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【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

实时可视化树中的Just My XAML: 实时可视化树是一项功能,当 UWP 和 WPF 开发人员在调试模式下运行其应用程序时,它们是可用的,并且是与 XAML Hot Reload 相关的实时编辑工具的一部分...在此版本中,受支持的控件包括:边框,按钮,画布,复选框,组合框,网格,图像,标签,列表框,ListView,StackP anel,TextBlock,TextBox。...请注意,仍然可以展开原始 XAML 视图,但是无论同一个文件的所有 XAML 视图将保持实时同步。 ?...使用 WinUI 3,开发人员将能够使用现代 XAML 的功能来构建由 .NET Core 或 C ++ 支持的桌面和 UWP 应用程序。要了解所有详细信息,请参阅其路线图。...Windows UI 库 2.3 现在可用 它将继续为UWP开发人员添加更多控件。有关所有详细信息,请参见其发行说明。

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ComponentOne.NET仪表板布局控件 — 实现可视化数据大屏展示

自动完成控件(MultiAutoComplete) 此控件支持从已过滤的项目列表中选择多项目类型,所选项目在文本区域中显示为标签。...智能选项卡控件(TabPanel) 它是一个简单有效、智能轻量的导航控件,允许用户在刷新的内容视图之间移动,该控件可以嵌入 ComponentOne 控制面板中。...WPF 和 UWP 界面控件 WPF和UWP仍然是桌面业务应用程序的流行平台。...随着XAML Standard的临近,ComponentOne 将带来 WPF,UWP和Xamarin之间的更多整合功能。 多选输入控件 与 WinForm平台下的多选输入控件功能完全一致。...甘特图 该控件用于管理条形图图表,包括计划,依赖项和先决条件的日期范围。

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    总结 Visual Studio 2019 发布以来 XAML 工具的改进

    现在,可以使用 XAML 选项卡旁边新的"弹出 XAML"按钮轻松地将 XAML 设计器及其基础 XAML 编辑器拆分为单独的窗口。...虽然是一个很简单的功能,但这个功能对同时使用两个屏幕的开发者十分友好,因为现在终于可以一个屏幕放设计视图一个屏幕放 XAML 编辑器。真不能想象居然等了这么多年才等来这个功能。 2....可并不是所有 IntelliSense 的改进都是好事。写了十几年 XAML,我的手指都变成 XAML 的形状了,现在突然觉得很不适应。...例如下面这个例子,我总是习惯盲打输入 “标签,现在被插进来的推荐项打乱了我的习惯。总的来说改进程度和 C# 编辑器还是差了一大截。 ? 3....扩展了对 WPF 和 UWP 的设计时数据支持 d: 前缀用于设置设计时的属性值,它只影响设计视图,不会编译到正在运行的应用中。在以前,d: 前缀只支持有限几个功能,例如 d:DataContext。

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    New UWP Community Toolkit - DeveloperTools

    DeveloperTools 中目前包括了两个工具: AlignmentGrid - 提供了 Grid 中的网格,开发者可以根据网格来检查控件对齐;除了开发过程中的辅助作用,开发者还可以使用它作为画板辅助线...,日记应用的网格等 UI 显示; FocusTracker - 可以显示当前聚焦的 XAML 元素信息,包括 name,type,AutomationProperties.Name 和 first parent...AlignmentGrid AlignmentGrid 类继承自 ContentControl,定义的依赖属性如下: LineBrush - 网格线的颜色画刷 HorizontalStep - 网格横向的步长...;绘制矩形宽度为 1,高度为控件实际高度,位置居左为当前总步长; 纵向循环绘制矩形,循环步长是纵向步长,总长度是控件实际高度;绘制矩形高度为 1,宽度为控件实际宽度,位置居上为当前总步长; private...FocusTracker 我们使用 FocusTracker 来跟踪对 TextBox 的聚焦事件,XAML 中设置的属性和下面运行显示中的信息一致; <Grid Background="{ThemeResource

