说在前面 数据库分页是后台经常要使用的技术手段,有时候进行数据库查询会根据业务需要对某一字段排序,那么当待排序字段值相同时,我们得到的查询结果会是什么呢?...问题描述 数据分页时需要根据数据记录创建时间create_time字段倒序,即使用order by create_time desc,但是我们会发现,前端进行请求时获取的数据并不正确,分页中出现了一定的重复数据...问题原因 期初还很好奇,总数没问题,总查询也没问题,为什么数据会重复了,然后会把部分数据给覆盖了。...后来,通过查看SQL发现,是根据时间进行排序的,然而 这个时间 恰恰 好多数据都是 同一时间插入,或者 设置的 同一时间。 先后执行 总查询(也就是不分页),是没有重复。...member_id,create_time from member order by create_time desc; 查询结果: 我们发现查询结果中,数据排序变成了一种无序状态,这也是导致我们分页查询时出现重复数据的问题原因
使用Androidkiller或APKIDE编译APK文件时出现提示: >W: libpng error: Not a PNG file >W: ERROR: Failure processing PNG...image D:\xin\AndroidKiller_v1.3.12018\projects\CFF_100\Project\res\mipmap-xxhdpi-v4\ic_launcher.png APK 编译失败...ic_launcher.png 找到出错的PNG文件 就是它了 我们file一下 看看它到底是何方神圣 我的天呐 原来是个JPEG 难怪啊 我们将它后缀修改为.jpeg 即可成功编译
当编译c++代码时候,出现 ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 上面错误时,一般是因为使用C的front-end去编译C++代码。...使用gcc编译C++代码,它没有链接C++的liberies.例如: $ gcc example.cpp Undefined symbols for architecture x86_64: "std...not found for architecture x86_64 collect2: ld returned 1 exit status $ g++ example.cpp $ 使用g++就不会出现这个问题了...使用clang也会出现类似的问题。...linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) $ clang++ example.cpp $ 就如上面提示,加入-v参数,会提示类似下面内容
personrole p2 ON a.personId = p2.personid WHERE a.state=0 and p.state=0> OK> 时间: 0.059s看出为什么了吗...没错,就是因为在我们写关联语句时同样的字段出现了两次,没有给他们起别名引起的,就像我写的这个:o.officeid AS offid 。...因此,在进行关联查询时,如果两张或几张表都有那同样的字段,要给它起个别名。
用CMake将Qt、VTK和ITK整合后,打开解决方案后添加新类时运行会出现“n个无法解析的外部命令”的错误。...GeneratedFiles\$(ConfigurationName)\moc_%(Filename).cpp" 说明:Moc%27ing ImageViewer.h... //.h文件填要编译的...GeneratedFiles\$(ConfigurationName)\moc_%(Filename).cpp 附加依赖项:$(QTDIR)\bin\moc.exe;%(FullPath) 3.此时右键 .h文件编译...关于moc文件,查看:qt中moc的作用 简单来说:moc是QT的预编译器,用来处理代码中的slot,signal,emit,Q_OBJECT等。
\scf\RT1021_nor_zf_ram_v.scf** 编译没有错误。 2.**目标工程 nor_zf_ram_v5 和 分散文件 ....\scf\RT1021_nor_zf_ram_v5.scf** 编译没有错误。 3.**目标工程 nor_zf_ram_v6和 分散文件 ....三、总结 一、问题描述 文末有开源库链接 昨晚,将逐飞科技RT1021开源库下载后,试着把里面的一个工程编译了一下,结果出现了一个错误:....\scf\RT1021_nor_zf_ram_v.scf 编译没有错误。 ? 2.目标工程 nor_zf_ram_v5 和 分散文件 ....\scf\RT1021_nor_zf_ram_v5.scf 编译没有错误。 ? 3.目标工程 nor_zf_ram_v6和 分散文件 .
