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iOS-Swift 方法

5. dynamic 函数均可添加 dynamic 关键字,为 objc 类和值类型的函数赋予动态性,但派发 方式还是函数表派发。 6....也就意味着,虚函数表的内存地址,是 TargetClassDescriptor 中的最后一个成员变量,并且,添加方法的形式是追加到数组的末尾。所以这个虚函数表是按顺序连续存储类的方法的指针。 4....四、内联函数(Inline Function) 内联函数是一种编译器优化技术,它通过使用方法的内容替换直接调用该方法,从而优化性能。...如果开启了编译器优化(Release 模式默认会开启优化),编译器会自动将某些函数变成内联函数-将函数调用展开成函数体。手动修改的方式如图所示: always - 将确保始终内联函数。...哪些函数不会被自动内联? 函数体比较长。 包含递归调用。 包含动态派发。

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Swift5.0的Runtime机制浅析

每个Swift类对象实例的内存布局中的第一个数据成员和OC对象相似,保存有一个类似isa的数据成员。isa中保存着Swift类的描述信息。...[2](obj->isa->vtable[0]()); // obj.b = obj.a的实现 } 从上面的代码可以看出,Swift类会为每个定义成员变量都生成一对get/set方法并保存到虚函数表中...具体用了如下一些策略: 大量的将函数实现换成了内联函数模式,也就是对于大部分类中定义的源代码比较少的方法函数都统一换成内联。...这样的一个好处就是由于没有函数调用的跳转指令,而是直接执行方法中定义的指令,从而极大的加速了程序的运行速度。...swift_class *isa; }; //这里没有方法实现,因为短方法被内联了。

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C++知识概要

因此,对静态成员的引用不需要用对象名 static 成员函数不能被 virtual 修饰,static 成员不属于任何对象或实例,所以加上 virtual 没有任何实际意义;静态成员函数没有 this...一个派生类构造函数的执行顺序如下 虚拟基类的构造函数(多个虚拟基类则按照继承的顺序执行构造函数) 基类的构造函数(多个普通基类也按照继承的顺序执行构造函数) 类类型的成员对象的构造函数(按照初始化顺序...问题出来了,假设构造函数是虚的,就须要通过 vtable 来调用,但是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找 vtable 呢?所以构造函数不能是虚函数。...,也就是说我们函数括弧“{} ”中定义的变量(但不包括 static 声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量)。...this 指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化 当在类的静态成员函数访问类的静态成员时,编译器会自动将对象的地址传给作为隐含参数传递给函数,这个隐含参数就是 this 指针。

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使用WebRTC开发Android Messenger:第1部分

首先,该BUG会写入一个64位整数,而很多长度字段都是32位整数,这意味着该写入操作还会覆盖其他内容,并且如果长度是64位对齐的,则只能写入一个零值。...之后,第一个成员是向量。...向量迭代的工作方式是从__begin_指针开始,然后递增直到达到__end_指针,因此,此更改意味着通常下次在析构函数中对向量进行迭代时,它将超出范围。...由于此向量包含StunAttribute类型的虚拟对象,因此它将对每个元素执行虚拟调用,以调用它的析构函数。对越界内存的虚拟调用正是为什么移动指令指针的原因。...这也没有解决。这在很大程度上是可靠性的问题。首先,一个rtc :: Buffer对象是36个字节,这在jemalloc中转换为48个大小类,这意味着分配了48个字节。

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C++虚函数表原理浅析

+内存分区 C++的内存分区大概分成五个部分: 栈(stack):是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区,通常存放局部变量、函数参数等。...常量存储区:这是一块特殊存储区,里边存放常量,不允许修改 (堆和自由存储区其实不过是同一块区域,new底层实现代码中调用了malloc,new可以看成是malloc智能化的高级版本) 你可能会问:静态成员函数静态成员函数都是在类的定义时放在内存的代码区的...,因而可以说它们都是属于类的,但是类为什么只能直接调用静态类成员函数,而非静态类成员函数(即使函数没有参数)只有类对象才能调用呢 原因是:类的静态类成员函数其实都内含了一个指向类对象的指针型参数(即this...,那么派生类将继承基类中的虚方法,而且派生类中虚函数表将保存基类中未被重写的虚函数的地址,但如果派生类中定义了新的虚方法,则该虚函数的地址也将被添加到派生类虚函数表中 你可能已经晕了,没有关系,接下来我们用实例代码演示一下...vtable pFun = (Fun)pVtab[0][4]; cout << pFun << endl; 访问public的虚函数 父类public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些

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动态联编实现原理分析

C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。...2.虚函数表(vtable)的内部结构 虚函数表是为拥有虚函数的类准备的。虚函数表中存放的是类的各个虚函数的入口地址。...但是,对于类的静态成员函数,不可以直接获取类成员函数的地址,需要利用内联汇编来获取成员函数的入口地址或者用union类型来逃避C++的类型转换检测。...当然是有原因的,因为类成员函数和普通函数还是有区别的,允许转换后,很容易出错。 因此,在程序中使用了宏ShowFuncAddress,利用内联汇编来获取类的静态成员函数的入口地址。...由于在调用类对象的静态成员函数时,必须同时给出对象的首地址,所以在程序中使用了内联汇编代码_asm mov ecx,pObj;来达到这个目的。

