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【译】Go语言编程模式

声明:本文为InfoQ中文站特供稿件,首发地址为:Go语言编程模式 在2016年伦敦举办的QCon大会上,Peter Bourgon做了《六年Go语言设计经验》的报告,重点探讨了在使用Go进行开发时的编程模式和反模式...为了测试而设计:使用函数式编程风格——使用参数表明依赖关系、使用接口以及避免依赖全局状态。 依赖管理: 将所有依赖项都拷贝到项目的仓库中用于构建二进制代码。...这些建议已经被应用于开发Go Kit,一款用于构建微服务的分布式编程工具。...2009年以来,Bourgon在SoundCloud和Weaveworks两家公司都使用Go语言开发,开发了几款产品,包括:Roshi——一款基于时间序列的事件数据库,以及Go Kit。...2016年QCon大会上的《六年Go语言设计经验》视频将会在今年晚些时候对外公开。 查看英文原文:Programming Patterns in Go

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go语言实现设计模式(一):策略模式

策略模式定义了算法家族,在调用算法家族的时候不感知算法的变化,客户也不会受到影响。 下面用《大话设计模式》中的一个实例进行改写。...现在实现策略模式,用CashContext生产策略,并完成策略的调用。 1.首先定义所有策略的接口。...package cash type cashSuper interface {     AcceptMoney(money float64) float64 } 2.定义三个子类,实现此接口 package...cashSuper } func NewCashContext(cashType string) CashContext {     c := new(CashContext)     //这里事实上是简易工厂模式的变形...************************************ 输出: 100打八折实际金额为 80 199满一百返20实际金额为 179 199没有折扣实际金额为 199 */ 总结:策略模式解除了客户对策略的感知

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GO语言实现设计模式之【创建型模式

接口实现 package prototype import ( "bytes" "fmt" "io" ) // Paper 纸张,包含读取内容的方法,拷贝纸张的方法,作为原型模式接口 type...func TestPrototype(t *testing.T) { copier := NewCopier("云打印机") oneNewspaper := NewNewspaper("Go是最好的编程语言...RUN TestPrototype copier name:云打印机 is copying:*prototype.Newspaper copyNewspaperMsg:headline:Go是最好的编程语言...:29,experience:5年码农 --- PASS: TestPrototype (0.00s) PASS 五、单例模式 概念 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 实例 通过地球对象实现单例...--- PASS: TestSingleton (0.00s) PASS 写到最后,其实设计模式每一种基本实现都会根据使用场景的不同有很多变体,不同的设计模式在不同的场景下又回产生组合,所以使用设计模式一定不要教条

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go语言实现设计模式(三):模版模式

模版模式真的是一个好东西。所谓模版模式,就是说,某几个类中相同的操作和代码提取到父类的一个函数中,并定义相同的操作为抽象函数。由子类来实现。估计我也没表达清楚,下面还是看代码来讲解吧。...现在,我们使用模版模式来重构这两个类。...一个抽象函数,等待子类实现,用来获取不同文档类型的内容。其实,我们只是等待子类实现这个抽象函数,好为父类的DoOperate来提供数据:)。...另外,我们最最好用的go语言,是没有抽象类,抽象函数之类的概念的,所以我使用了一个指向一个函数的指针(func() string)来模拟实现抽象函数。...对这个文档做了一些处理,文档是: this is a LocalDoc. */ 在go语言中,如果子类包含了父类的结构,我们就能直接用子类“.”出父类的函数。这不得不说是一个伟大的特性。

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设计模式:命令模式解析与Go语言实现

引言 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装成一个对象,从而让开发者可以使用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或记录日志。命令模式也支持可撤销的操作。...命令模式的结构 命令模式通常涉及以下几个要素: 命令接口(Command):声明执行操作的接口。 具体命令(Concrete Command):实现命令接口,定义与接收者的绑定关系。...Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现命令模式的示例: package main import "fmt" // 命令接口 type Command interface { Execute()...命令模式的应用场景 命令模式适用于以下场景: 需要将请求调用者和请求接收者解耦时。 需要支持取消操作。 需要支持操作的撤销和重做。 5. 命令模式的优缺点 优点: 降低系统耦合度。...结语 命令模式是一种灵活的设计模式,提供了对命令的封装和解耦,让系统更加灵活和可扩展。

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​设计模式:策略模式解析与Go语言实现

引言 策略模式(Strategy Pattern)是软件设计中的一种行为型模式,它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2....策略模式的结构 策略模式涉及三个主要角色: 上下文(Context):用一个具体策略对象来配置,维护一个对策略对象的引用。...策略接口(Strategy):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口。 具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口的具体算法。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现策略模式的示例: package main import "fmt" // 策略接口 type Strategy interface { Execute(...策略模式的应用场景 策略模式适用于以下场景: 许多相关的类仅仅是行为有异。 需要使用一个算法的不同变体。 算法使用客户不应该知道的数据。 5.

