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「R」表格可视化 10+ 指南【前篇】

❞ 表格区别: 表格:一般用来查询比较单独值,精确地展示数据。 :一般用来反应数据集关系整体形状。 表格用途分类 根据下图展示用途分类选择是否需要使用表格: ?...`DT`[4] 或 `reactable`[5] 处理响应(常用于 RMarkdown Shiny)。 `flextable`[6] - 处理 Word 基于表格。...你可以通过向 gt() 传递数据来创建,其思想是通过管道逐步向 gt 添加层或更改。...image-20201011221935178 添加组别 我们可以通过传入一个分组 tibble 将一个分成不同组别: yield_data_wide %>% head() %>% group_by...注意下面我们使用 locations 参数标记要修饰表格列,而这里并不是指在数据位置(2:5),另外我们还可以使用 vars(name)(类似上面) 设定。

1.2K20

何恺明团队又出神作:将图像分割视作渲染问题,性能显著提升!

PointRend可以被合并到流行元架构,用于实例分割(如Mask R-CNN)语义分割(如FCN)。...该技术被用来有效地渲染高分辨率图像(例如,通过光线追踪),只计算在该值与相邻值有显著差异位置;对于所有其他位置,通过已计算输出值(从粗网格开始)进行插值来获得值。...5:训练期间点采样 实验结果:实例分割语义分割均优于基线方法 实例分割 我们将PointRend与1Mask R-CNN默认4×conv head进行比较。...在6,我们将DeepLabV3与带有PointRendDeepLabV3进行了比较。通过使用res4阶段扩展卷积,推理阶段输出分辨率也可以提高2倍。...在实例分割,较大对象更容易从PointRend能力获得分辨率输出。而在语义分割方面,PointRend可以恢复小对象细节。

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    CVPR 2023 | Next3D: 用于 3D 感知头部头像生成神经纹理栅格化

    对于动态部分,结合网格引导显式变形细粒度表达式控制隐式提出了一种新表示,即生成式纹理栅格化三平面,它通过参数模板网格顶部生成神经纹理来学习面部变形,并通过标准栅格化将它们采样为三个正交视图轴对齐特征平面...为了消除口腔边界纹理闪烁,进一步将 输入到基于UNet神经混合模块,并获得 。...2 静态部分建模 生成纹理光栅化三平面能够不同表情形状动态人脸进行建模,然而合成 FLAME 模板未包含静态部分(如不同发型、背景上身)是一项挑战。...体绘制用于沿着投射通过每个像素光线累积 σ f,以计算 2D 特征图像 。利用 2D 超分辨率模块 将特征图像变为具有更高分辨率RGB图像 。...2 限制 尽管 Next3D 能够一些罕见表情(如眨眼、嘟嘴等)进行合理推断,但很难其他一些具有挑战性表情进行完全一致建模,如单侧嘴朝上、皱眉、吐舌头等,可以使用表情更丰富高质量视频片段进行训练

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    一键美化学术论文中表格图形,真的太适合科研党了...

    rempsyc介绍及安装 rempsyc 软件包便捷函数可让您工作流程更快、更轻松: 可轻松定制各种统计图表(通过 ggplot2) 可导出到Word漂亮 APA 表格(通过 flextable...disp", "drat", "wt"), group = "am" ) Format t-test results t_table <- nice_table(t.tests) t_table 标准三线...可视化学习圈子是书籍「科研论文配绘制指南-基于Python」一书学下圈子:主要通过以下几个方面,给大家带来比纸质书籍更丰富学习内容: 视频教学,读者零距离互动交流 及时修正勘误定期新增绘制知识点...拓展衍生,绘图知识点远超书籍本身 直播视频+拓展资料+答疑,学习更高效 「PS」:我们直播教学内容为课堂式教学,原作者带着大家书籍一章、一节、一页进行教学。...而且直播视频都会通过剪辑后整理成课程,圈子同学可以免费、反复观看。当然,新增内容定期答疑,直播也是如此。 为何会有这个书籍学习社群?

