用户体验拥有一长串专业的术语和可交付内容。当在线查看UX相关职位描述时,所罗列的这类术语更是全面繁多。而且,随着时间的流逝和它们自身的不断演变,其中很大一部分甚至出现了定义上的重复和交叠。所以,为方便
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如何在产品初始阶段以最快的方式展示设计思路?我想大多数的UX/UI设计人员都会倾向于快速构建一个线框原型图。这的确是一个非常明智的选择。那么问题来了,设计师如何才能做出一个优秀的线框图设计呢?设计师可以在哪里获取更多设计灵感?需要使用线框工具呢还是用笔纸作图就足够?
作为网页设计师,你的作品就是你专业水平的最好体现方式。所以,无论是参加面试还是个人作品展示,你的网页模型是否能让人眼前一亮,是否能在交互设计或视觉设计方面突出任何一点的优势,是你取得面试机会和赢得客户的关键。
在任何网站或移动应用设计的过程中,线框图作为设计元素和功能的图示,它有助于帮助定义和更好地传达信息层次结构,让参与设计和开发的人员更好的理解设计师的思路和设计的功能点。
这么多环节,任何地方出一点问题,都会拉长开发周期。因此,不少公司,比如Airbnb已经开始用机器学习来提高这个过程的效率。
全栈设计师的内涵中,并不是要求设计师什么都懂,严格意义上讲,它指的是掌握多种技能,并且能够运用多种技能来独立完成设计作品或者产品开发的人。
近年国内外原型设计工具新品频出,除了拥趸众多的老牌Axure在RP 8之后没有什么大的动作,大家都拼了命地在出新品。今天 inVision 的 Craft 出了 2.0 的预告视频,明天 Adobe Project Comet 又正式公开发布了预览版下载,后天国内异军突起的Mockplus又发布了万众期待的快速团队协作版。在众多优秀竞品的狙击下,发布以来反响颇大的Adobe XD似乎并未表现的特别亮眼。于是,Adobe在前段时间不动声色地发布了一份调查问卷。这份调查问卷涉及原型设计工具市场的需求、生态、竞品等多方面,我们也不妨管中窥豹,就这份问卷对能够入其法眼的竞品工具做一些简要分析。
近年国内外原型设计工具新品频出,除了拥趸众多的老牌Axure在RP 8之后没有什么大的动作,大家都拼了命地在出新品。今天 inVision 的 Craft 出了 2.0 的预告视频,明天 Adobe Project Comet 又正式公开发布了预览版下载,后天国内异军突起的Mockplus又发布了万众期待的快速团队协作版。在众多优秀竞品的狙击下,发布以来反响颇大的Adobe XD似乎并未表现的特别亮眼。于是,Adobe在前段时间不动声色地发布了一份调查问卷。这份调查问卷涉及原型设计工具市场的需求、生态、
大家好,在一篇文章里 2020年让人难以置信的50款前端新工具:JavaScript插件篇(一),我分享了 11 款 JS 插件,本篇文章我将会和大家分享七款 CSS、HTML 相关的新工具。
纸上原型设计,作为传统的原型设计方式,简单快速,成本低廉,为大部分设计师所喜爱。而桌面原型工具设计,作为伴随电脑科技发展而出现的原型设计方式,快速全面,高效保真,动效灵敏,专业优质,一经推出,就备受青睐,迅速在设计师群体之中普及。但作为网页或移动端应用UX/UI设计的你,更喜欢或更愿意使用他们中的哪一种来完成你的UX/UI设计呢?为方便大家选择,这里分别为设计师朋友们介绍两种原型设计方式的优缺点,希望对大家有所帮助:
前言 是否记得《读者文摘》中那一篇篇优美感人的文章呢?那除了文章内容外,还记得那报刊、杂志独有的多栏布局吗? 当我们希望将报刊、杂志中的阅读体验迁移到网页上时,最简单直接的方式就是采用多栏布局来对内容排版,然而在过去我们仅能通过float+positioned来模拟多栏布局,而且效果不尽人意。而CSS3引入新的Multi-column Layout模型,从底层支持多栏布局。 文本作为学习笔记,以便日后查阅。 通栏布局与多栏布局 在深入Multi-column Layout模型之前,我们先看看疗效
你可以在 GitHub 上找到这个项目的代码:https://github.com/ashnkumar/sketch-code
选自InsightDataScience 作者:Ashwin Kumar 机器之心编译 参与:乾树、李泽南 在人们的不断探索下,「使用人工智能自动生成网页」的方法已经变得越来越接近实用化了。本文介绍的这种名为 SketchCode 的卷积神经网络能够把网站图形用户界面的设计草图直接转译成代码行,为前端开发者们分担部分设计流程。目前,该模型在训练后的 BLEU 得分已达 0.76。 你可以在 GitHub 上找到这个项目的代码:https://github.com/ashnkumar/sketch-code
