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:开放智能手环API,建立以人为核心的“物控

后来深入思考之后,既然智手环可以控制一个酒店,为什么不通过打开API接口,进而控制更多的设备呢?...智手环的目的就是开放各类应用接口,让智手环可与搭载更多的应用产品,进而实现通讯、娱乐、健康和生活一个智能穿 戴设备就可以解决,实现以人为核心的“物控”。...智手环也包括对个人健康数据的统计,因为目前市面上的智能手环使用者更加年轻化,很难获得更为精确的健康大数据,智想让通过产品的普适性即可以搭载更多的设配,比如说微信和一些语音工具,通过接入适合中老年人使用的应用...此外,智手环还加入了识别假货的功能,只需智手环轻触快递就可以准确验证快递的各项信息。 智包含语音控制、智能酒店控制系统和手势控制。...为 了保障支付的便捷和安全,智手环通过智能声纹技术和手势识别技术,将语音声控支付和手势支付结合起来,从而解放双手。

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简单实用的网游服务器架构 - GameRes游戏新闻

简单实用的网游服务器架构 此文并不是聚润堂所在公司当前运营的网游游戏服务器架构,而是在看过了近十个商业网游的架构,在现阶段心目中规划的简单实用的网游服务器架构。...gls:game login server,游戏登录服务器,某种程序上,其不是核心组件,gls调用外部的接口,进行基本的用户名密码认证。...此架构简单、清晰、明了,和其它网游架构相比其实没有什么本质的区别。团队的代码开发能力,项目管理能力才是关键。...整个架构的上限,瓶颈在center调度压力,db的读写压力。...参考: 白云哥的blog http://blog.csdn.net/lfhfut/archive/2007/09.aspx 一种经典的网络游戏服务器架构 http://www.cppblog.com

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    简单实用的网游服务器架构 - GameRes游戏新闻

    简单实用的网游服务器架构 此文并不是聚润堂所在公司当前运营的网游游戏服务器架构,而是在看过了近十个商业网游的架构,在现阶段心目中规划的简单实用的网游服务器架构。...gls:game login server,游戏登录服务器,某种程序上,其不是核心组件,gls调用外部的接口,进行基本的用户名密码认证。...此架构简单、清晰、明了,和其它网游架构相比其实没有什么本质的区别。团队的代码开发能力,项目管理能力才是关键。...整个架构的上限,瓶颈在center调度压力,db的读写压力。...参考: 白云哥的blog http://blog.csdn.net/lfhfut/archive/2007/09.aspx 一种经典的网络游戏服务器架构 http://www.cppblog.com

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    服务器架构分析

    今天写一下游戏服务器架构,主要还是还是分析下服务器架构的原理,以及解决的问题 1、服务器架构演变的最主要的原因是 1、解决压力的问题,想用较低的价值组合完成任务,也就是一堆垃圾服务器组成集群完成任务...2、解决业务需求,比如这种跨服的需求,如果不单独做一个服务器,业务交互将及其复杂 2、典型的服务器架构介绍 下图基本上是苏州这边游戏公司的服务器架构图。 ?...(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏,之前创业的时候用过的引擎,引擎已经商业化,现在叫comblock 4、关于服务器架构分布式的看法...简单的服务器能搞定的就不要搞什么复杂的架构,听叔的,你把握不住。...5、总结 所有的服务器架构都是为业务而存在,从游戏出发,根据需求扩展自己的服务器架构。 下期我们从头简单的写一个tcp 服务器

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。..., 图1是总体架构图。从图上我们看到服务器的整体架构分为三层:Libraries, Core和Applications。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的

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    购秒杀系统架构设计

    本文是「大型网站技术架构 - 核心原理与案例分析」 第 12 章的学习笔记,感兴趣的朋友可以去购买 目录: 秒杀活动的技术挑战 秒杀活动的应对策略 秒杀系统架构设计 一、秒杀活动的技术挑战 场景: 某网站秒杀活动推出...如果按照正常访问应用服务器、连接数据库将对它们造成极大负载压力。...1.3 突增的网路及服务器带宽 假定秒杀活动页面大小 200k ,则在活动期间需要的网络和服务器带宽为 2G(200k * 10000)。这超过网站平时使用的带宽。...秒杀活动独立部署应用服务器 b....从 CDN 服务商临时租借出口带宽 2.4 动态生成随机下单页面 URL 三、 秒杀系统架构设计 3.1 「购买」按钮仅在秒杀开始后可用 活动开始前及结束后「购买」按钮置灰 3.2 简化下单页面 a.

