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通过流式数据集成实现数据价值(4)-流数据管道

但是,组件直接耦合意味着程序必须在它们可用时立即消费来自读取器事件,但写入和读取不能同时并发。写入方面的任何迟缓都会减慢阅读速度,有可能导致延迟。...单线程命名流 为了实现并发,需要一个多线程模型,其中读取器和写入器独立且并行运行。 在这种情况下,流需要跨越线程,并且最通常实现方式为队列。...该队列只能是内存中,也可以根据需要溢出到磁盘上,以满足处理数据大小要求。读取器和写入器现在可以以流作为缓冲区以异步和以不同速度运行,以处理偶尔写入器慢到队列限制大小。...在这种情况下,读取器和写入器不同操作系统进程中运行,因此流需要跨越两者内存空间。...流处理平台需要原子地处理任意复杂数据管道部署(即整个管道已部署或什么都不部署),分区、并行性、资源使用和其他指标的基础上采用明智默认流实现,同时仍然允许用户指定特定行为来优化生产环境中流。

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消息中间件发展史是一个有趣历史故事

原来用户注册一下可能得依次数据库,发送邮件和短信后,才能提示用户注册成功 现在只要写数据库,消息队列后就直接提示用户注册成功,发送邮件和短信是异步处理,提高了响应速度 2.应用解耦 系统不是强耦合...当有新系统如广告系统对用户订单也感兴趣时候,只需要从消息队列中拿消息即可,订单系统完全不用改变 3.流量削峰 当上下游系统处理能力存在差距时候,可以用消息队列进行缓冲 当有秒杀业务时,一下有大量请求涌入时...,比如实现点对点消息队列或者聊天室等 消息中间件编年史 1.初见曙光 消息中间件其实诞生很早,互联网应用还是一片荒芜年代,有个美国印度哥们Vivek Ranadive就设想了一种通用软件总线...由于商业壁垒,商业MQ供应商想要解决应用互通问题,而不是去创建标准来实现不同MQ产品间互通,或者允许应用程序更改MQ平台 3.劫制天下 为了打破这个壁垒,同时为了能够让消息各个消息队列平台间互融互通...,ms 级延迟,极高可用性以及可靠性,而且分布式可以任意扩展。

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Apache Hudi和Presto前世今生

Hudi开创了一种新模型(数据组织形式),该模型将文件写入到一个更受管理存储层,该存储层可以与主流查询引擎进行互操作,同时项目演变方面有了一些有趣经验。...Update/Delete记录: Hudi支持更新/删除记录,使用文件/记录级别索引,同时操作提供事务保证。查询可获取最新提交快照来产生结果。...增量地进行批处理可以使得管道运行时间少得多。相比以前数据湖,现在数据可更快地被查询。...2.1 Hudi表和查询类型 2.1.1 表类型 Hudi支持如下两种类型表 Copy On Write (COW): 使用列式存储格式(如parquet)存储数据,入时同步更新版本/重写数据。...我们正在积极探索查询规划阶段利用这些元数据方法。这将是对Presto-Hudi集成重要补充,并将进一步降低查询延迟

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basedrop:Rust 生态中,适用于实时音频垃圾收集器

延迟回收 考虑一个简单场景:我们有一个存储 Vec 中样本缓冲区,可能是从磁盘合成或加载,我们希望音频线程使用它。...Basedrop 解决方案是使用 MPSC 链表队列,替换用于返回分配固定容量环形缓冲区。分配时,为任何要与音频线程共享内存块创建 MPSC 链表队列节点,并内联存储。...此模式由一对智能指针封装:Owned 和 Shared,类似于 Box 和 Arc,它们将内容推送到队列中,进行延迟回收,而不是直接丢弃。...SharedCell 采用方法是存储指针旁边,保留一个读取器计数。读取器获取指针时,递增此计数,只有成功递增指针引用计数后,才能递减。...我认为这是实时音频适当折衷,读取器(音频线程)延迟期限要短得多,执行频率也要比写入器高得多。

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一种面向确定性低延迟网络数据应用处理器-nanoPU

nanoPUNIC中包括P4 PISA管道[9],可并行处理多个数据包并重新组合RPC消息。最后,大型分布式应用性能往往受到RPC尾部延迟限制;因此,处理RPC时,我们需要控制和最小化尾延迟。...作为第二个好处,通过固定延迟硬件管道中实施传输逻辑,处理每个数据包尾部延迟显着低于软件中运行相同算法。...理想情况下,NIC将维护单个工作保存全局RX队列,空闲核心可以从该队列中提取其下一条消息以进行处理,从而使预期等待时间最短。但是这种设计是不切实际,要求所有内核同时从单个全局RX队列中读取。...这就是为什么超大规模者总是试图跨系统网络所有通信中获得可预测、一致延迟,而不是试图驱动尽可能低平均延迟并让尾部延迟到处游荡。...100纳秒范围内,这是非常好,但尾部延迟仍然2微秒到5微秒之间(数据平面操作系统对中值延迟所做)。