通常情况下,大部分企业都是在意识到网站转化率不够理想的时候,才想起了要优化转化率,这就意味着大量的潜在用户其实都已经流失了。而即使试尽了转化率优化的方法,还是有许多用户没有做任何操作就离开了网站。 但还有一种容易忽略的方法,即在业务发展初期(甚至在网站设计之前)就认真考虑用户体验来避免用户流失。 下面就来具体介绍一下如何保障用户体验。 用户体验研究:了解谁才是你的目标用户 访谈和调查法 如果网站想要提升转化率,仅仅了解访客的人口学特征和一系列对访客生活习惯和兴趣的猜想是不够的。想满足访客的需求和期待,起码要
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近年来,无人机的发展越发迅速,既可民用于航拍,又可军用于侦察,涉及行业广泛,也被称为“会飞的照相机”。但作为军事使用,无人机的各项性能要求更加严格、重要。本系统则是通过 Hightopo 的 HT for Web 产品来搭建的一款 无人机 3D 可视化系统,通过对无人机及其信息的全景展示来模拟无人机状态的监控。
现在越来越多UI设计师都需要画一些交互的线框图,然而作为视觉专家,当然要把它画得靓靓的嘛,是不是?所以很多用户会使用《5款高效的原型设计工具》来绘制,或者直接手绘更有逼格。 今天达人手工整理一大波
Axure RP 8 Mac版本是一种有效的原型设计软件,可帮助网站设计人员快速创建网站结构图,并使用注释页面示意图,流程图,电线框架图,流程图,原型和网站上的规格等待,您可以自动生成用于演示的网页和规范文件,让产品经理/设计师能够快速创建 App 应用或 Web 网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop 要快速、高效。
好消息!大家盼望已久的iDoc新版本发布啦!本次更新了哪些强大且实用的功能呢?赶紧一起来看看吧~
CSS3是样式表(style sheet)语言的最新版本,它的一大优点就是支持圆角。
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如何理解响应式设计(RWD) 响应式网页设计的概念最初是由 Ethan Marcotte 提出,从设计的角度引领我们思考:为什么一定要为每个用户分别做一套设计方案呢?是否可以有一种设计能够根据不同设备
1、如何理解响应式设计(RWD) 响应式网页设计的概念最初是由Ethan Marcotte提出,从设计的角度引领我们思考:为什么一定要为每个用户分别做一套设计方案呢?是否可以有一种设计能够根据不同设
我不了解您,但就我个人而言,通过查看实际示例和代码片段,我学到了更多。对我来说,这是难以处理在在例子你读一个概念 Class A和 Class B,或者当我看到经典的 foo(bar)例子。我不想和你做那种事。
基于 ChatGLM 等大语言模型与 Langchain 等应用框架实现的开源、可离线部署的检索增强生成 (RAG) 大模型知识库项目。该项目是一个可以实现完全本地化推理的知识库增强方案,重点解决数据安全保护和私域化部署的企业痛点,并支持市面上主流的本地大预言模型和 Embedding 模型,无需付费使用。其核心优势包括:
此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
身为一枚猿猿,大环境下,我们能做的,只有努力提升自己技能以及知识领域广度。
摘 要 计算机图像技术及三维建模技术的不断发展,是三维游戏出现的重要原因之一。三维建模技术可以将现实中的物品和人在二维平面进行三维形态的模拟或再加工,达到将美术设计和计算机技术有机结合的效果,给人立体真实的感受。因此在三维游戏的制造过程中,三维建模技术得到了广泛应用。文章对三维建模技术的发展历程,三维建模技术在游戏中的运用原理进行了介绍,同时对于三维建模技术在三维游戏应用中仍存的问题及其发展趋势进行了研究和展望。
Mockplus目前是国内比较流行的原型设计工具,功能上,相比Axure不算全面和强大,但在不少功能上有它独到之处。 Axure有个比较让人头疼的地方,就是对于移动App项目的预览和演示比较麻烦,而这
在让UI设计师产出高保真设计稿之前,产品经理需要绘制线框图,来向UI设计师传递网站布局结构、产品内容、信息化层次、界面功能、用户行为等信息。线框图没有严格的规定或秩序要遵守,但一定要清晰具体地描述布局细节,为设计师提供项目的概述。
Chatbot,聊天机器人,用于和人类用户聊天的电脑程序。它是场交互革命,也是一个多技术融合的平台。桔子互动美女创始人根据自己的经验告诉大家,该如何来编写微信聊天机器人。 What are chatb
编者按:初学交互设计的新人,因为没有做过任何的设计项目,所以不知道整个交互设计师的工作流程会有哪些内容,今天这篇文章请了专业科班出身的设计师来科普他们在实际项目中的工作流程,强烈建议阅读。 Spell(高级产品设计@Salesforce):先说下我的背景吧。我是国内软件工程本科+美国UW HCDE master,现在在硅谷做用户体验设计并且教用户体验课程。在这里我想给出我负责的几个项目里所用到的流程,这些也是我教给学生的流程。 我自己教课的经验以及我和其他教授讨论的结果就是,About Face在北美各大最
