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    C++ 中的可移植性和跨平台开发

    为了解决这个问题,我们需要优化C++代码的可移植性,以便在不同的平台上实现相同的功能 可移植性 可移植性是指程序在不同的系统上能够正确地运行,而不需要进行任何修改。...C++是一种高度可移植的编程语言,因为它在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。但是,不同的操作系统和硬件平台具有不同的特性和限制,因此需要遵循一些规则来确保程序的可移植性。...使用标准C++库可以避免在不同平台上使用不同的库而导致的问题。标准C++库包括STL、iostream、algorithm等等。使用这些库可以帮助我们编写更加可移植的代码。...C++是一种跨平台的编程语言,但是需要使用一些跨平台库来实现跨平台开发。 使用跨平台库 使用跨平台库可以简化代码,并提高可移植性。...结论 在C++编程中,可移植性和跨平台开发是非常重要的概念。使用一些规则和跨平台库可以简化代码,并提高程序的可移植性和跨平台性。同时,进行充分的测试可以确保程序在不同的平台上的正确性和可移植性。

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    C++最佳实践 | 5. 可移植性及多线程

    本系列是开源书C++ Best Practises[1]的中文版,全书从工具、代码风格、安全性、可维护性、可移植性、多线程、性能、正确性等角度全面介绍了现代C++项目的最佳实践。...C++最佳实践: 1. 工具 2. 代码风格 3. 安全性 4. 可维护性 5. 可移植性及多线程(本文) 6. 性能 7....正确性和脚本 可移植性 明确使用的类型 大多数产生告警的可移植性问题都是因为我们没有注意类型。标准库和数组使用size_t作为索引,标准容器的大小使用size_t类型。...其他 本系列中的其他大多数问题最终都可以归结到可移植性上,尤其要注意避免静态(static)类型(参考下文多线程部分)。.../ [2] Problem with C++ unique symbols in plugins: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?

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    Linux内核移植_rom内核移植

    这两天在友善的tiny210的实验板上移植了linux内核,正好和大家分享,同时也算是做个记录吧!首先介绍一下开发环境吧,这个在做移植的时候还是挺重要的。...主机linux:Fedora9 安装在VMware虚拟机上; 开发板 :友善的tiny210,256M的FLASH; 移植linux:LINUX-3.3.5; 交叉编译环境:arm-linux-gcc...1.烧写启动文件 要移植操作系统,肯定是需要启动代码了,也就是u-boot了。我自己没有移植u-boot,是从网上现找的。好吧,我上传一下,也方便大家下载。...= /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin/arm-linux- 第一行的修改大家肯定是明白的嘛,因为咱们需要移植到arm上,所以是arm嘛。...简单的说一下,咱们在这里的移植是属于板级的移植,一般来说移植操作系统分为:体系结构级的移植、soc级的移植和板级的移植。板级的移植是最简单的,往往是在芯片制作厂商提供的样板的基础上做移植

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    Linux移植一_linux从零开始移植

    Linux移植一 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明....现在手上有两个开发板,一个是tiny6410,一个是OK6410-A.tiny6410上跑的是linux2.6.38,支持alsa,uboot支持yaffs2系统以及从sd卡启动linux,并且移植了qte...的库.而ok6410上跑的是linux2.6.36,没有移植alsa库,默认安装的系统为cramfs系统,yaffs2系统需要再安装.用户空间音频编程仅支持oss方式,可以跑qtopia,不过qte库未移植或至少不完整...移植方法: 进入2.6.38目录,/arm/mach-s3c64xx目录下即存放目标板子资源的地方.我需要修改的是mach-mini6410.c文件。...我没有兴趣继续去修改cramfs系统,因为这是只读系统.所以接下来准备做第二步:在ok6410上移植用tiny6410提供的uboot + linux2.6.38.

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    C++跨平台开发:实现可移植的跨平台应用程序

    C++跨平台开发:实现可移植的跨平台应用程序 在当今技术发展的时代,开发可在多个平台上运行的应用程序已成为迫切的需求。...C++作为一种高级编程语言,提供了跨平台开发的能力,使开发人员能够轻松地将应用程序移植到不同的操作系统上。本文将介绍一些在C++中实现可移植的跨平台应用程序的技巧。 1....使用标准C++C++标准库提供了一套可移植的API,允许你编写与平台无关的代码。这意味着你可以使用标准库来处理文件操作、字符串处理、输入输出和其他常见的任务,而不需要依赖于特定的操作系统。...结论 C++是一种强大的语言,具备实现可移植的跨平台应用程序的能力。...希望本文对你在C++跨平台开发方面的学习和实践有所帮助! 以下示例代码将有助于说明如何使用C++进行可移植的跨平台开发。

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    Android模拟器开发_安卓模拟器开发

    ,GUI等 DirectX 9,10,11, OpenGL, OpenGL ES 2.0, PhysX 3, PhysX 2, Bullet 物理引擎整合 包括地图编辑器,模型编辑器,数据浏览器,代码编辑器等...+游戏引擎 免费试用30天,发布需要购买授权认证 基于C++的引擎可很容易地移植到x86 Android设备中 https://market.android.com/details?...+的引擎,应该很容易移植到x86 Android设备 使用BASIC编写游戏代码,或者可选择升级以使用原生C++进行编写 Free to try, license purchase required to...+进行编写 基于C++的引擎,应该易于移植到x86 Android设备中 https://play.google.com/store/apps/details?.../p/candroidengine/ 2D Java 2D引擎 的支持情况 对于公司的商业工程可进行评估,需要授权认证 基于C/C++的OpenGL引擎,应该易于移植到x86 Android设备中 例子

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    韦东山鸿蒙移植01-移植RTOS需要做的事

    移植最小系统要做的几件事 串口相关 打印(只是打印调试信息) 串口驱动(可发可收,APP执行printf时可以从串口打印,所以需要驱动) MMU(Memory Management Unit,内存管理单元...在移植过程中,我们不需要关注“权限”,只需要关注“地址映射” 3.3 中断子系统 操作系统跟单片机程序最大的区别,就是多任务,也就是同时运行多个程序。...我们聚焦在最小系统的移植,先把流程走通:用内存来模拟Flash。 3.5 根文件系统 光有存储设备还不行,上面需要有文件:这就是根文件系统。...想做更多 为有更好的人机交互可以移植LCD、触摸屏驱动 为了方便开发,移植EMMC驱动、网卡驱动 要接各类外设,还需要I2C、SPI、GPIO、UART驱动 摄像头、声卡驱动 百问网技术论坛: http

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