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    XAML中的响应式布局技术

    传统的XAML如何适配不同分辨率 所谓的传统,是指在响应式设计没流行前XAML就已经存在的应对不同分辨率的技术,毕竟桌面客户端常常也调整窗体的大小,有些人还同时使用两个不同分辨率的屏幕。...UWP提供了AdaptiveTrigger这个状态触发器,它以MinWindowWidth和MinWindowHeight未条件,根据页面宽度或高度进入设定好的不同状态(通常来说只使用MinWindowWidth...在下面的示例中StackPanel默认使用垂直排列,当页面的宽度超过720像素时改为水平排列。...除了使用显示隐藏,UWP还可以使用限定符名称指定CodeBehind对应的XAML文件,这有点像是自适应应用的话题。...Microsoft Docs 导航视图 - UWP apps Microsoft Docs AdaptiveTrigger Class (Windows.UI.Xaml) - Windows UWP

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    WinUI 3 试玩报告

    从依赖项里可以看到项目已经安装了 Microsoft.WinUI 3 的包。从项目属性里可以看到这就是个 .NET 5 的项目。...而且没有设计视图,XAML 视图也没有智能感知,现在想要用 WinUI做些什么有趣的项目会很困难。...开发体验 说起开发体验,WPF 好歹还算正常,Visual Studio 的设计视图运行正常,编译起来也快。UWP 编译很慢,设计视图经常出问题,Blend 也时好时坏把设计师都气跑了。...现在 WinUI 的 XAML 视图连智能感知都没有,也没有设计视图,实在没法谈开发体验。很难猜测正式发布的时候会怎么样,希望至少和WPF保持一致吧。...WinUI 这个浓眉大眼的我真的万万没想到,不仅掉帧明显,还占用了几乎 100% GPU,也就是说它连这么简单的代码都跑不起来。

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    【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

    如果单个平台不支持某项功能,该功能则不会出现在所有平台的MAUI中(不涉及特定平台的代码) Uno Platform : 使用选定的几个特定于平台的基本元素来构建和渲染控件。...如果它可以在游戏引擎之外工作,并且对较小的应用程序有更好的许可,那么它将是一项早于其他跨平台XAML实现的有趣技术。...由于对XAML的一些改变(样式,bool类型的IsVisible,简化的网格行/列语法等),使得一些操作在Avalonia中更容易。...这意味着大多数非 UI的API不可用,如果在应用中使用它们,则会引发异常。这确实会在开发过程中产生一些问题,但编译器会显示正在使用哪些未实现的API。...如上表所示,使用两种XAML方言(dialects of XAML)可以很好地支持所有平台。

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    Xamarin.Form 5.0: 新功能和控件以及调试改进

    与一年前发布的第一个版本相比,该功能已被重写,同时采用通用 Windows 平台 (UWP) 和 Windows 演示基金会 (WPF) 的 XAML 热重新加载体系结构。...根据开发人员社区的反馈,现在可以 Xamarin.Forms 与UWP 应用一起使用热重载和热重启,并部分刷新修改后的页面(这是 Visual Studio 调试设置中的可配置选项)。 ?...其中一些已经在去年的预览: 画笔:使用纯色、线性渐变和径向渐变来着色应用程序 UI 的颜色区域; 形状:绘制形状,如椭圆、线、面、折线和矩形; 路径:绘制自定义形状或设计。...例如,下图中的单选按钮; 旋转木马视图:与可视化项目(如PeakAreaInsets 的可视化状态管理)相关的新改进,该更改预览上一项或下一项的一部分,并建议用户滚动方向。...此外,引入EmptyView ,以显示绑定数据不可用时的替代内容; 轻扫视图:在任何控件上添加上下文菜单按钮; 拖放手势:UI 项目可以拖放到屏幕的任何区域。

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    本地化入门

    使用resw资源文件实现本地化 在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。...但在XAML中写的任何内容都可能被资源文件覆盖,无论是文本还是大小、对齐方式或其它所有属性对XAML的编写者来说都是不可控的,不到实际运行时根本不清楚UI的最终效果,这就很考验本地化人员和测试人员。...获得完整的设计视图 在Fall Creators Update以前为了获得设计时视图可以使用索引器。...,所有文字都显示为"Item"。...使用resx资源文件 既然UWP是XAML大家族的一份子,那么应该也可以使用resx资源文件实现本地化,毕竟生成resx对应代码的是PublicResXFileCodeGenerator,而不是UWP本身

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    Windows Community Toolkit 3.0 - UniformGrid

