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关键词

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通常说的,都是在TCP/IP协议族的基础上运作的,HTTP协议,只是这个协议族中的一个。 实际上,发起方这边,能消耗的最大端口大概是1.64w 每一次通信,都会占用1个端口 端口开启:发送方分配一个端口,数据从端口出去,进入 端口关闭:端口开启时间片到了,关闭端口 对于普通使用,端口数量没有问题 卡的作用:把计算机数据,转换为传输数据 卡的速度:绝对数据转换的速度 现在大部分卡:千兆卡 = Gbps 查看延迟 使用ping查看延迟 (base) 192:~ zhongxin 在做性能测试时,可以通过聚合报告的最后两列,查看是否有瓶颈 通过这两个,就能判断,是否存在延迟 linux中如何查看卡速度 $ ethtool 你的卡|grep "Speed" -接收方限制 -连接配置 sysctl:用于运行时配置内核参数,这些参数位于/proc/sys目录下 linux系统启动,依次读取 /etc/sysctl.d/*.conf /run/sysctl.d/*.conf

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科普篇

本篇主要写三个东西:DNS,DDNS,DHCP分别是啥,分别有什么作用(重点讲解DNS,DDNS和DHCP一笔带过) DNS 中文名:解析服务器 前段时间小编朋友(无中生友,哈哈哈哈)突然问我他家电脑打不开一个址了 ,我问他啥址啊,我一看也正常啊,不会被墙掉,我完全可以快速打开,我远程他电脑发现是可以打开的,但是很慢很慢,我就检查他家的,其他页打开很快,后来我问他家啥宽带,他说之前家里人无脑办的免费的移动宽带 ,打游戏延迟简直就是460,我听到这,好了应该是解析服务器的锅,有时候大内分配的解析服务器会有点问题 解决办法:我给他改了阿里的公共DNS(223.5.5.5),完美解决,打开刚刚那个页速度贼快 相信大家都道 114查号台吧,DNS可以理解为114查号台,类似中间处理环节 下面我们来详细解释下,假如说你打开百度(www.baidu.com),但是电脑不认这个,这是域名,电脑并不会直接找到这个地址,这时候DNS WiFi默认开启DHCP),简单可以理解为内自动分配ip地址 假如说一个局域多个设备接入,内ip如果两个设备一样,会导致其中一个设备上不了(重点是一个局域的内设备) 好了今天的科普就到这里吧

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    Java之socket

    当我们一个client连接一个套接字时,当前线程会被阻塞直到建立连接或者超时为止 同样的当通过套接字读写数据时,当前线程也会被阻塞或者直到超时 对于这种阻塞...

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    -- 第一部

    基础:涉及到的发展历程,的一些名词概念,路由交换介绍 ②OSI七层模型的介绍 ③TCP/IP协议簇的简介,包含TCP/IP三次握手和四次挥手的过程 ④VLSM可变长子的概念  3丶的概念与发展  简单 理解的概念: 就是计算机,有许许多多电子设备互联构建而成的一个IP的的 演变发展过程:简单的,是由两根线将两个设备连接起来 。 ? 在简单的环境中,就出现了 IP 地址的概念,类似于人的名字一样,便于互联 访问;IP地址作为中的任意一个节点的标符出现在中 互连的,由于规模的壮大,就需要一个更科学的拓扑, 因此出现了 并且一个段会有一个统一的,会产生广播消耗设备CPU资源 交换机可以隔离冲突域,每一个端口就是一个冲突域 终端用户的设备接入 基本的安全功能 广播域的隔离(VLAN)  广播域的介绍: 当一个交换机连接多个终端设备 CPU资源,来接收广播 信息,即所谓的广播风暴 两个不同的广播域是不能进行通信的,因为所属在不同的两个段中 提示:相同的段就是一个统一的  . ?

