✅ 二维数组⭐️ 二维数组的创建 初始化 使用 在内存中的存储 数组作为函数参数⭐️ 错误的冒泡排序 数组名 正确的冒泡排序 结束语 ---- 前言 Hello,大家好啊,我们又见面了,如果你还在为C语言的数组而苦恼...是指用整型变量或表达式声明或定义的数组,而不是说数组的长度会随时变化,变长数组在其生存期内的长度同样是固定的 我们来看看这一小段代码: 为什么编译不通过?...但是在其他一些编译器上是支持的! 初始化 数组的初始化:数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化) 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。...---- 二维数组⭐️ 二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,类型说明符 数组名 [常量表达式] [常量表达式]。 二维数组又称为矩阵,行列数相等的矩阵称为方阵。...下面,我们来看看二维数组是怎么存储的 在内存中的存储 像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素的地址 从运行结果来看,通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
已解决错误代码: IllegalArgumentException(非法参数异常):当传递给方法的参数不满足预期时,比如传入了无效的参数或空值,容易引发此异常 已解决错误代码: IllegalArgumentException...问题描述: 在图像旋转的过程中,当用户输入了一个无效的角度值(比如超出范围、非数值类型等),应用程序抛出了 IllegalArgumentException 异常,导致图像无法正确旋转。...在我们的项目中,图像旋转方法可能对角度值进行了合法性检查,但没有正确处理用户输入无效角度的情况,导致异常的抛出。...使用断言(assert)语句或条件判断,在开发阶段及时发现参数问题。例如,在上面的代码中,我们可以使用 assert 语句来检查角度值是否在合法范围内。...在方法的文档注释中明确说明参数的预期范围和限制,以便其他开发人员正确使用方法。 总结: 在本文中,我们解决了图像处理应用程序中出现的 IllegalArgumentException 异常问题。
一维数组 一位数组是最简单的数组类型,它的定义形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式] 「类型说明符」是数组中每个元素的类型,常量表达式是数组元素的个数 在使用一维数组的时候需要留意以下两个要点 常量表达式的值必须是正整数...需要注意的是,因为定义的数组arr仅含有9个元素,所以在使用的过程中,下标值不能超过8,否则就会出现下标越界的错误,示例如下: 在使用数组的时候要特别注意数组越界,不然很有可能为自己埋下一颗雷(bug...数组中各个元素在矩阵中对应的位置由二维数组的两个下标决定。...通过上述二维数组在内存中的存储结构图可以发现,二维数组中的所有元素都存储在一片连续的内存单元中,所占用的内存大小为元素类型所占用的内存大小乘以第一维及第二维的长度。...看看上面代码中定义的arr数组,其数组长度为20,而初始化的字符元素的个数为12,初始化的字符元素个数小于数组长度,编译器在编译过程中将后面没有初始化的数组元素赋值为‘\0’,这也正是打印输出中含有空字符的原因
(只有extern 位于函数外部时,才可以含有初始化式) 二 数组及结构体 声明或定义的格式如下: const 说明符> 数组名>[]…… [1] 说明符> const 数组名>...,所以不能在编译期间使用其中的值(例如:int temp[cntIntArr[2]],这样的话编译器会报告不能找到常量表达式) 三 关于引用 声明或定义的格式如下: const 说明符> &的内容为常量) 声明或定义的格式如下(定义时可以不初始化): const 说明符> * …… [1] 说明符> const * …… [2] [1]和[2]的定义是完全等价的...,C语言使用:double *ptr = (double*)&dVal; 2.const 指针(指针本身为常量) 声明或定义的格式如下(定义时必须初始化): 说明符> *const =..., [1]必须在构造函数里面进行初始化; [2]只能通过初始化成员列表来初始化; [3]试图在构造函数体内对const成员变量进行初始化会引起编译错误。
第一种情况:如果a和b都被成功读入,那么scanf的返回值就是2; 第二种情况:如果只有a被成功读入,返回值为1; 第三种情况:如果a读取失败,返回值为0; 第四种情况:如果遇到错误或遇到end of...(在某些编译器内,结束输入为三次Ctrl+z) 1.4 参数 函数的第一个参数是格式字符串,它指定了输入的格式,并按照格式说明符解析输入对应位置的信息并存储于可变参数列表中对应的指针所指位置。...(%):任何不是空格字符(空白、换行符或制表符)或格式说明符(以 % 字符开头)的字符都会导致函数从流中读取下一个字符,将其与此非空格字符进行比较,如果匹配,则将其丢弃,函数继续使用格式的下一个字符。...% 读入% 符号(连续两个百分号表示一个百分号) 无效的转换说明符将引起未定义的行为 3.输入格式控制 这里讲解%[*][width][length]说明符中* width 和 length...如果长度修饰符与格式说明符不匹配则引起未定义的行为 长度修饰符length的作用是为了改变说明符的预期存储类型,受于篇幅所限,这里不再展开介绍 4.
