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Python的.py与Cython的.pxd.pyx.pyd 文件格式之间的主要区别

常见情形是,用 Python 快速生成序原型 (有时甚至是序最终),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的改写;譬如:3D 游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可用 CC++ 重写,而后封装为 Cython 是写、包裹外部 CC++ 库的胶水代码,将 CPython 嵌入现有应用序、加速 Python 代码执行的理想 C 模块。?. pxd文件.pxd 文件是由 Cython 写 而成的 Python 扩展模块头文件。. 基于 QtC++ 的 PyQt、PySide GUI (图形用户) 开发框架绑定,会为每个 QtC++ 库 .dll 文件生成一个中间 .pyd 文件。 Cython 可将个人基于 Python 写的 Python 模块译成具有 C 特性的 .pyd 文件。

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Python 的 .py 与 Cython 的 .pxd .pyx .pyd 文件格式之间的主要区别

常见情形是,用 Python 快速生成序原型 (有时甚至是序最终),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的改写;譬如:3D 游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可用 CC++ 重写,而后封装为 Cython 是写、包裹外部 CC++ 库的胶水代码,将 CPython 嵌入现有应用序、加速 Python 代码执行的理想 C 模块。. pxd 文件类似于 C 的 .h 头文件,.pxd 文件中有 Cython 模块要包含的 Cython 声明 (或代码段)。.pxd 文件可共享外部 C 声明,也能包含 C 译器内联函数。. 基于 QtC++ 的 PyQt、PySide GUI (图形用户) 开发框架绑定,会为每个 QtC++ 库 .dll 文件生成一个中间 .pyd 文件。 Cython 可将个人基于 Python 写的 Python 模块译成具有 C 特性的 .pyd 文件。.pyd 文件有时也是用 D 按照一定格式写,译生成的二进制文件。

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    Go 每日一库之 quicktemplate

    Go 代码。 所有函数外的文本都是注释,qtc译时会忽视注释;函数内的内容,除了法结构,其他都会原样输出到渲染后的文本中,包括空格和换行。 :$ qtc 序:func main() { name2score := make(mapint) name2score = 85 name2score = 96 name2score = 52 总结quicktemplate至少有下 3 个优势:法与 Go 非常类似,几乎没有学习成本;会先转换为 Go,渲染速度非常快,比标准库htmltemplate快 20 倍以上;为了安全考虑,会执行一些码 感兴趣的还可以去看看qtc生成的 Go 代码。大家如果发现好玩、好用的 Go 库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue?

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    最强的C

    1.C数据类型char:字符型,用来存储小范围的整数(-128~127)和字符(所有的ASCII字符,128个),一个字节。int:整数型,用来存储整数,四个字节。 2.变量是内存中的一块存储空间,用于保存序运行时变化的数据。内存储存单位是字节,一个字节包含8位二进制。 小推荐一个学CC++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享! 3.变量的定义法: 变量类型 变量名;变量保存在内存中变量就像一个“盒子”变量名就是盒子的名称变量的值就是盒子中的东西4.scanf函数输入机制%d, %f, %lf 以空白字符为间隔。 ,经常会分享一些CC++技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“C学习部落”关注。

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    Attention基本公式及其变种

    Attention Mechanism 机制基本公式 attention机制本质上是一种加权值,对文本进行加权求和后得到整个文本的中间义变换函数,关于其原理的介绍文章已经有很多了,这里不在赘述。 Aligment function是把所有位置上的权值归一化,使其相加等于1(softmax正是这种功能),最后的加权求和是为了使得经过LSTMRNN encode之后的文本与权值关联起来得到加权的中间义表示 Attention被提出了是为了解决较长文本中依赖关系的捕捉,传统的序列模型虽然有一定这方的能力,但文本一旦边长效果随之变差。 下就列出一篇论文下给出的四种attention机制变种。sss即为前述fff。 =∑i=1Naithiqq_t^c=sum_{i=1}^Na_i^th_i^qqtc​=∑i=1N​ait​hiq​Add Attention再补充一个,出处不一样,跟上四个相比应该叫做Add attention