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    -- 第二部

    的层次说明 ?   核心层:核心层的功能主要是实现骨干时间的优化传输,骨干层设计任务的重点通常是冗余能力,可靠性和高速的传输.    接入层:接入层通常指中直接面向用户连接或访问的部分,接入层目的是允许终端用户连接到,因此用户连接到,因此接入层交换机具有低成本和高端口密度特性.   负责中端到端的连接(TCP UDP) OSI层次  --- 层 ?        层的主要作用就是路由和寻址,主要接触到的是IP协议即IP地址       layer3层: 对应设备有路由器 路由器的作用:   1, 广播,组播控制   2, 对数据做寻址,选择到达目的的最佳路径 IP地址是三层地址,那么MAC地址就是二层地址,全球设备唯一的地址, 作用域的不同:IP作用在不同的之间,MAC地址作用在相同的你不 MAC地址48位的地址,采用16进制进行表示 MAC地址是硬件地址

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    ACL NAT IPv6

    和子掩码一样,都是以“0”或“1”表示,不过与子掩码所表示的意思却不一样。 子掩码所表示的是IP的位和主机位,而通配符则表示与IP是否匹配。 2.4 NAT三种类型 2.4.1 静态NAT 一对一映射 基本地址转换(Basic NAT) 这一种也可称作NAT或“静态NAT”。它在技术上比较简单一点,仅支持地址转换,不支持端口映射。 2.4.2 动态NAT 动态NAT是指将内部的私有IP地址转换为公用IP地址时,IP地址对是不确定的,是随机的,所有被授权访问Internet的私有IP地址可随机转换为任何指定的合法IP地址。 当ISP提供的合法IP地址略少于内部的计算机数量时。可以采用动态转换的方式。 2.4.3 端口复用 地址端口转换(NAPT) 这种方式支持端口的映射,并允许多台主机共享一个公IP地址。 3.2.3 任播地址(anycast) 又称之为任意点传送地址,它也是一个标符可以别多重接口的情况,只要有合适的路由拓扑,即可以将设有任意传播地址的数据包传给位址别的最近的单一接口。

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    day 26 01

    通信的整个流程***   1.集线器: 将所有的电脑联通起来,   2.交换机: 升级版的集线器   3.卡: 接收,处理电信号    4. Mac地址= 物理地址: 1C-1B-0D-74-43-9A   前三位是厂商编号,后三位生产流水号,全球唯一的也就是你设备的身份证号   5.ip地址: iPv4     4个点分十进制   地址 :192.168.12.11  划分广播域 ip地主段:192.138.12.0 - 192.168.12.255  同一ip地址段,称为同一子,一广播的形式通信 6.子掩码: 计算是否属于同一段 ip地址+端口 = 能够唯一锁定一台电脑和这个电脑上的某个应用程序 13.关:把关用的,所有对外的请求都要经过关    NAT技术:地址转换,内ip地址转换为公或者说外的ip地址 三.socket 简单的操作*****   socket:用于通信的模块,独立的语言,各个语言都有这个.

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    十二问

    前言 过年倒计时~ 今天是篇的最后一篇,也是面试常考内容,所以必须要把基础打牢。 十二问,送给大家。 这些问题,你能答上来吗 我总结了下方面会涉及到的一些问题,大家看看,如果都能答上来,那这篇文章就可以略过了。 通信的过程,以及中间用了什么协议? 通信的过程,以及中间用了什么协议 这个问题我之前专门做了一个动画,大家可以翻到上一篇文章看看: 数据原来是这么传输的(结合动画解析) 再简单总结下: 客户端: 1、在浏览器输入址 2、浏览器解析址 10、IP模块会把整个消息包交给硬件,也就是数据链路层,比如以太,WIFI等 11、然后卡会将这些包转换成电信号或者在光信号,通过线或者光纤发送出去,再由路由器等转发设备送达接收方。 》 感谢大家的阅读,有一起学习的小伙伴可以关注下公众号—码上积木❤️ 每日一个点,建立完整体系架构。

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    “大”科普——续集

    这里主要是为了在分段情况下有效地利用IP地址,通过对主机号的高位部分取作为子号,从通常的位界限中扩展或压缩子掩码,用来创建某类地址的更多子。 C.根据中主机数量来计算掩码和规划 例如一个子有10台主机,那么对于这个子需要的IP地址是: 10+1(关)+1(地址)+1(广播地址)=13,而13<2^4=16,所以主机位为4位。 B.反向地址解析协议 反向地址解析协议,即RARP,功能和ARP协议相对,其将局域中某个主机的物理地址转换为IP地址,比如局域中有一台主机只道物理地址而不道IP地址,那么可以通过RARP协议发出征求自身 Client端收到FIN报文后,"就道可以关闭连接了,但是他还是不相信,怕Server端不道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。 七、DHCP协议 DHCP动态主机设置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)是一个局域协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给内部服务供应商自动分配