一维数组 一位数组是最简单的数组类型,它的定义形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式] 类型说明符是数组中每个元素的类型,常量表达式是数组元素的个数 在使用一维数组的时候需要留意以下两个要点 常量表达式的值必须是正整数...需要注意的是,因为定义的数组arr仅含有9个元素,所以在使用的过程中,下标值不能超过8,否则就会出现下标越界的错误,示例如下: [image] 在使用数组的时候要特别注意数组越界,不然很有可能为自己埋下一颗雷...知道了二维数组的这种特殊结构之后,接下来通过下图来了解二维数组在内存中的存储结构。...,二维数组中的所有元素都存储在一片连续的内存单元中,所占用的内存大小为元素类型所占用的内存大小乘以第一维及第二维的长度。...看看上面代码中定义的arr数组,其数组长度为20,而初始化的字符元素的个数为12,初始化的字符元素个数小于数组长度,编译器在编译过程中将后面没有初始化的数组元素赋值为‘\0’,这也正是打印输出中含有空字符的原因
程序在内存的映射 栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。...全局区分为已初始化全局区(data),用来存放保存全局的和静态的已初始化变量和未初始化全局区(bss),用来保存全局的和静态的未初始化变量。...strncat() sprintf() 很危险 改为使用snprintf(),或者使用精度说明符 scanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 sscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析...fscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vfscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vfscanf() 很危险 改为使用 vsnprintf(),或者使用精度说明符...vscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vsscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 streadd() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 整数溢出 宽度溢出:把一个宽度较大的操作数赋给宽度较小的操作数
全局区分为已初始化全局区(data),用来存放保存全局的和静态的已初始化变量和未初始化全局区(bss),用来保存全局的和静态的未初始化变量。...而栈由编译器自动管理,其分配方式有两种:静态分配和动态分配。静态分配由编译器完成,比如局部变量的分配。...改为使用 strncat() sprintf() 很危险 改为使用snprintf(),或者使用精度说明符 scanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 sscanf() 很危险 使用精度说明符...,或自己进行解析 fscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vfscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vfscanf() 很危险 改为使用 vsnprintf(),或者使用精度说明符...vscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 vsscanf() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 streadd() 很危险 使用精度说明符,或自己进行解析 整数溢出 宽度溢出:
以下形式: 标识符 或 标识符[下标] 或 标识符(参数) 或 (声明器) ----注意括号不能乱加,就两个地方可以加括号 声明格式:类型说明符 声明器[,声明器]; 类型说明符: int char void...B.3 前缀操作符: *表示指向...的指针 C 如果const和(或)volatile关键字与类型说明符(如int,long等)相邻,它作用于类型说明符;其他情况下const和(或)volatile关键字作用于它左边紧邻的指针...----目前linux好像不出现错误 段错误是由于MMU(内存管理单元,负责支持虚拟内存的硬件)的异常所致,而该异常通常是由于解除引用(查看指针所指地址的内容)一个未初始化或非法值的指针引起的。...在这一过程中,翻译表可能告诉你进入了一个错误的状态,表示一个预期之外的或错误的输入。你不停地在各种状态间转换,直到到达结束状态。...内存中数组的布局 C语言中,最右边的下标最先变化,这个约定被称为"行主序"。 只有字符串常量才可以初始化指针数组,因为可执行文件中字符串常量是作为数据存储。而161这样的字面常量只出现在代码中。
