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过渡与动画 - 效果&基于贝塞尔曲线的调速函数

难题 给过渡和动画加上效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回弹效果是指当一个过渡达到最终值时...有相当的多JavaScript类库可以创建动画,且内置回弹效果等其他效果。但是眼下,我们其实已经不需要借助脚本来实现过渡和动画了。不过,在CSS中实现回弹效果的最佳方式是什么呢? ?...但是这个默认值并不是我们想象中的匀速效果,而是: ? 注意,当时间进行到一半时,这个过渡已经推进到80%. 说到调速函数,我们很自然联系到了css内置的曲线和贝塞尔曲线。...除了ease外,还有四种内置的曲线,你可以借助他们来改变动画的推进方式 ? ? ? ? 从上面四个图中,我们很直观的看出,ease-out是ease-in的反向版本。...不过显然这五种内置的曲线是不够用的,假如我们这个回弹效果是用来模拟自由落体的,那么我们需要一个更高的加速度和ease的反向版本,又如何得到呢?

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过渡与动画 - 效果&基于贝塞尔曲线的调速函数

难题 给过渡和动画加上效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回弹效果是指当一个过渡达到最终值时...有相当的多JavaScript类库可以创建动画,且内置回弹效果等其他效果。但是眼下,我们其实已经不需要借助脚本来实现过渡和动画了。不过,在CSS中实现回弹效果的最佳方式是什么呢?...但是这个默认值并不是我们想象中的匀速效果,而是: [默认值] 注意,当时间进行到一半时,这个过渡已经推进到80%. 说到调速函数,我们很自然联系到了css内置的曲线和贝塞尔曲线。...除了ease外,还有四种内置的曲线,你可以借助他们来改变动画的推进方式 [ease-out] [ease-in] [ease-in-out] [linear] 从上面四个图中,我们很直观的看出,ease-out...不过显然这五种内置的曲线是不够用的,假如我们这个回弹效果是用来模拟自由落体的,那么我们需要一个更高的加速度和ease的反向版本,又如何得到呢?

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选择合适的动画函数

为了让幻灯的切换效果更舒服,就研究了下动画的函数。 函数定义 函数指定动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。...为什么要使用函数 在平常的生活中,物体在运动的过程中,总是时而加速,时而减速。因此我们的大脑习惯了这种物体的这种自然的运动方式。所以在应用中加入这种自然的运动方式,会让用户觉得很舒服。...常见的函数 Linear 匀速运动 ? linear.png Ease 慢速开始,然后变快,然后慢速结束 ? ease.png Ease-out 先快后慢 ?...不要过多的使用bounces和elastic效果,因为这两个效果往往使网站变得不和谐。在比较活泼的网站可以使用bounces效果。但也要适量。...函数的持续时间参考 Ease-outs 或 Ease-ins: 200到500毫秒 Bounce 或 elastic effects:800到1200毫秒 CSS3支持的函数(transition-timing-function

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iOS基本动画关键帧动画利用函数实现物理动画效果

先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2....23 24 //添加动画到layer层 25 [showView.layer addAnimation:keyFrameAnimation forKey:nil]; 最后是利用函数配合关键帧动画实现比较复杂的物理性动画...先说说什么是函数, 就是有高人写了一个库可以计算出模拟物理性动画(比如弹簧效果)所要的路径 Github地址: https://github.com/YouXianMing/EasingAnimation...具体有哪些动画效果可看库中的函数查询表, 简单举个小球落地的效果 上代码: 1 //设置原始画面 2 UIView *showView = [[UIView...= @"position"; 14 keyFrameAnimation.duration = 4.0f; 15     //关键处, 在这里使用的函数计算点路径

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jQuery特效 | 导航底部横线跟随鼠标

HTML5学堂(码匠):jQuery来实现如下特效 - 在导航底部存在一条横线,跟随着鼠标动到相应导航项底部。...2月初,接收到了公众号读者的效果需求,希望能够讲解这样一个实例: 横排的导航,下边框是一条横线,随着鼠标移入某个导航,横线滑动到相应位置。...今天就针对该特效来说说如何开发(本次内容使用jQuery进行讲解,原生JavaScript代码下周一奉上) 功能效果图 ?...功能逻辑 当鼠标移入具体每个导航时,设置“横线”的left值,使用animate方法实现其效果。 当鼠标移入移出整个导航条时,再控制横线的显示与隐藏。 ?...在用户交互过程中,有可能会出现前一个动画还没有结束,新的动画就开启了,为了防止这个问题,我们通常根据需求在动画类效果的前面添加“stop()”方法,用于清除掉当前动画。

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原生JS | 导航底部横线跟随鼠标

功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。...此处需要说明,该效果的动画效果,是底部横线从一个位置渐变到一个位置,a标签的底部边框无法实现该效果,但是可以用一个其他元素定位在a标签底部,为该标签设置底部边框,再实现运动。...该效果的实现根据思路不同也有所不同,所以,请不要拘泥于一种实现方法。...原生JS功能实现 功能代码解析 在该效果中,由于鼠标移入淡入或淡出的功能代码的原理与jQuery基本类似,所以不做重复书写,只实现导航底部跟随的效果。...当前位置到目标位置的距离越长,每一步的长度也就越大;当前位置越接近目标位置,每一步的长度也就越小,从而实现缓冲的运动效果

