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python检测网络延迟

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Linux网络延迟故障排查

除了 DDoS 导致的网络延迟增加,我想你一定见过很多其他原因导致的网络延迟,例如: 网络传输慢导致的延迟。 Linux 内核协议栈数据包处理速度慢导致的延迟。 应用程序数据处理速度慢造成的延迟等。 如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟。 Linux 网络延迟 谈到网络延迟(Network Latency),人们通常认为它是指网络数据传输所需的时间。 通常,应用延迟也称为往返延迟,它是网络数据传输时间加上数据处理时间的总和。 现在您可以看到为什么延迟 Nginx(案例 Nginx)响应会出现一个延迟。 结论 在本文中,我将向您展示如何分析增加的网络延迟网络延迟是核心网络性能指标。 由于网络传输、网络报文处理等多种因素的影响,网络延迟是不可避免的。但过多的网络延迟会直接影响用户体验。 使用 hping3 和 wrk 等工具确认单个请求和并发请求的网络延迟是否正常。

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    MySQL主从网络延迟解决

    背景: 由于业务要求,需要在国外和国内两台服务器之间做数据库主从,由于业务也不是很大,就简单部署了个主从就用了,开始也没什么问题,最近一段时间,可能是跨国网络不稳定,在主库上更新的内容,从库上迟迟没有更新 Master 本来就没有更新呢还是由于出了故障 为什么延迟后从库没有去重新链接主库吗? slave_net_timeout 是设置在多久没收到数据后认为网络超时,之后 Slave 的 IO 线程会重新连接 Master 。结合这两个设置就可以避免由于网络问题导致的复制延误 ? 修改完成后,通过脚本记录主库的Master_Log_Pos和从库的Read_Master_Log_Pos,并记录执行时间来对比查看延迟时间 ? 修改之后基本没有延迟的情况 另外通过脚本的形式,监控主从同步状态并通过邮件告警 ? 本来想找免费的短信的,没找着,就先邮件凑合着。

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    Linux 网络延迟故障排查

    除了 DDoS 导致的网络延迟增加,我想你一定见过很多其他原因导致的网络延迟,例如: 网络传输慢导致的延迟。 Linux 内核协议栈数据包处理速度慢导致的延迟。 应用程序数据处理速度慢造成的延迟等。 如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟。 Linux 网络延迟 谈到网络延迟(Network Latency),人们通常认为它是指网络数据传输所需的时间。 通常,应用延迟也称为往返延迟,它是网络数据传输时间加上数据处理时间的总和。 现在您可以看到为什么延迟 Nginx(案例 Nginx)响应会出现一个延迟。 结论 在本文中,我将向您展示如何分析增加的网络延迟网络延迟是核心网络性能指标。 由于网络传输、网络报文处理等多种因素的影响,网络延迟是不可避免的。但过多的网络延迟会直接影响用户体验。 使用 hping3 和 wrk 等工具确认单个请求和并发请求的网络延迟是否正常。

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    使用tcprtt排查网络延迟问题

    前言 网络后端业务,经常会遇到延迟抖动的问题。那么问题来了,如何排除出来是网络的问题呢,还是业务的逻辑问题呢,或者是其他的调度问题呢? 所以,能够dump出来的TCP连接的srtt,生成柱状图观察出来延迟的区间变化,我们就可以知道网络连接的srtt是否抖动。 如果业务延迟发生了抖动,srtt很稳定,就可以说明大概率不是网络的问题,可能是业务的问题,或者调度的问题等等; 反之,如果srtt页发生了抖动,那么可以先检查一下网络连接。 Max延迟相差也比较多。 可以看到RTT不稳定,延迟以4-7ms居多,最大可以到达512 -> 1023ms。所以,可以简单判断出来网络环境不好,需要先排查网络环境。

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    当 setTimeout 遇上网络延迟

    那增加延迟时间呢?其实不是时间问题,因为不知道用户的网络到底有多慢,即使设 5秒也不一定绝对安全,且太长了会影响用户体验。所以这种方法不可取,不确定性因素太多。

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    降低游戏网络延迟“新玩法”

    腾讯云网络加速产品——GAAP image.png 通过GAAP提供的可靠管道能力,取代骨干网络的不确定性,降低“点到点”之间的网络延迟和减少网络抖动。 腾讯云网络加速产品——Anycast image.png 通过腾讯云遍布全球的POP点,让玩家能就近接入腾讯云网络,在腾讯云网络中完成从骨干网络到游戏服务器的访问,降低网络延迟和减少网络抖动,优化从点到面的网络覆盖质量 GAAP和Anycast通过腾讯云内部的网络减少玩家访问游戏服务器的网络中不可控网络的情况,避免出现“绕远路”和网络拥塞,但解决不了由于物理距离对网络延迟的影响。 例如:通过GAAP和Anycast可以将香港的玩家连接美国的游戏服务器网络延迟优化到接近100ms,受限于两地超过1万公里的物理距离,网络延迟已经很难更低了;但通过GSE将游戏服务器就近部署在香港就可以将延迟降低至 GSE通过对游戏会话的灵活调度,结合腾讯云的资源能力,可快速实现游戏服务器的多地部署和就近接入,大大降低游戏延迟

