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精灵

精灵图 什么是精灵图: css精灵(CSS sprites),是一种网页图片应用处理技术。 主要是指将网页中需要的零星的小图片集成到一个大的图片中 应用的原因: 1.减少对浏览器的请求次数,避免网页的延迟 2.方便小图标的统一管理 精灵图的制作: 1.软件:ps 2.制作方法: 新建透明图层 添加参考线将画布划分,将小图标放入划分好的格子中 精灵图的使用: css精灵图需要配合背景的图片和背景定位 1.引入精灵图 .basic{ background-image:url(

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精灵

什么是精灵图? 就是将几张较小的图片放在一张大图上 为什么要有精灵图? 而将多张小图放到一张大图上的操作就叫做精灵图,也可以叫做雪碧技术 也叫做css sprite 精灵图的使用 一张大的图片上有很多小的图片,那么如何将这个小的图片拿出来呢? 1.如果我们需要的一张图片在精灵图上,必须要了解这个图片的大小以及在精灵图上的位置 比如:新浪网上的搜索按钮,首先得到它的宽高和位置 2.在页面上将这个图片显示出来,在显示的时候一定要注意我们容器的大小一定要和这个图标的大小一样 比如:我们要html页面上放一个div,宽高为图片的搜索按钮的宽高 3.将精灵图设置为容器的背景图片,并且根据图片所在的位置将背景图片进行平移 制作精灵图 1.精灵图必须是一些小的图片 2.精灵图的多个小图之间一定要留有足够的间隙 3.精灵图的大小一定要大于所有图片中最大的那个 4.完成精灵图以后一定要在精灵图下方留有足够的空隙,方便将来再次添加其它的精灵图 5.如果是页面上一个像素的背景图片不要放在精灵图上面 Iconfont

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    精灵

    把多个小图标放在一张图片上,减少浏览器加载图片的时间,通过代码控制显示哪一个小图标

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    Python之pygame学习精灵精灵组(10)

    pygame学习精灵精灵组 ✕ 精灵也就是我们的类操作,定义一个类型的对象,而且pygame封装好了一些对应的操作,方便我们的调用。 ? ? pygame中pygame.sprite.Sprite封装了精灵的操作,我们可以直接继承这个类,来方便的构建我们的精灵精灵的使用分为以下步骤: 定义精灵类: class 类名(pygame.sprite.Sprite): 初始化继承类方法 super().__init__() # 一定要调用! 设置精灵更新操作 可选设置精灵死亡操作 创建精灵 jj = Jl() 创建精灵组 jlz2 = pygame.sprite.Group(填入我们创建的精灵,可以多个) 在循环事件调用精灵组更新事件 jlz.update 完成以上步骤,我们就可以使用精灵组了。 下面代码使用精灵来创建多个反弹球,并且设置精灵的死亡操作! 最后复习一下绘制字体,跟图片。 注意自己要准备个图片!!!

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    Python——动画精灵

    下面就要介绍这一篇的主角——动画精灵,pygame有一个特殊的模块来处理动画精灵。 一. 什么是动画精灵 动画精灵表示一个单位来移动和显示一组像素,这是一种图形对象。 “动画精灵”这个词是从老式计算机和游戏机流传下来的。这些老式游戏机不能很快地绘制和擦除图形来保证游戏正常工作。这些游戏机有一些特殊的硬件,专门用来处理需要快速移动的游戏对象。 这些对象就称为“动画精灵”。它们有一些特殊的限制,不过可以非常快地绘制和更新……如今,一般来讲,计算机的速度已经足够快了,不需要专门的硬件也可以很好地处理类似动画精灵的对象。 不过‘动画精灵’这个词仍用来便是二维游戏中的所有动画对象。 可以把动画精灵想成一个小图片——一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。 二. Sprite类 Pygame的sprite模块提供了一个动画精灵基类,名为sprite。

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    精灵之息

    因为菜单列表里的那篇精灵之息是之前版本的,所以重新发一篇 ? 如果精灵之息把所有规则摊开了讲,大概要10-20分钟,但是,现在第一章的内容还不到20分钟……这样太糟糕了。 精灵之息目前属于后者。 其实我比较担心会得到『游戏做一半就拿来上架』的评价。 但…… 总之,现阶段的精灵之息是『体验版』的感觉,但是我也只能这么发了,后续会一章一章的更新。

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    CSS精灵图(sprite)