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如何解决缓存和数据库数据一致性问题

缓存写入时, 要根据系统要求, 设置缓存数据有效期....缓存写入 数据写入时会涉及到分布式缓存和数据库, 也就会出现数据一致性问题....缓存延迟双删除 缓存延迟双删除是更新数据库再删缓存基础上, 又增加了延迟删除逻辑. 1.逻辑执行完时, 删除缓存, 同时将事件写入延迟队列中; 延迟几秒中再做后续处理....延迟事件处理可以参考这里 2.从延迟队列中读取事件, 再次删除缓存; 3.为保证有效删除, 可以记录日志, 定时修正; 这样, 即使第一步中, 出现不一致情况, 通过后续再次删除缓存也可以纠正不一致...同时, 方案越可靠也就意味着越复杂, 根据自己业务情况选择合理方案才是硬道理.

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Flink系列之时间

当流程序采用处理时间运行时,所有基于时间操作(如时间窗口)将使用运行各自运算符机器系统时钟。例如,每小时处理时间窗口将包括系统时钟显示一个小时时间之间到达特定操作之间所有记录。...然而,分布式和异步环境中,处理时间不能提供决定论,因为它易受记录到达系统(例如从消息队列)到达速度影响,也与记录在系统内部操作算子之间流动速度有关。...事件时间处理通常会产生一定延迟,这是因为它具有等待后期事件和无序事件特定时间特性。因此,基于事件间程序常常与处理时间操作相结合。 3,注入时间 注入时间是指事件进入flink时间。...Sources操作符中每条事件都会获取Sources的当前时间作为时间戳,基于时间操作(比如windows)会依据这个时间戳。 注入时概念上事件时间和处理时间之间。...事实上,现实设置中,某些元素可能会有任意延迟,使得所有元素watermark之前准时到达变得不是很可能。

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java杂谈之并发容器

适用场景: CopyOnWriteArrayList 适用场景读多少且集合元素不是太多场景。...此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列头部是队列中时间最长元素。队列尾部队列中时间最短元素。新元素插入到队列尾部队列获取操作从队列头部获得元素。...boolean offer(E e) 将指定元素插入此队列尾部。 E peek() 获取但不移除此队列头;如果此队列为空,则返回 null。...T[] toArray(T[] a)返回以恰当顺序包含此队列所有元素数组;返回数组运行时类型是指定数组运行时类型。...延迟队列提供了指定时间才能获取队列元素功能,队列头元素是最接近过期元素。

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Go语言核心36讲(Go语言实战与应用二十)--学习笔记

同时必要时候,它们还会预先从底层读取器那里读出一部分数据,并暂存于缓冲区之中以备后用。 有这样一个缓冲区好处是,可以大多数时候降低读取方法执行时间。...3、r:int类型字段,代表对缓冲区进行下一次读取时开始索引。我们可以称它为已读计数。 4、w:int类型字段,代表对缓冲区进行下一次写入时开始索引。我们可以称之为已计数。...填充缓冲区时候,fill方法会试图从底层读取器那里,读取足够多字节,并尽量把从已计数代表索引位置到缓冲区末尾之间空间都填满。...在这个过程中,fill方法会及时地更新已计数,以保证填充正确性和顺序性。另外,它还会判断从底层读取器读取数据时候,是否有错误发生。...初始化之后,它长度会保持不变。 3、n:int类型字段,代表对缓冲区进行下一次写入时开始索引。我们可以称之为已计数。 4、wr:io.Writer类型字段,代表底层写入器。

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深入探索Java集合框架

队列元素按照它们被添加顺序进行排列,并且只能从队列头部移除元素,只能从队列尾部添加元素。...Queue接口也继承自Collection接口,并添加了一些特定于队列操作,如添加元素到队列、从队列中移除元素、查看队列头部和尾部元素等。...Deque接口继承自Queue接口,并添加了一些特定于双端队列操作,如从队列头部添加元素、从队列尾部移除元素等。...当队列已满时,添加操作线程会被阻塞;当队列为空时,移除操作线程会被阻塞。 DelayQueue:一个支持延迟获取阻塞队列队列元素只有达到指定延迟时间后才能被获取。...但是需要注意是,由于时复制需要复制整个集合数据,因此大规模数据集合场景下可能会导致较高内存开销和性能损耗。

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LogDevice:一种用于日志分布式数据存储系统

如果将记录传送给一个读取者,它同时也会被传送给遇到该LSN所有读取器,除非发生导致所有记录副本丢失灾难性故障。LogDevice提供内置数据丢失检测和报告功能。...LogDevice,它本地日志存储被称为LogsDB,是一个优化数据存储,旨在保持磁盘搜索数量小和受控,并且存储设备上和读IO模式基本上是顺序。...正如它强调优化数据存储,它目标就是写入数据时,甚至数据是属于多个文件或日志,都能提供出色性能。高写入性能同时,会在某些系统里带来糟糕读取效率。...除了硬盘上表现良好外,Logs DB日志跟踪负载方面,它效率特别好。在这种正常日志访问模式下,记录在被写入后会马上传递给读取器。...Scribe提供了一套即发即弃(fire-and-forget)写入API,传送延迟预期几秒左右。

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Apache Hudi 0.14.0版本重磅发布!