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    qperf测量网络带宽和延迟

    我们在做网络服务器的时候,通常会很关心网络的带宽和延迟。因为我们的很多协议都是request-reponse协议,延迟决定了最大的QPS,而带宽决定了最大的负荷。 通常我们知道自己的网卡是什么型号,交换机什么型号,主机之间的物理距离是多少,理论上是知道带宽和延迟是多少的。 网络测量的工具有很多,netperf什么的都很不错。 我这里推荐了qperf,这是RHEL 6发行版里面自带的,所以使用起来很方便,只要简单的: yum install qperf 就好。 典型情况下我们的带宽是118M,延迟是32us, 在标准的千M环境下是符合预期的。 qperf除了测量tcp的,还可以测试rdma, udp, sctp等主流网络协议的带宽和延迟,算是个很新的工具,推荐大家使用。

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    qperf测量网络带宽和延迟

    我们在做网络服务器的时候,通常会很关心网络的带宽和延迟。因为我们的很多协议都是request-reponse协议,延迟决定了最大的QPS,而带宽决定了最大的负荷。 通常我们知道自己的网卡是什么型号,交换机什么型号,主机之间的物理距离是多少,理论上是知道是知道带宽和延迟是多少的。 网络测量的工具有很多,netperf什么的都很不错。 典型情况下我们的带宽是118M,延迟是32us, 在标准的千M环境下是符合预期的。 qperf除了测量tcp的,还可以测试rdma, udp, sctp等主流网络协议的带宽和延迟,算是个很新的工具,推荐大家使用。

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    DTLS协议网络抓包延迟分析

    DTLS协议 版本: DTLS V1.2 语言: GO 类库:Pion/Dtls 跨网请求测试 客户端IP:10.153.98.2(黑龙江) 服务端IP: 112.126.83.151 (北京) 延迟 约为网络延迟(ping), 的3倍左右。

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    网络延迟与带宽性能专项测试

    测试方法篇 延迟、带宽这类指标,都需要在大量样本上运用统计学进行分析才是有意义的。所以收集数据,是专项性能测试的第一步。 在简单的网络测试中,我们一般采用ICMP来进行网络延迟检测。 这样延迟、带宽等各种参数均可以使用同一个数据接口来实现。 延迟测试原理 相比于使用背靠背网络,可以测得数据单向传输所需的时延。 延迟测试逻辑 在coding阶段,为了更低的代码成本。笔者选用了Retrofit,而不是自己去实现一大堆网络通信的东西。 延迟数据中,带入延迟的,可能是我们的V**系统,也可能是网络中某个节点的突然波动。所以补充下面的数据分析是非常必要的。 Excel公式: =COUNTIF(Qiandun_1! 如网络原有的延迟50ms,新加入节点带来的抖动,只可能使得总体延迟大于50ms。 结语 移动互联网的性能测试,很多时候需要我们快速输出报告,还要求数据可靠性高。

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    反馈延迟网络中的散射(CS SD)

    原文题目:Scattering in Feedback Delay Networks 反馈延迟网络(FDNs)作为递归滤波器被广泛用于人工混响和去相关化的领域。 在之前的实验中,我们已经证明了通过引入所谓的延迟反馈矩阵可以增加FDN的回波密度,其中每个矩阵条目都是一个标量增益和一个延迟。在这次实验中,我们将反馈矩阵推广到任意的无损耗滤波器反馈矩阵。

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    leetcode 743 | 网络延迟时间(图入门)

    有 N 个网络节点,标记为 1 到 N。 给定一个列表 times,表示信号经过有向边的传递时间。 本题是使用bellman-ford算法解决网络延迟的例子,bellman-ford算法相对于dijkstra算法更加简单,不过bf算法更加具有一般性,算法大概思路是不断更新距离,如果不存在变化,就完成了最短路径查找 a : b) /* N是网络节点数(1-N) K是起始节点 返回值: 返回从K到所有节点的最短时间 */ int networkDelayTime(int **times, int timesRowSize

