编程语言最重要的属性是可读性和可维护性。一种好的编程语言应该具有清晰、简洁的语法和结构,使得代码容易阅读和理解。此外,编程语言还应该具有良好的可维护性,使得代码容易理解和修改,从而减少维护成本和时间。
CSS Variable 即CSS变量,聊CSS变量之前,我想先来说说Sass和Less,还有Stylus,它们都是目前使用较为普遍的三款CSS预处理框架,我们为什么要使用它们呢,因为它们都可以让你在
首先,这是一项很有价值的能力。可读性好的程序更容易得到维护与复用,这就提升了你的工作价值。它还可以为你在团队中建立良好的个人声誉。而当你成为团队中的主力时,你的代码会被团队其它成员效仿与借鉴,所以它的影响力会超越自身,带动整个团队的代码质量。
按照响应式架构官方的定义,响应式架构(或称反应式架构),在2014年的时候,有一个自己的宣言,它宣称自己的架构的特点是Responsive(即时响应性),Resilient(回弹性),Elastic(弹性),Message Driven(消息驱动)。这似乎是一个很完美的架构。
在我的工作经历中,每当同事评论起项目代码质量的时候,听到的最多的评语就是:“代码写得很烂”或者“代码写得很好”。用“好”“烂”这样的字眼来描述,非常地笼统。当我具体问到底如何烂、如何好的时候,尽管大部分同事都能简单地罗列上几个点,但往往都不够全面、非常零碎,也切不中要害。
实际上,咱们平时嘴中常说的“好”和“烂”,是对代码质量的一种描述。“好”笼统地表示代码质量高,“烂”笼统地表示代码质量低。对于代码质量的描述,除了“好”“烂”这样比较简单粗暴的描述方式之外,我们也经常会听到很多其他的描述方式。这些描述方法语义更丰富、更专业、更细化。我搜集整理了一下,罗列在了下面。这些几乎涵盖我们所能听到的描述代码质量的所有常用词汇,你可以看一看。
不管你是有多年编程经验的程序员,亦或是你刚刚开始学习编程,如果你在读这篇文章,那么你已经有了另一门语言的技能:英语技能。
作者 | marinewu 策划 | 闫园园 1、设计文档是什么? 设计文档是软件工程设计中的重要组成部分,是对一个技术问题的解决方案的系统性描述。设计文档的目的,是阐明设计的总体思想和设计中考虑的权衡点。 作为一名软件工程师,我们的工作本质不仅仅是编写程序代码,而是解决真正的问题。因此,相比最终的程序代码,文字形式的设计文档,在早期能够更加简明扼要地传达信息,便于让读者理解问题,找到解决方案。 除了作为系统设计的最初体现,设计文档在软件工程的开发周期中起到下面重要作用: 通过设计文档,我们可以: 在可以低
1 原则 在开始讨论Python社区所采用的具体标准或是由其他人推荐的建议之前,考虑一些总体原则非常重要。 请记住可读性标准的目标是提升可读性。这些规则存在的目的就是为了帮助人读写代码,而不是相反。 本小节讨论你所需记住的一些原则。 1.1 假定你的代码需要维护 人们很容易倾向相信某时所完成的工作在未来不需要添加一部分或对其维护。这是由于很难预料到未来的需求,以及低估自己造成Bug的倾向。然而,所写代码很少不被修改一直存在。 如果你假设自己所写代码会“一劳永逸”的无需之后进行阅读、调试或修补,那么你就会非常
作者:marinewu,腾讯PCG 应用架构平台部 开发效率中心Tech Lead 导语:设计文档是软件工程设计中的重要组成部分。本文根据 Google 及其它公司编写设计文档的经验,并结合实际应用加以完善,系统地介绍设计文档的目的、结构及参考模板,希望推动设计文档在团队中落地,传承并沉淀经验,构建良好的文化氛围。 1、设计文档是什么? 设计文档是软件工程设计中的重要组成部分,是对一个技术问题的解决方案的系统性描述。设计文档的目的,是阐明设计的总体思想和设计中考虑的权衡点。 作为一名软件工程师,我们的工作本
以下几条总体原则总结了如何编写可读的 Go 代码。以下为具有可读性的代码特征,按重要性排序:
最常用到几个评判代码质量的标准是:可维护性、可读性、可扩展性、灵活性、简洁性、可复用性、可测试性。其中,可维护性、可读性、可扩展性又是提到最多的、最重要的三个评价标准。
Python是一位非常可爱的编程语言,它总是能让人感到轻松愉悦,仿佛在和一位好朋友聊天一样。像一个有趣的小丑,Python总是懂得如何让人开心,从来不会让人觉得厌烦。
