物联网应用两大难题,MQTT 客户端与服务器的连接可能随时因网络波动及资源限制而异常断开。为解决网络连接断开对通信造成的影响,MQTT 协议提供持久会话功能。
不稳定的网络及有限的硬件资源是物联网应用需要面对的两大难题,MQTT 客户端与服务器的连接可能随时会因为网络波动及资源限制而异常断开。为了解决网络连接断开对通信造成的影响,MQTT 协议提供了持久会话功能。
在基于Java网络编程的开发中,我们有时可能会遇到java.io.IOException: Unexpected end of stream on connection的错误。这个错误提示意味着在与远程服务器建立连接时,发生了无法预料的连接断开的情况。本文将详细讨论该错误的原因和可能的解决方法。
1、如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。
1,如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而 引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。
如果有条件,windows不要使用nfs,使用smb,可参考https://cloud.tencent.com/developer/article/1939494
查看采集数据的tomcat日志,习惯性的先翻到日志的最后去查看有没有异常的打印,果然发现了好几种异常信息,但是最多还是这个:
当 php 与mysql之间的连接并非php正常回收,断开时,将会报错 "MySQL server has gone away"
简单地说,ZooKeeper的连接与会话就是客户端通过实例化ZooKeeper对象来实现客户端与服务器创建并保持TCP连接的过程。本质上,Session就是一个TCP 长连接。
MQTT 是一个基于 TCP 协议的发布/订阅模型协议,它被广泛应用于物联网、传感器网络和其他低带宽、不稳定网络环境中。在这些网络环境中,网络连接往往不稳定,可能会出现网络故障、信号弱化、丢包等问题,这可能会导致 MQTT 客户端与服务器之间的连接中断。物联网应用中,常见的触发断线重连的场景包括:
本文作者网易智慧企业web前端开发工程师马莹莹。为了提升内容质量,收录时有修订和改动。
用户行为:用户可能在请求完成之前关闭了浏览器窗口、刷新了页面、或者导航到了一个新页面。这些行为都会导致浏览器终止所有未完成的请求。
作者:suchengliu,腾讯 TEG 后台开发工程师 小绿盒在2G网络环境下收款速度较慢,影响商户体验,我们通过网络连接优化、数据传输优化和后台逻辑优化等一系列措施,将收款耗时降低近一半,达到了业界领先水平,改善了商户体验。 1. 背景说明 1.1 产品简介 微信收款商业版为了覆盖更多收款场景,推出小绿盒收款机具。 1.2 我们(收单平台)做了什么 发挥收单平台专业聚合收单能力,为小绿盒提供丰富稳定的收单功能。 提供专业的机具接入方案(支付SDK等),确保机具厂商高效高质量完成接入。 2.问题
上期文章分享了ShutdownHook的API和基本使用,但是少了一些实际工作中的案例,总感觉没啥大用一样。
建立一个 MQTT 连接是使用 MQTT 协议进行通信的第一步。为了保证高可扩展性,在建立连接时 MQTT 协议提供了丰富的连接参数,以方便开发者能创建满足不同业务需求的物联网应用。本文将详细讲解 MQTT 中各个连接参数的作用,帮助开发者迈出使用 MQTT 的第一步。
在网络通信中,当连接的一方以非干净的方式失去与另一方的连接时,通常会出现"Connection to the other side was lost in a non-clean fashion"这样的错误消息。本文将详细解释这个错误消息的含义,并介绍一些常见的原因和解决方法。
http:由于http是明文传输,所以其安全性低,易受攻击,无法确认对方的身份,也无法确保数据的完整性;http协议默认端口号是80端口;它的优点是简单快速,使用很灵活;http服务器的程序规模小所以通信速度很快;与https相比,http没有额外的费用。
三次握手是 TCP 连接的建立过程。在握手之前,主动打开连接的客户端结束 CLOSE 阶段,被动打开的服务器也结束 CLOSE 阶段,并进入 LISTEN 阶段。随后进入三次握手阶段。
有赞零售客户端的用户是需要经营线下门店的商家,在商家的经营时间内,如果软件不能保证正常使用会导致经营效率下降,甚至客户流失。因此除了不断优化软件性能,降低崩溃率,还要做好异常情况的降级处理,比如遇到网络故障和服务器故障等情况时,软件要保证核心功能的可用性,此时软件的工作模式被称为离线模式。
最近发现内网一些服务器ssh连接变慢,原来都是秒开的现在基本上要等10几秒才能返回登陆界面,因为是在内网基本上排除网络连接问题
客户端的程序连接上服务器后recv函数阻塞接受,有时会返回0,说明接收超时服务器主动断开了连接,需要重新connect服务器,但重新connect时会报“Transport endpoint is already connected”!!!返回0时正确处理方法是什么呢,大虾指教啊!!!!!