    说到精灵图(雪碧图),大家肯定和我一样觉得这个很新鲜。在学习了有关精灵图(雪碧图)的一些知识后,就来和大家讨论一下,我个人对精灵图(雪碧图)的一些理解和实现方法吧。 1、精灵图技术产生的目的:很多大型网页在首次加载的时候都需要加载很多的小图片,而考虑到在同一时间,服务器拥堵的情况下,为了解决这一问题,采用了精灵图这一技术来缓解加载时间过长从而影响用户体验的这个问题。 2、精灵图技术的本质:所谓精灵图就是把很多的小图片合并到一张较大的图片里,所以在首次加载页面的时候,就不用加载过多的小图片,只需要加载出来将小图片合并起来的那一张大图片也就是精灵图即可,这样在一定程度上减少了页面的加载速度 例如这是一张大的精灵图,我们现在用它来拼出我们想要的字母,例如ANDY <! 精灵图虽然实现了缓解服务器压力以及用户体验等问题,但还是有一个很大的不足,那就是牵一发而动全身。这些图片的背景都是我们详细测量而得出来的,如果需要改动页面,将会是很麻烦的一项工作。。。

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    天猫精灵疯魔

    作为阿里巴巴在硬件领域的入口级产品,天猫精灵官方微博与官方旗舰店在10月19日对外发布了天猫双11十周年限量版产品:天猫精灵方糖魔岩灰色。 ? 天猫精灵方糖魔岩灰最终能够走向市场,不只是因为阿里巴巴勇于拥抱变化的文化决定,更重要的是,“魔岩灰”这三个字藏着天猫精灵的团队文化,也与天猫精灵的品牌内涵不谋而合。 然而天猫精灵用数据扭转了很多人对互联网公司做不好硬件的认知。去年双十一,天猫精灵一炮而红。 今年双11,天猫精灵完全可以不改变设计,直接将去年发布的X1、今年3月发布的天猫精灵火眼、天猫精灵曲奇版,以及今年5月发布的方糖和儿童版拿来售卖,这样可以最大化降低供货压力,然而天猫精灵依然在双十一前不到一个月发布了一个新款 然而,天猫精灵的想法却不是这么简单。 天猫精灵以及阿里巴巴都有技术普惠的理念。

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    css中精灵

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>40-CSS精灵图</title> <style -- 1.什么是CSS精灵图 CSS精灵图是一种图像合成技术 2.CSS精灵图作用 可以减少请求的次数, 以及可以降低服务器处理压力 3.如何使用CSS精灵图 CSS的精灵图需要配合背景图片和背景定位来使用 DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>41-CSS精灵图练习</title> <

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    学习 PixiJS — 精灵状态

    如果要开始使用精灵状态,首先需要一个状态播放器。状态播放器用于控制精灵状态。 ,这个动画精灵会内置了一个状态播放器。 第二个参数 xPosition 和 第三个参数 yPosition 表示创建的精灵的 x 和 y 坐标。 什么是精灵状态? 这个雪碧图中实际上有八个精灵状态:四个静态状态和四个动画状态。让我们看看这些状态是什么以及如何定义它们。 静态状态 精灵的静态状态定义精灵在不移动时的四个位置。 首先,创建精灵,以下代码展示了如何使用 sprite 方法创建精灵

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    【Cocos2d-x】Sprite精灵类-创建Sprite精灵对象

    精灵在Cocos2d-x中的地位就像一场电影中的主角,男主角/女主角,是一场电影中的灵魂所在。 也是我们游戏中的灵魂 无论我们控制的对象还是电脑控制的对象,我们都称之为精灵,或者背景中的图片,也可以称为精灵、只要在游戏场景中的东西,都是可以用精灵来做的。比如菜单,可以做成精灵菜单。 还有些精灵是和物理引擎有关的,有一些物理特效。 本章讲的精灵,只是一般意义上的精灵。 创建Sprite精灵对象 创建精灵对象 创建精灵对象有多种方式,其中常用的函数如下: static Sprite* create(); //创建一个精灵对象,纹理等属性需要在创建后设置 static Sprite static Sprite* createWithTexture(Texture2D *texture);//指定纹理创建精灵 如果已经有纹理对象了,直接把纹理对象拿过来创建精灵对象 static

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    CSS精灵技术(sprite)

    为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS Sprites、CSS雪碧)。 精灵技术本质 简单地说,CSS精灵是一种处理网页背景图像的方式。 通常情况下,这个由很多小的背景图像合成的大图被称为精灵图(雪碧图) 精灵技术的使用 CSS 精灵其实是将网页中的一些背景图像整合到一张大图中(精灵图),然而,各个网页元素通常只需要精灵图中不同位置的某个小图 制作精灵图 CSS 精灵其实是将网页中的一些背景图像整合到一张大图中(精灵图),那我们要做的,就是把小图拼合成一张大图。 大部分情况下,精灵图都是网页美工做。 精灵图上放的都是小的装饰性质的背景图片。 插入图片不能往上放。 精灵图的宽度取决于最宽的那个背景。 可以横向摆放也可以纵向摆放,但是每个图片之间,间隔至少隔开偶数像素合适。 在精灵图的最低端,留一片空隙,方便我们以后添加其他精灵图。

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    冰点还原精灵

    Deep Freeze冰点还原是由苏州苏杰思网络有限公司的一款系统还原软件,它可自动将系统还原到初始状态,保护系统不被更改,能够很好的抵御病毒的入侵以及人为的对系统有意或无意的破坏。 还原精灵的安装不会影响硬盘分区和操作系统。安装之后,无论进行了安装文件,还是删除文件、更改系统设置等操作,计算机重新启动后,一切将恢复成初始状态。 安装好打开就是这个样子的哦! ?