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    延迟视频传输_网络延时

    昨天(2月25日)的”火山引擎视频云科技原力峰会”上,提到火山引擎,腾讯云,阿里云三家联合发布了《超低延时直播协议信令标准》,依次标准,火山引擎宣称延迟控制在1s以内,但就在前几天的2月22日,腾讯云发布了 小buffer只为感知网络变化,为无级变速提供依据,由柔性替代重传和gap,同时小buffer平滑微弱的拥塞。 2~3个RTT的buffer足以感知网络变化,另一方面,所谓微弱平滑拥塞的背后是对互联网公平收敛的信任。 几RTT的小buffer感知网络变化。 柔性策略保证平滑流畅。 例如根据网络实时质量决定如何柔性降级,牺牲清晰度保障流畅: 网络好时,按下面的序列正常传输:1,2,3,4,5,6,7,8 网络不好时,按照下面的序列传输:1,1,3,5,5,7,8,8 音视频流知道1

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    【混沌工程】 使用toxiproxy模拟网络延迟

    0.0.0.0:23306  -u 192.168.2.161:3306 toxiproxy-cli toxic add mysql -t latency -a latency=1000  # 注入1000毫秒的延迟 另开一个主机的窗口: mysql -uroot -h 192.168.2.161  --port 23306   # 在其它主机通过toxiproxy的端口去远程连接mysql 如果要修改延迟的时长,需要先删掉 mysql -n latency_downstream  # 删除 toxiproxy-cli toxic add mysql -t latency -a latency=100  # 注入100毫秒的延迟

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    如何调试Kubernetes集群中的网络延迟问题?

    最后发现跟业务、网络都没有什么关系,而是基础设施自身出了问题,如下文给了一个具体排查方案,并从一定程度上解释了容器、cgroup、CPU 会给网络延迟带来怎样的影响。 我们发现,Kubernetes 集群上的应用产生的延迟问题看上去似乎是随机的,对于某些网络连接的建立可能会超过 100ms,从而使得下游的服务产生超时或者重试。 具体来说,从发送端观察到了延迟(下图),然而接收端的服务器没有看到延迟(上图)——注意图中的 Delta 列(单位是秒): 另外,通过查看接收端的 TCP 以及 ICMP 网络包的顺序的区别(基于序列 事实证明,这个问题早已被报告给 cAdvisor,这被发现是一个 CPU 使用率过高的问题,只是并没有注意到延迟也会随机地影响网络栈。 这个 cAdvisor 问题的临时解决方法是,立即释放系统范围内的目录/inode 节点缓存,这能够立即消除读取延迟,同时网络延迟也得到解决,这是因为缓存的删除包括了那些“僵尸” cgroup 占用的缓存页面

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    云计算可以解决全球网络延迟问题

    但不久前国外网站High Scalability上的一篇论文再次将网络延迟这一话题提到了前台,引起了人们的关注。 研究发现,网络延迟对许多科技公司是致命的。 对于电商巨头亚马逊,一旦网络有了100毫秒的延迟,就意味着它们可能会少卖掉1%的货物。谷歌搜索页面0.5秒的延迟,就可能导致网络流量20%的降幅。 无论多小的网络延迟,对于海量用户和敏感业务而言,都将带来极大的损失。 游戏全球化遭遇网络延迟难题 以在线游戏为例,网络延迟直接影响游戏体验。 其中,尤以时下最火的电子竞技类游戏对网络延迟最为敏感,而多人同屏等复杂玩法又给网络体验带来了极大挑战。 中国台湾棋手和新疆棋手对弈,双方玩家分别通过全球加速和BGP网络抵达广州服务器,平均延迟却仅有50到70毫秒,微小的延迟已经达到无法察觉的范围。

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    小知识--磁盘IO与网络IO延迟因素

    (平均为5ms) 网络IO主要延时由:服务器响应延时 + 带宽限制 + 网络延时 + 跳转路由延时 + 本地接收延时 决定。 (一般为几十到几千毫秒,受环境干扰极大) 所以两者一般来说网络IO延时要大于磁盘IO的延时。

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    6款免费网络延迟测试工具

    6款免费网络延迟测试工具 作为网络管理员或网络工程师,时刻关注网络的交付速度至关重要。不仅需要确保自己有良好的响应时间,还需要确保网络的速度足以满足用户通信所需的每一条路径。 所以需要获得一个测试工具,以确保延迟不会影响网络的性能。 01 什么是延迟 延迟网络流量的速度指标。可接受的传输时间根据使用的应用而变化。视频播放和交互式VoIP呼叫需要比电子邮件传送更快的速度。 因此,需要根据你为用户提供的服务计算出网络流量所需的速度。 02 测量延迟 延迟以毫秒(ms)为单位。但是,有两个指示延迟的指标。无论你选择在网络上进行测试,都要尝试将所有记录保存在同一测试类别中。 最常见的延迟测量称为“往返时间”(RTT)。顾名思义,这是数据包从网络上的一个点到另一个点所需的时间。另外一个测量指标称为“第一个字节的时间”(TTFB)。 但是,如果能够节省你必须更换网络电缆,以便为所有流量提供足够的带宽以便以最快的速度通过,那么电子邮件转移延迟几分钟就是值得付出的代价。

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