继承是面向对象三大特征值一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法
java基础学习_GUI_如何让Netbeans的东西Eclipse能访问、GUI(图形用户接口)_day25总结
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
面向过程的优点是性能比面向对象高,不需要面向对象的实例化;缺点是不容易维护、复用和扩展。
教材描述问题首先要考虑的就是严谨,不能有错误,但是正是因为严谨,导致语义晦涩难懂,所以往往成了劝退教材。有些看上去高大上,让人摸不着头脑的词,一旦你理解了,发现也就那么回事,并没有什么深不可测的东西,下面我们来揭开他们的神秘面纱吧。
1.多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些相同属性和行为,只要继承那个类即可。
08.01_面向对象(代码块的概述和分类) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。 B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。 C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行 c:静态代码块 在类中方法外出现,加了static修饰 在类中方法
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而如果一个类中含有抽象方法,则该类必须定义为一个抽象类
多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独的一个类中, 那么这多个类就无需再定义这些属性和行为了, 只要继承那个类即可. 这个关系, 就叫继承.
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
接口,是 Java 语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和
采用假设法。 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
对Element和Node有困惑是因为对xml整个结构不了解,以下作为一个简要概述:
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能
上述的每一个步骤, 我们都是参与者, 并且需要面对具体的每一个步骤和过程, 这就是面向过程最直接的体现.
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主
1.JSP概述 1.1什么是jsp:它的英文全称:java server pages,java服务端页面,它是建立在servlet 规范基础上的动态网页开发技术。 java服务端 页面:在jsp上可以写java代码,也可以写html标记,它运行在服务端。 jsp=java+html+jsp自身的一些东西。 为什么会产生jsp技术: 因为在早期,没有jsp时,需要servlet向页面写数据,比较麻烦,所以就产生了jsp技术。 jsp最大的特点:可以非常简单的书写页面。 jsp其实他的本质是servlet,可以看到,jsp继承了HttpJspBase 继承HttpServlet。 1.2 编写第一个jsp文件:jsp生成java文件,编译成class文件,存在tomcat服务器的work目录。 注意:修改jsp的默认编码格式,window—>preferences—>jsp files---->encoding—>修改 1.3 JSP的运行原理
文章目录 一接口 1.接口的概述 2.接口的特点 3.接口的成员特点 4.类和接口的关系 ---- 一接口 1.接口的概述 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。 Java中接口存在的两个意义 用来定义规范 用来做功能的拓展 2.接口的特点 接口用关键字interface修饰 public interface 接口名 {} 类实现接口用implements表示 public class 类名 implements 接口名 {} 接口不能实例化 我们可以创建接口的实现类对象使用
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? (3)继承的好处 (4)继承的弊端 A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 B:打破了封装性。 (5)Java中继承的特点 (6)继承的注意事项 A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) (7)那么什么时候使用继承呢? A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法。 (8)Java继承中的成员关系 A:成员变量 B:构造方法 C:成员方法 (9)方法重写:(方法=成员方法) (10)方法重写的两个面试题 A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? (11)数据初始化的面试题 A:一个类的初始化过程 B:子父类的构造执行过程 C:子父类的初始化(分层初始化) (12)继承案例 A:学生和老师案例 B:猫狗案例的分析和实现 ============================================================================= ============================================================================= 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? A:用关键字extends表示。 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} --------------------------------------- (3)继承的好处: A:提高了代码的复用性。 B:提高了代码的维护性。 C:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。 类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了。 --------------------------------------- (4)继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 开发设计的原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类之间的关系。 内聚:自己完成某件事情的能力。 B:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接访问,子类继承父类后,那么父类的封装就被打破了。 --------------------------------------- (5)Java中继承的特点: A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 即:一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class Father {} class Mother {} class Son exnteds Father {} //正确的 class Son extends Father,Mother {} //错误的 有些语言是支持多继承的额,比如c++。其格式是:extends 类1,类2,... B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) class A {} class B extends A {} class C extends B {} --------------------------------------- (6)继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员(成员变量和成员方法)。 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接
为什么需要自定义异常类: 我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。 在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢? 什么是自定义异常类: 在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类. 自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。 异常类如何定义:
Java Review - 并发编程_ThreadPoolExecutor原理&源码剖析 我们复习了Java中线程池ThreadPoolExecutor的原理,ThreadPoolExecutor只是Executors工具类的一部分功能。
文章目录 修饰符 (一)包(package) 1.包的概述和使用 (1)概述 (2)包的定义格式 (3)带包的Java类编译和执行 (二)导包 1.导包的概述和使用 (1)概述 (2)导包的格式 (三)修饰符 1.修饰符的分类 2.权限修饰符 3.状态修饰符 (1)final (2)final修饰的特点 (3)final修饰局部变量 (4)static (5)static修饰的特点 (6)static访问特点 修饰符 (一)包(package) 1.包的概述和使用 (1)概述 其实就是文件夹 作用:对类进行
前几天其实一直在学习关于linux的内容和kvm虚拟化的知识。今天有时间来回顾一下集合相关的知识,接下来我将带大家一起来回顾一起集合关联的知识。 不要辜负自己花费时间做的事情,只有用心才能得到真心的回报! 关于java集合框架的知识:大致可分为Set、List和Map三种体系,其中Set代表无序、不可重复的集合;List代表有序、重复的集合;而Map则代表具有映射关系的集合。Java 5之后,增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现。 Java集合框架主要由Collection和Map两个根接口及其子
java通过接口实现多重继承,scala没有接口通过trait关键字实现多重继承。 特质类似于抽象类的定义,trait可以定义抽象方法,也可以定义具体实现的方法,不需要使用abstract关键字。特质可以使用extends继承其他特质
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结构化程序设计非常强调实现某个功能的算法,而算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行次序就是程序的控制结构。
11.01_Java开发工具(常见开发工具介绍) A:操作系统自带的记事本软件 B:高级记事本软件 C:集成开发环境 IDE (Integrated Development Environment) D:Eclipse和MyEclipse的区别 a:Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。 b:Eclipse的特点描述 免费 纯Java语言编写 免安装 扩展性强 c:MyEclipse 在Eclipse基础上追加的功能性插件,对插件收费 在WEB开发中提供强大的系统架构平台 11.02_Ja
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09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系。 b:要有方法重写。 c:要有父类引用指向子类对象。 C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点) A:多态中的成员访问特点 a:成员变量 编译看左边,运行看左边。 b:成员方法 编译看左边,运行看右边。 c:静态方法 编译看左边,运行看左边。 (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) B:案例演示 多态中的成员访问特点 09.03_面向对象
============================================================================= ============================================================================= 涉及的知识点有: 1:Eclipse的概述和使用(掌握) 2:API的概述(了解) 3:Object类的概述和使用握) (1)Object类的概述 (2)Object类的构造方法 (3)要掌握的Object类的方法(掌握) A:public String toString() B:public boolean eauals(Object obj) (4)要了解的Object类的方法 A:public int hashCode() B:public final Class getClass() C:protected void finalize() D:protected Object clone() (5)两个注意问题 ============================================================================= ============================================================================= 1:Eclipse的概述和使用(掌握) ----------------------------------------------------------------------------- 2:API的概述(了解) (1) API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数。 