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    由全民吃鸡引发的网游加速学习总结

    而我所在的项目团队要来干这件大事了,因为我们要实现PC端网游加速这回事,第一个目标就是绝地求生。 于是,就有了接下来我这学习网游加速的一连串效应。包括要知道吃鸡是什么?网游加速的原理是什么?...都有哪几种网游加速?加速的评测指标有哪些?实际测试过程的测试方法应该如何应对?蹭着吃鸡游戏的火热度,本文主要围绕以上几个问题出发学习网游加速进行总结,希望对有吃鸡加速有兴趣的小伙伴有一些帮助。...通过网游加速来保障网络流畅和稳定实在是太重要了。 二、 一起来熟悉网游加速 1、网游加速的目的 网游加速的目的是为了让个人用户能够快速地连接到游戏服务器,让用户游戏更流畅。...2、网游加速的原因分析 在国内,网游加速的原因分为两类。 第一类是由于不同网络运营商间的壁垒造成的。...四、总结及展望 提升网游的流畅度是提升网游质量的第一步,关系到玩家的体验。按照目前吃鸡游戏的火热度,拥有好的加速能力无疑提升了我们的产品在游戏侧用户的口碑。

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    关于网游分布式服务器的讨论?

    在此先摘篇文章 随着网游从业者的规模和需求不断扩大,越来越多的朋友进入了网游开发这个领域,使得市场中网游开发技术相关的需求量迅猛增长。...由于网游服务器的设计牵涉到太多内容,比如:网络通信方面、人工智能、数据库设计等等,所以本文将重点从网络通信方面的内容展开论述。...谈到网络通信,就不能不涉及如下五个问题: 1、 常见的网游服务通信器架构概述 2、 网游服务器设计的基本原则 3、 网游服务器通信架构设计所需的基本技术 4、 网游服务器通信架构的测试 5、 网游服务器通信架构设计的常见问题...下面我们就从第一个问题说起: 常见的网游服务器通信架构概述   目前,国内的网游市场中大体存在两种类型的网游游戏:MMORPG(如:魔兽世界)和休闲网游(如:QQ休闲游戏和联众游戏,而如泡泡堂一类的游戏与...AI(人工智能)服务器:由于怪物的人工智能计算非常消耗系统资源,所以我们把它独立成单独的服务器。

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