不同类型的指针不可以赋值。否则赋值后,编译可以通过,但是执行后数据会变量错误数据。
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在使用 Objective-C 语言中创建的所有类基类,绝大部分都是继承自 NSObject(NSProxy除外,上文已经有过说明,runtime的那些事(一)——runtime基础介绍。因此想要深入学习 iOS 底层知识,NSObject 类拿来开刀再合适不过了(一脸正经:哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia) 首先,进入查看 NSObject 类结构
C++ 的一些语言特性使之必须由编译器和链接器共同支持才能完成工作。最主要的有两个方面,一个是C++ 的重复代码消除,还有一个就是全局构造与析构。另外由于C++ 语言的各种特性,比如虚拟函数、函数重载、继承、异常等,使得它背后的数据结构异常复杂这些数据结构往往在不同的编译器和链接器之间相互不能通用,使得C++ 程序的二进制兼容性成了一个很大的问题,我们在这一节还将讨论 C++ 程序的二进制兼容性问题。
sizeof可以理解为一个操作符,其作用简单的说就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
读者:有个函数, 本该返回一个字符串, 但当它返回调用者的时候, 返回 串却是垃圾信息。
网络配图 目录 1. 属性关键字 1.1 原子性 1.2 读写权限 1.3 内存管理 1.4 可空性 2. 所有权修饰符 3. 相关面试题 参考 1. 属性关键字有哪些? 分类 属性关键字 原子性 atomic、nonatomic 读写权限 readwrite、readonly、setter、getter 内存管理 assign、weak、unsafe_unretained、retain、strong、copy 可空性 (nullable、_Nullable 、__nullable)
1. 在源码里面,对于map和set的实现,底层是用同一棵红黑树封装出来的,并不是用了两棵红黑树,一个红黑树结点存key,一个红黑树结点存<key,value>的键值对,这样的方式太不符合大佬的水准了,实际上在红黑树底层中用了一个模板参数Value来代表红黑树结点存储对象的类型,这个类型可能是pair键值对,也有可能是key类型。 所以在红黑树这一层中是不知道他自己的结点要存储什么类型的对象的,故而需要模板参数来接收存储对象的类型。
C++ 可执行文件是由编译器将源代码编译成目标文件后链接生成的,那么如果目标文件由不同的编译器编译生成,能否相互链接呢?例如,能够将 MSVC 编译出来的目标文件和GCC编译出来的目标文件链接到一起,生成一个可执行文件吗?
1.要学好指针首先要了解什么是指针,首先给个定义它是一种用来存储变量地址的变量类型,通常我们也会说指针其实就是一个地址,下面先看一段代码叭
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
导语 :这绝不仅仅是一篇 WWDC 2017 Session 411 学习笔记。除了有关 LLVM 9.0 的新特性之外,还有关于静态分析器和 Clang 5 Objective-C ARC 的一点看
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
今天我们继续学习下子类型多态。一般来说子类型多态,都是出现在面向对象语言里的。说的是对象Child是对象Parent的子类,那么Child实例可以出现在任何期望Parent的实例的上下文中
小即是美。事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
“属性”(property)是Objective-C的一项特性,用于封装对象中的数据。OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”(access method)来访问。其中“获取方法”(getter)用于读取变量值,而“设置方法”(setter)用于写入变量值。(这一概念已经定型,并且经由“属性”这一特性而成为Objective-C 2.0的一部分)开发者可以令编译器自动编写与属性相关的存取方法。也可以使用“点语法”(dot syntax)更为容易地依照类对象来访问存取其中的数据。下面介绍与属性相关的细节。
编译器能够根据变量初始值3推断出变量类型是number,因此多数场景下不必显式声明类型,它猜得到
C和C++开发人员应很熟悉大多数C#运算符,这里为新程序员和VB开发人员介绍最重要的运算符,并介绍C#中的一些新变化。
泛型 术语 "?"通配符 通配符的扩展 自定义泛型方法 "擦除"实例 类型参数的类型推断 自定义泛型类 泛型方法和泛型类的比较 泛型和反射 通过反射获得泛型的实际类型参数 本文对泛型的基本
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、结构体 1、定义结构体struct和初始化、2、访问结构体中的成员、3、结构体的内存对齐模式、4、结构体中元素的位字段、 5、结构体中的数组、6、结构体的嵌套、7、结构体的赋值、8、通过指针访问结构体成员(即指向结构体的指针)、 9、通过指针访问结构体数组(即指向结构体数组的指针)、10、结构体变量的指针成员与浅拷贝、深拷贝的操作(即结构中的数组成员和指针成员)。 二、联合体 三、枚举类型 1、c语言中枚举的定义、2、改变枚举的默认值。 四、typedef 课堂练习:在堆中处理结构体的指针成员。 ============================================================================= ============================================================================= 之前学过的数据类型叫做基本数据类型,也叫做单一数据类型。 例如:整型、浮点型、指针类型。
js 是一门动态弱类型语言, 我门可以随意的给变量赋不同类型的值 ts 是拥有类型检查系统的 javascript 超集, 提供了对 es6 的支持, 可以编译成纯 javascript,运行在任何浏览器上。 TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。
昨天在编译代码的时候,之前一直OK的一个地方,却突然出现了好几个 Warning!
