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C++20 Text Formattingfmtlib 适配问题小记

它主要是解决了之前字符串格式化库 ( printf 系 ) 效率问题和运行时安全问题。 并且新格式设置形式也比较友好。...于此同时,我们构建系统改成了会检测编译环境是否支持 C++20 Text Formatting ,在支持情况下使用 C++20 Text Formatting ,在不支持情况下使用 fmtlib...这里会造成一处适配上问题。比如一些小伙伴习惯用编译器不支持 C++20 Text Formatting 而fallback到了使用 fmtlib 实现时候,可能会忘记这个手动转换。...那么切到某些编译环境上使用 C++20 Text Formatting 时候可能会编译不过,需要再适配一次。...里面某一层调用本该用它内部 _Count() 或 _Size() 接口。但是用了 size() 。会导致编译不过。 当时版本代码已经找不到了,并且最新版本已经修复了这个问题

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常见Android编译优化问题

---- theme: smartblue 编译常见问题 在开发过程中,有碰到过一些由于编译优化导致代码修改并不符合我们预期情况。这也就是之前为什么我经常说编译产物其实是不太可以被信任。...但是呢在我们把这部分代码重新编译成aar时候,就会出现source缺失,导致语法树无法生成,之后导致编译失败问题。 这也就是所以我一直和大家说编译产物是不可以被信任呢。...然后呢我全量打了个包好了,我当时也就以为只是编译一个bug而已。然后后来呢,我查了下资料发现这个就是一个java编译常量优化问题。...所以这个就解释了我一开始碰到这个问题,他就是由于我们编译器已经把aar中这部分静态常量编译成了直接值,然后呢我们源变化之后如果没有重新编译对应模块,就会导致这个值一直无法被更新到最新值。...结论 如果大家对安卓编译相关有兴趣的话,这些问题很可能都会在面试时候被问到。希望这不仅仅只是一篇我对于这些问题思考,也能对各位有所帮助吧。

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webpack编译打包出现问题!

最近使用webpack打包编译文件时候,遇到个奇怪问题,找不到源头,具体报错如下: ? 点进去后: ? 为这样!...看着像moment.js问题,然而并不是,在其它项目中也有使用到这个插件,也是用好好,而且这个错误是突然出现,之前在使用时候都是正常....还有在之前也有出现过一个 报错都差不多,叫call() is not a function; 也试过把commont.js加入到其它文件,确实这个页面也报错了,但是这并不是问题根源,于是继续找: 后来经过排查...:是两个common.js冲突,从webpack打包时候,会生成一个common.jsjavascript文件,我们自己在测试环境项目中实际也引用了一个common.js,这样就导致了一些问题,...非常奇葩问题,引以为戒!

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线程:C++20 std::jthread

在我们进入细节之前,先说一说std::thread 缺陷:std::jthread 使用时候需要通过join()来完成等待线程结束,继续join()后语句执行,或者调用detach()来让线程与当前线程分离...基于以上两个主要原因,在C++20中引入std::jthread类,来弥补std::tread缺陷,其除了拥有std::thread 行为外主要新增了以下两个功能: std::jthread 对象被析构时...如何使用 std::jthred基础使用方法与std::thread用法一样,这里我们不再赘述,下面我们通过几个例子重点介它新增两个功能。...下面我们将thread替换为jthread,由于jthread对象thr在析构时候,会自动调用自身join函数,保证主线程要等待thr执行完毕再进行下一步操作。...get_stop_token() :返回与线程共享停止状态关联 stop_token。 **request_stop() **:请求执行经由线程共享停止状态停止。

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sbt编译Spark App依赖问题

问题 我司用Scala编写Spark streaming应用,实现读取Kafka数据,处理后存储到cassandra集群中。..." % "2.0.0-M2", // Third-party libraries "com.github.scopt" %% "scopt" % "3.4.0" ) 本以为这样修改后重新构建就没问题了...总结 对于Java/Scala编译问题,我曾经特别抗拒,因为maven和sbt配置文件很冗杂,没有Python简洁明了。...Python里20行依赖文件在maven/sbt里至少200行,而且只要有一个地方没写正确就无法正确编译。 现在发现要想正确编译,保证源代码没问题情况下,就需要指定正确依赖包和格式。...当看到sbt编译失败时候就应该根据报错信息推测出问题原因:“依赖包版本不正确”,然后把版本指定正确就可以了。

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编译apk遇到问题记录

请确保在执行解压命令之前已经安装了tar工具,并且指定文件名正确。解压后文件将会被提取到当前目录或指定输出目录中。...3、手动编译APK流程 备注:android sdk版本不同,安装之后在tools下可能会少dx.bat,apkbuilder.bat文件,通过升级SDK或者单独下载放在对应目录,也可正常使用;...一、手动编译APK流程如下: 1.生成资源文件:使用Android SDK提供aapt.exe生成R.java类文件 2.编译本地库:使用Android SDK提供aidl.exe把.aidl转成....java文件(如果没有aidl,则跳过这一步) 3.编译java代码:使用JDK提供javac.exe编译.java类文件生成class文件 4.生成dex文件:使用Android SDK提供dx.bat...;-M后面跟是AndroidManifest.xml;-I后面跟是使用AndroidAPIjar; 3)javac.exe编译.java类文件生成class文件,javac所在路径C:\Program