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C++动态联编实现原理分析

C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。...2.虚函数表(vtable)的内部结构 虚函数表是为拥有虚函数的类准备的。虚函数表中存放的是类的各个虚函数的入口地址。...但是,对于类的静态成员函数,不可以直接获取类成员函数的地址,需要利用内联汇编来获取成员函数的入口地址或者用union类型来逃避C++的类型转换检测。...当然是有原因的,因为类成员函数和普通函数还是有区别的,允许转换后,很容易出错。 因此,在程序中使用了宏ShowFuncAddress,利用内联汇编来获取类的静态成员函数的入口地址。...由于在调用类对象的静态成员函数时,必须同时给出对象的首地址,所以在程序中使用了内联汇编代码_asm mov ecx,pObj;来达到这个目的。

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为什么泛型会让你的Go程序变慢

因此,传递给我们的通常伴随一个函数指针表,通常称为 虚拟方法表或是 vtable....当我们每次调用接口上的方法时,都要用到这个,类似于 c++ 中的 vtable 记住这一点,我们就能理解泛型实现下,是如何调用接口内方法的。...然后解引用 itab 指针,来获取他的字段,即 MOVQ 24(CX), DX, 根据 itab 定义函数指针偏移量就是 24 寄存器 DX 包含了我们想调用函数的地址,目前还缺少函数的参数。...被测试的方法有一个内联函数体,所以这是严格的测量调用开销。...这意味着为了支持迭代器,数据结构需要实现自定义的迭代器结构(有很大的开销),或者有一个基于函数回调的 iter API,这通常更快。

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深入浅出 FlatBuffers 之 Encode

这在任何树结构上通常很容易实现。...b.growByteBuffer() b.head += UOffsetT(len(b.Bytes) - oldBufSize) } b.Pad(alignSize) } 复制代码 Prep() 函数第一个入参是...struct 定义了一个一致的内存布局,其中所有字段都与其大小对齐,并且 struct 与其最大标量成员对齐。这种做法完成独立于底层编译器的对齐规则,以保证跨平台兼容的布局。...可以看出 struct 的值是直接放入内存中的,没有进行任何处理,而且也不涉及嵌套创建的问题,因此可以内联(inline)在其他结构中。并且存储的顺序和字段的顺序一样。...如果没有找到就新建 vtable,如果找到了就修改索引指向它。 先假设没有找到。走到第 5 步。

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硬钢百度面试!

不需要切换页表,切换时间块)同一个进程内的线程切换比进程切换快,因为线程具有相同的地址空间(虚拟内存共享),这意味着同一个进程的线程都具有同一个页表,那么在切换的时候不需要切换页表。...问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,无法找到vtable,所以构造函数不能是虚函数。...定义时要分配空间,不能在类声明中初始化,必须在类定义体外部初始化,初始化时不需要标示为static;可以被static成员函数任意访问。...static成员函数:不具有this指针,无法访问类对象的static成员变量和static成员函数;不能被声明为const、虚函数和volatile;可以被static成员函数任意访问 静态局部变量...const成员函数:const对象不可以调用const成员函数const对象都可以调用;不可以改变mutable(用该关键字声明的变量可以在const成员函数中被修改)数据的值。

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轻松搞定面试中的“虚”

包括:虚函数,纯虚函数,虚基类,虚继承... 1.什么是虚函数,有什么作用? 在基类用virtual声明成员函数为虚函数。这样就可以在派生类中重新定义函数,为它赋予新的功能,并能方便地被调用。...是否每个类的析构函数都要设置成virtual?是否可以将析构函数设置成内联函数。 这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。...所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。 可以。 4.析构函数是否可以是纯虚函数? 可以,当需要定义一个抽象类,如果其中没有其他合适的函数,可以把析构函数定义为纯虚的。...显然的是:当我们构造一个子类的对象时,先调用基类的构造函数,构造子类中基类部分,子类还没有构造,还没有初始化,如果在基类的构造中调用虚函数,如果可以的话就是调用一个还没有被初始化的对象,那是很危险的,所以...vtable,通过基类指针做虚函数调用时,也就是多态调用时,编译器静态地插入取得这个vptr,并在vtable表种查找函数地址的代码,这样就能调用正确的函数

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深度解读《深度探索C++对象模型》之C++虚函数实现分析(一)