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jQuery Easing Plugin 网页函数速查表

以 jQuery 为例,还记得之前在我爱水煮鱼上推荐的那个插件 jquery.easing.js 吗?常规的动画效果就是线性变化,例如匀速的移动某个块或者元素。这种过渡效果很显然是非常低端普通的。...有了 jquery.easing.js 这个插件之后,就可以调用里面定义的一些动画过渡效果,让你的网页中的动画效果更佳的自然生动、与众不同。...但是,jquery.easing.js 插件的官方网站提供的动画预览功能非常弱,你必须点击某个效果,才可以看到。于是,就有人做了这样的一个 网页函数速查表 并且开源有人将其翻译了一个中文版本。...在这个网页函数速查表中,你可以直观的看到每个过渡函数的函数曲线。将鼠标移动上去之后,还会再旁边出现一个红色箭头来实际的演示一下动画过渡效果。非常直观、方便。...这样,你只需要复制一下代码,就可以将这个效果应用在自己的项目中了,是不是很强大很方便呢? 马上收藏这个 网页函数速查表 把! ----

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如何用AE做出文字标题出弹跳延迟动画效果

AE脚本-文字标题出弹跳延迟动画效果 TextEvo 激活版 如何用AE做出文字标题出弹跳延迟动画效果?...试试这款AE脚本TextEvo吧,TextEvo插件是一款十分优秀好用的AE文字标题弹跳动画效果插件,可帮助用户更轻松的在AE中制作文字标题弹跳动画,非常方便实用。...插件可以帮助用户给文字标题出弹跳动画的效果,非常酷炫,非常好用。...textevo 控件已组合成伪效果。 新方向 您可以选择不同方向的动画。...更新日志 v2.0.0版本 轻巧灵活的界面 对主要参数 进行分组的效果 -能够堆叠效果以获得更多自由 更多动画方向(随机、向外、向内等...)

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生成艺术之的奥秘-小白也能看的懂系列

生成艺术之的奥秘-小白也能看的懂系列 前言 我们来接着上篇文章生成艺术之递归-小白也能看的懂系列,实现递归方块动画效果,用到了的知识。...提到,不得不提,真的是应用太广了,我们几乎可以在任何设计到动画编辑的软件上,看到曲线的功能,如 Animate、AfterEffect、Godot、Unity等等都具备动画效果处理的能力。...质量和弹性等参数是算法中重要的因子,会直接影响数值的效果 current -> target 1)系数k 2)质量mass 3)弹性damp 4)速度vel 公式: f = k * (target...出动画 出使动画在开头处比线性动画更快,还会在结尾处减速。 出动画 入并出与汽车加速和减速相似,使用得当时,可以实现比单纯出更生动的效果。...,f(t) = (s + 1) * t^3 - 3 * t^2; Bounce 指数衰减的反弹; 每种算法效果都可以分为三个方式 easeIn:从0开始加速的; easeOut:减速到

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电源启动(软起动)

综上所述,启动电路主要的作用是实现两项功能: 1)防抖动延时上电; 2)控制输入电流的上升斜率和幅值。 启动电路有两种类型:电压斜率型和电流斜率型。...电压斜率型启动电路结构简单,但是其输出电流的变化受负载阻抗的影响较大,而电流斜率型启动电路的输出电流变化不受负载影响,但是电路结构复杂。...二、电压型启动电路 设计中通常使用MOS管来设计启动电路的。MOS管有导通阻抗Rds低和驱动简单的特点,在周围加上少量元器件就可以构成缓慢启动电路。...下图是用NMOS搭建的一个-48V电源启动电路,我们来分析下启动电路的工作原理。...四、电压启动电路的工作原理 第一阶段:-48V电源对C1充电,充电公式如下。

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Canvas系列(12):动画高级

的公式如下: 当前速度 = (最终位置 - 当前位置) * 系数。 新的位置 = 当前位置 + 当前速度。...效果如下: ? 由上面公式中我们可以知道,系数越大运动的越快。 带有角度的动动画 带有角度的动动画也是一样的,只要把y轴上的分量也计算进去就可以了。...效果如下: ? 由上可以,动动画只需要根据给定结束的位置就可以了,无需根据角度再进行计算,使用起来非常方便。通常由于动动画比摩擦力更细滑,所以减速后停来下的动画,基本上都用动动画。...动动画的其他使用场景 动动画计算的过程其实一个简单数学推到,本身并不是什么高深的东西(当然做出来的效果确实很好)。...说出来你可能会不相信,动动画是速度使用方程,而弹性动画是加速度使用方程。也就是说: 当前加速度 = (最终位置 - 当前位置) * 弹性系数。 新的速度 = 当前速度 + 当前加速度。

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