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    聊聊C-的容器

    上一篇聊聊C-存储世的奥秘,我们介绍了计算机的整个存储体系设计,了解了我们的数据在计算机中是怎么被存储的。然而在我们的中我们的代码也是按照这个结构被计算机处理的。 只是我们用来控制计算机去按照我们的想法来处理这些数据。下我们进入正题C的变量声明和定义,变量就像是容器一样存放着我们在时用到的数据。。 %d, %dn, sizeof(short), sizeof(s));printf(%d, %dn, sizeof(int), sizeof(i));getchar();return 0;}上的这段序输出了 什么事情都将规则,尤其在的世,如果不讲规则那就会有无数的bug等着你。我们来说说变量声明的规则。数字、字母、下划线,都可以为变量命名。 在序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下我就简单的把他们的区别介绍如下:变量的声明有两种情况:(1) 一种是需要建立存储空间的

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    Qt模块介绍

    Qt Gui模块: 提供 GUI 序的基本功能。Qt Network模块: 提供跨平台的网络功能。 现在的Qt不太提倡我们使用mingw译器。Qt提倡我们使用所在平台提供的译器。例如在windows下,使用MSVC,在Linux下使用g++。 Qt D-Bus模块: 这是一个仅供 Unix 平台使用的类库,用于利用 D-Bus 协议进行进间交互。Qt 3D模块: 这个模块并没有随Qt5一起发布,不管在今天的Qt5.9上是可以正常使用的。 Qt Qml模块: 提供供 QML(一种脚本,也提供 JavaScript 的交互机制)使用的 C++ API。Qt Quick模块: 允许在 QtC++ 序中嵌入 Qt Quick。

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    C和图形打造——浪漫的表白

    DWORD t1, t2, dt; 绽放速度 }Fire; 烟花弹结构 struct JET { int x, y; 喷射点坐标 int hx, hy; 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里的 对显存赋值擦出像素点 } } Chose(t1); 筛选烟花 Shoot(); 发射烟花 Show(pMem); 绽放烟花 Style(st1); 花样发射 FlushBatchDraw(); 显示前的所有绘图操作 ; outtextxy(400, 200, 原来你是我最想留住的幸运); outtextxy(400, 250, 原来我们和爱情曾经靠得那么近); outtextxy(400, 300, 那为我对抗世的决定

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    C第1课——socket+c++,c

    2.套接字(socket)在网络中用来描述计算机中不同序与其他计算机序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 套接字分为三类:流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。 这三个参数用以区分不同应用序进间的网络通信与连接。套接字的数据结构:C进行套接字时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。 该字节数组的作用只是为了让两种数据结构大小相同而保留的空字节 unsigned char sin_zero } 对于sockaddr,大部分的情况下只是用于bind,connect,recvfrom,sendto等函数的参数,指明地址信息,在一般中 16位值从网络字节序转到主机字节序 uint32_t ntohs(uint32_t net32bit) 把32位值从网络字节序转到主机字节序 使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有:3.下给出

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    CC++的OOP 向对象

    CC++ OOP第一课 C的局限 C++的特点 C++的序特征 C++序的结构特性 C++序的辑、译和运行 ⭐C++对C的补充 C的局限 类型检查机制相对较弱,使得序中的一些错误不能在译时由译器检查出来 C本身没有支持代码重用的结构 不适合开发大型序,当序的规模达到一定的度时,序员很难控制序的复杂性。 C++的特点 C++继承了C的优点,并有自己的特点,主要有: 1、全兼容CC的许多代码不经修改就可以为Cpp所用,用C写的库函数和实用软件可以用于Cpp。 2、用C++写的序可读性更好,代码结构更为合理,可直接在序中映射问题空间结构。 3、生成代码的质量高,运行效率高。 4、从开发时间、费用到形成软件的可重用性、可扩充性、可维护性和可靠性等方有了很大提高,使得大中型的序开发项目变得容易得多。 5、支持向对象的机制,可方便的构造出模拟现实问题的实体和操作。

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    GUI引发的一场脑部大战|wine、wsl、mono、gtk、qt