静态成员函数不能访问类中的静态数据成员,所以是不需要this指针的,如Object类中定义了静态成员函数static int static_func(),通过对象调用:Object obj;obj.static_func...假设不支持静态成员函数时,类中有一个非公开的静态数据成员,如果外面的代码需要访问这个静态数据,那么就需要写一个静态成员函数来存取它,而非静态成员函数需要经由对象来调用,但有时候在这个时间点没有创建一个对象或者没有必要创建一个对象...静态成员函数静态成员函数、普通函数一样都是存储在代码段中的,也可以获取到它的地址,它是一个实际的内存的地址,是一个数据,如上面定义的static_func函数,它的类型为int (*)(),就是一个普通的函数类型...,而且还可以直接调用它,调用它的前提是函数没有访问类的静态数据成员,不然就会出现运行错误。...把他们强制转换成普通函数的类型指针,然后可以直接调用他们,所以这里是没有对象的this指针的,也就不能访问类中的静态数据成员了。

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泛型会让你的 Go 代码运行变慢

但也因为指针太多,我们还需要创建一份函数指针表,也就是大家常说的“虚拟方法表”或 vtable。这听起来很熟悉吧?...另外,我们还可以对函数调用进行去虚拟化以回避 vtable,甚至使用内联代码实现进一步优化。...每次调用接口上的方法,我们都需要访问这些函数指针,所以它们就相当于 Go 版本的 C++ vtable。 考虑到这一点,现在我们就能理解在函数泛型实现当中如何调用接口方法的程序集了。...受试方法包含一个内联空主体,因此能够保证单纯是在测量调用开销。...不要失望,毕竟 Go 泛型在语言设计上没有任何技术限制,所以未来的内联或去虚拟化方法调用一定会迎来更好用的单态化实现。

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泛型会让你的 Go 代码运行变慢

但也因为指针太多,我们还需要创建一份函数指针表,也就是大家常说的“虚拟方法表”或 vtable。这听起来很熟悉吧?...另外,我们还可以对函数调用进行去虚拟化以回避 vtable,甚至使用内联代码实现进一步优化。...每次调用接口上的方法,我们都需要访问这些函数指针,所以它们就相当于 Go 版本的 C++ vtable。 考虑到这一点,现在我们就能理解在函数泛型实现当中如何调用接口方法的程序集了。...受试方法包含一个内联空主体,因此能够保证单纯是在测量调用开销。...不要失望,毕竟 Go 泛型在语言设计上没有任何技术限制,所以未来的内联或去虚拟化方法调用一定会迎来更好用的单态化实现。

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C++为什么要弄出虚表这个东西?

// 年龄(注意,这不是数据库,不必一定存储生日) void (*desc)(struct Actress*); } Actress; // obj中各个字段的值不一定被初始化过, // 通常还会在类内定义一个类似构造函数函数指针...所以通常C语言不会用在struct内定义成员函数指针的方式,而是直接: 写法二 #include typedef struct Actress { int height; /...编译器帮你给成员函数增加一个额外的类指针参数,运行期间传入对象实际的指针。类的数据(成员变量)和操作(成员函数)其实还是分离的。...这个就是我在第一部分说过的:类的数据(成员变量)和操作(成员函数)其实是分离的。 仅从对象的内存布局来看,只能看到成员变量,看不到成员函数。...但同时我也埋下了新的坑没有填: 虚表中的前两个条目是做什么用的? 它俩其实是为多重继承服务的。 第一个条目存储的offset,是一种被称为thunk的技术(或者说技巧)。

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【Rust笔记】意译解构 Object Safety for trait

意译解构Object Safety for trait 借助【虚表vtable】对被调用成员函数【运行时·内存寻址】的作法允许系统编程语言Rust模仿出OOP高级计算机语言才具备的【专用·多态Ad-hoc...trait自身对象安全的基本原则 trait定义的隐式类型参数Self必须是?Sized的。这也意味着: 若有supertrait,那么supertrait也必须是?...“静态”意味着这类关联函数一定不会参与动态分派,但出于未知原因rustc依旧偏好将其收录虚表vtable和造成trait Object实例化失败。...所以,Object safe trait的重要原则之一,就是: 要么,没有成员方法关联函数 要么,显式地书面限定每个非成员方法关联函数的隐式类型参数Self为Sized。例程11 否则,编译失败。...但,由于项目历史包袱,在旧trait定义内遗留的 泛型函数 Self滥用 非成员方法关联函数 导致其不再“对象安全”。咱们既不必埋怨旧代码作者(哎!

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现代C++之constexpr

(1)C++11中的constexpr指定的函数返回值和参数必须要保证是字面值,而且必须只有一行return代码,这给函数的设计者带来了更多的限制,比如通常只能通过return 三目运算符+递归来计算返回的字面值...2.函数 const和constexpr也可以应用于函数。const函数必须是成员函数(方法,运算符),其中const关键字的应用意味着该方法无法更改其成员静态)字段的值。例如。...5.补充 内联变量C++17 引入了内联(inline)变量的概念,允许在头文件中定义内联变量,然后像内联函数一样,只要所有的定义都相同,那变量的定义出现多次也没有关系。...对于类的静态数据成员,const 缺省是不内联的,而 constexpr 缺省就是内联的。...这是因为 ODR(下面的one definition rule)-use 的类静态常量也需要有一个定义,在没有内联变量之前需要在某一个源代码文件(头文件)中这样写: const int magic::

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