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    应用技术架构 —— 无服务器架构

    服务器(Serverless)架构 2012 年,iron.io 首次提出 Serverless 概念。...无服务器架构背景 计算机算力发展演进 计算机发展经历了大型机、小型机、PC 机、虚拟机和云服务器(大多数云服务器也是虚拟机)。...Serverless 发展历程 Serverless 简介 无服务器架构是指应用程序使用第三方 Function 和服务,但不需要管理服务器。...无服务器计算主要供应商 无服务器架构使用场景 小程序 / Web / Mobile / API 后端服务; 大规模批处理任务处理; 短暂、无状态应用,对冷启动实践不敏感; 基于事件驱动架构的在线应用和离线数据处理...应用技术架构主要包括微服务架构、服务网格架构、无服务器架构、分布式多运行架构等; 3. 应用部署与管理主要包括但不限于虚拟化技术、容器技术与容器编排等; 4.

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。..., 图1是总体架构图。从图上我们看到服务器的整体架构分为三层:Libraries, Core和Applications。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。..., 图1是总体架构图。从图上我们看到服务器的整体架构分为三层:Libraries, Core和Applications。...图1 棋牌游戏服务器端总架构 Libraries 主要由4个库组成,其中boost::thread是一个跨平台的线程库,boost::asio是跨平台的异步IO库,protobuf则是用来序列化服务器和客户端协议的

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    「无服务器架构」Openwhisk 系统架构概览

    OpenWhisk是一个事件驱动的计算平台,也称为无服务器计算或功能即服务(FaaS),用于响应事件或直接调用而运行代码。下图显示了高级OpenWhisk体系结构。 ?...此外,开发人员现在只关注代码,而不必担心监视,修补和保护基础服务器,存储,网络和操作系统基础结构。 与其他服务和事件提供程序的集成可以随包一起添加。一揽子计划是一堆提要和操作。...所有这些组件共同构成了“无服务器基于事件的编程服务”。为了更详细地解释所有组件,让我们跟踪动作在系统发生时的调用。...无服务器引擎的核心工作是OpenWhisk中的调用:执行用户输入到系统中的代码,并返回执行结果。 创建动作 为了提供一些上下文说明,我们首先在系统中创建一个动作。...进入系统的第一个入口是通过nginx,“ HTTP和反向代理服务器”。它主要用于SSL终止并将适当的HTTP调用转发到下一个组件。

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    应用技术架构 —— 无服务器架构

    服务器架构背景 计算机算力发展演进计算机发展经历了大型机、小型机、PC 机、虚拟机和云服务器(大多数云服务器也是虚拟机)。...Serverless 发展历程 Serverless 简介 无服务器架构是指应用程序使用第三方 Function 和服务,但不需要管理服务器。无服务器架构主要包含了 FaaS 和 BaaS。...无服务器计算主要供应商 无服务器架构使用场景 小程序 / Web / Mobile / API 后端服务;大规模批处理任务处理;短暂、无状态应用,对冷启动实践不敏感;基于事件驱动架构的在线应用和离线数据处理...无服务器架构的优势和不足 优势降低运营成本Serverless 是非常简单的外包解决方案。它可以让您委托服务提供商管理服务器、数据库和应用程序甚至逻辑。...应用技术架构主要包括微服务架构、服务网格架构、无服务器架构、分布式多运行架构等;3. 应用部署与管理主要包括但不限于虚拟化技术、容器技术与容器编排等;4.

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    (译)无服务器架构

    服务器运算,或者简单说无服务器,是软件架构界的一个新热点。三大云——亚马逊、谷歌以及微软都在无服务器方面下了重注,我们会看到很多的书籍、开源项目、会议以及软件供应商,都不约而同的关注这一主题。...无服务器还用来形容另一种应用,服务端逻辑还是由应用的开发者编写的,和传统架构的区别是,这种架构由事件驱动,运行于无状态的临时容器中、并且完全由第三方管理。...回顾一下,这个例子展示了另外一个很重要的无服务器架构的知识点。在原有版本中,所有的流程、控制和安全都是在中央服务器服务器应用中管理的。在无服务器版本中,就没有一个集中的关注点了。...在无服务器的方法中,会变成这样: ? 看到区别了?架构的变更很小了——这就是异步消息处理在无服务器世界中大放异彩的原因。...在无服务器架构中,这些处理单元通常就是 FaaS Function。

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    IM服务器架构

    客户端在没有任何消息需要发送时,会定时的向服务器发送心跳命令,告 诉服务器客户端在线,如果连续一段时间没有收到心跳信息,则认为用户已经断线。 第五、 保存并操作在线群组信息。...除了以上的消息,还有广告消息,系统消息之外客户端可以接受外,陌生人不能互发消息,如果服务器接受到此列消息,必须忽略,不发送任何应答。 5....服务器接收用户的动作命令,计算出用 户所在的场景中能够看到的人的列表,然后一一发送命令给该用户。...场景用户登录后,位置每更新一次,都必须把该用户所在的场景位置坐标发送给服务器,对于心跳信息和动作信息不需要携带位置坐标数据。 6....数据均衡处理模块: 该模块主要为了分布式处理,服务器负载平衡而设计,主要发出网络服务器重定向的命令,对于这些命令,所有客 户端都必须处理,因为一旦服务器发出了这个命令后,就在此服务器不再保存该用户信息了

