规范的,它是一个应用,运行的壳子是APP。
小程序已经渐渐走入我们的生活,我们平时使用的健康码就是小程序,很多我们使用的app应用,都有小程序版,因为它的便捷性,人们越来越习惯于使用它,而它带给我们的体验也越来越舒适。今天我们就来盘点下我们开发小程序的时候经常使用的开发框架。
AngularJS 的创造者 Misko Hevery 近期宣布了新网络框架 Qwik 测试版本的推出,声称无论应用程序有多大,Qwik 都能够体感快速地构建。在多数情况下,Qwik 会先下载 1KB 的 JavaScript,在需要的时候才会懒加载或预取时间处理程序和应用程序代码。
前言: 小程序是一种新的开放能力, 开发者可以快速地开发一个小程序,便可以在微信内被便捷得获取和传播,同时具有出色的使用体验。随着近两年来小程序风口的爆发,越来越多的开发者、企业开始接入小程序,那么在在线教育领域,我们可以通过小程序玩出什么花样呢?本文将介绍腾讯在线教育的小程序矩阵,以及如何进行框架选型设计,工程化探索,性能优化等实践。 一、 腾讯在线教育小程序矩阵 首先介绍下腾讯在线教育下的3个主要业务: 面向成人职业化,兴趣化学习的腾讯课堂 面向小学,初高中k12领域的企鹅辅导 面向少儿英语学
记得1998年打电话给余雪松,我兴奋的说,我已经将游戏中设计元素精简统一了。世界只有两个基础概念:元素、树结构。窗口、菜单、按钮这些概念,通通去掉。现在的LayaAir引擎即采用的这个结构。
每个业务下都有PC Web,客户端,H5,APP这几端,来满足学生的多端上课需求。但由于教育的前身是基于QQ群视频孵化出来的,后续也是围绕QQ生态去搭建产品形态,所以在流量上面,QQ相关的流量占比较多。
微信小程序提供了一个“体验评分”的工具插件,可以使用它获得微信小程序的一些性能数据和明显的缺陷,进而根据报告进行相应的优化。
要问现在最火的移动端的框架是什么,每个人心中自有自己的答案。不过就笔者人而言,前端开发所做的更多是在显卡上绘制每一个像素的艺术。从这一出发点来看,Flutter 基于浏览器上的 DOM 树、安卓的 View、IOS 的 UIVeiw,从底层的自建渲染引擎来构建我们的应用 UI,并提供相关接口。目前 Flutter 关注度还是比较高的,Flutter 的热度已经超越⽼牌跨平台框架 React Native。不过吹捧了那么多,可能就会有小伙伴们要问了,Flutter 到底是个什么东西。接下来我们就一起来认识它。
微信小程序开发过程中,许多开发者会遇到 小程序 与 Web 端一起的需求,由于 小程序 与 Web 端的运行环境不同,开发者往往需要维护两套类似的代码,这对开发者来说比较耗费力气,并且会出现不同步的情况。
之前负责的锡慧在线小程序是一款公益性质在线教育类小程序,因疫情影响导致流量暴增,日访问过百万
此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。
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