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    新知 | 云渲染重构虚拟世界最佳沉浸式体验

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张欣玮,为大家分享云渲染在虚拟世界中的应用及我们的一些落地案例。 今天的分享分四个部分,首先带大家了解当前虚拟世界场景相关行业现状,之后为大家介绍我们的云渲染产品,并和大家分享虚拟空间的一些落地案例,最后还会和大家一起探讨一下未来会有哪些新的玩法和场景。 最近一两年,市场上关于虚拟世界、虚拟活动的案

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    谈下Linxu系统中虚拟内存的重要性

    我们知道程序代码和数据必须驻留在内存中才能得以运行,然而系统内存数量很有限,往往不能容纳一个完整程序的所有代码和数据,更何况在多任务系统中,可能需要同时打开子处理程序,画图程序,浏览器等很多任务,想让内存驻留所有这些程序显然不太可能。因此首先能想到的就是将程序分割成小份,只让当前系统运行它所有需要的那部分留在内存,其它部分都留在硬盘。当系统处理完当前任务片段后,再从外存中调入下一个待运行的任务片段。的确,老式系统就是这样处理大任务的,而且这个工作是由程序员自行完成。但是随着程序语言越来越高级,程序员对系统体系的依赖程度降低了,很少有程序员能非常清楚的驾驭系统体系,因此放手让程序员负责将程序片段化和按需调入轻则降低效率,重则使得机器崩溃;再一个原因是随着程序越来越丰富,程序的行为几乎无法准确预测,程序员自己都很难判断下一步需要载入哪段程序。因此很难再靠预见性来静态分配固定大小的内存,然后再机械地轮换程序片进入内存执行。系统必须采取一种能按需分配而不需要程序员干预的新技术。

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    新知 | 虚拟世界互动新场景及应用方案

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张驰,为大家分享虚拟世界互动新场景及应用方案。 今天的分享分三个部分,首先带大家了解互动应用的发展趋势,之后为大家讲解虚拟互动新场景的探索实践,一起看看有哪些具体的应用APP和新鲜的场景,最后还会介绍一下我们提出的虚拟世界解决方案。 从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼

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    迈出了解元宇宙第一步,到底什么是元宇宙?

    2021年是元宇宙元年,元宇宙时代到来,掀起web3.0的时代大幕,各个互联网公司纷纷投入到元宇宙中,抓住元宇宙发展的机遇,坚信一个令人兴奋的机会正在到来。腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技并推出全新业务 XR(扩展现实,Extended Reality),并于在内部开启活水招聘。百度发布了旗下首个元宇宙产品——平行于物理世界的沉浸式虚拟空间“希壤”,字节发布元宇宙产品——实景化的实时线上活动社区“派对岛”,一点资讯发布元宇宙产品——密友形象社交“啫喱”,字节跳动以数十亿元的价值收购了国内头部VR硬件品牌Pico,而在国外,Facebook更名Meta Platforms,积极投身元宇宙。查阅整理对什么是元宇宙进行一个简单的了解。

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