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    清华大学计团队首创三角网格面片上卷积神经网络,首次取得100%正确率

    因为网格数据较为复杂,包含点、边、面三种基本元素,缺乏规则结构与层次化表示,因此也更具挑战。... 2 三角网格卷积示意图 由于三维数据格式面片顺序不固定,SubdivNet 在计算卷积结果时,通过取邻域均值、差分均值等方式,使得计算结果与面片顺序无关,满足排列不变性。... 4 细分曲面的示意图 由于卷积上下采样规则且灵活,Jittor 团队实现了 VGG、ResNet DeepLabV3 + 等网络架构,在三维网格模型实验取得了显著效果。...更多消融实验可以阅读原论文。 1. 网格分类 SubdivNet 在三个网格分类数据集中进行了实验比较,如表 1 2 所示。... 3 给出 ModelNet40 Manifold40 上分类精度,其中前两行以位置法向为输入点云最好结果,后三行是网格模型结果。

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    SIGGRAPH Asia 2023 | 利用形状引导扩散进行单张图像3D人体数字化

    然后,通过反向渲染将这些合成多视图图像融合,得到给定人物完全贴图分辨率3D网格。实验证明,该方法优于先前方法,并实现了来自单一图像各种着装人体逼真360度合成,包括复杂纹理。...最后,我们通过考虑合成多视图图像轻微不对齐来执行多视图融合,以获得完全贴图分辨率3D人体网格。... 4 首先,使用xatlas计算重建3D几何UV参数化。然后,通过具有小不对齐鲁棒性损失函数逆渲染优化UV纹理映射 T 。...实验 定量比较 1 定性比较 5 消融实验 2 主要局限性 6 依赖外部方法: 提到方法主要依赖于现成方法进行基本几何重建和背面合成。我们方法继承了这些方法局限性。...这些方法依赖可能意味着在这些步骤存在任何限制或不足都可能影响到最终结果。 缺乏视角依赖性: 尽管服装主要是漫反射,但人体皮肤可能呈现视角依赖高光。

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    Ross、何恺明等人提出PointRend:渲染思路做图像分割,显著提升Mask R-CNN性能

    引言 图像分割任务涉及到了将从规则网格采样像素映射到同一网格(一个或一组)标签(label map)。对于语义分割任务来说,标签图表示每个像素预测类别。...类似地,在计算机视觉,我们可以将图像分割看作底层连续实体占用,而分割输出(预测标签规则网格)基于它「渲染」得到。该实体被编码为网络特征,可以通过内插在任意点进行评估。...点选择策略:选择少量真值点执行预测,避免分辨率输出网格所有像素进行过度计算; 2....该技术通过计算与其近邻值显著不同位置,来高效渲染高分辨率图像(如通过光线追踪);其他位置值则通过内插已经计算好输出值来获得(从粗糙网格开始)。...通过自适应地采样点,PointRend 32k 个点执行预测,并达到了 1024×2048 分辨率(即 2M 点),参见图 9。 ? 9:PointRend 在语义分割任务推断。

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    多视图立体视觉: CVPR 2019 与 AAAI 2020 上ACMH、ACMM及ACMP算法介绍

    但是分辨率提高也意味着弱纹理区域增多。纹理是一个相对概念,比较同一个场景低分率图像分辨率图像,我们会发现,在高分辨图像是弱纹理区域在低分辨率图像却具有丰富细节。...在获得较粗尺度下弱纹理区域深度估计后通过上采样以及严格几何一致性校验,然后将它们传播到更精细尺度,在更精细尺度上优化这些估计。...在3列出了ETH3D benchmark13个高分辨率多视图训练集比较结果。...3为深度评测结果,4为点云评测结果,从34结果可以看出,ACMP结果要比ACMH结果好很多,并且在没有用多尺度信息情况下,已经优于ACMM算法结果。...ETH3D数据集深度评测绝对误差小于2cm10cm像素百分比 4 ETH3D数据集高分辨率测试集点云评测(准确度、完整度、F1分数) 9  部分ETH3D benchmark数据集深度对比