刚开始学编程的人可能会误以为程序从代码的第一行开始执行,这是错误的,不管main函数定义在哪里,Java函数都会先找到它,然后从它的第一行开始执行。...关于参数传递,简单总结一下,定义函数时声明参数,实际上就是定义变量,只是这些变量的值是未知的,调用函数时传递参数,实际上就是给函数中的变量赋值。...比如说,查找一个字符数组中,所有重复出现的字符以及重复出现的次数。这个可以用对象作为返回值,我们在后续章节介绍类和对象。 我想说的是,虽然返回值最多只能有一个,但其实一个也够了。...Java编译器会自动进行类型转换,并寻找最匹配的函数。...Java编译器会自动寻找最匹配的。 在只有一个函数的情况下(即没有重载),只要可以进行类型转换,就会调用该函数,在有函数重载的情况下,会调用最匹配的函数。
首先,为什么要使用extern "C"修饰符? C++调用其它语言的函数,由于编译器生成函数的机制不一样,所以需要经过特殊处理,才可以调用。...如果不使用该语句,在链接的时候,编译器就会报以下这种错误。...刚开始,我简单地在C++源文件的前面使用该语句声明,但是还是出错,而且是在编译阶段就报错。 error C2732: 链接规范与“DeleteStack”的早期规范冲突。 为什么会出现这个错误呢?...因为C源文件也包含了这个头文件,当编译C源文件时,就会出现错误。所以,需要一种机制来区分是编译C还是C++文件。...,而编译C时,没有该处理器名字。
之前没见过啊 这个修饰符用来说明这个方法是覆写方法,不写也可以,系统会自己识别方法是不是覆写的 那为啥还要多此一举呢?用系统默认的识别机制不好吗?...,仅仅用访问权限的不同来重载 private void fun1(int a){ // 编译报错:'fun1(int)' is already defined } // 重载四:错误示范,仅仅用返回值的不同来重载...为了代码复用,减少重复工作 单继承不会太局限吗?为啥不用多继承?...,方法名会被直接替换为方法内容 比如:final getName()这个方法可以内联为name属性 再比如:getSum(){return a+b},会直接被内联为a+b 为什么会有内联这个东西呢?...有,虚拟机的即时编译技术 即时编译会进行判断,如果一个方法内容很长,且被多次调用,那么它会自动关闭内联机制,防止代码膨胀 3.
之前没见过啊 这个修饰符用来说明这个方法是覆写方法,不写也可以,系统会自己识别方法是不是覆写的 那为啥还要多此一举呢?用系统默认的识别机制不好吗?...,仅仅用访问权限的不同来重载 private void fun1(int a){ // 编译报错:'fun1(int)' is already defined } // 重载四:错误示范,仅仅用返回值的不同来重载...为了代码复用,减少重复工作 单继承不会太局限吗?为啥不用多继承?...,且没有被其他类覆写时,方法名会被直接替换为方法内容 比如:final getName()这个方法可以内联为name属性 再比如:getSum(){return a+b},会直接被内联为a+b 为什么会有内联这个东西呢...有,虚拟机的即时编译技术 即时编译会进行判断,如果一个方法内容很长,且被多次调用,那么它会自动关闭内联机制,防止代码膨胀 3.
当前QT版本:5.12 编译器:MinGW 32位 QT的xxx.pro工程文件: QT += core gui QT += multimediawidgets QT...shared-dll/bin/sw* LIBS+=$$PWD/ffmpeg-win32-shared-dll/bin/pos* } RESOURCES += \ image.qrc 调用FFMEGE库编译时出现错误如下...UINT64_C(c) (c ## ULL) #endif #if defined __cplusplus #define __STDC_CONSTANT_MACROS //common.h中的错误...#define __STDC_FORMAT_MACROS //timestamp.h中的错误 #endif
传统的赋值操作: char *cp = "c"; const char *ccp; ccp = cp; printf("*ccp:%c",*ccp); 会正常打印出*cpp所指的字符。...但是下面的这段代码,就会出现问题: char **c = &cp; const char **cc; cc = c; printf("**cc:%c",**cc); 编译的时候提示,出现错误: 1>--...1> 1>已用时间 00:00:00.36 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 这是为什么呢?...也就是说: ccp是一个指向有const修饰符的指针,cp是一个指向没有const修饰符的指针。ccp中包含了cp的所有修饰符(其实cp就没啥修饰符),因此可以进行赋值。...因此出现提示错误:error C2440: “=”: 无法从“char **”转换为“const char **”
前言 在代码的编写过程中,避免冗余代码的出现是非常重要的,大段大段的重复代码必然不能够称之为优雅。...常会发生这类错误:在声明子类方法的时候, 遗漏了 public修饰符。此时,编译器将会把它解释为试图提供更严格的访问权限: ? 4....其实也不难理解: 如果一个子类拥有多个父类的话,那么当多个父类中有重复的属性或者方法时,子类的调用结果就会含糊不清,也就是存在「二义性」。因此 Java 使用了单继承。...第二个使用继承的缺点即父类更新后可能会导致一些不可知的错误,这点很好理解: 1)父类更改了方法的签名,会导致编译错误 2)父类新增了方法,并且正好和子类的某个方法同名但是返回类型不同,会导致编译错误 3...)父类新增了方法,并且正好和子类的某个方法的签名完全相同,这时候编译器会认为子类进行了方法重写,会导致编译错误 4)......
