传统算法是用线性插值的方法来完成的,线性插值尝试生成原图中没有的细节, 但是这带来了模糊, 或者称之为 "塑料感", 缺乏细节和纹理。...去马赛克的过程, 使用了相邻像素来重建丢失的颜色信息。
在最简单的情形中, 去马赛克可以通过对相邻像素值进行平均来实现。...这就是多帧超分辨率算法, 通常的思路是将低分辨率连拍摄影的图像直接进行对齐, 然后合并到所需 (更高) 分辨率的像素网格上。...你可以在以下连拍序列中观察到这一点, 其中, 连拍序列期间相机的轻微运动会产生时变混叠效果:
左图: 高分辨率单图, 桌子的边缘与高频模式的背景。右图: 连拍序列中的不同帧。...右图: Pixel 3 上同样视角使用超分辨变焦技术的图像。
超分辨率的想法比智能手机的出现早了至少十年,几乎同样早的, 这种技术就通过电影和电视的虚构情节出现在公众面前。