设计模式的作用 应对面试中的设计模式相关问题; 告别写被人吐槽的烂代码; 提高复杂代码的设计和开发能力; 让读源码、学框架事半功倍; 为你的职场发展做铺垫。 高质量代码 可维护性:不破坏原有代码设计、不引入新的 bug 的情况下,能够快速地修改或者添加代码。 可读性:好的程序员能够编写人能够理解的代码。代码是否符合编码规范、命名是否达意、注释是否详尽、函数是否长短合适、模块划分是否清晰、是否符合高内聚低耦合等。 可扩展性:代码预留了一些功能扩展点,你可以把新功能代码,直接插到扩展点上,而不需要因为要添加一个
Donald Knuth(高德纳)是一位计算机科学界的著名学者和计算机程序设计的先驱之一。他被誉为计算机科学的“圣经”《计算机程序设计艺术》的作者,提出了著名的“大O符号”来描述算法的时间复杂度和空间复杂度,开发了TeX系统用于排版科技文献,获得过图灵奖、冯·诺伊曼奖、美国国家科学奖章等多项荣誉。今天要说的就是他所提出的一条软件设计重要原则 Premature optimization is the root of all evil 过早优化是万恶之源。
封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。
C#(读作C Sharp)是一种通用、面向对象的编程语言,由微软公司于2000年推出。它在设计之初的目标是为了在.NET平台上开发应用程序,并且它也成为了.NET开发的主要语言之一。C#的历史和产生背景紧密联系着微软公司对软件开发工具和平台的发展。 在20世纪90年代,微软推出了一系列的开发工具和平台,其中最重要的是Visual Basic和C++。然而,随着互联网的普及和软件复杂性的增加,开发者需要一种更强大、更现代化的语言来应对新的挑战。因此,微软开始研发一种新的语言,旨在提供更好的生产力、更强大的面向对象支持和更高的性能。 C#的设计灵感来自于多个编程语言,包括C++、Java和Delphi等。它汲取了这些语言的优点,并融入了自己的特色和创新。C#于2000年首次发布,作为.NET Framework的一部分。它引入了许多创新的语言特性,如委托、属性、泛型和LINQ等,以提供更强大的编程模型和更简洁的代码。 C#的重要性和广泛应用主要体现在以下几个方面:
Python是世界上最受欢迎的编码语言之一,在80年代后期首次受到ABC和Modula-3语言的影响而被概念化。从1991年的第一个版本到成为开源项目的2.0版本,它已经走了很长一段路,直到今天,它正在聚集一个庞大且专业的社区,该社区正在不断改进技术。
听过这样一个说法:一个优秀的程序员能够维护的代码数量大约2万行。当时觉得2万行距离过于遥远,也很少能够长期维护一个超过2万行代码的项目,因而对这句话体会不深刻。经过了对FunTester框架多年维护以及工作中类似的体验,对于可维护性代码有了更深的体会。可维护代码的数量指标跟代码可维护性密切相关,项目代码可维护性不仅仅对自己,更多的还是对其他陌生人(其中包括对自己代码已经陌生的自己)。当我们编写软件代码时,一个重要的目标是让代码易于维护。代码可维护性是指代码的易读性、易修改性和易测试性。一个高度可维护的代码库能够最大程度地减少开发人员的时间和精力,以及减少错误和缺陷的数量。代码可维护性是开发高质量软件的关键。通过遵循最佳实践和编写测试,开发人员可以创建易于理解、易于修改和易于测试的代码库。这将大大提高开发速度和代码质量,同时减少错误和缺陷的数量。
刚开始学的时候就要注意编码规范了,所以整理了一下,以便养成一个编码好习惯。不然以后真的不好改。 代码被读的次数远大于被写的次数。 作为一名程序员(使用任何语言),你能做出最重要的事情之一就是写出易于阅读的代码。 原则 在开始讨论Python社区所采用的具体标准或是由其他人推荐的建议之前,考虑一些总体原则非常重要。 请记住,可读性标准的目标是提升可读性。这些规则存在的目的就是为了帮助人读写代码。 1、假定你的代码需要维护 你很容易相信在某时自己所完成的工作在未来不需要添加内容或对其进行维护。在编写代码时,你很
这张图我总结了面向对象编程、面向过程编程、以及函数式编程最核心的内容点,看完差不多就能明白他们三者之间的核心内容了。
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