    大家都来完善Linux系统,就可以慢慢放弃使用Windows系统了golang+gtkgolang+QTC#+monodotnet core+gtk# dotnet core3+gtk#golang +  gtkjava + swtswingc+gtkqt 先说一下我的个人需求吧,就是在Linux上有一个简单GUI,一开始是用golang写的一些小序,都是命令行模式以及命令行UI。 就想着有那么一个简单的GUI。QT先进入了眼帘,因为QT跨平台比较好,但是因为译时间较长,并且与最开始的需要有点出入。简单还稳定,肯定要考虑一下GTK了。 C#+mono这个嘛,最爽的可以用vs开发然后在Linux上运行,但是我用的deepin系统,mono那个IDE在这个破系统上还不能愉快的玩耍,我就不用咋地。 不过嘛可以愉快的运行以及译好的大部分软件。哈哈哈哈core 3.0 +gtk#这个很爽呀,基于C#,C#也算是老相识。(为毛不用Java呢,这是一个好问题,比较他丫的能快平台运行。

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    C笔记】C译的过

    1、前如果你使用的是集成开发环境,那么你点击译按钮就可生成可执行文件,然后点击运行即可运行。那么,你知道从源代码到可执行文件经历了哪些过吗。仅仅是译? 下以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为:#include int main(void){ printf(This is a test program! n); return 0;}其经历如下过:?如图,译生成可执行文件的过实际包含四个过:(1)预处理;(2)译;(3)汇;(4)链接。 汇的命令为:gcc -c test.s -o test.o上述命令中-c、-o让汇器把汇文件test.s转换成目标文件test.o。目标文件test.o是二进制文件,部分内容截图如下:? 链接过的命令为:gcc test.o -o test.exe综上,生成可执行序过为:预处理、译、汇、链接。各个命令如下图所示:?

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    聊聊C-序和

    前几天看到新闻说是美国总统奥巴马写代码并且鼓励全部的美国人都应该学习,一时成了人们热议的话题。那么小接下来将要写一个系列的文章来带你进入C的奇妙世。 什么是? 上这幅画肯定大家都见过它包含不少人对儿时的回忆,它就是一个计算机序。什么是? 了解了什么是,那么我们就来了解一下。 后来人们为了解决这件苦逼的事情发明了很多种高级(也叫形式)。?上这幅图展现了人们发明的大多数高级,但是并不包含全部。我们现在用的序基本都是用这些高级写的。 只有经过译或者解释完后,我们的序才能在计算机或者其他设备上运行。经历的过如下:?为什么选择C? 既然有那么多的高级我们为什么选择C序呢,也许是小C有着独有的情怀吧,也许是因为我们上过大学的人基本上学的第一门都是C吧,也许它是至今为止用的最多的和底层硬件打交道的

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    C译过

    代表接下来的文本应该被当做包含一个隐式的extern C译1.高级->汇代码命令 gcc -S a.i -o a.s .file a.c .globl _N .data .align 4_N 链接使用到了C标准库的东西“printf”,但是译过只是把源文件翻译成二进制而已,这个二进制还不能直接执行,这个时候就需要做一个动作,将翻译成的二进制与需要用到库绑定在一块。 动态库与之相反,在译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。 动态库一般后缀名为”.so”,如前所述的libc.so.6就是动态库。Gcc在译时默认使用动态库。命令gcc head.o a.o -o a.exe 得到的a.exe可直接运行。 usrlib有关环境变量:LIBRARY_PATH环境变量:指定序静态链接库文件搜索路径 LD_LIBRARY_PATH环境变量:指定序动态链接库文件搜索路径说下生成静态库的方法: ar cr libxxx.a

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    C规范

    2018 10 图片来源于网络C入门到精通公众号闫小林C是一门朴素的,它是大部分序员的入门,那么C的常见规范都有哪些呢1头文件: 1.头文件中适合放置接口的声明,不适合放置实现 2 (任意一个头文件均可独立译) 7.禁止在externC中包含头文件 8.禁止在头文件中定义变量,如果头文件被其他文件包含,会引发重复定义 9.只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c 中通过extern的方式使用外部函数接口、变量 10.如果一个模块包含多个子模块,则建议每一个子模块提供一个对外的.h,文件名为子模块名,降低接口使用者的写难度2 码: 1.函数不变参数使用const C入门到精通 4禁止内存泄漏: 1.异常出口处检查内存、定时器文件句柄Socket队列信号量GUI等资源是否全部释放 2.删除结构指针时,必须从底层向上层顺序删除 3.使用指针数组时,确保在释放数组时 ,数组中的每个元素指针是否已经提前被释放了 4.避免重复分配内存 5.小心使用有return、break句的宏,确保前资源已经释放 6.检查队列中每个成员是否释放 5禁止引用已经释放的内存空间:1.