当你升级到 Visual C++ 编译器的新版本后,可能会在之前编译并正常运行的代码中遇到编译和/或运行时错误。...可变关键字 在之前其正确编译的位置,不再允许存在 mutable 存储类说明符。 现在,编译器报告错误 C2071(非法存储类)。...在 C++ 中,考虑名称解析的候选对象时,可能会出现作为潜在匹配项考虑的一个或多个名称生成无效的模板实例化的情况。...这些无效的实例化通常不会导致编译器错误,这被称为 SFINAE(替换失败不是错误)原则。 现在,如果 SFINAE 要求编译器将类模板专用化进行实例化,则在此过程中发生的任何错误都是编译器错误。...如果遇到 %F,现在则将其视为 %F 格式说明符;如果遇到 %N,现在则将其视为无效的参数。 指数格式设置 %e 和 %E 格式说明符将浮点数转化为十进制的尾数和指数。
C++的异常处理中,须要由问题检測部分抛出一个对象给处理代码,通过这个对象的类型和内容,两个部分就能够就出现了什么错误进行通信。...异常能够是可传给非引用形參的随意类型的对象,这意味着必须能够复制该类型的对象。 不存在数组或函数类型的异常。...异常对象由编译器管理,并且保证驻留在可能被激活的随意catch都能够訪问的空间。这个对象由throw创建,并被初始化为被抛出的表达式的副本。...相似地,在初始化数组或其它容器类型的元素的时候,也可能发生异常,相同,也要保证将会适当地撤销已构造的元素。 4、未捕获的异常终止程序 不能不处理异常。异常是足够重要的、使程序不能继续正常运行的事件。...详细而言:既不同意标准算术转换,也不同意为类类型定义的转换[好绝情%>_<%]。 2、异常说明符 进入catch的时候,用异常对象初始化catch的形參。像函数形參一样,异常说明符类型能够是引用。
C 如果 const 和/或 volatile 关键字紧邻类型说明符(例如 int、long 等),则它们作用于类型说明符。...1 2 char *str; str = "abc"; // 将指向"abc"初始元素的指针赋值给 str 当用字符串字面量来初始化 char 数组时,编译器会进行特殊处理。...如果在一个文件中定义了一个数组,但在另一个文件中错误地将它声明为指针,程序可能会产生不可预期的错误,甚至崩溃。...通过初始化列表确定数组长度的情况 编译器可以根据初始化列表推导出数组的长度,因此在这种情况下,最外层数组的元素个数可以省略。...在 C99 中,通过以下写法就可以得到 size×size 的二维数组。
word包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。...简单来说,就是在初始化结构体和数组时,可以通过指定具体成员名或数组下标来赋初值。...例如: int x[10] = {[0] = 10, [5] = 30}; 其中只有x[0]和x[5]得到了初始化 用于结构或联合的格式如下: .成员名 = vol; // 其中, vol表示本数组元素的初始化值...在C90中,以下代码会导致错误: const const int a; int main(void) { return(0); } 但是,对于C99,C编译器接受多个限定符。 ...1271023函数调用中的参数个数31127 不再支持隐含式的int规则 每个声明中的声明说明符中应至少指定一个类型说明符,现在不支持没有类型就默认是int的声明语句。
数组 一、数组的概念 二、一维数组的定义与引用 1.一维数组定义 注意事项 常见错误 扩展:一维数组在内存中的存放 2.一维数组的引用 注意事项 3.一维数组的初始化 初始化赋值 动态赋值 三、二维数组的定义和引用...1.二维数组的定义 2.二维数组的引用和初始化 四、数组的应用:二分法 一、数组的概念 有如下几组数据: 学生的学习成绩 银行的账单 一行文字 这些数据的特点是: 具有相同的数据类型; 使用过程中需要保留原始数据...注意事项 (1)类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型,对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。 (2)数组名是用户定义的数组标识符,书写规则应符合标识符的书写规定。...三、二维数组的定义和引用 1.二维数组的定义 二维数组定义的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如:定义a为3X4 (3行4列)的数组,b为5X10(5行10列)的数组,如下...2.二维数组的引用和初始化 引用数组元素的表示形式: 数组名[下标][下标] 其中,下标可以是整型常量或整型表达式。
