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    设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章。在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式。在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”、“策略模式”、“状态模式”等。当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式。从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式。在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo。并且仍然会在GitHub上进行Demo的

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    【入门指导第四讲】大学生学编程如何入门?

    前天有位叫王勋的小伙伴在微信公众号后台在入门指导版块留言问下大学生入门从何做起?联盟在入门指导这个版块专门回答下 感谢王勋同学的问题,这个问题也是我们大学生普遍存在的问题。知识不难,难在入门。 大学是最有时间学习编程的时段,只要好好安排自己的时间,学习点东西,毕业后找工作会耗不费力。 小编最近收到一个同学的问题:大学生入门学编程应该从何做起?我相信这个问题是很多大学生的疑惑。 学习编程无非就是几点: 1.定方向 方向有两种:行业和语言 行业就是俗话说的360行,编程里面也分很多行业,例如:安全行业,金融行业

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