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    密集单目 SLAM 概率体积融合

    不幸是,由于缺乏场景几何形状明确测量,单目 3D 重建是一个具有挑战性问题。尽管如此,最近通过利用深度学习方法在基于单眼 3D 重建方面取得了很大进展。...在这项工作,我们展示了如何从使用密集单目 SLAM 时估计嘈杂深度图中大幅减少 3D 重建中伪影不准确性。为实现这一点,我们通过根据概率估计不确定性每个深度测量值进行加权来体积融合深度。...不幸是,我们还不能从随意图像集合获得像素完美的深度,将这些深度直接融合到体积表示通常会导致伪影不准确。...由于大多数操作都可以并行计算,因此我们利用了 GPU 大规模并行性 3.3.深度上采样不确定性传播 最后,由于我们想要一个与原始图像分辨率相同深度,我们使用 Raft [23] 定义凸上采样运算符分辨率深度进行上采样...通过逐渐减小边界,我们可以在更准确但更不完整 3D 网格之间取得平衡,反之亦然。在第 4 节,我们展示了随着不确定性界限值降低而获得不同网格 2)。

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    NID-SLAM:动态环境基于神经隐式表示RGB-D SLAM

    然而,一方面,由于场景静态信息减少,这些算法地图质量内在联系较差。另一方面,由于缺乏未观测区域合理几何预测能力,这些算法通常存在恢复背景可观空洞。...我们整合精度提高深度信息与语义分割以检测移除动态物体,并通过将静态地图投影到当前帧以填补这些物体遮挡背景。 2. 系统概览。...3) 建:采用基于掩码策略来选择关键帧,用于优化特征网格场景表示。4) 场景表示:通过表面聚焦点采样,实现预测颜色深度值高效渲染。 3. 方法详解 2展示了NID-SLAM总体框架。...利用语义先验深度信息,消除动态物体,并通过静态地图修复这些物体遮挡背景。在每次建迭代,选择关键帧以优化场景表示相机姿态。渲染是通过查看射线进行采样并在这些射线上各点处集成预测值来执行。...3.3 场景表示图像渲染 场景表示:对于场景表示,我们采用多分辨率几何特征网格 G_\alpha=\{G_\alpha^l\}_{l=1}^L 颜色特征网格 C_\phi ,其中 l\in\

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    基于图像到UV Map映射3D手部高保真重建网络(ICCV2021)

    论文地址:https://arxiv.org/pdf/2102.03725v2.pdf Introduction Challenge:由于不同手部姿势严重遮挡,目前方法结果缺乏准确性保真度。...在这项工作,作者提出了一个更通用高保真手部重建解决方案,输入一个低分辨率UV位置,并输出一个高分辨率UV位置。...在训练时,AffineNet直接从输入图像输出UV位置,而SRNet从UV位置输入输出另一种UV位置,最后通过上述定义UV映射,从UV位置图中重新恢复三维手部网格模型。...SRNet:由于3D手部表面由UV位置图表示,因此通过UV图像空间中分辨率获得更精细手部表面。作者提出了一种SRNet来将低分辨率UV位置转移到一个高分辨率图中。...SRNet网络结构类似于超分辨率卷积神经网络(SRCNN),但是输入输出是UV位置映射,而不是RGB图像。通过SRNet回归高分辨率UV位置后,可以重建具有较高保真度手部网格模型。

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    完美支持任意分辨率输入Vision Transformer出现 | 4032×4032等超大分辨率性能完爆DeiT等模型

    作者所有 \{x_{ij}\} 执行平均池化以获得一个平均标记。随后,使用平均标记作为 Query ,所有 \{x_{ij}\} 作为键值,作者采用交叉注意力将网格所有标记合并为一个单一标记。...s_{1} s_{2} 都遵循均匀分布。在训练过程,作者在参考坐标上加上随机生成坐标偏移。基于新生成坐标,作者可学习位置嵌入进行网格采样,从而得到模糊位置编码。...2:在COCO2017数据集上,使用Mask R-CNN 3\times 训练计划不同 Backbone 网络成果与比较。性能通过 AP^{b} AP^{m} 进行评估。...结果:作者在45报告了分割结果。...对于AvgPool,作者将所有标记划分为 14\times 14 网格,每个网格标记进行平均池化以融合该网格标记。此融合后获得标记数量与经过ATM处理后获得标记数量相同。

    1.4K10

    基于图像到UV Map映射3D手部高保真重建网络(ICCV2021)