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    Lamp架构_lamp服务器

    LAMP 架构搭建 1....LAMP架构简介 所谓lamp,其实就是由Linux+Apache+Mysql/MariaDB+Php/Perl/Python的一组动态网站或者服务器的开源软件,除Linux外其它各部件本身都是各自独立的程序...LAMP指的是Linux(操作系统)、Apache(HTTP服务器)、MySQL(也指MariaDB,数据库软件)和PHP(有时也是指Perl或Python)的第一个字母,一般用来建立web应用平台。...架构说明 apache主要实现如下功能: 第一:处理http的请求、构建响应报文等自身服务; 第二:配置让Apache支持PHP程序的响应(通过PHP模块或FPM); 第三:配置Apache具体处理...由此可知,要实现LAMP在配置每一个服务时,安装功能需求进行配置,即可实现LAMP的架构,当然apache、mariadb和php服务都可配置为独立服务,安装在不同服务器之上。 3.

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    服务器架构演进史

    服务器架构演进史 概述 在进行后端的学习过程中,有时由于个人的学习广度的局限导致无法从全局理解一些概念,服务端的架构的演进历史,同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让对架构的演进有一个整体的认知。...注:和之前架构的主要区别在于将数据库服务独立部署在同一个数据中心的其他服务器上,应用服务通过网络访问数据,而不是在本地直接访问。...三、应用服务集群架构 我们的系统受到了用户的欢迎,并且出现了爆款,单台应用服务器已经无法满足需求了。...四、读写分离/主从分离架构 ​ 上一节提到,我们把用户的请求通过负载均衡分发到不同的应用服务器之后,可以并行处理了,并且可以随着业务的增长,可以动态扩张服务器的数量来缓解压力。...但是现在的架构里,无论扩展多少台服务器,这些请求最终都会从数据库读写数据,到一定程度之后,数据的压力称为系统承载能力的瓶颈点。 ​ 我们可以像扩展应用服务器一样扩展数据库服务器么?

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    服务器架构简介

    服务器架构与函数即服务(FaaS)是云计算领域的热门趋势。除了微软和亚马逊以外,还有很多其他厂商提供FaaS。本文是一个无服务器架构的简短介绍,我将尝试解释无服务架构是什么以及为什么需要它。...无服务器架构 函数是无服务器架构中的扩展单位,它抽象了语言的运行时环境。我们不关心我们需要多少CPU,需要多少RAM,甚至任何一个函数运行所依赖的资源。我们只讨论运行该函数的时长。...无服务器架构并不严格规定我们的函数在技术上必须是什么。这只是我们想要完成的任务的一些工作单位。函数可以通过多种方式触发。...Mike Roberts在他的经典文章《无服务器架构》中针对“函数即服务”提出了以下六点: 从根本上讲,FaaS就是运行后端代码而不管理自己的服务器系统或自己的服务器的应用程序。...总结 无服务器架构允许我们构建一些有某些功能的代码片段,同时快速运行而不消耗大量的服务器资源。这并不意味着函数即服务只能在小的场景中使用。

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    去哪儿支付系统架构演进(下篇)

    上篇给大家介绍了去哪儿支付系统架构演进的服务化拆分(点击阅读原文可查看上篇内容),接下来介绍一下在服务化拆分过程中遇到的一些问题与挑战,拆分过程中的DB处理、异步化,监控&报警等内容。...有效使用硬件资源,且降低每台服务器压力。...也支持api接口直接拉取数据 2.5.2 离线监控框架 python监控脚本框架,从db、java模块api、redis等获取数据,计算指标并发送 整体架构可插件化、有通用标准功能、也可定制化开发 指标可直接推送至...继续期待交易支付3.0…… 本文作者吕博,系去哪儿金融事业部研发工程师。毕业于吉林大学,2012年加入去哪儿。 致力于支付平台研发和支付环节的基础服务建设。

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    去哪儿支付系统架构演进(上)

    业务从最初的非代收到现在多种非代收、代收场景的支持,B2B业务的从无到有,支付方式从单一银支付到现在银行卡、拿去花、代金券、红包、立减、积分、趣游宝等多种的组合,订单从单笔支付到多个订单同时支付和多次付款...在此过程中,不仅要从系统架构上进行服务化的拆分,而且需要支持更复杂的业务。...以上是去哪儿支付系统架构演进过程中会的一些服务化拆分,关于在服务化拆分过程中遇到的一些问题与挑战,拆分过程中的DB处理、异步化,监控&报警等内容会在下篇中为大家介绍。...作者简介:吕博,去哪儿金融事业部研发工程师,毕业于吉林大学,2012年加入去哪儿。 致力于支付平台研发和支付环节的基础服务建设

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