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关于 Go 的编译体积优化

编译方式静态编译在Go中,可以使用静态编译来将Go程序编译为一个独立的可执行文件,其中包含了所有的依赖库和运行时环境,不需要依赖外部的共享库。...缺点是生成的可执行二进制文件的体积较大。动态编译Go语言本身不支持动态编译(即在运行时动态加载和执行代码)。但是 Go 1.8及以上版本引入了插件机制,允许在运行时动态加载和执行插件代码。...例如,使用cgo库可以与C语言进行交互,通过加载和执行C代码来实现动态编译的效果。也可以使用与其他语言的交互库,如go-python、go-lua等,来加载和执行相应语言的代码。...减少静态编译后的二进制体积1....如果对编译后的体积没什么要求的情况下,可以不使用 upx 来压缩。一般在服务器端独立运行的后台服务,无需压缩体积

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让vc编译出的程序减小体积

主要是编译器加入了很多没必要的代码(这里是对我们而言,不过有些代码还是有利于安全的).好了我们就手动改下编译器的参数来看看能到多大!...我们主要用到的技巧有: 一,使用release版而不用debug版编译 使用debug版编译会生成许多垃圾信息.我们先使用默认的设置进行一下编译.可以看到编译后生成的文件有152k之巨.使用release...版编译具体方法是:在"build(编译)--->Configuration(配置)"中将"Win32 debug"移去,然后再次编译可以发现文件已经小了很多,才24k.但离我们的目标还很远呢.....现在是16k了:) 三,更改编译对齐方式 通常VC在编译的时候,采用的对齐方式是0x1000,即4096bytes,我们现在将他改成0x200,即512bytes....cl.exe(Visual C++ 6.0) // 没有做任何优化情况下,编译大小为:16K // 编译优化后: 1K (用16进制编辑器把尾部的0x00去掉: 712bytes) #include

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使用--gc-section编译选项减小程序体积

这种功能,讲道理编译器肯定要支持的,于是搜了一下,果然是有个编译选项 需要在编译的时候,加入-ffunction-sections, -fdata-sections 选项,在链接的时候,加入--gc-sections...选项 大概的意思就是,编译的时候,把每个函数作为一个section,每个数据(应该是指全局变量之类的吧)也作为一个section,这样链接的时候,--gc-sections会把没用到的section丢弃掉...找了个小程序试了下,效果显著,于是加到了工作代码的Makefile中,但是,问题出现了,居然给我链接出来一个接近空的文件 一脸懵逼 想来想去,突然想到,是不是链接脚本有问题,没指定入口函数,所以编译器认为所有的函数都没用...,于是全部丢弃了 赶紧试试,果然, 在lds文件中加上 ENTRY(_start) 之后,就好了,编译出来查看map文件,确实把没用到的函数丢弃了 但还有一个问题,就是不能加上 -fdata-sections

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Silverlight体积优化

Silverlight体积优化 Silverlight是运行在客户端的富媒体应用程序,他可以使表现形式更加的丰富多彩,相应的开发人员需要写大量的XAML、代买添加很多图片以及一些其他的资源文件。...这就直接导致了应用程序体积的增大。在所有的文件都要从服务器上下载的情况下,这是一个极为严重的问题。如果你的应用大于5MB 加载时间过长的话会直接导致访客的流失。...这里将谈论一下如何减少应用程序的体积体积优化 移除未使用的程序集 Visual Studio在创建sl应用后默认情况下加了很多的程序集,有些可能是你根本就用不上的。...首先除了System引用将所有其他的删除掉,然后重新编译应用,将缺失的DLL重新添加回来。

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Python程序编译与反编译

这方面的技术主要有两种:一种方法是把Python程序伪编译成扩展名为.pyc的字节码文件,一种是通过py2exe、pyinstaller或者cx_Freeze对Python程序进行打包。...之前的文章:Python安装扩展库与打包成exe可执行文件的方法已经介绍了打包的有关内容,本文主要介绍Python代码编译与反编译。...-O -m py_compile Stack.py,属于优化编译,会在Python安装路径下的__pycache__文件夹中生成Stack.cpython-35.opt-1.pyc文件。...此外,Python的compileall模块还提供了compile_dir()和compile_path()等方法,用来支持批量Python源程序文件的编译。...那么问题来了,是不是编译成.pyc文件以后真的无法查看源代码呢?很遗憾,还是有很多办法可以查看的,可以使用Python扩展库uncompyle6或其他类似模块来实现。

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什么是体积视频?

来源:YouTube 主讲:Kooboto - Creative VTuber Researcher 内容整理:周凯 本文介绍了体积视频(Volumetric Video)的解释,创建体积视频所需的设备...总结 体积视频释义 体积视频在三维空间中捕捉实时画面,并且将其转换为 3D 模型,该模型可以放置在任何 3D 环境中,如虚拟现实环境,元宇宙或者增强现实等。...体积视频的另一种用途可能是用于培训和教育,例如医疗保健,它可以为医生与患者远程互动开辟新途径。在医疗领域,体积视频和表演短片也已经显示出其增长和潜力。...虽然音乐视频的体积捕捉是由 4D views 和 crescents 4D 工作室完成的,但他们的现场直播表演是在佳能的川崎体积视频工作室捕捉的,而且世界各地都有体积捕捉工作室,这可以带来一些有趣的创意合作...在 Neil blumkamp 的 2021 年电影恶魔中,他使用了体积视频作为一种直观的表示来模拟世界,使用了超过 300 台 4K 相机,纯粹依靠视频进行体积捕捉,推断 3D 信息的过程仅来自视觉数据

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圆柱体积计算公式是_锥形体积公式

圆柱体积计算公式有哪些 π是圆周率,一般取3.14 r是圆柱底面半径 h为圆柱的高 圆柱体体积=底面积×高 V=πr2h=V=sh 还可以是 v=1/2ch×r 侧面积的一半×半径 2 圆柱体积相关公式...圆柱的侧面积=底面圆的周长×高 圆柱的表面积=上下底面面积+侧面积 圆柱的体积=底面积×高 3 圆柱的体积怎么计算 求圆柱体积先要求圆基的半径。...你可以把圆柱体的体积看作是圆柱体的面积在圆柱的整个高度上延伸的体积。因为你知道基的面积是3.14的2,高度是4,你可以把两者相乘,得到圆柱体的体积。3.14英寸,2英寸,4英寸。= 12.56。...总是以立方单位陈述你的最终答案,因为体积是三维空间的量度。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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