C语言数组——二维数组 前面两篇文章分别介绍了一维数组和二维数组,今天我们一起看看字符数组 字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。...特殊之处在于它是数组元素为字符的数组。其定义的一般形式和注意事项与之前讲解的一般数组类似,只是其中的类型说明符是char。...看看上面代码中定义的arr数组,其数组长度为20,而初始化的字符元素的个数为12,初始化的字符元素个数小于数组长度,编译器在编译过程中将后面没有初始化的数组元素赋值为‘\0’,这也正是打印输出中含有空字符的原因...:%d\n", sizeof(arr2)); return 0; } 运行结果: 从运行结果发现,采用这两种方式得到的数组长度并不相同,在采用字符串常量对字符数组进行初始化的过程中...,在内存中进行存储时会自动在字符串的后面添加一个结束符‘\0’,所以得到的字符数组长度是字符串常量的长度加1;而采用字符常量列表的方式对字符数组进行初始化就不会在最后添加一个结束符,所以利用这种方式定义的字符数组的长度就是字符常量列表中字符的个数
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。因此,定义或说明常类型时必须进行初始化。 概述 1. const有什么用途?...编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误(边际效应)。...C++中的Const 一,一般常量和对象常量 1. 一般常量 一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。...如: int const x=2; 或 const int x=2; 定义或说明一个常数组可采用如下格式: 说明符> const 数组名>[]… 或者... const 说明符> 数组名>[]… 例如: int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; 2.
二维数组的初始化 访问二维数组的元素 练习2:获取每行每列数组元素的值 对二维数组初始化还需注意几点 ---- 二维数组的定义和引用 前面的博客介绍了一维数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量...我们在实际问题当中很多量是由二维或者是多维的,因此 C 语言允许构造了多维数组。多维数组的元素有多个下标,以标识它的数组中的位置,所以也称为多下标变量。本片文章介绍的是二维数组。...---- 1、二维数组的定义 二维数组的声明与一维数组相同,一般形式如下: 类型说明符 数组名 [常量表达式 1] [常量表达式 2]; 其中 "常量表达式1" 被称之为行下标,"常量表达式...---- 2、二维数组元素的引用 二维数组元素的引用一般形式如下: 数组名[下标][下标]; 说明:二维数组的下标可以是 整形常量 或 整形表达式。 ...数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量,后者可以是常量,变量或表达式。
一维数组(姑且先叫一维数组)的定义和使用 在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式如下: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中类型说明符是任意一种基本数据类型或构造数据类型,它定义了全体数组成员的数据类型...b[0]~b[9] char c[256]; //定义一个数组名为c的字符型数组 长度为256,其元素分别是c[0]~c[255] 当在函数中只定义数组时,数组里的值和函数里定义一个变量的值一样,都是未初始化过的...二维数组的定义: 类型说明符 数组名[行数][列数]; 如: int a[3][4];/*定义一个整形二维数组a,有3行4列共12个元素分别为: a[0][0] a[0][1] a[0][2]...arry,有10行10列,依次为arry[0][0]~arry[9][9]供100个元素 二维数组的初始化: 二维数组可以用以下两种方式初始化赋值: int a[3][4]={{1,2,3,4},{...真相是:二维数组与一维数组一样在内存中的存储也是按照线性排布的。 同样,建议您亲自上机实验。 3、字符数组和字符串 用来存放字符的数组称为字符数组。
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