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    图解:IP地址

    故障、路由器无法连接、交换机通信等等,如果对ip地址有一定的了解,对处理一些基本的故障完全可以的。 一、简介 在生活中我们使用具有上功能的电子设备都有IP地址,就跟每个人都有自己的名字一样。IP地址分为IPV4 IPV6,我们所说的的IP地址指的是IPV4的地址。 4.IP地址的组成 IP地址是由两部分组成的,部分和主机部分,比如: ? 部分如果一样代表在同一个段(主机部分可以不一样)。什么叫同一个段(同一个广播域)呢? 不同段的好比不同房间的他们之间正常情况下不能通讯。 IP地址分为4组,8bit(8个二进制)一组,4个组组成了32个二进制。 二进制1111 1111转换为十进制为255 ? 1、A、B、C三类IP地址的组成 部分(NETWORK) 主机部分(HOST) ? 2、IP地址的范围和作用思维导图如下: ? 3、IP地址中的特殊地址 ? 4、公地址和私地址 ?

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    神经专题总结!

    1.3 小结 现在,我们的模型拥有了人们通常所说的“神经”的所有标准组件: 一组节点,类似于神经元,位于层中。 一组权重,表示每个神经层与其下方的层之间的关系。 警告:神经不一定始终比特征组合好,但它确实可以提供适用于很多情形的灵活替代方案。 二、训练神经 本部分介绍了反向传播算法的失败案例,以及正则化神经的常见方法。 以一张狗狗的照片为例,可能需要训练五个不同的别器,其中四个将图片看作负样本(不是狗狗),一个将图片看作正样本(是狗狗)。即: 这是一张苹果的图片吗?不是。 这是一张熊的图片吗?不是。 我们可以借助深度神经(在该中,每个输出节点表示一个不同的类别)创建明显更加高效的一对多模型。图9展示了这种方法: ? 图 9. 一对多神经 四、Softmax 我们已经道,逻辑回归可生成介于 0 和 1.0 之间的小数。

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    ---http请求几种方式

    其中一个原因是GET可能会被蜘蛛等随意访问。  3.POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。 5.DELETE 请求服务器删除Request-URI所标的资源。  6.TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

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    面试专场之「计算机

    一、概述 把主机连接起来,而互联是把多种不同的连接起来,因此互联。 字段为帧的定界符 A 和 C 字段暂时没有意义 FCS 字段是使用 CRC 的检验序列 信息部分的长度不超过 1500 MAC 地址 MAC 地址是链路层地址,长度为 6 字节(48 位),用于唯一标适配器 标 : 在数据报长度过长从而发生分片的情况下,相同数据报的不同分片具有相同的标符。 片偏移 : 和标符一起,用于发生分片的情况。片偏移的单位为 8 字节。 RIP 按固定的时间间隔仅和相邻路由器交换自己的路由表,经过若干次交换之后,所有路由器最终会道到达本自治系统中任何一个的最短距离和下一跳路由器地址。 DNS 解析域名 道了关路由器的 MAC 地址之后,就可以继续 DNS 的解析过程了。

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    Android开发必须掌握的

    今天就先复习下相关的,文章主要点:模型,四次握手,IP报文, 硬件介绍等。 因此有基础对成为一个高级软件架构师有着无比轻重的作用,因此接下来几篇文章我会给大家复习下相关的,目前主流的互联技术包括小规模的主机互联(局域)和大规模的主机互联(广域)。 Internet的地址是指连入Internet的计算机的地址编号。所以,在Internet中,地址唯一地标一台计算机。 而我们要确认上的每一台计算机,靠的就是能唯一标该计算机的地址,这个地址就叫做IP(Internet Protocol的简写)地址,即用Internet协议语言表示的地址。 之前几篇介绍了一些应用层安全策略,在后续的几篇文章中,我陆续大致会给大家介绍下分布拓扑结构,和安全和数据加解密的有关,但只限于作为Android程序员来掌握的水平 有兴趣的可以关注。