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。...) 根类Throwable |- Error(错误类)是程序很严重的问题,如果出现了 改代码 人:肝癌,脑袋被砍了 |- Exception(编译时异常类)也是程序出现问题...(Error)的区别 错误:是程序出现非常严重的问题,必须修改源代码 异常:是程序出现的小问题,给出问题的代码加上处理方式 说出异常的分类: 根类:Throwable |...Exception(编译时异常类):如果出现了问题,自己处理....) 根类Throwable |- Error(错误类)是程序很严重的问题,如果出现了 改代码 人:肝癌,脑袋被砍了 |- Exception(编译时异常类)也是程序出现问题
编译脚本:某些脚本引擎处于对执行效率的考虑,可以将脚本代码编译为某种中间格式。这些引擎实现了Compilable接口。一旦该脚本被编译,就可以执行它。只有需要重复执行时,我们才希望编译脚本。...特别的是,可以: 控制程序代码的来源,例如,在字符串构建器而不是文件中提供代码 控制类文件的放置位置,例如,存储在数据库中 监听在编译过程中产生的错误和警告信息 在后台运行编译器...注解时由编译器计算而来的,因此,所有元素值必须是编译器常量。...,习惯是将类型用法注解放置到其他修饰符的后面和将声明注解放置到其他修饰符的前面。...编译器hi定位源文件中的注解,每个注解处理器会依次执行,并得到它表示感兴趣的注解。如果某个注解处理器创建了一个新的源文件,那么将重复执行这个处理过程。
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 33. 用sealed修饰的类有什么特点 sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。...如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。 密封类不能同时为抽象类。 sealed修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。...好处是——类型安全,减少装箱和拆箱,提高性能,减少重复性的编程任务。...为什么? 强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有 好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。...一般用于编译型编程语 言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编 程语言,如javascript,vb等
该源代码进行的动作同先前ARC有效时的动作完全一样。 如此源代码所示,__strong 修饰符修饰的变量obj在超出其变量作用域时,即在该变量被废弃时,会释放其被赋予的对象。...__unsafe_unretained 修饰符是不安全的修饰符,尽管ARC式的内存管理是编译器的工作,但附有__unsafe_unretained 修饰符的变量不属于编译器的内存管理对象。...而,在访问附有 __weak 修饰符的变量时,实际上必定要访问注册到autoreleasepool的对象。为什么?...id obj = (__bridge_transfer id)cfObject; //(__bridge_transfer id)X //cfObject上面已经被释放,你会奇怪为什么还有...书原文中写道:在声明类成员变量时,如果同属性声明中的属性不一致则会引起编译错误。
但在某些设计中,这可能会触发综合优化,从而减少门数和传播路径。 对于仿真,unique支持运行时错误检查。...大多数情况下,不需要也不应该在case语句中使用unique 决策修饰符——unique修饰符可能会导致综合优化,这在许多设计中可能并不可取。...对于仿真,unique0决策修饰符只支持运行时错误检查,以确保不存在多个case项表达式同时为真。如果对case语句进行了计算,并且没有匹配的case项,则不会出现运行时违规消息。...unique0修饰符在 未来可能会被推荐使用,但在本文撰写时,一些仿真器和大多数综合编译器不支持unique0。...仿真器会忽略注释,但综合编译器会对这些专用的synthesis pragma进行操作。
编译器在遇到Block的时候, 如果是不带有__block修饰符的外部局部变量会进行变量拷贝,不支持在Block内部修改外部局部变量。...所有定义为__block类型的变量,在编译时都会变为一个个block对象变量。在编译时系统会为每个带__block修饰的变量生成一个和OC类内存结构兼容的结构体。...在ARC模式中,对于不带有__block修饰符的对象,Block会自动增加该对象的引用计数,而带有__block修饰符的局部对象,对象移到堆去,没有增加引用计数,这也是为什么在block外给带有__block...当定义__block修饰的变量时,系统会把他转化为一个OC对象。 为什么要把__block定义的变量转变为OC对象呢?...一旦在代码中出现了block代码块,编译时就会建立一个block对象,然后将block对象关联的函数代码地址、以及使用的外面的数据作为block对象的构造函数的参数来创建这个block对象。
artist.print() 第2行会显示一个错误,因为没有对变量进行null检查。 Null曾经被戏称为“十亿美金的错误”,Null虽然好用,但是导致很多错误的元凶往往都是它。...>>>> 速度分析 在相同gradle版本,相同设备的情况下,通过重复执行gradle指令,对几个不同的编译场景进行了基准测试,对比Kotlin和Java的编译时间。...常见编译问题: a、代码编译出错,定义变量时,没有赋初始值,变量可以为空,需要加?...修饰符,自动判断是否为空,防止出现空指针异常 viewHolder.mCouponItemValueDiscount.text = entity.quota viewHolder.mCouponItemValuePrice.text...,引用类库时使用provided; 解决方法:使用provided引入类库,在编译时使用,最终不会被编译到apk;后期将配置环境放到aura中更方便。
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