在进行网络爬虫和数据采集时,代理延迟突增是一个常见的问题,影响爬虫的效率和稳定性。本文将详细分析Python代理延迟突增故障的定位和优化方法,并提供实际操作价值的解决方案。
在使用动态代理IP时,常常会遇到代理超时的问题。网络环境的不稳定性以及代理IP的质量问题,都可能会引起代理超时。这种情况下,代理服务器无法在规定时间内响应我们的请求,导致请求失败。
背景 随着美团点评服务框架和服务治理体系的逐步成熟,服务化已成为公司内部系统设计的趋势。本着大系统小做、职责单一的原则,我们度假技术团队对业务系统进行了不少服务化拆分工作。随着业务复杂度的增加,依赖的服务也逐步增加,出现了不少由于服务调用出现异常问题而导致的重大事故,如: 1)系统依赖的某个服务发生延迟或者故障,数秒内导致所有应用资源(线程,队列等)被耗尽,造成所谓的雪崩效应 (Cascading Failure),导致整个系统拒绝对外提供服务。 2)系统遭受恶意爬虫袭击,在放大效应下没有对下游依赖服务做好
在编写Python爬虫程序时,我们经常会遇到各种错误和异常。其中,504错误是一种常见的网络错误,它表示网关超时。是指客户端与服务器之间的网关通信过程中,服务器在规定的时间内没有返回响应,导致请求超时。此类错误通常发生在网络故障或服务器负载过高的情况下下。
1.java.net.SocketTimeoutException . 这 个异 常比较常见,socket 超时。 一般有 2 个地方会抛出这个,一个是 connect 的 时 候 , 这 个 超 时 参 数 由connect(SocketAddress endpoint,int timeout) 中的后者来决定,还有就是 setSoTimeout(int timeout),这个是设定读取的超时时间。它们设置成 0 均表示无限大。 2.java.net.BindException:Address alrea
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。
当功能模块中存在倒计时、计时器、时间,与时间有关系时,尝试修改系统时间,测试系统时间是否参与计算,修改系统时间是否会影响到倒计时、计时、时间等与时间有关系的模块
一.前言 踩着年末的尾巴,提前布局来年,为来年的工作做个好的铺垫,所以就开始了面试历程,因为项目中使用到了 WebSocket ,面试官在深挖项目经验的时候,也难免提到 WebSocket 相关的知识点,因为之前并没有考虑这么深,所以,回答的还是有所欠缺,因此,赶紧趁热再熟悉熟悉,也借此机会,整理出来供大家咀嚼,每个项目都有其值得挖掘的闪光点,要用有爱的眼睛👁去发现。 二.什么是 WebSocket WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之
HTTP慢速攻击(Slowloris Attack)是一种利用HTTP协议特性进行的攻击方式。攻击者通过发送大量的半开连接请求到目标服务器,每个连接请求只发送少量的数据,并长时间保持连接不断开。
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
在执行跑批任务的过程中,应用程序遇到了一个问题:部分任务的数据库连接会突然丢失,导致任务无法完成。从数据库的错误日志中,发现了 Aborted connection 的信息,这说明客户端和服务器之间的通信被异常中断了。
可能这两种代码看上去区别不大唯一区别就是输入输出流的关闭顺序。而这种顺序不同也会导致出错。
客户端不断的查询服务器,检索新内容。这种方式的缺点十分明显,如果轮询频率过快,会大量消耗网络带宽和电池;
tcp协议: 对应于传输层 ip协议: 对应于网络层 TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。 Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端发送一次请求,服务器端响应后连接即会断掉;
断路器(Circuit Breaker)就像保险丝,在电路系统中,一般在所有的家电系统连接外部供电的线路中间都会加一个保险丝,当外部电压过高,达到保险丝的熔点时,保险丝就会被熔断,从而可以切断家电系统与外部电路的联通,进而保障家电系统不会因为电压过高而损坏。
本项目通过WebSocket实现同时在线用户量几千的推送服务器(可内网运行)。且可实时查看用户在线状态。
不知道多少朋友玩过 DNF 这个游戏,这个我从小学玩到大学的 “破” 游戏,昨天竟然出手游了!
可见在 redisDb 结构的 expire 字典(过期字典)保存了所有键的过期时间
副本(Replica)是分布式系统最常见的概念之一,指分布式系统对数据和服务提供的一种冗余方式。在常见的分布式系统中,为了对外提供高可用的服务,我们往往会对数据和服务进行副本处理。有副本的概念,就会关联到副本数据一致性问题。
在使用Python进行网络爬虫或访问外部资源时,经常会遇到代理无法连接或连接不稳定的问题。本文将提供一份详细的故障排除指南,帮助你解决Python代理连接问题,确保顺利进行网络操作。
海量的设备接入和设备管理对网络带宽、通信协议以及平台服务架构都带来了很大挑战。对于物联网协议来
带宽问题是性能分析中常见的问题之一,其难点就在于,带宽不像 CPU 使用率那么清晰可理解,它和 TCP/IP 协议的很多细节有关,像三次握手,四次挥手,队列长度,网络抖动、丢包、延时等等,都会影响性能,关键是这些判断点还不在同一个界面中,所以需要做分析的人有非常明确的分析思路才可以做得到。而且现在的监控分析工具中,对网络的判断也是非常薄弱的。
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
作为软件开发人员,我们的生活是快节奏的,我们采用的是敏捷软件开发方法,迭代式的开发我们软件功能,开发完成提交测试,通过了QA的测试后被部署到生产环境,然后可怕的事情在生产环境里发生了,生产环境的压力超过了我们的设计值,也就是说过载了,这种情况经常发生在调用远程服务,因为没有做过载保护,导致请求的资源阻塞在服务器上等待从而耗尽系统或者服务器资源,很多时候刚开始的时候只是系统出现了局部的,小规模的故障,然而由于种种原因,故障的范围越来越大,最终导致了全局性的后果,墨菲定律在软件里面特别灵验。俗话说就是"任何会出
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
传统的手工配置网络参数需要每个用户都手动配置IP地址、掩码、网关、DNS等多个参数 这样就会存在一些问题
我最近遇到一个需求,要给网站添加一个用户网络离线提醒。要求我们要实时监测用户的网络状态,当用户断网了,我们要立马给用户弹出一个断网提醒。
FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在计算机之间传输文件的标准网络协议。
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