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    一文搞定计算机,构建体系

    想拓展广度,计算更要扎实。 因为计算机是一项底层基础,理由就这么简单。 ? 其实计算机不是难,而是点太多!系统性地学习计需要花很多时间,直接看面试题的解答又不能理解其精髓。 所以,你确实有必要拿出一小部分时间,补足计算机这块。 ? 如何系统的学习计算机,再把这些原理应用到业务实战? 于是就再出了一门面向程序员的基础课程——「计算机通关 29 讲」,带你用 300 分钟系统地建立计算机相关体系,内容可以覆盖大厂架构师岗位面试以及实际工作中所需的。 专栏所讲覆盖了大学内容的 1/5,但是工作、面试只需要用这 1/5 就能很出彩。为了方便你理解,老师整理了一份计算机地图,如下图所示: ? 这部分是计算机的基础,也最能体现设计的精髓。

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    :核心交换机概念介绍

    若欲实现的全双工无阻塞传输,必须满足最小背板带宽的要求。 如果吞吐量太小,就会成为瓶颈,给整个的传输效率带来负面影响。交换机应当能够实现线速交换,即交换速率达到传输线上的数据传输速度,从而最大限度地消除交换瓶颈。 仅以局域接口模块为例,就应当包括RJ-45模块、GBIC模块、SFP模块、10Gbps模块等,以适 应大中型中复杂环境和应用的需求。 四、四层交换 第四层交换用于实现对服务的快速访问。 五、模块冗余 冗余能力是安全运行的保证。任何厂商都不能保证其产品在运行的过程中不发生故障。而故障发生时能否迅速切换就取决于设备的冗余能力。 对于核心交换机而 言,重要部件都应当拥有冗余能力,比如管理模块冗余、电源冗余等,这样才可以在最大程度上保证稳定运行。

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    前端进阶-让你升级的

    道TCP的基本内容吗?(母鸡啊~) 好吧,那你道TCP的3次握手,4次挥手吗?(道一点点) 恩,好,那什么是进程呢?什么是线程呢?(母鸡啊。。) 那并发和并行又是什么呢? Sequence Number(seqNumber): 一般由 客户端发送,用来表示报文段中第一个数据字节在数据流中的序号,主要用来解决包乱序的问题。 当客户端发送一次请求A后,但是A在延迟了很久, 接着客户端又发送了一次B,但是此时A已经无效了。 接着服务器相应了B,并返回TCP连接头,建立连接(这里就2次哈)。 然后A机进入FIN_WAIT_1状态 第二次挥手:B机收到了A机的FIN包,已经道了A机没有数据再发送了。 go die /(ㄒoㄒ)/~~ 这算是计算机的基本吧。 首先我们需要记住的是,进程包括线程。这非常重要。

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    36 张图详解计算机

    有关数据链路层的重要点: 数据链路层为层提供可靠的数据传输; 基本数据单位为帧; 主要的协议:以太协议; 两个重要设备名称:桥和交换机。 以太数据速率快 以太硬件价格便宜,造价成本低 以太帧结构: 类型:标上层协议(2字节) 目的地址和源地址:MAC地址(每个6字节) 数据:封装的上层协议的分组(46~1500字节) CRC 4.2 IP协议的转发流程 4.3 IP地址的子划分 A类(8号+24主机号)、B类(16号+16主机号)、C类(24号+8主机号)可以用于标中的主机或路由器,D类地址作为组广播地址 用ack_seq标; TCP段的首部长度最短是20B ,最长为60字节。 第一次握手:客户发送请求,此时服务器道客户能发; 第二次握手:服务器发送确认,此时客户道服务器能发能收; 第三次握手:客户发送确认,此时服务器道客户能收。

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    软件测试之学习计算机

    计算机三要素: 计算机设备 通讯线路与连接设备 计算机通讯协议 计算机概述: 计算机学习的核心内容就是协议的学习。 计算机协议同我们的语言一样,多种多样。而ARPA公司与1977年到1979年推出了一种名为ARPANET的协议受到了广泛的热捧,其中最主要的原因就是它推出了人尽皆的TCP/IP标准协议。 有关数据链路层的重要点: 1> 数据链路层为层提供可靠的数据传输;   2> 基本数据单位为帧;帧就是由数据组成的数据块   3> 主要的协议:以太协议;   4> 两个重要设备名称:桥和交换机 有关层的重点为:  1> 层负责对子间的数据包进行路由选择。 Client端收到FIN报文后,”就道可以关闭连接了,但是他还是不相信,怕Server端不道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。

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