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【开源 胧村镇 LongCunZhen

说明: 打怪,杀怪,升级!胧村镇恶贼横行,你化身成为一名侠客,来驱赶这些恶贼,禁止他们再祸害胧村镇的人。 图片演示: ? ? ?

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研发团队:OKR 制

本来,你以为格子男们是很乖很闷骚的那种,和协作起来比销售和业务简单很多,而实际情况是,格子男们并不那么容易,面向代码世界的复杂度,可能远比面向财物世界的复杂度还要高。 右边是制度和则,核心包含:研发团队的绩效和考核、跨部门合作、其他仪式感驱动的各种则,尤其是构建自学习的环境与分享机制。 而另一种形态则是广泛存在于Facebook等互联公司的方式,设计、产品经、开发、测试组成短小精悍的特种部队,在研发团队中以小组形态组合,就像一个研发业务的接口一样,有清晰的输入和清晰的输出,有清晰的目标和清晰的边界 例如,我们自己团队就有很大仪式性的东西在执行: OKR的阶段同步 把重大版本发布变成研发团队的阶段激励 层的固One One访谈 研发人员的每月访谈,同步到公司月报 花心思的团建 每月的产品考核 还有很多其他的仪式和则,并且以上几乎每个则都值得拿出来说道说道。 3.

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    TcaplusDB君 · 行业新闻汇编

    (本篇文章部分内容来自) 教育部等六部门发文,要求进一步加强预防中小学生沉迷 近日,教育部、中宣部、中央信办、工信部、公安部、市场监总局等六部门联合印发《关于进一步加强预防中小学生沉迷工作的通知 》,部署各地做好预防中小学生沉迷工作。 《通知》要求,要严格落实用户账号实名注册和登录要求,将未成年人用户纳入统一的防沉迷,不得在时间以外以任何形式向中小学生提供服务。 2**、国家信办发布《互联用户账号名称信息(征求意见稿)》** 10月26日,国家信办发布《互联用户账号名称信息(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。 以上就是TcplusDB君搜集的近期的行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读。 ---- Tc*l、国家信办发布《互联用户账号名称信息(征求意见稿)》**自研。

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    【开源】勇士的战争!

    说明: 勇士的战争,拿起属于你的弓和箭,为你的荣誉而战! 图片演示: ? ? ? ?

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    TcaplusDB君 · 行业新闻汇编(一)

    相关市场主体在申请注册商标时,应符合《商标法》有关,遵守诚实信用原则,不得损害社会公共利益、扰乱商标注册秩序。 3、湖南广电局下架问题电影和动画片节目96个 湖南广电局严格意识形态。 严格落实视听节目成本配比核查和“两次告知承诺”制度,坚决遏制“天价片酬”、偷税漏税、“阴阳合同”等问题。 4、福州查处一起未经批准擅自上出版案件 近日,福建省福州市新闻出版局查处了一起未经批准擅自上出版案件。 经调查询问,该公司法代表人承认该未取得新闻出版署颁发的出版物号。 2022年1月,福州市新闻出版局根据《出版服务》,对该公司做出删除全部相关出版物,并处以罚款三千元的行政处罚。

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    防沉迷新加速推进 孩子心疏导有待家长补位

    去年11月,国家新闻出版署便发布了《关于防止未成年人沉迷的通知》,从顶层设计上持续为防沉迷明确标准,针对未成年人的生活提出了六方面举措,对账号实名注册、使用时段时长、消费等问题提出了具体要求 企业层面,腾讯等国内头部厂商则不断加大未成年人保护工作的力度。 对家长而言,从监到企业的类似努力,实打实地为他们分忧不少。 令大人们无奈的是,一些孩子面对防沉迷举措,有的求助爷爷奶奶帮忙注册账号,有的在平台租借账号,奇招频出。 而腾讯与Unity共同推出的防沉迷系统开发工具,由腾讯成长守护平台提供技术后台支持,也为行业更多的中小企业开展未成年人保护工作、防沉迷新的加速推进,提供了可应用的解决方案。 如腾讯厂长守护平台,已经从最初单一的家长产品发展为涵盖家长、孩子、老师均可参与其中的互动平台,用户数已超过3000万。