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Go 语言实现创建型设计模式 - 工厂模式

03 实现方式 简单工厂 简单工厂模式违反了开闭原则,严格意义上不算是一个设计模式,它主要包括三个结构,分别是工厂、抽象产品和具体产品。...具体产品 - 负责被工厂调用,实现抽象产品(接口)。 工厂方法 工厂方法模式符合开闭原则,它相比简单工厂模式,多了一个抽象工厂的结构,总共包括四个结构,分别是抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品。...具体产品(多个) - 负责被具体工厂调用,实现抽象产品(接口)。 注意:此处“抽象工厂”是工厂方法模式中的一个结构,不要与抽象工厂模式混淆。...抽象工厂 抽象工厂模式也是总共包括四个结构,它与工厂方法模式不同,工厂方法模式中抽象产品只有一个,而抽象工厂模式抽象产品有多个。 但是,四个结构的职责与工厂方法模式相同。...; 定义一个 CocaFactory 结构体,实现 AbstractFactory 接口;定义一个 PepsiFactory 结构体,实现 AbstractFactory 接口;均代表具体工厂(多个具体工厂

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使用Go语言实现命令模式

命令模式是一种行为设计模式,它将请求或操作封装到一个单独的对象中,使我们可以使用请求的不同参数来参数化其他对象,并支持请求的排队或记录,以及支持可撤销的操作。...在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言实现命令模式,并通过一个智能家居系统实例来进行说明。 定义命令接口 首先,我们定义命令接口。...// Command 是命令接口 type Command interface { Execute() } 实现具体的命令 然后,我们实现具体的命令,例如开灯命令和关闭灯命令。...实现遥控器 接下来,我们实现遥控器,这个遥控器可以设置命令并执行命令。...希望本文能够帮助你理解命令模式,并在实际开发中找到其应用场景。

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设计模式:组合模式解析与Go语言实现

引言 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,用于以树形结构来组织部分-整体的层次结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类,并允许客户端统一对待个别对象和组合对象。...组合模式的结构 组合模式通常包括以下几个组成部分: 组件(Component):为组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。...复合组件(Composite):定义有子部件的那些部件的行为,存储子部件,实现与子部件有关的操作。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现组合模式的示例: package main import ( "fmt" "strings" ) // 组件接口 type Component interface...缺点: 在使用组合模式时,其设计较为抽象,客户端需要花更多时间理解这种模式。 6.

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使用Go语言实现策略模式

策略模式是一种行为设计模式,允许我们在运行时改变对象的行为。通过这种方式,我们可以选择算法并改变对象的行为。...在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言实现策略模式,并通过一个排序算法选择器实例来进行说明。 定义策略接口 首先,我们定义策略接口。...,省略具体实现 } type QuickSort struct { } func (qs *QuickSort) Sort(data []int) []int { // 实现快速排序...// 这里仅作示意,省略具体实现 } 实现上下文 接下来,我们实现上下文,也就是执行策略的环境。...希望本文能够帮助你理解策略模式,并在实际开发中找到其应用场景。如果你觉得本文有价值,欢迎分享给你的朋友。

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c语言实现面向对象编程

前言: 面向对象编程(OOP)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想。它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。...很多面向对象的编程语言已经包含这三个特性了,例如 Smalltalk、C++、Java。但是你也可以用几乎所有的编程语言实现面向对象编程,例如 ANSI-C。...要记住,面向对象是一种思想,一种方法,不要太拘泥于编程语言。 封装: 封装就是把数据和方法打包到一个类里面。...,并不局限于某一种编程语言。...用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。

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Android编程实现夜间模式的方法小结

本文实例讲述了Android编程实现夜间模式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 随着APP实现的功能越来越丰富, 看小说看视频上网等等, 现在不少人花在手机平板等移动终端上的时间越来越长了....但手机和平板的屏幕并不像Kindle那类电纸书的水墨屏那么耐看, 由于自发光的屏幕特性, 我们长期盯着屏幕看容易眼睛酸痛疲倦, 因此各种护目模式, 夜间模式在移动APP上得到广泛应用, 这的确也是一个贴心的小功能...而自定义Theme跟这个类似, 也是实现夜间模式最常用的方法, 因为它不止可以实现夜间模式, 还能实现常见的主题更换功能. 这里就不细说, 只讲思路....这种夜间模式有别于第一种的调节亮度, 由于背景和内容文字可以随意的设置颜色和透明度, 这种夜间模式看起来更直观,也可以更舒服....WindowManager实现遮罩模式 这里, 我们应当明白一个概念, 当不必深究, window(窗口). Android的设计理念中, 给几乎每个显示的组件都设置包含在一个window中.