文章背景: 最近发现有些办公电脑打开一些excel文件(xls格式)时,会弹出一个对话框,显示""隐藏模块中出现编译错误:<module name>"。在网上查阅一些资料后,发现早期的VBA代码存在兼容性问题。
这个名字是编译器默认的输出名。如果要修改可执行文件的名字可以加-o参数:gcc -o myexec main.c
/* 1、如果两个操作数中有一个是double类型,另一个就会转换为double类型; 2、否则,如果有一个操作数是float,另一个就会转化为float; 3、否则,如果有一个操作数是long,另一个就会转换为long; 4、否则,两个操作数都将转换为int类型。 */
最近要将整个项目的代码从原先的只支持32位变成同时支持32位和64位,这个过程中遇到一个很不容易定位的挂死问题,花了不少时间才定位解决,因此分享给大家。
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!强迫你去思考去取舍。以后再看,也方便快速重建记忆。 注意: 个人笔记,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 The Basics * 整数,优先使用 Int,浮点数,优先使用 Double * 可以使用 0b 表示二进制,可以在数字中间插入可读字符 _,如 182_3880_25 * as 仅用于兼容类型间的相互转换.
🚩write in front🚩 🔎大家好,我是謓泽,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 🏅2021年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5~2021博客之星Top100~阿里云专家博主 & 星级博主~掘金⇿InfoQ~51CTOP创作者~周榜126﹣总榜960⇿全网访问量30w+🏅 🆔本文由 謓泽 原创 CSDN首发🙉如需转载还请通知⚠ 📝个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 📃 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝 📣系列专栏-【C语言】关键字_謓泽的
Go语言是一门静态编译型语言,是一门强类型语言,Go语言中类型分为两种:命名类型(已定义类型)和未命名类型(组合类型),我举例说一下
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try…catch try{}catch(e) {}finally{} Error.name的六种值对应的信息: 1. EvalError:eval()的使用与定义不一致 2. RangeError:数值越界 3. ReferenceError:非法或不能识别的引用数值 4. SyntaxError:发生语法解析错误 5. TypeError:操作数类型错误 6. URIError:URI处理函数使用不当 复制代码 es5严格模式 “use strict” 不再兼容es3的一些不规则语法。使用全
Go语言以其静态类型系统和对并发编程的原生支持而闻名,其中接口作为一种强大的特性,允许开发者设计灵活且可维护的代码架构。本文旨在详细讨论Go语言中一种常见的编程技巧——接口断言,通过这一技巧,开发者可以在编译时验证类型是否实现了特定的接口,从而增强代码的类型安全性。
参考资料:https://ts.xcatliu.com/basics/type-assertion.html
程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。
这个是对迭代器区间进行的构造函数,思路很简单,把迭代器区间的数据依次尾插就可以了(这里之所以另外使用一个新的模版,而不是使用vector类的模版,是为了兼容更多的数据类型)。这样就可以通过一个现有的类型来构造容器。 但是出乎意料的是出现了一个问题: C2100 非法的间接寻址 (编译层面的问题) 。非法的间接寻址的造成原因有很多:
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。具体一点说,结构体是让一些很散的数据变得很整,不管是网络传输,还是函数传参,还是为了便于你肉眼管理。
在C#中的委托关键字是 Delegate,委托类似于C/C++中函数的指针。是存有对某个方法引用的引用类型变量,可在运行时被改变。一般用于实现事件和回调方法。
初学者玩转 TypeScript系列,总计 21 期,点赞、收藏、评论、关注、三连支持! TS系列地址: 21篇文章带你玩转ts # 类型断言
我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。2013年左右Android界大神 Jake Wharton开源了Butter Knife框架,通过Bind(“viewid”)方式方便开发者获取ViewId。近两年由于谷歌对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。无需做其他额外操作,最为方便。
作为一名十几年的 C++ 程序员,最近一段时间使用 QT 开发程序,发现 QT 中还是有许多值得深入理解的技术。QT 不仅仅是一个应用程序开发框架,还有一些对标准 C++ 的扩充。本文和大家一起探讨 QT 中的元对象系统。
1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 如果:int *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p' is being used wit
指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
从 JDK 1.5 之后,Java 引入了泛型的支持(JDK 1.5 真是一个重要的版本,枚举、泛型、注解都是在这个版本开始支持的)。到现在,泛型已经成为 Java 里面最常使用的特性之一了。不管是各种 Java 集合类,还是一些开源库里面都能见到泛型的身影,如果我们使用得当,泛型可以大幅简化我们的代码。既然泛型这么常用,那么我们一起来看看泛型这个神奇的特性。
机器之心转载 来源:Jacen的技术笔记 作者:Jacen 对于想要入门C++的同学来说,《C++ Primer》是一本不能错过的入门书籍,它用平易近人的实例化教学激发学生的学习兴趣,帮助学生一步步走进C++的大门。在本文中,作者Jacen用两万多字总结了《C++ Primer 中文版(第五版)》1-16章的阅读要点,可以作为该书的阅读参考。注:原书更为详细,本文仅作学习交流使用。 第一章 开始 1.1 编写一个简单的C++程序 int main() { return 0; } 每个C++程序都包含一个或多
类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。
但是,有时候我们就是需要访问非公有的属性或方法。比如上面的例子中,当是Fishman时,调用play方法,当是Worker时,调用eat方法。
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