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    架构上云实战

    导语:近年以来,随着市场的玩法不断丰富多样化,后台技术架构对与存储、、计算、安全等基础资源的能力要求也逐步提升,如何合划业务架构,选择合适的上云方案,会对业务的架构扩展性以及运营稳性 这种部署方式主要适用于对延迟要求不高的休闲类、角色扮演、闯关益智类或者卡牌、棋牌等对延迟要求不高的匹配竞技类,因为所有的玩家都需要最终连到同一个物区域的服务器,所以链路的稳性和丢包率会成为首要考虑因素 ,需要通过加速方案,通过内性避免公传输的不可靠性和丢包率下降。 跨区域连接 云联(Cloud Connect Network,CCN)分布式部署架构下,的战斗服务器和大厅属于不同的物区域,逻辑分配和战绩信息回写,都需要一个安全可靠的技术通道,保证数据传输的安全性和稳性 作者简介:宋永周,腾讯云行业架构总监。从事行业技术支持工作超过10年以上经验,曾负责过腾讯内部自研以及代多款大作的运维团队工作。目前聚焦于客户上云方案划和建设工作。

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    商业培训靶场的发展态势综述

    四、通过和AI进行安全培训 ---- 虽然通过培训靶场实现了部分培训的自动化,但是我们发现是不是每次进行训练的时候靶场导调部分还是需要白队成员进行整体的训练的控制与具有在则范围内的强力趣味性,能够引导现在的青少年基于化的方法掌握安全实战技能。最古老的要追溯到棋盘。 后来,他的儿子LT Georg H.R.J. von Reisswitz在1824年为军棋了一套书面则,使和结果更加一致。 在美国,基于军事化的战采购需求和成熟的化军事演习论,诞生了基于化思维培训安全战士的论体系,并为其取名专有的名称“Serious Games”。 另外一个新功能是:增加了安全化机制及攻击场景。在安全化方面,根据目前市面上最新的安全培训念而改进或新增的功能,主要是通过化的方式增加学习和训练安全技能的趣味性。

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    之道

    在电子时代,很多制作者仍然不忘保留着玩家社区共同治的基因。 然而,电子已然是中心化的产物,但是它呢,好玩就完事了。 4、 电子发展到二十世纪末,互联开始席卷全球。 回归的本质,将“上”看似是很流畅的逻辑,但实际上需要回答以下三个关键的问题: 1. 如何在匿名的环境下对则达成共识? 2. 则与玩法存储在哪里? 3. 如何监督玩家,保证公平性? 第一个问题,的答案是:由中心化厂商设计则并为其背书。简而言之,你要玩我的,必须相信我设计的则,在我这套则下进行。嗯,看似没毛病,因为电子本身就是这么运作的。 第二个问题,传统线下数据均保存在玩家计算机本地,而呈现不同的形态:保存在由中心化厂商提供的服务器。玩家无法知悉则的细节参数,也难以验证是否按照则指的套路走。 第三个问题,通过黑箱算法来监督玩家行为并做出裁决,如对于开外挂等作弊行为的判和惩罚具有绝对解释权。 ?

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    家庭、社会、企业,保护未成年人的三驾马车

    随着智能手机与移动的全面化普及,未成年人接触到线上娱乐已经是一个既事实,在本月的13日,共青团中央维护青少年权益部、中国互联信息中心联合发布了《2019年全国未成年人互联使用情况研究报告》, 近日,腾讯对外公布了未成年保护工作的几项进展,包括5月底前,腾讯旗下共计80款将落实防沉迷新接入工作,强制未成年人时段、时长和消费。 正是如此,对于很多中小开发商来说,不是不想完善防沉迷机制,而是碍于自身的能力有限,而此次Unity联手腾讯为广大开发商提供了基础的技术赋能,自然就更容易落地防沉迷,响应国家号召加入到保护未成年人的商业大军中来 对于社会来说: 早在去年年底,主部门发布的防沉迷新,要求厂商采取有效防止未成年人沉迷的举措,严格实行账号实名注册制度和控制未成年人时段时长、消费金额。 社会的监就像是一杆旗帜,也为行业的发展画上了一根鲜明的红线,以社会监的力量去范商业,为孩子注明对错,它就像是“孙悟空”一般,为孩子画上一个保护圈,保护孩子在其中不会受到各种“妖魔鬼怪”的侵扰,

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