    概述 UniformGrid 控件是一个响应式的布局控件,允许把 items 排列在一组均匀分布的行或列中,以填充整体的可用显示空间,形成均匀的多个网格。默认情况下,网格中的每个单元格大小相同。...GetFreeSpot() 获取目前 UniformGrid 控件中可用的点,分为上下和左右两个方向,分别处理行和列的数据;以行为例,遍历每列的所有行,返回是否可用于放置元素的标识; internal...,再根据总空间数值和行列数,计算出一个元素的尺寸; 遍历所有可见元素,找出元素中最大的宽度和高度;再用这个最大尺寸,乘上行列数,加上空白空间数值,得到控件所需尺寸; protected override...//schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:controls="using:Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls"...UniformGrid> 总结 到这里我们就把 Windows Community Toolkit 3.0 中的 UniformGrid 的源代码实现过程讲解完成了,希望能对大家更好的理解和使用这个功能有所帮助

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    win10 uwp 自定义控件入门

    使用 xaml 写界面 在 UWP 主要的元素就是控件,可以说,整个 UWP 的界面都依靠控件画出来的。..."> 在这里不添加 Key 就是默认所有的 Board...在 UWP 会将所有的控件按照控件所在的容器,作为视觉树,视觉树的意思很简单,我有一个 Grid 在里面放在两个 Grid 同时又在第一个 Grid 里面添加一个文本,这时的控件可以使用树这个数据结构表示...在 UWP 通过 xaml 界面就可以知道控件的树结构,如果熟悉树这个结构就知道,可以使用递归的方式处理。...也就是一个节点只处理这个节点的子节点,而不处理子节点的子节点,所以 UWP 的布局就依赖这个视觉树,通过布局子节点的方式,然子节点自己递归这个布局方法,布局子节点的子节点。 那么布局是什么?

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    .NET控件集ComponentOne 2018V3发布:新增图表动画及迷你图

    它通常嵌入在数据网格中。因此,FlexGrid 现在可以在列中显示迷你图,并可以更容易地在 FlexGrid 单元格中绘制趋势图。...xaml2.png ​ AML C1Icon 日程控件 ComponentOne 新的 TableView Scheduler 控件用于在表视图中显示议程,可以按开发人员或最终用户的指定进行分组、排序或筛选...xaml3.png ​ XAML Scheduler TableView AgendaView 在表视图中显示按日期分组的议程,其中单个表行代表单个议程。...此视图始终默认按日期升序排序,并且没有行标题或列标题。 此外,我们还添加了一个新的“Working Elsewhere”表示预约可用状态(如下图)。...Enterprise ComponentOne Enterprise 是一款专注于企业应用 .NET开发的 Visual Studio 组件集,包含 300 多种 .NET控件,支持 WinForm,WPF,UWP

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    UWP编程基础

    优势 UWP即windows通用平台,用于创建可以运行在所有Windows10以上设备的应用程序。...界面布局 与Android类似,UWP应用采用XAML作为布局文件 <Page x:Class="MailSystem_UWP.View.LoginPage" xmlns="http:/...2006/xaml" xmlns:local="using:MailSystem_UWP.View" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression...SetAvailable(true); } 在检测登录信息前,将按钮设置为不可用状态,使用await修饰的Task语句,将检测登录信息的函数放在后台执行,并中断当前代码,当_Login方法结束时...预编译语句不包含数据的值,并且会在填入值之前进行语法分析,之后填入的值即使包含了SQL关键字也仍然会被当成字符串处理 在SQL语句中以”@”开头的字符串代替原本值的位置,并使用AddWithValue(

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    基于XAML框架和跨平台项目架构设计的深入技术分析

    继承了UWP的所有优点,同时解决了其限制,并采纳了WPF的可扩展性。...Uno Platform: 允许在各种平台上使用UWP和WinUI的API的框架,支持Web(WebAssembly)、移动和桌面。支持几乎所有平台,并提供与WPF相同的自定义控件设计。...因此,WinUI 3应运而生,它不仅继承了UWP的所有优点,还改进了其存在的问题,发展成为了一个像WPF一样具有高自由度的平台。...因此,WinUI 3直接使用UWP的核心库,而Uno Platform也同样采用WinUI 3的方式,这意味着所有以Microsoft.*开头的DLL库都可以共享使用。...特别是,UWP、WinUI 3和Uno Platform之间100%相同地使用XAML相关DLL,因此这些平台之间几乎没有差异。

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