    论文地址:https://arxiv.org/pdf/2102.03725v2.pdf Introduction Challenge:由于不同手部姿势严重遮挡,目前方法结果缺乏准确性保真度。...在这项工作,作者提出了一个更通用高保真手部重建解决方案,输入一个低分辨率UV位置,并输出一个高分辨率UV位置。...在训练时,AffineNet直接从输入图像输出UV位置,而SRNet从UV位置输入输出另一种UV位置,最后通过上述定义UV映射,从UV位置图中重新恢复三维手部网格模型。...SRNet:由于3D手部表面由UV位置图表示,因此通过UV图像空间中分辨率获得更精细手部表面。作者提出了一种SRNet来将低分辨率UV位置转移到一个高分辨率图中。...SRNet网络结构类似于超分辨率卷积神经网络(SRCNN),但是输入输出是UV位置映射,而不是RGB图像。通过SRNet回归高分辨率UV位置后,可以重建具有较高保真度手部网格模型。

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    CVPR2021|用于立体匹配可学习双边网格

    基于这个具有边缘保持特性上采样模块,通过无参数切片层(slicing layer)可以高效地从低分辨率代价空间获得高质量分辨率代价空间。这样,费时代价聚合只需要在低分辨率执行。...splat操作对图像进行下采样构建双边网格,blur操作对双边网格进行平滑滤波,最后通过slice操作将滤波后双边网格上采样到高分辨率。...1 基于双边网格上采样模块,通过slicing操作能够从低分辨率双边网格上采样得到一个高质量分辨率代价空间 嵌入式模块 CUBG模块可以无缝嵌入到许多现有的立体匹配网络结构。...3 在SceneFlow上定性比较 嵌入到现有立体匹配网络 34展示了CUBG模块嵌入到GCNet,PSMNet,GANet_deepDeepPrunerFast,与原始网络在合成数据集真实数据集比较...4 将CUBG模块嵌入到现有立体匹配网络在Middlebury 2014,KITTI 2015数据集上比较 KITTI数据集评估 45是分别在KITTI数据集定性定量结果,在现有的50ms

    1.5K20

    NeRFs3D高斯溅射技术如何重塑SLAM:综述

    鉴于这一领域日益增长研究缺乏综合性综述,本文旨在通过最新辐射场技术发展视角,提供SLAM进展首个全面概述。...这些方法通过连续表面建模减少内存需求,实现了更高效环境感知地图构建。NeRFs3DGS不仅能够处理噪声遮挡,还能生成高分辨率3D网格,显著提升了SLAM系统性能。...2TUM RGB-D数据集三个场景进行了摄像机跟踪结果彻底分析,这些场景具有稀疏深度传感器信息RGB图像高运动模糊等挑战性条件。...讨论 场景表示 场景表示选择在当前SLAM解决方案至关重要,/跟踪精度、渲染质量计算能力有显著影响。早期方法如iMAP使用基于网络方法,通过基于坐标的多层感知器(MLP)隐式建模场景。...后续研究探索了基于网格表示,例如多分辨率分层稀疏八叉树网格,这些表示方法因快速邻居查找而受欢迎,但需要预先指定网格分辨率,导致在空旷空间中内存使用效率低下,且捕捉细节能力受分辨率限制。

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    一键生成山川、河流,风格多样,从2D图像中学习生成无限3D场景

    首先我们从场景噪声 获得由高度语义组成 BEV 场景表征。然后,利用 BEV 表征显式地构建局部三维场景窗口来执行相机采样,同时将 BEV 表征编码为场景特征 。...我们使用采样点坐标 场景特征 来查询由生成式神经哈希网格编码高维空间,以获得空间差异场景差异隐变量 。...我们提出使用由语义高度组成 BEV 表征来表达一个大尺度三维场景。具体而言,我们通过无参建方法从场景噪声获得俯瞰视角下高度语义。...整个框架是通过对抗学习来直接端到端地在二维图像上进行训练。生成器即上述体渲染器,而判别器我们使用基于语义感知判别网络来根据由 BEV 表征投影到相机上语义来分辨真实图像渲染图像。...训练完成后,我们通过随机采样场景噪声和风格噪声,便可以生成多样三维场景,同时拥有良好深度信息三维一致性,并支持自由相机轨迹渲染: 通过滑动窗口推理模式,我们可以生成远超越训练空间分辨率超大无边界三维场景