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    C译过

    如果用一张图来表示:image.png译,序读取源序(字符流),对之进行词法和法的分析,将高级指令转换为功能等效的汇代码,再由汇序转换为机器,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行C序头文件-->预译处理(cpp)-->序本身-->优化序-->汇序-->链接序-->可执行文件1.译预处理读取c序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理 伪指令主要包括以下四个方宏定义指令 如数字、字符串、变量的定义,以及C的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,,等等。 经过优化得到的汇代码必须经过汇序的汇转换成相应的机器指令,方可能被机器执行。4.汇实际上指把汇代码翻译成目标机器指令的过。 对于被翻译系统处理的每一个C序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源序等效的目标的机器代码。目标文件由段组成。

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    C系列】C译流分析

    前几天看了《序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C译的过吧。 译(Compilation)译过就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析,法分析,义分析及优化后生成相应的汇代码。 汇(Assembly)汇器是将汇代码转变成机器可以执行的命令,每一个汇句几乎都对应一条机器指令。汇相对于译过比较简单,根据汇指令和机器指令的对照表一一翻译即可。 helloworld的大体译和链接过就是这样了,那么译器和链接器到底做了什么呢?译过可分为6步:扫描(词法分析)、法分析、义分析、源代码优化、代码生成、目标代码优化。 义分析:静态义(在译器可以确定的义)、动态义(只能在运行期才能确定的义)。

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    CC++基本风格

    初学者阶段时,写基本句可能会有隐含错误的方式,基本句主要针对if、for、while、goto、switch等,它们看似简单,但使用时隐患比较多,本文归纳了使用句的一些规则和建议。 基本举例 if句if句是C++C中最简单、最常用的句,然而很多人员用隐含错误的方式写if句,本文以“与零值比较”为例,进行讨论。 根据布尔类型的义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准,例如VC++将TRUE定义为1,而VB则将TRUE定义为-1。 假设布尔变量名为flag,它与零值比较的标准if句如下if(flag)表示flag为真if(! 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if句如下:if(value == 0)if(value != 0)不可以模仿布尔变量的风格而写成:if(value)if(!

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    C荣获2019年度

    TIOBE网站此前发布2018年度是python,本以为2019年度依然会是它,可是最后却是C夺得2019年度。 这次C年增长2.4%,第二名是C#(+2.1%)、Python(+1.4%)和Swift(+0.6%)。为什么C仍然很流行? C在应用于性能关键的小型设备时表现出色。它很容易学习,而且每个处理器都有一个C译器。  这几年由于设备单位算力的提升,导致脚本大放异彩。 随着设备运算能力的进一步提升意味着脚本与非脚本的性能差距将会进一步扩大,预测5-10年内静态(特别是C++)将会再次强大!  TIOBE网站统计的Top20。 ?

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    多线C

    线的概念什么是多线,提出这个问题的时候,我还是很老实的拿出操作系统的书,按着上的话敲下“为了减少进切换和创建开销,提高执行效率和节省资源,我们引入了线的概念,与进相比较,线是CPU调度的一个基本单位 那么线是干什么的呢?简要概括下线的职责:线序中完成一个独立任务的完整执行序列。 printf(threadId:%lu,argv:%sn,pthread_self(),str);}int main(int argc,char *agrv; 字符指针数组 全局变量int pos; 用于指定上数组的下标 readpos) { printf(生产者等待生产,直到buffer有空位置n); pthread_cond_wait(&prod->notfull,&prod->lock); } 将数据写入到buffer里去 >readpos) { printf(消费者等待,直到buffer有消息n); pthread_cond_wait(&prod->nottempty,&prod->lock); } 读取buffer里的消息

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