目的是:提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或无需理解内部工作机制的细节。 (2)Java API就是Java提供给我们使用的类(也即就是JDK提供给我们的一些提高编程效率的java类), 这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。 我们可以通过查询帮助文档(.chm文件)来了解Java提供的API如何使用。 例如:JDK_API_9.0_zh_CN.CHM JDK_API_1.6_zh_CN.CHM 1.6版本是最常用的版本,是由之前未被Oracle收购的SUN公司为我们中国程序猿写的。给SUN打call!!! ----------------------------------------------------------------------------- 3:Object类(掌握) (1)Object类的概述 Object n 物体;东西;对象 从JDK1.0版本开始。 Object是类层次结构的根类,所有的类都直接或者间接的继承自Object类。所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法。 (2)Object类的构造方法 public Object() {} 有且只有一个,并且是无参构造。 这其实就是理解当时我们说过的:子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造。 --------------------------------------- (3)要掌握的Object类的方法(掌握) A:public String toString() 返回对象的字符串表示,默认是由类的全路径+@+哈希值的十六进制表示。 结果应该是一个简明扼要的表达,容易让人阅读。 上面的表示其实是没有意义的,建议一般子类都会重写该方法。 没有重写该方法前: Student s = new Student(); System.out.println(s.toString()); // cn.itcast_02.Student@424c0bc4 System.out.println(s.getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(s.hashCode())); // cn.itcast_02.Student@424c0bc4
java基础学习_IO流01_异常、File类_day19总结 ============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:异常(理解) (0)讲解IO流之前为什么先讲解异常和File类呢? (1)
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Teacher类继承了Employee类,也就继承了它的 public void method() 方法,达到了代码复用的效果,当父类有我们子类需要用的方法时,我们就不用再去重新打一次,直接可以拿来用。
switch更适合判断条件单一的多种情况的判断,在分支执行完后(如果没有break跳出),不加判断地执行下去;而if—elseif---else多分枝主要适用于分支较少的分支结构,判断类型不是单一,只要一个分支被执行后,后边的分支不再执行。
Dubbo序列化支持java、compactedjava、nativejava、fastjson、fst、hessian2、kryo,其中默认hessian2。其中java、compactedjava、nativejava属于原生java的序列化。
19.01_异常(异常的概述和分类) A:异常的概述 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 B:异常的分类 通过API查看Throwable Error 服务器宕机,数据库崩溃等 Exception C:异常的继承体系 Throwable Error Exception RuntimeException 19.02_异常(JVM默认是如何处理异常的) A:JVM默认是如何处理异常的 main函数收到这个问题时,有两种处理方式: a:自己将该问题处理,然后继续运行 b:自己没有针对的处理
Java,这门卓越的编程语言,以其面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)的特性而著称。掌握面向对象的概念对于深入理解Java编程至关重要。在这篇文章中,我们将深入探讨类与对象、封装、继承和多态等关键概念,并通过实例阐释它们在Java中的应用。
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Java是使用“访问控制符”来控制哪些细节需要封装,哪些细节是需要暴露的。Java中四种“访问控制符”说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。
大家好,我是 Vic,今天给大家带来详细讲解Java中的类和面向对象思想的概述,希望你们喜欢
“如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String、Character、Boolean等类型的数据呢?”
在Java中,抽象类(Abstract Class)是一种不能被实例化的类,它的目的是为了被其它类继承和实现。与普通类不同,抽象类中包含了抽象方法(Abstract Method),这些方法没有具体的实现代码,而是留给具体的子类去实现。通过抽象类,可以定义一些通用的抽象方法,让其它类去实现,从而达到代码复用的目的。
Java⾯向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。本文详细为大家解释一下三大基本特征是什么。
大家好,我是 Vic,今天给大家带来第十节:详细讲解一下Java多线程,随机文件的概述,希望你们喜欢
Java接口(Interface)是Java编程语言中的一种特殊类型,它提供了一种定义类行为的方式,可以用于描述一个类具有哪些方法,但不提供具体的实现。接口可以被多个类实现,从而让这些类拥有相同的方法名称,但是具体实现可以根据需要在各自的类中定义。在本文中,我们将详细介绍Java接口的概念、语法和使用方式。
注解时在Java5中开始引入的概念。可以将注解想象成标签,给指定的方法、类、变量、参数、包等贴上一个标签。
生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和
面向对象程序设计(简称OOP)是当今主流的程序设计范型,它已经取代了20世纪70年代的“结构化”过程化程序设计开发技术。Java是完全面向对象的,必须熟悉OOP才能够编写Java程序。面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。
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