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编程模式之Go如何实现装饰器

python的语法糖让实现装饰器变得很简单,但是Go语言的糖不多,而且又是强类型的静态无虚拟机的语言,所以,没有办法做到像Java 和 Python 那样写出优雅的装饰器的代码,但也是可以实现的,今天我们就看看如何...Go语言写出装饰器代码!...简单总结一下装饰器使用场景: 插入日志:使面向切面编程变的更简单了。 缓存:读写缓存使用装饰器来实现,减少了冗余代码。 事务处理:使代码看起来更简洁了。...上面的代码中makeAverager的写法在C语言中是不允许的,因为在C语言中,函数内的内存分配是在栈上的,在makeAverager返回后,这部分栈就被回收了,但是在Go语言中是没有问题的,因为Go语言会进行...那么接下来我们就在标准库http包上自己实现一个装饰器,练习一下。 我们知道Go语言的http标准库是不能使用中间件的,所以我们的机会来了,我们来给他实现一个!

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Go 语言实现创建型设计模式 - 单例模式

02 使用场景 什么场景适合使用单例模式呢?...03 实现方式 在 Go 语言中,没有类 Class 的概念,我们可以使用结构体 struct 替代。 定义一个私有变量,用于保存单例类的实例。 定义一个公有函数,用于获取单例类的实例。...在公有函数中实现 “延迟实例化”。 04 Go 实现 实现单例模式,一般分为三种方式,分别是急切实例化(饿汉式)、延迟实例化(懒汉式)和双重检查加锁实例化。...此外,Go 标准库 sync/once,也可用于实现单例模式。...05 总结 本文我们介绍了创建型设计模式-单例模式,并且介绍了几种 Go 实现方式。 需要注意的是,我们在高并发场景中,需要考虑并发安全的问题。

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设计模式:状态模式的解析与Go语言实现

状态模式把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 2. 状态模式的结构 状态模式通常涉及以下几个要素: 上下文(Context):定义客户感兴趣的接口。...具体状态(Concrete States):每一个子类实现一个与上下文的一个状态相关的行为。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现状态模式的示例: package main import "fmt" // 状态接口 type State interface { Handle(context...状态模式的优缺点 优点: 封装了转换规则。 枚举可能的状态,在枚举状态前必须确定状态种类。 将所有与某个状态相关的行为放到一个类中。 缺点: 增加系统类和对象的个数。 结构和实现的复杂度增加。 6....结语 状态模式是一种有效的软件设计模式,用于在对象的状态改变时改变其行为,使其看起来像是改变了类。

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设计模式:模板方法模式解析与Go语言实现

模板方法模式的结构 模板方法模式主要涉及两个角色: 抽象类(Abstract Class):定义模板方法,声明算法的步骤。 具体类(Concrete Class):实现抽象类中定义的一个或多个步骤。...Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现模板方法模式的示例: package main import "fmt" // 抽象类 type AbstractClass interface { TemplateMethod...模板方法模式的应用场景 模板方法模式适用于以下场景: 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。 各子类中的公共行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复。 5....模板方法模式的优缺点 优点: 提高代码复用性。 提高扩展性。 符合开闭原则。 缺点: 类数目的增加。 增加了系统实现的复杂度。 继承机制的缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。 6....结语 模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,它是一种类行为型模式

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M语言编程_所有编程语言大全

一直对技术有很强的兴趣,终于,决定要写自己的语言(m语言)。那就先从最简单的开始:解释执行器。...一套完整的语言包含的肯定不止解释执行器了,还要有编译器和IDE,也就还要有语法高亮、智能提示等,不过还没学会那些,先搞个最基本的解释执行器。...语句、while语句、系统自有函数定义、用户函数定义、函数调用) 找一款词法语法解析器工具,让字符串流变成语法书(AST) 编写解释执行器 元数据收集 变量作用域定义、查找 解释执行 先设想我们的m语言语法要怎么牛...system built-in函数的定义,是通过NativeMethodNode.setCode来标识的,比如当前实现的code为OUTPUT,功能如下:System.out.print/Console.Write

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使用Go语言实现组合设计模式

今天,我们将一起深入学习和理解设计模式,特别是我们将以组合设计模式为主题。我们将使用 Go 语言进行实例演示,帮助你更好地理解和运用这个模式。...组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 这种模式主要包含三个角色: Component(抽象组件):这是组合中对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有的接口默认行为。...接下来,我们将使用 Go 语言演示一个简单的例子。 Go 语言实现组合设计模式 假设我们正在设计一个文件系统,其中有文件和目录,而目录可以包含文件或其他目录。...在这个例子中,文件和目录都可以被看作是文件系统的一部分,因此我们可以使用组合模式实现。...希望你能通过这篇文章对组合模式有更深入的理解,并能在你的代码中找到应用它的地方。 在下篇博客中,我们将继续探讨更多设计模式,以提升我们的代码质量和编程技能。再见!

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