工欲善其事,必先利其器。每个程序员都会有一套自己喜欢的,适用自己的提高工作效率的工具。之前每次换电脑总是要折腾一次,总会遗漏一些,这次就统一整理一下。这里主要介绍Chrome下的一些提高效率或者很好用的工具。 流程图:Gliffy Diagrams Gliffy Diagrams是一种全新类别的谷歌浏览器程序,它甚至可以脱机使用!适合于:基本绘图、流程图、 UML图表、网络图表、线框图和图样、网站地图、业务流程模型、组织机构图、平面图、文氏图、四点分析、技术图等。 特点: 使用HTML5创建的易于
线框图是一种低保真度的设计原型,在去除所有视觉设计细节之下,进行页面结构、功能、内容规划。线框图对于产品的作用就如同建筑蓝图,在项目的初始阶段规定好产品各方面的细节,作为整体项目说明,因为绘制起来简单、快速,也经常用于非正式场合,比如团队内部交流。可以说线框图是产品流程中不可或缺的一部分,那么本文就通过两个定义、三个优点、五步流程、四个技巧、一款工具,来详细介绍线框图。
初中级Unity读者的完美学习宝典,本书从Unity3D引擎的介绍安装开始,层层深入。包含Unity3D基础和Unity3D脚本开发等几大模块,搭配图文教学使得内容丰富多彩,读后豁然开朗。同时Unity3D进阶篇的一些内容对中高级开发也有借鉴意义,值得Unity3D开发者阅读!
本文介绍了如何在前端开发中打造Deepin Linux工作环境,通过安装配置Atom编辑器以及相关的插件,使读者可以快速掌握Deepin Linux开发环境,提高开发效率。
快速发展的技术、千变万化的趋势、应接不暇的软件和素材,都是网页设计师需要面临的挑战。但是撇开这些一直变化的东西,有一些基本的技能或者说能力,是设计师必须熟练掌握的,甚至需要网页设计师们闭着眼睛都能搞定相关的问题。那么,今天段老师就来和同学们一起盘点下网页设计师必须具备的十大基础技能吧。
使用Gizmos类可以让我们在Unity中实现一种辅助线框,下面举例几种常用的线框。
本文介绍了如何在前端开发中利用Atom编辑器打造高效、强大的开发环境,包括配置Atom编辑器、安装前端相关插件、以及常用插件的介绍。同时,文章还提供了本人认为比较好用的前端开发插件列表,供读者参考。
初级设计师的设计进程 以上这则小插图是从大神Julie Zhou的文章,Junior Designers vs. Senior Designer(初级设计师与高级设计的对比)中拿来的。 这张图很
首先,我们需要搞清楚的一点就是线框图不是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理,甚至是经验丰富的设计大牛往往也很容易混肴这些专业术语。什么是线框图?什么是原型?什么时候使用线框图?什么时候使用原型?
当我决定想以最容易理解的方式来写一篇关于UX设计流程的文章时,我注意到了一个严重的问题——有的时候设计过程不符合一条单一的逻辑流线。 但是同一个工具怎么会同时有用却又难以理解呢? 所以我阅读了更多相关的内容,我开始慢慢理解。 在本文中,我将讨论从“流程图”到“用户流”的许多不同类型的视觉化图表之间的区别,也借这个机会浅谈为什么它会被这么多人误解。
首先,我们需要搞清楚的一点就是线框图不是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理,甚至是经验丰富的设计大牛往往也很容易混肴这些专业术语。什么是线框图?什么是原型?什么时候使用线框图?什么时候使用原型? 我们都看过小说,小说呈现给我们的只是文字表达,由作者赋予的人物形象。我们常常在语文考试中都会这样回答“本文中的人物形象生动、鲜明”,这里的“生动”指的只是我们通过作者的视角想象出来的,我们并没有看过真实的人物。但当这部小说被拍成电影或电视剧,导演根据自己的理解选角,演员们赋予了他们鲜活的生命,这就是原型,小
产品经理的工作内容复杂多样,既要负责产品管理、市场调研、需求分析,又要协调研发、运营,确定和组织实施相应的产品策略。面对杂乱的工作,很多产品经理都会觉得工作效率极其低下,经常有迷失感。作为一个仍在学习中的新手产品经理,我根据自己的工作经验,归纳了几个可以有效提升工作效率且简单易养成的习惯,以及总结了几款比较好用的效率工具,分享给大家。
muduo是chenshuo开源的一个基于reactor pattern的多线程网络库。同时他也写了一本关于此网络库的书《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》,推荐阅读。
Axure RP 7软件服务于各类商品的原型设计服务,从本地项目再到实际的网页站点,所有的图像都得按照规矩来办事,尤其需要注意好多数线框图的自主定义设计能力,掌握文档之间的关键联系,及时去形成重要的数据归类,合理使用基础版式以处理多个场景下的优质图像内容。
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