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    CNI 小精灵 GENIE

    如果我们想让某些pod使用Canal网络和其他一组pod来使用weave网络怎么办?这在Kubernetes目前是不可能的。 用户可能不同场景对网络需求不同,如我们的一个场景,有些用户需要pod漂移保持ip不变,这样我们让其走ovn网络,有些云原生应用不关心地址变动就走calico 访问的网络不同,如一个业务处理业务走的是业务网 Smart CNI 根据用户关注的性能指标自动选择CNI,例如占用率,子网数量,延迟,带宽这些“KPI” 去选择CNI 网络隔离 为租户提供专用的“物理”网络 在共享的“物理”网络上为不同租户隔离的“逻辑 ”网络 网络级ACL 用于网络级ACL的CNI-Genie网络策略引擎 针对给定workload在不同(物理或逻辑)网络之间进行实时切换 价格最小化:随着网络价格的变化,将工作负载动态切换到更便宜的网络 最大化网络利用率:在阈值时动态地将工作负载切换到较不拥挤的网络 ?

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    学界 | 卷积网络告诉我,那只精灵宝可梦是谁?

    本文提出了一个机器学习的预处理及分类流程,将会使用卷积神经网络精灵宝可梦进行分类。本文作者为巴西圣保罗的独立研究者 Henrique M. Soares。 图 5:使用它们的惯用背景颜色所描绘的 18 种属性的精灵宝可梦。 本文检测了卷积神经网络(也称为 ConvNet)在指定精灵宝可梦游戏中的精灵后,执行宝可梦属性分类任务的表现。 神经网络是通常用于机器学习的许多种预测模型中的一种,包括被称为神经元的简单单元的互连网络。基于与生物系统内部运作的不严格的类比,神经网络可通过这些简单的单元学习复杂的功能和模式。 然而,通过一些层的组合,神经网络能够对目前的独立和非独立变量之间愈发复杂的关系进行建模。 ? 图 12:神经网络的基本单元。 ? 图 13.:一个稍微复杂的结构,带有一个隐含层的神经网络。 我们的神经网络的架构 对于我们的精灵宝可梦分类的任务,我使用了一个不太深的卷积网络 ? 图 16:在本文中使用的神经网络的架构 图像的每一层在我们的卷积网络中表示为一个层。

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    精灵添加触摸事件

    这可能是游戏中最普通的场景了:点击某个精灵,触发此精灵的一系列动作。比如:精灵是一块石头,触摸石头后,让石头从A点移动到B点。    由于精灵(CCSprite)类没有点击、触摸事件,所以要用其他的方法为精灵添加触摸事件。    CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); void registerWithTouchDispatcher();   然后在CPP文件中实现这3个方法: //声明全局石头精灵类 没错,我们只判断了当触摸范围在指定精灵上时,才触发动作。    例如:如下代码为cocos2d-x默认的退出按钮,这里设置了按钮的TouchPriority为-127,所以此按钮的响应等级高于精灵的-120的响应等级。

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    魔灵战士—魔法精灵

    Shawn这几天挤出时间,在奎特尔上研究了一组黑魔法,今天分享一小部分,我的魔法精灵。 视频是在半夜录制的,没有声音,为了节省大家的流量,加速到1.5倍,时长24秒,需要细心留意哦! ?

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    Gameboy游戏开发-精灵高阶

    精灵的水平翻转 我们还是用上节课的例子来继续修改,我们的精灵当时做的是向右侧的。现在我们来修改一下当摇杆操作向左的时候进行镜像操作。 因为我们的角色是两个精灵拼合出来的,所以需要分别进行镜像。 所以左右侧两个精灵没有调整位置。接下来我们来解决这个问题 GB游戏角色类 我们尝试封装一个游戏精灵类,默认是按16x16来支持,也就是同时支持两个瓦块。 [3]; //精灵的运动状态 UINT8 spite_run_status; //精灵的x坐标 UINT8 x; //精灵的y坐标 UINT8 y; //精灵的面部朝向 //1上,2右,3下,4左。

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    前端基础-CSS精灵技术

    一、css精灵技术 网址:http://mil.news.sina.com.cn/china/2018-08-31/doc-ihiixyeu1558608.shtml image.png 网页加载每一张图片都需要对服务器进行一次请求 所以对服务器的负荷会很大,可以将多个小图放到一张大图上,每个地方使用小图片都对大图进行背景定位即可,这样只需要加载一张大图片,对服务器只做一次请求,可以减少服务器的开销,提供网站的性能 微信案例其实就是用的精灵

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