同时确保了向后兼容性,以便现有的用户作业不受影响。但是在即将发布版本中可能会停止对 Deltastreamer 支持。因此强烈建议用户改用 HoodieStreamer。...Spark 中新 MOR 文件格式读取器 基于 RFC-72 旨在重新设计 Hudi-Spark 集成提案,我们引入了用于 MOR(读取合并)表实验性文件格式读取器。...与旧文件格式相比,该读取器预计可将读取延迟显着降低 20% 至 40%,特别是对于快照和引导查询。目标是使延迟更接近 COW(写入时复制)文件格式延迟。...Hoodie DeltaStreamer增强 动态配置更新 当 Hoodie Streamer 以连续模式运行时,可以每次同步调用之前刷新/更新属性。...用于流式读取动态分区修剪 0.14.0 之前,当查询具有恒定日期时间过滤谓词时,Flink 流式读取器无法正确修剪日期时间分区。

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「单调队列」数据结构解决滑动窗口问题

回到这道题场景,每个窗口前进时候,要添加一个数同时减少一个数,所以想在 O(1) 时间得出新最值,不是那么容易,需要「单调队列」这种特殊数据结构来辅助。...下面我们开始重头戏,单调队列实现。 二、实现单调队列数据结构 观察滑动窗口过程就能发现,实现「单调队列」必须使用一种数据结构支持头部和尾部进行插入和删除,很明显双链表是满足这个条件。...「单调队列核心思路和「单调栈」类似,push方法依然队尾添加元素,但是要把前面比自己小元素都删掉: class MonotonicQueue { // 双链表,支持头部和尾部增删元素...如果每个元素被加入时都这样操作,最终单调队列元素大小就会保持一个单调递减顺序,因此我们max方法可以可以这样: public int max() { // 队头元素肯定是最大...MonotonicQueue时,我们使用了 Java LinkedList,因为链表结构支持头部和尾部快速增删元素;而在解法代码中res则使用ArrayList结构,因为后续会按照索引取元素,所以数组结构更合适

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高并发场景中Queue集合

前面已经介绍了队列基本工作特点:从队列头部取出数据对象,并且队列尾部添加数据对象,也就是说,先进入队列数据对象会先从队列中取出(先进先出,FIFO)。...可以将它看成LinkedBlockingQueue队列和ConcurrentLinkedQueue队列优点结合体,既能关注集合读/操作性能,又能维持队列工作特性。...该队列一个显著工作特点是,队列数据对象除了会按照小顶堆结构进行排序外,这些数据对象还会通过实现java.util.concurrent.Delayed接口定义一个延迟时间,只有当延迟时间最小数据对象值都小于或等于...例如,返回false,证明操作失败;抛出运行时异常;进入阻塞状态,直到操作条件满足要求。也就是说,不再允许立即添加数据对象了。...因此,我们可以给阻塞队列一个通俗描述,即阻塞队列是实现了j.u.c.BlockingQueue接口队列,并且其能够提供这样一组方法功能:当调用者通过这组方法对队列进行读/操作,发现不满足操作条件时

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多线程应用 - 阻塞队列LinkedBlockingQueue详解

可以看出,操作时是将新元素构造成结点从尾部开始插入,而读取时是从头部开始读取。...,第一个方法当队列满了导致无法写入时会阻塞线程,直到被唤醒。...二、阻塞队列LinkedBlockingQueue总结 从上述源码分析中可以看出LinkedBlockingQueue是基于单向链表,并且写入时会依次插入到尾部,读取时是从头部开始读取。...与ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingDeque不同是,他维护了两个锁,分别是读锁和锁,当读操作时则获取读锁资源,当操作时则获取锁资源,高并发情况下,读写操作占用不同锁资源进行不同操作...区别 (1)存储形式不同,LinkedBlockingQueue是基于链表单向队列,所以他会将放入队列元素先构造成Node,ArrayBlockingQueue是基于数组队列存放元素时可以直接将元素放入到队列

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并发编程之J.U.C第一篇

addConditionWaiter流程创建新Node状态为 -2 (Node.CONDITION),关联Thread - 0,加入等待队列尾部 ?...进入 ConditionObject doSignal流程,取得等待队列中第一个 Node,即Thread - 0所Node ?...执行transferForSignal 流程,将该Node 加入AQS队列尾部,将Thread - 0 waitStatus改为0,Thread - 3waitStatus改为 - 1 ?...lock in share mode 提供一个数据容器类内部分别使用读锁保护数据read()方法,锁保护数据write()方法 注意事项 读锁不支持条件变量 重入时升级不支持 :即持有读锁情况下去获取锁...重入时降级支持 :即持有情况下去获取读锁 ? 缓存更新策略 更新时,是先清缓存还是先更新数据库 先清缓存 ? 先更新数据库 ?

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