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Xcode编译遇到bitcode问题

最近使用第三方库时候,经常会遇到在Xcode7下编译报错问题,错误大都有一个关键字:bitcode。...其实bitcode是新推出一种包优化方式,bitcode是被编译程序一种中间形式代码,包含bitcode配置程序会在App Store上被编译和链接。...bitcode允许苹果在后期重新优化我们程序二进制文件,而不需要我们重新提交新版本。 我们要想解决这个问题,要么是第三方库支持bitcode,要么就不启用bitcode。...而对于苹果三个平台: iOS,bitcode是可选 watchOS,bitcode是必须 Mac OS,不支持bitcode 但是现在用到很多第三方库还没能支持bitcode,要是等他们都一个个支持就太麻烦了...如果我们启用bitcode,那么在提交包时,下面这个界面也会有个bitcode选项:

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Hexo问题分享:忽略要编译文件

Hexo作为开源博客平台,我们其实可以自定义一些自己喜欢主题或者页面,我们只需要在source目录下填加一个demo目录放一些示例文件,hexo默认会编译source目录下所有文件。...下面主要给大家分享一下小明遇到一个技术点:比如有时候demo目录并不需要编译,比如:404.html。...glob表达式链接是minimatch,说明路径匹配用应该是minimatch这个npm模块包来完成。需要指出是这里面配置路径都是相对source目录。...如何需要跳过source目录下文件编译: // 跳过单个文件 skip_render: test.html // 跳过所有的html文件 skip_render: '*.html' 跳过某一目录下所有文件...如果跳过多个目录编译失败,请尝试更新hexo, 在source同级目录中执行npm update hexo 如果需要查看是否成功跳过编译,可以在编译时候加上--debug hexo generate

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【Go】confluent-kafka-go编译问题

说下编译遇到问题,本地执行 go build 发现下面的报错。...rdkafka-static.pc' to the PKG_CONFIG_PATH environment variable No package 'rdkafka-static' found 按照报错信息,就是说有个环节变量配置问题...https://github.com/edenhill/librdkafka 因为编译时候不希望在本地编译机安装乱七八糟东西,所以选择了用容器了编译,那么就得保证你容器环境里有安装这个东西了,...经过一番折腾之后,参考 librdkafka github 仓库编译方法,个人用下面这个方法,来把依赖安装到容器里。...方法还有很多,比如说把 github 仓库复制到镜像,在镜像里进行重新编译构建等。安装完成后,业务项目就成功编译了。

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关于应用Kotlin后编译速度问题

很多团队开始应用了Kotlin,可谓是收益良多,可是也有一些问题,一个比较明显就是Kotlin应用后编译速度会比较慢。这种感觉就像我们从Eclipse迁移到Android Studio变慢差不多。...本文将尝试介绍一些方法来改善这一问题。 关于项目编译慢有很多原因,在Android项目中,通常会和Kotlin和Gradle有关系。首先我们通过一组图就能发现这其中问题。...其中 红色代表Java,青色代表Kotlin X轴代表编译次数数据,Y轴达标消耗时间 Java项目和Kotlin项目实现功能一致,无其他额外差别 下图测试为10次连续未修改编译,两个项目均没有启动...Kotlin在1.0.2后,增加了增量编译,那么我们看一下开启增量编译效果呢,如下图(启用增量编译后,连续10次没有文件变化编译) 我们可以发现,除了第一次编译差距大一些情况外(因为增量编译对第一次编译不起作用...尝试使用最新kotlin版本,增加编译速度是Kotlin团队一直努力目标 更多加速编译方法,请参考一些关于加速Gradle构建个人经验 引用资料 文中测试数据图引用出为Kotlin vs Java

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未来已来:C++ modules初探

你好,我是乐哥,一个从事C/CPP开发十几年老鸟~~ 在C++中,编译器在编译某个源文件时确实需要查看其中所有需要调用函数声明。...编译时长 在C++20之前,这种方式没有问题,或者说也唯有这种方式最便捷,但是到了C++20起,这种方式就不是最优了,因为include会增加整个编译时间。...有的时候,一个头文件会被重复包含,导致结果就是其内容被重复复制多次,尤其是在存在函数定义情况下,这种重复包含会导致编译失败,为了解决重复包含导致编译失败问题,可以在头文件中添加#ifndef #...module 为了解决include引起文件内容过大和重复包含导致编译失败问题,自C++20起,引入了modules。...+20 -E hello.cc | wc -c 215 同样,也可以节省编译时间: > time clang++ -std=c++20 -stdlib=libc++ hello_include.cc

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QT5.1编译安装目录问题(硬路径问题

QT5.1编译安装目录问题(硬路径问题) 这个是我编译参数: configure -ltcg -confirm-license -opensource -platform win32-msvc2010...tests -nomake examples -nomake demos -mp -openssl-linked OPENSSL_LIBS="-lssleay32 -llibeay32" nmake编译过程是一路顺利...,没有发生过错误提示,然后是nmake install也顺利完成,用VSAddin导入VS2010中也能顺利编译QT程序 唯一奇怪就是 -prefix "D:\QT\5.1.0_vc2010_x64..." 定义安装目录,完全不能改,无论是修改5.1.0_vc2010_x64目录名或者将5.1.0_vc2010_x64移到其他目录,这个编译版本就不能工作了,连bin下QT几个自编译软件也打不开...,而一旦恢复D:\QT\5.1.0_vc2010_x64目录结构就一切都恢复了正常 有哪位遇到过类似的情况吗?

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