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    3D检测新SOTA | PointPillar与Faster RCNN结合会碰撞出怎样火花

    具体而言,简单地利用双线性插值操作来3每个投影3D RoI均匀分布 G×G 网格点进行采样。然后,通过两个256-D FC层将采样网格点特征 R^{G×G×G} 。...4第1行、第3行第5行显示,仅以精细分辨率进行池化并不能提高性能。这是因为上采样自顶向下特征具有丰富语义,但缺乏精确空间信息。...3、池化映射分辨率影响 4说明了由横向连接模块构建具有不同空间大小池化分辨率效果。4第2行、第4行第6行显示,池化映射分辨率越高,性能越好,尤其是对于小目标。...4、每个RoI网格大小影响 5显示了RoI网格池化模块不同网格大小检测性能影响。可以看到,随着网格大小从4×4增加到8×8,精度不断提高,但网格大小越大,性能会略有下降。...5、池化附加自下而上特性影响 通过设计横向连接,构建池化可以整合来自自下而上路径其他多尺度特征。6第2行显示,组合较粗 C_4 会略微降低检测精度。

    1.3K20

    清华计首创三角网格面片上卷积神经网络、图像上网络架构可以做三维模型深度学习了!

    因为网格数据较为复杂,包含点、边、面三种基本元素,缺乏规则结构与层次化表示,因此也更具挑战。...2 三角网格卷积示意图 由于三维数据格式面片顺序不固定,SubdivNet在计算卷积结果时,通过取邻域均值、差分均值等方式,使得计算结果与面片顺序无关,满足排列不变性。...4 细分曲面的示意图 由于卷积上下采样规则且灵活,Jittor团队实现了VGG、ResNetDeepLabV3+等网络架构,在三维网格模型实验取得了显著效果。...更多消融实验可以阅读原论文。 1、网格分类 SubdivNet在三个网格分类数据集中进行了实验比较,如表12所示。...在此数据集上,SubdivNet也超过了以往网格方法。3给出ModelNet40 Manifold40上分类精度,其中前两行以位置法向为输入点云最好结果,后三行是网格模型结果。

    1.3K30

    【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity性能优化 | ❤️持续更新❤️

    其次:修改NGUI原始着色器,绑定主绑定Alpha 然后:将NGUI着色器shader相应修改为新颜色通道透明通道 最后:NGUI工具类也要相应修改编辑几个类 最终:主Alpha...销毁操作是通过对象池接口提供回收接口 场景结束时要及时销毁整个对象池 UI贴图设置优化 高低端机型画质优化 使用两套UI贴图,高清,低清,两套,两套Prefab,NGUIUGUI高清HD...LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用游 戏优化技术。 它按照模型位置重要程度决定 物体渲染资源分配,降低非重要物体面数 细节度,从而获得高效率渲染运算。...批 一次Draw Call批量处理多个物体。只要物体变换材质引用相同,GPU就可以按完全相同方式进行处理,即可以把它们放在一个Draw Call。...Sample来其进行检测,通过直接查看WebStream或SerializedFileAssetBundle名称,即可判断是否存在“泄露”情况;通过Android PSS/iOS Instrument

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    Pixel 3超分辨变焦技术

    传统算法是用线性插值方法来完成,线性插值尝试生成原图中没有的细节, 但是这带来了模糊, 或者称之为 "塑料感", 缺乏细节纹理。...去马赛克过程, 使用了相邻像素来重建丢失颜色信息。 在最简单情形, 去马赛克可以通过相邻像素值进行平均来实现。...这就是多帧超分辨率算法, 通常思路是将低分辨率连拍摄影图像直接进行对齐, 然后合并到所需 (更高) 分辨率像素网格上。...你可以在以下连拍序列中观察到这一点, 其中, 连拍序列期间相机轻微运动会产生时变混叠效果: 左图: 高分辨率, 桌子边缘与高频模式背景。右: 连拍序列不同帧。...右: Pixel 3 上同样视角使用超分辨变焦技术图像。 超分辨率想法比智能手机出现早了至少十年,几乎同样早, 这种技术就通过电影电视虚构情节出现在公众面前。

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